Tjock

GPU


Nvidias Kepler och Maxwell ska förändra den mobila marknaden
Kommer föra med sig en storsatsning på GPGPU

Nvidia förväntar sig en revolution inom den mobila marknaden då de lanserar sin applikationsprocessor med integrerad Kepler och Maxwell grafik. Den senare designas för både grafik och GPGPU och Nvidia tror att GPGPU-funktionen kommer hjälpa Tegra-serien att ge en stor förändring på den mobila marknaden. Nvidias nästa generation av Tegra kommer bli version 5 och ska släppas någon gång under 2014. Tegra 5 går under kodnamnet Logan och kommer ha ARM Cortex general-purpose processing units såväl som Kepler graphics processing unit med stöd för GPU computing, Direct3D, OpenGL 4.3 osv. Med en GPU kapabel att klara av GPGPU så kommer Nvidia att kunna nå ett genombrott inom både prestanda och funk...
måndag 15 apr 2013 kl 17:42 | Övrigt | Nvidia, Kepler, Maxwell, GPGPU, Mobilt

Computex 2012: Asus Zeus
Konceptmoderkort med inbyggda GPU:er

På ena kortsidan i Asus bås så fanns det ett moderkort inramat i en relativt stor monter. Som vi kan se från bilderna så kallas det något speciella moderkortet för Zeus och det bygger på Sandy Bridge-E plattformen med LGA 2011 sockeln. Det första som är speciellt med kortet är att det finns dubbla grafikprocessorer inbyggda i moderkortet där det annars skulle ha funnits plats för andra expansionskort. Vi kan se att övre halvan liknar ett vanligt LGA 2011-moderkort med processorsockeln och 8 stycken DDR3-platser. Normalt så skulle moderkortet ha en gräns för 64 GB RAM-minne men Asus har lyckats öka den gränsen för att ge stöd för upp till 128 GB RAM, alltså dubbla mängden minne som normalt k...
torsdag 7 jun 2012 kl 14:06 | Hårdvara | Computex 2012, Asus, Moderkort, Dual-GPU

Nvidia förutspår konsolprestanda i mobila enheter
Kommer ske under 2014

Prestandan i våra datorchip ökar hela tiden och det har hänt enorma framsteg på den mobila marknaden inom de senaste åren. Nu säger Nvidia också att de förväntar sig att mobila GPU:er från företaget kommer gå om prestandanivån i dagens spelkonsoler någon gång under 2014. Qualcomm var det första företaget som sade någonting om att de förväntade sig GPU-prestanda på konsolnivå i mobila enheter inom en ganska snar framtid och tippade på att Adreno 3xx-serien skulle kunna klara av det. Det Nvidia nu säger är inte direkt revolutionerande och bilden här till höger visar en jämförelse mellan olika plattformars prestanda samt en prognos för de närmaste åren framöver. Det ger dock en visuell bild ö...
måndag 23 apr 2012 kl 14:52 | Övrigt | Nvidia, GPU, Prestanda

Haswells grafik får L4-cache
Eget minne för att avlasta systemminnet

Som vi såg under gårdagen så kommer Haswell att bli det stora nya från Intel och de processorerna ska släppas någon gång under andra kvartalet nästa år. Intel har lagt mycket kraft i utvecklingen av Haswell på den integrerade grafiken i processorn och har nu försökt att koncentrera sig på egna arkitekturer utan att låna eller licensiera från de två stora grafikmakarna på marknaden, AMD och Nvidia. Enligt Intel så ska de kommande Haswell-processorerna ha en stor prestandaökning jämfört med även de kommande Ivy Bridge-processorerna. I Haswell så kommer den integrerade grafiken att dra nytta av en ny cache, L4-cache. Den kommer att agera som ett väldigt snabbt minne för den integrerade GPUn o...
tisdag 20 mar 2012 kl 16:39 | Hårdvara | Intel, Haswell, GPU, L4-cache

