Iwata Asks
Jag tycker att x22Iwata Asksx22 är rätt intressant. Det är Nintendos VD Satoru Iwata som intervjuar olika utvecklare på Nintendo och ofta kommer det fram spännande bakom kulisserna-material. I den senaste intervjun pratas det om Nintendo Land, men det visas också bilder på flera olika prototyper av ...
En ny Iwata Asks har dykt upp och denna gången intervjuar Satoru Iwata personerna som jobbat med utvecklingen av Gamepaden till Wii U. Det pratas bland annat om hur de bar sig åt för att minimera latencyn så mycket som möjligt så att ens knapptryckningar inte skulle släpa efter i den trådlösa överföringen mellan gamepaden och konsolen. Det kom också fram information som säger att det går att spela med gamepaden i andra rum än det rum där själva konsolen står i. Tidigare har Nintendo sagt att det bara fungerar i samma rum, men i den här intervjun säger de alltså att det går, men det beror lite på vilka väggar man har i huset. Har man tjocka betongväggar kan de blockera ut signalen om man s...
Nintendobossen Satoru Iwata har samlat några som arbetat med utvecklingen av Wii U och gjort en så kallad x22Iwata Asksx22 där de bland annat berättar om hur insidan av Wii U ser ut och hur de tänkte när de designade själva maskinen. Det kommer inte direkt fram några särskilda nyheter om hur kraft...
I Nintendos senaste Iwata Asks pratas det om tillverkningen av 3DS XL och hur de tänkte när det designade den nya maskinen. Men så visas det också upp en bild på en genomskinlig 3DS XL och nu hoppas man ju på att Nintendo kommer börja serietillverka den här skönheten och sedan släppa på markanden. Men som jag har förstått det så visas den upp bara för att man ska kunna se hur den ser ut inuti, men vi får väl hålla tummarna för att Nintendo beslutar att släppa den. Nintendo har ju tidigare släppt genomskinliga produkter. Bland annat Game Boy Advance och handkontroller till Gamecube så det är ju inte helt omöjligt att den kommer ut på marknaden. Vad tycker ni om den?...
I den här Iwata Asks-intervjuen intervjuar Satoru Iwata Katsuya Eguchi (Animal Crrossing, Wii Sports/resort) angående Wii U. Innehåller en hel del intressanta grejer så kika in den.
Satoru Iwata intervjuar Takashi Tezuka som arbetar med New Super Mario Bros. U till Wii U. Bland annat pratas det om varför de valde det namnet som de gjorde och hur touchskärmen fungerar i spelet.
The Legend of Zelda: Skyward Sword har varit under utveckling under många år och nu har det äntligen släppts. I den senaste Iwata Asks-intervjun som handlar om just Skyward Sword, berättar Shigeru Miyamoto att planen vara att släppa spelet redan förra året. Men istället valde de att skjuta upp släppet tills nu för att få det så perfekt som möjligt. If wex27d only been thinking about what was most convenient for the company when we made this new game The Legend of Zelda: Skyward Sword, we probably would have put a half-finished product on sale last Christmas by saying that we have managed to make it on time just because it was the order from the company. Förhoppningsvis var det värt den ext...
En ny Iwata Asks har släppts och den här gången frågar Iwata ut producenten av Mario Kart 7, Hideki Konno, om de nya funktionerna som kommer att finnas med i spelet. Bland annat pratas det om street pass-funktionen, den nya Mario Kart-kanalen där man bland annat kommer kunna visa sina poäng och dela...