Den 18 december släpper Double Fine en kollektion minispel till Kinect som går under namnet Kinect Party. Och från och med releasen till och med sista december 2012 är det dessutom gratis. Vad det kommer att kosta efter årsskiftet är ännu inte klart. Spelet kommer att innehålla 36 olika scenarier ...
Double Fine har släppt en ny trailer för sitt kommande spel The Cave som ska släppas till PS3, Xbox 360, PC och Wii U i januari nästa år. I filmen får vi träffa de spelbara karaktärerna.
För ett tag sedan berättade vi om att Double Fine ville ha hjälp av sina fans att välja ut fyra av företagets mest spännande spelprojekt för vidareutveckling. Nu är de fyra vinnande spelen utsedda och spelföretaget går nu vidare med själva utvecklingen av prototyper vilket dessutom kommer att livestreamas på företagets Twitch.tv-sida. Bland spelen hittar vi ett Hackx27 n Slash i Zelda-stil, en rymdsimulator, ett plattformsspel och ett sandlådespel inspirerat av 80-talets science fiction. Hack ‘n Slash, led by Senior Programmer Brandon Dillon: a x22Zelda-likex22 dungeon crawler that encourages players to discover and use cheats and hacks to complete puzzles and progress. Spacebase DF9, led...
Double Fine vill ha hjälp att avgöra vilka spelprojekt de ska jobba med och ber nu fansen att rösta på sina favoriter. De fyra mest populära spelkoncepten ska sedan utvecklas vidare till prototyper. Det hela är en del i Double Fines årliga tradition att under två veckor lägga ner allt vanligt arbete och istället fokusera på att ta fram nya spelidéer. Tidigare spel som tagits fram under de här sessionerna är Costume Quest, Stacking och Middle Manager of Justice. Vill du vara med och rösta ska du klicka dig vidare till Humble Bundle Amnesia Fortnight Page. För att kunna lägga din röst kostar det en US-dollar, eller valfritt högre belopp, och då går pengarna till välgörenhet. Dessutom ...
För några dagar sedan avtäcktes Double Fines nya spel The Cave. Nu har det dykt upp ett antal nya bilder från spelet och det har även bekräftats som en nedladdningsbar titel till Wii U.
Förra veckan så hälsade folket från Giant Bomb på hos Double Fine för att ge världen en första titt på uppföljaren till det tokiga Kinect-spelet Happy Action Theater. Precis som föregångaren innehåller uppföljaren en rad tokiga minispel som egentligen inte har något mål förutom att vara så galet och...
I dag visade Double Fine äntligen upp spelet som Ron Gilbert (Maniac Mansion, Monkey Island) jobbat på borta på Double Fine. Spelet heter The Cave och skall tydligen vara ett Maniac Mansion-linande spel i Metroidvania-stil. Precis som i Maniac Mansion så väljer man tre karaktärer i början av spelet som man sedan kontrollerar resten av spelet. Man kan spelet som Trine, det vill säga man kontrollerar en gubbe men kan konstant växla mellan de olika karaktärerna, eller så kan man spela det med upp till två andra spelare lokalt. Värt att klargöra är att detta inte är spelet som Double Fine finansierade via Kickstarter. En trailer för spelet kan beskådas ovan och ett gäng bilder kan hittas via l...
Här har vi ett gäng intressanta filmklipp som är väl värda att titta på om man nu har lite tid över denna fredagskväll, ett alternativ till att se Vem vet mest? på SVT2 helt enkelt. Först ut och överst är den första delen av Double Fine-dokumentären av 2 Player Productions som följer studion när d...
Om cirka fyra timmar så avslutas Double Fines otroliga och framgångsrika saga med Kickstarter. Man sökte som bekant 400 000 dollar men har fått in mer än 3 000 000 dollar (drygt 20 miljoner kronor) vilket man med enkel matematik kan räkna ut är tokmycket mer än än 400 000. De sista två timmarna ko...
Nu är det snart bara 48 timmar kvar innan man inte längre kan finansiellt stödja Double Fines Kickstart-projekt. Nu har man släppt ett nytt videoklipp där man än en gång tackar alla som backar projektet samt berättar lite mer om vad man kan få om man väljer att skänka pengar till denna enorma framgå...