Ivy Bridge grafik kommer ha Llano-liknande prestanda
Förlorar dock mot Trinity

Intels kommande Ivy Bridge-plattform för stationära och bärbara datorer ska börja släppas lös sent under april månad. De första processorerna som ska släppas kommer vara quadcore-varianter och de följs upp av dualcore-modeller sent i maj eller tidigt under juni. Anandtech har redan kört benchmarks med Core i7-3770K men Fudzilla har lyckats få tag i prestandainformation angående grafiken i de kommande processorerna. Webbsidans källor säger även att grafikprestandan i de slutgiltiga produkterna kommer vara bättre än den informationen vi nu kan ta del av, tack vare optimeringar i drivrutinen. Enligt informationen så kommer prestandan av Ivy Bridge-grafiken vara liknande den vi hittar i Llano ...
fredag 16 mar 2012 kl 08:45 | Hårdvara | Ivy Bridge, GPU, Prestanda

Forskning ökar prestandan av APU:er
GPU och CPU arbetar bättre tillsammans

Forskare vid North Carolina State University har utvecklat en ny teknik som gör att GPU:er och CPU:er på ett och samma chip, eller APU:er, kan arbeta bättre tillsammans. De hävdar att med den nya tekniken kan prestandan ökas med mer än 20 %. Dr. Huiyang Zhou säger att chiptillverkare nu skapar processorer som har en x22fused architecturex22, vilket betyder att de inkluderar både CPU och GPU i samma chip. Detta drar ner produktionskostnader och gör datorer strömsnålare men det gör ingenting för att få de två att arbeta bättre tillsammans. Det är väldigt ovanligt att olika typer av chip arbetar tillsammans för att driva program så det går att göra dem mycket effektivare. GPU:er designades fö...
måndag 13 feb 2012 kl 16:06 | Hårdvara | GPU, CPU

ARM tillkännager Mali-T658
Ska ge grafikprestanda i likhet med PS3

Plattformar baserade på ARM-processorer börjar ta över mer och mer av den mobila spelmarknaden och nu har företaget tillkännagett den senaste i raden av grafikkärnor som kommer göra det tufft för konkurrenterna. En välkänd plattform inom området är Tegra som nyligen lanserades i version 3 och återfinns i Asus senaste padda, Eee Pad Transformer Prime. ARM säger nu dock att nästa generation av produkter riktade mot konsumentmarknaden kommer att ha en GPU som kan erbjuda grafikprestanda likt den av PS3. Den nya GPUn kallas för ARM Mali-T658 och är baserad på Midgard-arkitekturen. Den kommer med åtta shader cores med dubbla antalet aritmetiska länkar inom varje kärna såväl som 32 kB L2-cache p...
fredag 11 nov 2011 kl 08:33 | Hårdvara | ARM, GPU, Mali-T658

28 nm grafikchip ger mycket högre klockfrekvenser
Kanske kommer kunna överklockas bättre

Under förra veckan hörde vi att AMDs Radeon HD 7000-serie antagligen blir försenad till 2012 men att de istället skulle få mycket högre prestanda. Rapporter säger nu att de nya grafikprocessorerna baserade på 28 nm-processen kommer kunna erbjuda omkring 45 % högre klockfrekvens än tidigare samtidigt som de kommer vara mindre och dra mindre ström. TSMC rapporterar nu också att de börjar få ordning på produktionen av 28 nm-baserade datorchip och anonyma källor inom företag kan bekräfta att ökningen i klockfrekvens ligger omkring 45 % högre jämfört med 40 nm-processen. Hur mycket det kommer betyda i ren prestanda är bara spekulationer i dagsläget men både AMD och Nvidia kommer antagligen att...
måndag 7 nov 2011 kl 14:42 | Övrigt | 28 nm, GPU

Ivy Bridge ska få stöd för 4K-upplösning
Känns som ett stort steg framåt

Något som sagts under en längre tid är att Intel kommer uppgradera grafiken i nästa års plattform, Ivy Bridge, men just med hur mycket har varit svårt att säga. Nu sägs det dock att den kommande arkitekturens integrerade GPU ska ha stöd för 4K-upplösning, alltså 4096x4096 pixlar, vilket är ett gans...
tisdag 20 sep 2011 kl 11:47 | Hårdvara | Intel, Ivy Bridge, GPU, 4K

