Tjock

Spelintryck: Forza: Horizon

Spel / Microsoft
Idag släpps Forza Horizon, men jag har redan spelat det i cirkus en vecka och tänkte därför passa på att leverera lite intryck som jag samlat på mig under mina spelsessioner.

Jag är absolut ingen bilsimulatorspelare och har därför helt och hållet hållit mig borta från Forza-serien. Realism i bilspel är ingenting för mig och jag gillar absolut inte en instängd banracing där man bara brummar runt runt hela tiden såsom tidigare Forza-spel har varit. Men när jag såg Forza Horizon på E3 tidigare i år blev jag riktigt intresserad. Jag blev intresserad av den öppna världen och det verkade vara väldigt varierat. Jag tyckte att det påminde en hel del om Burnout Paradise och nu när jag spelat det kan jag konstatera att Burnout Paradise-referenserna är många. Något som jag verkligen tokdiggar. Burnout Paradise ser jag som det absolut roligaste bilspelet den här generationen och Forza: Horizon når upp till samma nivåer skulle jag vilja påstå.

Läs mer...

Själva premissen i spelet går ut på att det pågår en racingfestival i staden. Man tävlar i olika race som hålls runtom i staden och för att ta sig till starten av loppen så måste man trycka plattan i botten och ta sig dit. Allt eftersom man vinner tävlingar så låses nya lopp upp av varierande slag.

Vissa av er kanske tycker att det känns mödosamt att behöva köra bil över hela kartan för att ta sig till starten av målet, men det är faktiskt riktigt skönt att bara glida runt lite planlöst och utforska kartan. Det finns en snabbförflyttningsfunktion, men jag har inte använt den en enda gång av den enkla anledningen att det är så njutningsfullt att brumma runt med sin bil. Och det är inte bara en tom transportsträcka till de olika racen utan längs med vägen stöter man på olika bilar som man kan utmana. Man trycker på en knapp och genast startar ett litet lopp där det gäller att ta sig förbi bilen man utmanar och sedan köra sin kärra till slutmålet som är utmärkt på kartan.

Det finns också fartkameror som det gäller att köra förbi så fort som möjligt, det finns reklamskyltar som man kan demolera för att få rabatter, man får poäng för att köra "häftigt nära" andra bilar och man kan hitta övergivna skrotbilar lite varstans som man kan renovera upp. Plus en mängd andra små utmaningar längs vägen.

Det jag är mest imponerad av är friheten, den öppna världen och den stora variationen. Inte ett enda lopp är det andra likt då det finns massor av olika vägar och alla lopp har olika rutter som måste köras med olika typer av bilar. Det finns street racing med mötande trafik och lite mer klassisk banracing. Vissa lopp körs på grusväg medan andra körs längs långa snrikliga landsvägar med en otroligt vacker miljö runtomkring. Denna stora variation gör att man aldrig tröttnar. Jag har i alla fall inte gjort det ännu och jag har ändå spelat rätt så länge nu.

Jag har inte nämnt någonting om hur realistisk bilfysiken är och det tänker jag inte göra heller mer än att konstatera att jag har slagit på alla hjälpmedel som man kan ha och älskar verkligen körkänslan. Jag är en arkadspelare och i det syftet fyller Forza: Horizon verkligen alla mina behov. Man kan stänga av alla dessa hjälpmedel och kommer säkerligen få en mycket mer realistisk känsla, men jag känner att jag har alldeles för dålig koll på bilfysik för att kunna bedöma huruvida den är realistisk eller ej och därför tänker jag inte heller kommentera den. Ni får helt enkelt ladda ner demot och känna efter själva.

Som ni kanske förstått så är jag fullständigt blown away av Forza: Horizon. Jag hade absolut inte förväntat mig att det skulle vara så här bra och jag kan knappt hitta någonting att klaga på. Men om jag ska klaga på någonting så får det väl bli den stereotypa och överdrivna attityden som spelet försöker förmedla. När det vankas lopp så är det oftast en person som man ska försöka slå och denne framställs som megacool och creddig med en väldigt påklistrad attityd. Och kvinnorna i spelet har alldeles för små tröjor som slutar en bra bit över naveln med det uppenbara syftet att de ska verka vara sexiga. Det här är ingenting som går hem hos mig och det känns mest bara pinsamt att titta på. Dock är detta bara en liten del av ett spel som i övrigt känns helt fenomenalt. Jag kan verkligen rekommendera ett köp, särskilt om man gillar arkadiga bilspel som körs i en öppen värld.



39.7°
Peter Tjärndal
fredag 26 okt 2012 kl 12:00
37.1°
En titt på nya Flickr
Som lanserades i går
Kate Hudson castad till Wish I Was Here
Spelar frugan
37.9°
Första tv-spoten för Pacific Rim
Mera robotar
Futuremark tillkännager PCMark 8
Lägger till en del nya tester
Ray Manzarek är död
Spelade orgel i The Doors
Yahoo köper Tumblr
För 1,1 miljarder dollar
Yahoo uppdaterar Flickr
Större bilder och mer plats
Mycket EA på Xbox-presentationen i morgon?
Verkar så
39.4°
Rebels, ny animerad Star Wars-serie
Kan detta bli något?
37.5°
Nytt avsnitt av Lost Between Levels
Japan utanför Tokyo
Nytt datum för Killzone: Mercenary
Aktar sig för Grand Theft Auto V
40.7°
Mythbusters pratar med Chris Hadfield
Vad kan man göra när man är uttråkad i rymden?
FIFA för nästa konsolgeneration visas upp i morgon
Få en glimt på FIFA-framtiden i morgon
Acers Iconia W3 dyker upp på webben
Företagets finska webbsida avslöjar nya detaljer
44.9°
Sony teasar om Playstation 4
Första titten på själva konsolen
Ekoore Python S3
Tablet med Ubuntu, Android och Windows
Gumball 3000 del 3
Gumball 3000 del 2
43.4°
Första trailern från Batman: Arkham Origins
Fladdermusmannen
Gumball 3000 del 1
rss
RSS-flöde för Feber: feber.se/rss. För ämnen: Android, Bil, Design, Film, Foto, iOS, iPad, iPhone, Mac, Mobil, PC, Pryl, Spel, Video, Webb
bloggportalen