Här har vi ett nytt klipp från Double Fine där de två äventyrsspel-legenderna Tim Schafer och Ron Gilbert pratar om just äventyrsspel i en dryg halvtimme. Här ger man även indikationer vilken riktning Double Fines kommande peka-klicka-spel kommer ta. Värt att nämna är att detta klipp spelades in innan Double Fines Kickstarter-hysteri började. Om man nu mot förmodan missat just denna Kickstarter-hysteri så startade Double Fine, för några veckor sedan, en Kickstarter-kampanj där man sökte 400 000 dollar för utvecklingen av ett nytt peka-klicka-spel. Som vi tidigare rapporterat så blev den kampanjen en succé då man bara på ett dygn lyckades säkra mer en 1 000 000 dollar. I skrivandets stund li...
Förra veckan så lanserade utvecklaren Double Fine en Kickstarter-sida där man sökte finansiell hjälp att skapa ett peka-klicka-äventyr av den gamla skolan. Man sökte 400 000 dollar vilket man tjänade in på bara några timmar. I skrivandets stund har man lyckats få mer än 1 850 000 dollar vilket de som är bra på matte kan räkna ut är mycket mer än 400 000 dollar. Eftersom man fick in mycket mer pengar än man trodde så har man bekräftat att spelprojektet även kommer få röster, andra språk samt komma till andra plattformar. Dessa, än så länge bekräftade, plattformar är PC, Mac, Linux, iOS och vissa Android-telefoner. Till höger kan man se ett klipp där Double Fine-bossen Tim Schafer pratar o...
För någon vecka sedan så exploderade Internet efter nyheten att Minecraft-pappan Markus x22Notchx22 Persson erbjöd Psychonauts-pappan Tim Schafer finansiering för att göra ett nytt Psychonauts-spel. Kotaku rapporterar att Schafer sedan varnade Notch att projektet skulle bli relativt dyrt baserat på den budget fet första spelet hade vilket var runt 13 miljoner dollar. Enligt Schafer så hade Notch inga problem med den siffran. x22As soon as I mentioned the amount of money he said, x27Yeah, I can do that,x27x22 Schafer said. Trots detta grymma uttalande så finns det ännu ingen bekräftelse på att någon produktion för Psychonauts 2 har startad men Schafer är uppenbarligen imponerad av Notch oc...
Double Fine söker inte bara pengar till ett nytt Psychonauts-spel utan slängde även nyligen upp en Kickstarter-sida där man försöker samla ihop $400 000 för ett äventyrsspel av den gamla skolan. En stor del av de anställda på Double Fine kommer ju från Lucas Arts som bekant släppte fantastiska spel som Full Throttle, Monkey Island och liknande SCUMM-spel. Om man hjälper att finansiera projektet så får man tidig tillgång till spelet, ritningar från spelet samt en bowlingkväll med Double Fine. Redan nu har man samlat ihop över $300 000 och man har 33 dagar kvar så det är nog inga problem för Double Fine att få de $400 000 man frågar efter. UPPDATERING: På bara några timmar så lyckades man ...
Notch och Tim Schafer gör en uppföljare till Psychonauts? Ja, kanske. I alla fall om Notch får som han vill. Allt började med en intervju i Digital Spy där Schafer meddelade att han försökt få till en uppföljare till Psychonauts flera gånger tidigare men att ingen nappat. x22Ix27d love to do that game, but Ix27d have to convince someone to just give me a few million dollars. Thatx27s all.x22 Då tog Minecraftskaparen Markus x22Notchx22 Persson saken i egna händer och twittrade till Schafer: Letx27s make Psychonauts 2 happen. Direkt rullade positiva och förvirrade kommentarer in och Notch förtydligade att han var seriös. Psychonauts släpptes 2005 till Xbox, PlayStation 2, and PC och kans...
Här har vi ett längre klipp där Double Fine-chefen Tim Schafer hälsar på hos Giant Bomb för att visar upp det kommande Kinect-spelet Double Fine Happy Action Theater. Spelet är mer en samling med digitala leksaker än renodlade spel och verkar verkligen ta vara på allt som är rätt/fel med Kinect.