Både AMD och Nvidia förlorar marknadsandelar
Intel tar 60 % av GPU-marknaden

Grafikkortsmarknaden uppförde sig på ett ganska ovanligt sätt under andra kvartalet i år och både AMD och Nvidia hade lägre antal leveranser trots ökad tillväxt. Intel lyckades dock skeppa fler grafikadaptrar än tidigare och tog över 60 % av marknaden enligt JPR. Leveranser under andra kvartalet i år var inte i linje med tidigare år. Normalt är andra kvartalet en slö säsong men i år så ökade leveranserna med 22 miljoner enheter upp till 140 miljoner enheter jämfört med samma kvartal förra året. Intel var dock den enda tillverkaren som kunde öka försäljningen av grafikadaptrar och därmed steg också företagets marknadsandelar. Tittar vi dock på hur många GPU:er det finns i datorer i snitt så...
onsdag 10 aug 2011 kl 09:29 | Övrigt | Intel, Nvidia, AMD, GPU

AMDs GPU:er kan hamna i alla stora konsoler i nästa generation
Nvidia får ta hand om det bärbara segmentet

AMD har redan idag en ganska bra position i konsolmarknaden med företagets grafikprocessorer i två av de tre stora, nämligt Microsofts Xbox 360 och Nintendos Wii. Tittar vi på den kommande generationen så kan AMD ligga bra till även där då de redan har en GPU i Wii U och kan även hamna i Sonys nästa konsol. Varken Sony eller Microsoft har ännu sagt någonting om hur nästa konsol kommer att bli men enligt ett rykte så har AMD redan gjort ett avtal med alla de tre stora tillverkarna. Det kommer fortfarande att finnas utrymme för Nvidia men enbart i det bärbara segmentet då de kommer bli stora med Tegra-plattformen eftersom AMD inte har någon konkurrerande produkt där. Det kan även bli så att ...
tisdag 12 jul 2011 kl 14:44 | Övrigt | AMD, Konsol, GPU

AMDs GPU:er kan hamna i alla stora konsoler i nästa generation
Nvidia får ta hand om det bärbara segmentet

AMD har redan idag en ganska bra position i konsolmarknaden med företagets grafikprocessorer i två av de tre stora, nämligt Microsofts Xbox 360 och Nintendos Wii. Tittar vi på den kommande generationen så kan AMD ligga bra till även där då de redan har en GPU i Wii U och kan även hamna i Sonys nästa konsol. Varken Sony eller Microsoft har ännu sagt någonting om hur nästa konsol kommer att bli men enligt ett rykte så har AMD redan gjort ett avtal med alla de tre stora tillverkarna. Det kommer fortfarande att finnas utrymme för Nvidia men enbart i det bärbara segmentet då de kommer bli stora med Tegra-plattformen eftersom AMD inte har någon konkurrerande produkt där. Det kan även bli så att ...
tisdag 12 jul 2011 kl 14:44 | Övrigt | AMD, Konsol, GPU

Bekräftelse att Nvidia blir sena med 28 nm GPU:er
TSMC har problem med tillverkningen

I slutet på förra veckan berättade jag om att AMD kan komma att få ett stort försprång på Nvidia när det gäller 28 nm GPU:er. Nu har det kommit mer information och den tyder på att de spekulationerna från förra veckan stämmer. Det ser ut som att det är vissa problem hos chiptillverkaren TSMC som producerar mikroprocessorer åt Nvidia som gör att lanseringen av 28 nm GPU:er, vilka går under kodnamnet Kepler, kommer försenas till någon gång under 2012. Från början såg Nvidia fram mot en lansering sent under 2011 men eftersom TSMC inte kan producera tillräckligt stor volym måste lanseringen alltså skjutas upp. Utöver detta så kommer prestandan av Kepler att bli lägre än vad som är förväntat. E...
måndag 11 jul 2011 kl 14:26 | Hårdvara | Nvidia, TSMC, GPU

