Tjock

EA har inte brutit mot några annonseringsregler

Spel / Multiplattform
Texten innehåller en del spoliers.

Att det blev en hel del uppståndelse kring slutet i Mass Effect 3 har nog få missat. En hel spelvärld verkade bli upprörd över att slutet inte var logiskt och fullt av hål i berättelsen. Men uppståndelsen handlade inte bara om det. Många ansåg att de val som spelarna fick göra i spelet inte hade någon egentlig påverkan på slutet och flera konsumenter ansåg att den reklam som gjorts för spelet inte stämde överens med verkligheten.

På grund av det här har Mass Effect 3-reklamen granskats av The Advertising Standards Authority (ASA) som gått igenom budskapen i reklamen samt jämfört den med den verkliga produkten. I sin granskning kom ASA också fram till att EA inte brutit mot några standards för hur reklam får framställas.

"The ASA acknowledged the belief that players' choices in the game did not influence the outcome to the extent claimed by EA.

However, we considered that the three choices at the end of the game were thematically quite different, and that the availability and effectiveness of those choices would be directly determined by a player's score, which was calculated with reference to previous performance in the game(s).

We also acknowledged that there appeared to be a large number of minor variations in the end stages of Mass Effect 3, and that those were directly impacted by choices made by players earlier in the game(s).

Whilst we acknowledged that the advertiser had placed particular emphasis on the role that player choices would play in determining the outcome of the game, we considered that most consumers would realise there would be a finite number of possible outcomes within the game and, because we considered that the advertiser had shown that players' previous choices and performance would impact on the ending of the game, we concluded that the ad was not misleading."

För att sammanfatta det hela ansåg alltså ASA att de val som erbjuds på slutet ledde till så pass skilda upplevelser att reklamen inte var missledande i kombination med att de flesta konsumenter borde förstå att det i ett spel skulle finnas ett begränsat antal sätt spelet kunde sluta på.

Som vi tidigare nämnt planerar EA och Bioware att släppa en förlängd version av slutet för att förtydliga oklarheter för spelarna.
www.computerandvideogames.com +

33.9°
Emmy Zettergren Nordström
torsdag 14 jun 2012 kl 08:00
Första gången RS känns overkill
Financial Times hackades
Av Syrian Electronic Army
Roliga påskägg i Hangouts
Ponys och konamikoder
37.2°
Sista katten på jorden
Bra grejer
37.3°
Yakuza-bundle till Wii U
Bara i Japan än så länge
38.4°
Nattbio
Med Jackie
34.1°
Nytt Mario & Sonic utannonserat
Denna gången är de på Vinter-OS i Sochi
35.9°
Trailer visar Wii U-versionen av Resident Evil: Revelations
Läskigt!
Trött på jobbet?
Här har du några andra att söka
38.6°
Pikmin 3 släpps 26 juli
Och lite ny information
Kidnappad kines hittar hem med hjälp av Google Maps
23 år efter han blev bortförd
36.6°
Gameplay från Game & Wario
28 juni är det dags
Datum för New Super Luigi U
Och det kommer i boxat format
The Wonderful 101 har datum
23 augusti
Hej Surface Pro!
Nu ska du testas
45.0°
Dörröppnar-katt
Vill verkligen gå ut
King är numera Kung spel på mobil/nätet
Allt fler farmare har gott över till godismatchande
Dagens nollkronor på App Store
Gratis är bäst!
42.2°
Mythbusters pratar med Chris Hadfield
Snackar om rymdmat
Archos Xenon 80
Android-tablet med åtta tum stor skärm
rss
RSS-flöde för Feber: feber.se/rss. För ämnen: Android, Bil, Design, Film, Foto, iOS, iPad, iPhone, Mac, Mobil, PC, Pryl, Spel, Video, Webb
bloggportalen