Double Fine-spelet Iron Brigade, även känt som Trenched, har äntligen fått ett europeiskt släppdatum. Spelet kommer att släppas här den 30:e november vilket är cirka fem månader efter spelet släpptes i Nordamerika. Spelet försenades här eftersom Double Fine och Microsoft inte kunde släppa det här u...
Som bekant så har Double Fines lovande XBLA-spel inte släppts i Europa på grund av att ett portugisiskt brädspel har registrerat varumärksnamnet Trench här. Double Fine har äntligen uttalat sig om det hela då studions designer, Brad Muir, lovade att spelet kommer att släppas här men att det är Microsoft som får ta striden om varumärksnamnet. x22This entire process has been very frustrating to us and it makes us sad that the people of Europe canx27t play our game. Microsoft owns the IP for Trenched and they are working to resolve things as quickly as possiblex22, he explained. x22I wish there was more information to give but itx27s still unclear as to how things will shake out. The one thi...
Double Fine lovande XBLA-spel Trenched släpptes som bekant borta i Nordamerika för någon vecka sedan. Men vi i Europa har fortfarande inte fått det på grund av en portugisisk spelutvecklare vid namn Rui Alípio äger varumärket Trench som används till ett brädspel han utvecklade 2007. Detta har då lett till att Microsoft inte kan släppa spelet i Europa. Brädspelet utspelar sig också under första världskriget dock finns det inga mobila skyttegravar och TV-monster. Det återstår helt enkelt att se hur Microsoft och Double Fine kommer lösa detta men troligen kommer man ändra om lite i spelet så det får ett annat namn här i Europa men tyvärr innebär ju det att vi får vänta med att spela detta spel...
Double Fine har släppt datum och introfilm till sin nedladdningsbara titel Trenched, som släpps exklusivt via Xbox Live. 22 juni kommer spelet och priset blir 1200 points.
Efter Costume Quest och Stacked är nu Trenched i fokus som Double Fines nästa nedladdningsbara titel. Spelet har här fått sin första utvecklardagbok, som i vanlig Double Fine-ordning inte ser ut riktigt som vi är vana vid. Kvaliteten är ganska horribel, men vi får se lite gameplay i alla fall. Tre...
Double Fine tillkännagav i dag deras nya spel Trenched som är ett nedladdningsbart spel om mobila skyttegravar. Spelet publiceras av Microsoft Game Studios och kommer släppas för Xbox Live Arcade men när det händer är oklart för tillfället. Trailer för spelet kan beskådas här till höger.
Här är den första trailern för Double Fines kommande Kinect-spel Sesame Street: Once Upon a Monster.
Tim Schafers studio Double Fine har offentliggjort ännu ett spel och denna gång handlar det om en Sesame Street-titel vid namn Once Upon a Monster till Kinect. Spelet riktar sig till en yngre publik och folk får ikläda sig rollen som Elmo, Cookie Monster och andra kända muppar. Schafer själv säger...
Double Fines senaste spel Stacking släpptes i veckan och om det är något att ha eller inte försöker folket borta på Gametrailers svara på i denna videorecension av spelet. Spelet finns nu att ladda ner och köpa från både XBLA och PSN för 1200 Microsoft Points eller, cirka, 110 kronor. Värt att än e...
Den officiella europeiska PlayStation-bloggen har nu bekräftat att Double Fines kommande spel Stacking kommer vara gratis att ladda ner, för alla Playstation Plus-medlemmar, när det väl släpps denna månad. Spelet släpps, både till PSN och XBLA, den 9:e februari och kosta runt 140 kronor eller 1200 ...
Gänget borta på Giant Bomb har spelat Double Fines kommande pussel-äventyr, Stacking.
I veckan släpptes den nedalddningsbara titeln Costume Quest via Xbox Live och PSN. Spelet är det senaste från Tim Schafers Double Fine och det första av de fyra spel studion tog sig an efter Brütal Legend. Schafers titlar brukar bland annat vara kända för sin humor och frågan är om det finns mer av ...