AMD pratar om nästa GPU-arkitektur
Frigör sig från DirectX

AMDs Fusion Developer Summit hölls under förra veckan och vi har redan sett en hel del nyheter från den. Vi har bland annat fått höra en del om de kommande Fusion-APU:erna och att företagets nästa generation av grafikkort kommer släppas någon gång senare under året. AMD släppte också en del detaljer av vad nästa generation av grafikkort kommer innehålla och den kommande arkitekturen verkar vara mer öppen och inte lika knuten till den DirectX-drivna evolutionsmodellen samt att företag vill öka GPUns roll i datorn mer än att bara accelerera GPGPU-applikationer. Under Fusion Developer Summit avslöjade AMD också att de framtida GPU-arkitekturerna kommer ha stöd för C, C++ och andra högnivåsprå...
måndag 20 jun 2011 kl 12:36 | Hårdvara | AMD, GPU, Arkitektur

Microsoft presenterar C++ AMP
Ska ge programmerare bättre verktyg för GPGPU

Under AMD Fusion Developer Summit i veckan så talade Microsofts Herb Sutter om en utökning till C++ som har designats för att ge programmerare tillgång till all grafikhårdvara med DirectCompute-funktion för att användas i GPGPU. Microsoft kallar den nya utökningen för C++ Accelerated Massive Parallelism, eller C++ AMP. C++ AMP ska försöka bli en öppen specifikation som också kan implementeras i icke Microsoft-plattformar med icke Microsoft-kompilerare. Det ska också ge större frihet till programmerare och i framtiden hoppas Microsoft kunna ge stöd åt andra specialiserade processorer med nya versioner av C++ AMP. Enligt Microsoft så kommer det finnas stöd för C++ AMP i nästa version av Visu...
fredag 17 jun 2011 kl 14:45 | Mjukvara | Microsoft, C++ AMP, GPGPU

Intels Sandy Bridge påverkar försäljningen av GPU:er
Budgetmarknaden drabbas hårdast

Grafiken i Intels integrerade lösningar har aldrig varit särskilt bra jämfört med andra integrerade eller dedikerade grafiklösningar designade av antingen ATI/AMD eller Nvidia, men de senaste integrerade lösningarna i Sandy Bridge-plattformen är ändå tillräckligt bra för att ha en inverkan på försäljningen av dedikerade lösningar. På den kinesiska marknaden så har försäljningen av GPU:er gått ner med 40-45 % månad till månad under maj i år, vilket ska jämföras med en 10-15 % nedgång under samma period förra året. Speciellt Nvidia har tagit stryk i budgetmarknaden för dedikerade grafikkort, enligt Michael McConnel som jobbar som analytiker hos Pacific Crest. Det är dock oklart om samma feno...
fredag 10 jun 2011 kl 09:16 | Övrigt | Intel, Sandy Bridge, GPU, Nvidia, AMD

Computex 2011: AMD talar Vision
Kommer satsa hårt på GPU i framtiden

Under dagen så har AMD hållit en presskonferens vid Computex och där tryckte företaget hårt på vikten av kraften hos GPU:er i framtidens datorer. Att AMD tror på GPU:er är något vi kunnat se under året då företaget lanserat flera olika varianter av så kallade APU:er, alltså en mix av CPU och GPU i ett och samma chip. Brazos finns redan ute vilket riktar sig mot små bärbara datorer men även vissa tablets. Llano kommer snart lanseras, något jag trodde skulle ske idag men så blev inte fallet, och de varianterna kommer främst att rikta sig mot stationära datorer men även också större bärbara datorer. Flera av AMDs partners medverkade under presskonferensen och visade bland annat upp kommande b...
onsdag 1 jun 2011 kl 15:35 | Övrigt | Computex 2011, AMD, Vision, Fusion, GPU

Intel försöker ta död på myt om GPU:er och CPU:er
GPU:er "bara" upp till 14 gånger bättre

Ibland får man lite gratis reklam och det ska man väl aldrig tacka nej till. Det är vad Nvidia fått utav Intel nu, då Intel släppt en rapport som jämför prestandan av GPU:er med CPU:er i servrar. iTworld rapporterar att Intel med sin rapport försökt motbevisa myten om att GPU:er är 100 gånger snabbare när det gäller parellel processing än CPU:er. Det kan man förstå eftersom företaget gärna vill fortsätta sälja sina processorer i högpresterande beräkningskluster istället för att företag ska gå över till GPU-baserade system som till exempel FASTRA II. Vi kan väl säga att Intel lyckades ta död på myten att GPU:er är otroligt mycket bättre än CPU:er, men den har bara blivit degraderad till x22...
måndag 28 jun 2010 kl 14:13 | Hårdvara | Intel, Nvidia, GPU, CPU, Prallel processing

