AMD har kommit med ett pressmeddelande angående deras Open Physics projekt som pågått i omkring 6 månader. AMD kommer, tillsammans med sina partners Pixelux och Bullet Physics, ge spelutvecklare tillgång till den senaste versionen av Pixelux Digital Molecular Matter mjukvara.
Digital Molecular Matter är nu också integrerat med Bullet Physics programmeringsgränssnitt. detta ska tillåta spelutvecklare att integrera fysiksimulering i spel som körs i både OpenCL och DirectCompute-kapabla plattformar.
Både OpenCL och DirectCompute kan ju köras på alla GPUer, oavsett tillverkare. Det betyder att AMDs initiativ inte blir låst till deras egna grafikkort, tillskillnad från rivalen Nvidias PhysX och CUDA-programmering.
AMDs pressmeddelande nämner dock inga speltitlar som ska köra med Open Physics men de säger att både Digital Molecular Matter och Bullet Physics fungerar med Vision Engine som körs i till exempel det kommande Settlers 7: Paths to a Kingdom.
via
The Tech Report
www.amd.com +