Brütal Legend- och Psychonauts-utvecklaren Double Fine håller som bekant på med fyra nya spel och nu har ett av dessa offentliggjorts: Costume Quest. Spelet är en nedladdningsbar titel tänkt för PSN och Xbox Live i höst och den som leder projektet är inte Tim Schafer själv, utan animatören Tasha Harris. Schafer ska dock sätta sin personliga touch på manuset är det tänkt. Costume Quest verkar enligt de mer insatta påminna en del om Paper Mario-serien. Det är ett dragbaserat rollspel med ett gäng utklädda barn, som knallar runt i grannskapet under Halloween, i huvudrollerna. Barnen åtar sig i vanlig ordning uppdrag och för vissa av dessa belönas de med delar av kostymer, som sedan kan använd...
Trots att jag fortfarande hatar Tim Schafer och Double Fine lite för att Brütal Legend inte blev världens bästa spel, vilket det definitivt hade potential att bli, så är det ändå kul att höra att Double Fine håller på med fyra nya spel. På en konferens i Brighton avslöjade Schafer att Double Fine nu siktar in sig på mindre spel efter att planerna på en Brütal Legend-uppföljare lades på hyllan. Det finns inte mycket detaljer om de fyra spelen, men Schafer nämnde vilka som leder utvecklingen av de olika spelen dock. * Brütal Legends art director Lee Petty håller i ett retro-spel med en twist * Lead programmern Nathan Marts håller i ett x22technically cutting edgex22-spel * Lead designern ...
Denna vecka (idag för Xbox 360-ägare, förmodligen torsdag för PS3-diton) släpps Brütal Legend-expansionen Tears of the Hextadon, som vi rapporterade om förra veckan. Spelkreatören Tim Schafer har tagit på sig att personligen visa vad man får om man lägger 400 MS-points på den här expansionen. PS3-ä...
Tim Shafers trevliga Brütal Legend får snart sin första nedladdningsbara expansion (DLC). DLC:n heter Tears of the Hextadon och innehåller två nya multiplayer-kartor och en gratis yxa (in game då alltså). The Brütal Legend Tears of the Hextadon map pack expands the Brütal Legend Stage Battle multiplayer experience with two new multiplayer maps. In the first map, Circle of Tears, vile waters have carved a rough-hewn circular battlefield into a forsaken land that players must circumvent to destroy their opponent. In the second map, Deathx27s Fjord, players find themselves on an icy mountain pass with a dense cluster of fans that lie below, waiting to be harvested by those brave enough to capt...
Eftersom Brütal Legend släpps den här veckan så tittade Jack Black in hos talk show-hosten Jimmy Kimmel för att promota spelet. Och eftersom Black är Black blev det lite speciellt, det visar sig att han smält samman med Brütal Legends Eddie Riggs och är in character under hela intervjun.
Jag var länge lite halvointresserad av Brütal Legend trots Tim Schafers inblandning, men gradvis växte intresset. När demot sedan kom visade det sig vara ett av de mest underhållande jag någonsin spelat. Men ett demo är en sak och ett helt spel är ett annat - håller helheten måttet? IGN har recens...
Brütal Legend innehåller inte bara vad som mycket väl kan vara årets bästa single player-kampanj, utan också ett multiplayerläge. Det har dock inte varit så mycket fokus på det sistnämnda än, men det har Double Fine fått för sig att ändra med sin senaste trailer. Det hela verkar lite invecklat, men ...
Jag har fortfarande ingen aning om det går att komma åt demot för Brütal Legend via svenska XBL- och PSN-konton och jag kan inte kolla det själv nu heller. Hur som helst har det postats en video där hela demot spelas igenom, så den som vill ha något riktigt kul att titta på kan kolla in de 23 minute...
Imorgon släpps demot till Brütal Legend på både PSN och XBL (tyvärr bara för de som förhandsbokat spelet har nu framkommit) och för att vi ska bli riktigt sugna på det så har EA släppt Brütal Legends hela öppningsfilm. Episkt är det enda rätta ordet och jag hoppas innerligt att spelet är precis så b...
Ny Brütal Legend-trailer direkt från Gamescom. Mycket gameplay och annat kul. Även klipp från multiplayer-spelläget. Dessutom meddelas att det kommer ett demo i september till både PS3 och Xbox 360. Tim Shafer: x22We just couldnx27t wait. Villagers have surrounded our offices with torches, demand...