VLC får stöd för GPU-acceleread videouppspelning
VLC-teamet rekommenderar dock ett grafikkort från Nvidia i nuläget

Windows Media Player är fortfarande en väldigt populär spelare hos de flesta Windows-användare och man skulle väl här kunna dra samma slutsats att det är på grund av samma anledning som att Internet Explorer fortfarande är den största webbläsaren på marknaden just på grund av att den följer med Windows från början. Det finns dock ganska många andra mediaspelare och ett exempel på detta är VLC. Den finns tillgänglig för många olika plattformar, bland annat OS X och flera Linux-varianter, och nu när den senaste versionen av VLC släppts, version 1.1.0, har den också stöd för hårdvaruaccelererad videouppspelning. VLC 1.1.0 använder sig av Microsoft andra generations DirectX Video Acceleration ...
onsdag 23 jun 2010 kl 11:21 | Mjukvara | VLC, GPU

Nvidia kan komma att släppa ett Dual-GF104 grafikkort
Dubbelt GF 100-kort skrotat

Nästa linje av grafikkort från Nvidia sägs vara baserad på bland annat grafikprocessorn GF 104. Nu går också ett rykte om att företaget kan komma att planera ett dual-GPU grafikkort baserat på GF 104. Fudzilla rapporterar att Nvidia internt har skrotat ett projekt som skulle ta fram ett dual-GPU grafikkort baserat på GF 100, alltså samma grafikchip som sitter i GTX 470 och 480 idag. Anledningen sägs vara att kortet skulle dra för mycket ström, omkring 375 W, samt att det skulle ge enorm värmeutveckling. Nu verkar det so att företaget istället planerar att kort med två grafikprocessorer baserade på GF 104, vilket istället då ska dra omkring 150 W. Det nämns fortfarande inget om specifikatio...
måndag 17 maj 2010 kl 17:02 | Hårdvara | Nvidia, Fermi, GF 104, Dual-GPU

Firefox kommer också med stöd för DirectX
Sakta i backarna Internet Explorer!

Bara dagar efter att Microsoft utannonserat hårdvaruacceleration via Direct 2D (DirectX-komponent) så har nu Bas Schouten nu gått ut med att de implementerat samma funktionalitet i senaste alfaversionen av Firefox 3.7. Implementeringen är i ett tidigt skede, men det verkar mycket lovande enligt Schouten. Medan Microsoft inte ens gått ut med ett preliminärt datum för släpp av IE9, lovar Mozilla att FF 3.7 kommer första halvan 2010. Det känns mycket sannolikt att Mozilla tar hem segern i tävlingen: först ut. För att dra nytta av hårdvaruaccelerationen måste man ha ett DX10-kort eller bättre, samt Windows Vista/7. Mac-ägare och de PC-ägare som fortfarande sitter med Xp eller någon typ av *ux...
torsdag 26 nov 2009 kl 03:38 | Övrigt | Firefox 3.7, GPU- acceleration

Internet Explorer 9 stödjer GPU- acceleration och HTML5
Lovas bli snabbare än blixten

På senare år har flera nya webbläsare dykt upp och tjyvat till sig marknadsandelar av Internet Explorer. Microsoft har egentligen aldrig kommit ikapp sina relativt nya rivaler gällande hastighet och kompatibilitet, även fast de haft ett par år på sig att reparera skadorna. Den största användarbasen av IE6/7/8 torde i dagsläget bestå av människor som inte kan/får välja en annan webbläsare (jobb), eller de som helt enkelt inte vet bättre. Nu har Microsoft spillt lite ny information om IE9. Den lovas ha en rejält omarbetad JavaScript-motor (se bilden), snudd på fullt stöd för CSS3 och HTML5 och sist men inte minst: hårdvaruacceleration via grafikkortet med hjälp av DirectX. Microsoft har rap...
måndag 23 nov 2009 kl 01:57 | Verktyg | Internet Explorer 9, GPU- acceleration, HTML5, css3

Intel förutspår GPGPU Virus
Arbetar för att göra Larrabee säkert

Som vi sett så har GPGPU varit ett ganska gett samtalsämne bland många av de stora grafiktillverkarna på sistone och då inte minst Nvidia, men även AMD och Intel talar om det. Intel har talat om det en hel del när det gäller deras kommande erbjudande inom diskreta grafikkortssegmentet där de under nästa år ska lansera Larrabee. GPGPU kan vara till mycket nytta men det visar sig också att vi även kan drabbas av datorvirus inom det området. Intel arbetar nu dock på lösningar för att skydda våra system och att Larrabee ska vara säkert nog när det släpps på marknaden. I nuläget kan inte ett grafikkort radera eller infektera filer på våra datorer men när vi kommer använda mer och mer GPGPU-appl...
torsdag 8 okt 2009 kl 18:26 | Mjukvara | Intel, Larrabee, GPGPU, Virus

Nvidia säger att DirectX 11 inte kommer öka försäljningen av grafikkort
Låter som en förlorare som talar

Nvidia gick nyligen ut med att de inte tror att DirectX 11 kommer driva försäljningen av grafikkort nämnvärt jämfört med dagens försäljning. Firman tror att GPGPU kommer vara det som driver försäljningen av grafikkort och DirectX 11 kommer inte att vara en anledning i sig att köpa ett nytt grafikkort. Det här känns som ett ganska självklart uttalande från Nvidia, inte bara för att de just nu ligger efter AMD i utvecklingen av DirectX 11-kompatibla grafikkort, men också för att de väldigt länge har försökt driva sin egen GPGPU-baserade plattform, CUDA. Nvidia tror att det som gör att konsumenter kommer vilja uppgradera sina datorsystem är specialbaserad GPGPU-mjukvara, inte visuella effekter...
måndag 21 sep 2009 kl 13:09 | Hårdvara | Nvidia, DirectX 11, CUDA, GPGPU

Nvidia förutser stor prestandaökning av GPUer
570x ökning inom några år

Nyligen sa Nvidia att de väntade sig en ganska kraftig ökning av prestandan i och med företagets nya kort i samverkan med Windows 7 men de har också tittat lite in i framtiden och uttalat sig om vilken ökning vi kan vänta oss om några år. Nvidia förutser att prestandan av grafikkort kommer att öka med en faktor 570 över de kommande sex åren jämfört med idag. Jen-Hsun Huang gjorde detta uttalande vid Hot Chips-konferensen, som jag skrev lite om under gårdagen, där IBM visade upp sin nya Power7-processor. Jen-Hsun Huang säger också att medan prestandan av grafikprocessorer kommer öka dramatiskt över de kommande åren så kommer vanliga CPUer inte att öka nämnvärt och prestandan om sex år komme...
lördag 29 aug 2009 kl 15:01 | Hårdvara | Nvidia, GPU, Prestandaökning

AMD släpper GPU för embedded-applikationer
ATI Radeon E4690

AMD har släppt en ny grafikprocessor för embedded grafikapplikationer som ska mer än tredubbla 3D-grafikprestandan jämfört med tidigare embedded-produkter. ATI Radeon E4690-grafikprocessorn har stöd för Microsoft DirectX 10.1 och OpenGL 3.0. Den andra generationen av AMDs Unified Video Decorer, eller UVD 2.0, inkluderar hårdvaruaccelererad avkodning av H.264 och VC-1 samt MPEG-2. Grafikprocessorn har också 512 MB av 700 MHz GDDR3-minne inkluderat i chipet. AMD säger också i sin pressrelease att grafikchipet kommer att användas i arkadsystem, casinosystem och för digital signage. Dessutom säger AMD att deras nya grafikchip är det enda för embedded systems som har stöd för DirectX 10.1 och U...
torsdag 30 jul 2009 kl 21:31 | Hårdvara | AMD, GPU, Embedded

ATI ökar effektiviteten av fler-GPU system
Ny funktion i OpenGL

Grafiksystem med fler än en grafikprocessor har funnits i mer än ett årtionde och både Nvidia och ATI har på senare år återigen släppt grafikkort med dubbla grafikprocessorer. De här systemen har mest förlitat sig på drivrutiner från tillverkarna men ATI har nu gjort modifikationer till OpenGL som ska föra med sig förbättringar. I nuläget så har system med flera grafikprocessorer inget bra sätt att utnyttja kraften. Hårdvaru-utvecklarna har utvecklat sätt att dela upp arbetsbördan för applikationer men det har visat sig ganska ineffektivt när det gäller alternate frame rendering, split frame rendering eller tiled rendering. ATIs nya tillägg till OpenGL, x22WGL_AMD_gpu_associationx22, ska ä...
måndag 15 jun 2009 kl 09:12 | Mjukvara | ATI, Multi-GPU, OpenGL

GeForce GTX 295 kan bli Nvidias nästa kort
Kommer innehålla två 55 nm grafikprocessorer

AMD har ju legat på topp i grafikkortsmarknaden under senare halvan av året sedan de släppte sin senaste generation av Radeon-grafikkort, 4800-serien. Det måste svida bra hos Nvidia och det är ingen tvekan om att de gärna vill komma tillbaks i topp. Nyss fick vi reda på att Nvidia ska krympa sin GT200-processor till 55 nm och det har som vanligt fått en del rykten att börja spridas på internet. Ett av dem handlar om Nvidias nästa dubbel-GPU grafikkort vilket kan bli GeForce GTX 295. Ryktet kommer från den kinesiska sidan Expreview och de skriver att GeForce GTX 295 ska ha dubbla 55 nm GT200 processorer som innehåller 240 stream-processorer vardera. De körs på en 448-bitars minnesgränssnitt...
onsdag 10 dec 2008 kl 13:51 | Hårdvara | Nvidia, dubbel-GPU

Sapphire glada över nya Catalyst-drivrutinen
Säger att deras kort nu kan användas till så mycket mer

Sapphire säger att AMDs nästa uppdatering för deras grafikdrivrutin, Catalyst 8.12, kommer göra alla nyare Sapphire-kort mycket bättre då de kan dra bättre nytta av stream-processorerna i korten. ATI Stream, som ska lanseras med nästa grafikdrivrutinsuppdatering, ska ju tillåta GPGPU-accelerering av alla parallella stream-processorer inuti den senaste generation av grafikprocessorer. Sapphire HD 4870 och 4850 sitter på 800 stream-processorer vardera och företaget säger nu att deras kort kan användas för mycket mer än bara grafik genom att använda GPGPU. Sapphire nämner att det kan användas i program för till exempel digital bildprocessning. För att testa detta finns en gratis videokonverte...
tisdag 9 dec 2008 kl 10:17 | Hårdvara | Sapphire, Radeon, Catalyst, GPGPU

Även Intel kommer att försena sin CPU+GPU
Senarelagt med åtminstone ett kvartal

Vi fick för ett tag sedan veta att lanseringen AMDs Fusion-processor blev uppskjuten till 2011 och de kommer även att x22kympax22 processorn till 32 nm. Nu verkar det som att även Intel kommer att skjuta upp lanseringen av deras CPU+GPU hybridprocessor, med kodnamnet Havendale, till 2010. Informationen kommer från Fudzilla som citerar officiella källor från Intel. De säger att Havendale kommer att lanseras under första kvartalet av 2010 och produktionen kommer påbörjas under sista kvartalet nästa år. Intel har tidigare under året sagt att Havendale skulle släppas under andra halvan av nästa år. Det har även gått rykten om att Havendale kommer att vara en dualcore-processor som ska dyka upp...
måndag 8 dec 2008 kl 09:58 | Hårdvara | Intel, CPU+GPU

S3 Graphics kommer med GPGPU
Chrome 400 ska konkurrera med ATI och Nvidia

När det gäller GPGPU så har det ju varit Nvidia och ATI som mest pratat om olika plattformar för att förbättra diverse applikationer i våra datorer. Senast ut var ju Nvidia med deras Quadro CX som är specialdesignat för Adobe CS4. Nu har S3 bestämt sig för att ge sig in på spelplanen och det VIA-ägda företaget introducerar en applikation deisgnat för fotoredigering som ska demonstrera DirectX 10.1 funktionerna av sin nya Chrome 400-produktlinje av grafikort. S3 säger att deras hårda arbete har producerat en HPC-miljö som kan användas för att reducera processningstid för vetenskapliga och andra applikationer från dagar ner till sekunder. För att läsa mer om funktionerna av kortet, följ länk...
tisdag 21 okt 2008 kl 11:39 | Hårdvara | S3, GPGPU

S3 kommer med ny grafikprocessor
Ska ge dig HD och DirectX 10.1 i din mini-note

S3 Graphics har tillkännagett en ny grafikprocessorserie, Chrome 400 Ultra Low Power, som är baserad på en väldigt strömsnål grafikprocessorarkitektur. Den är tänkt att kunna användas i mini-noites såväl som vanliga bärbara datorer och ska tillåta dig att spela upp HD-media och spela spel med DirectX 10.1 utan någon större inverkan på din batteritid. UMPC och mini-note segmentet är designade för att vara tunna och lätta så tillverkare vill inte ha stora kylanordningar i maskinerna. S3s nya GPU drar under 7 W och körs betydligt svalare än konkurrenter vilket göra att mini-note system för första gången kan få dedikerad grafik. S3s Chrome 400 ULP-serie levereras redan till olika datortillverk...
torsdag 25 sep 2008 kl 15:15 | Hårdvara | S3, GPU

Nvidias GPGPU-teknologi förklarad
In i minsta detalj

David Kanter vid Real World Technologies har publicerat en väldigt detaljerad artikel om hur Nvidias GT200 grafikprocessor arbetar med GPGPU, eller general purpose GPU som det står för. Kanter börjar med en liten diskussion om CUDA vilket är Nvidias programmeringsgränssnitt som låter utvecklare skriva GP-program för Nvidias grafikprocessorer. Han beskriver bland annat hur det hanterar minnet och i stort sett hur det ser ut från en kodares perspektiv. Sedan går Kanter in på arkitekturen av GT200-processorn hårdvara alltifrån stream-processorerna till minnet. Kanter ger en ganska intressant syn på hur nuvarande GPGPU-implementationer kan jämföras med och hur de relaterar till mer konventione...
torsdag 11 sep 2008 kl 15:34 | Hårdvara | Nvidia, CUDA, GPGPU

Revolution inom Multi-GPU
Nått att se fram emot tidigt nästa år

Prestandan av flergrafikprocessorsystem är i dagens läge mycket beroende på hur väl mjukvaran är optimerad. Ett nytt företag, Lucid Logix Technologies har gett sig den på att ändra det och arbetar nu på en ny processmotor som kallas Hydra. Motorn sitter mellan chipsetet och grafikprocessorerna och fungerar som en delligeringsprocessor för att distribuera arbetsbelastningen mellan grafikprocessorer. Motorn förlitar sig på unika algoritmer för att överkomma flaskhalsar i systemet. Den kombinerar också system-on-chip med mjukvaruteknologier för att ge nästan linjär prestanda för flera grafikkort. Visonen som utvecklarna har är att öka skalbarheten, flexibiliteten och ge mer processorkraft i a...
onsdag 16 jul 2008 kl 13:37 | Hårdvara | multi-GPU

Intels Larrabee-GPU försenas
Kommer inte förrän 2010

Intels kommande grafikkrets Larrabee ser ut att dröja till så sent som 2010 enligt nya uppgifter. Larrabee är alltså Intels försök att ge sig in på grafikkortsmarknaden. Intel kan ändå bli en potentiellt farlig utmanare på den här marknaden om de lyckas kombinera 32nm-processorer och grafikkretsar på en bra plattform. Är de tillräckligt kapabla behövs inte bättre grafikkort, ungefär som att ljudkretsarna på många av dagens moderkort duger för de flesta. Men att det kan dröja omkring två år till innan lanseringen innebär samtidigt att Nvidia och AMD har gott om tid att fila på sina flerkärniga tekniker. De första testexemplaren sägs bli klara mot slutet av året så då får vi antagligen veta l...
fredag 18 jan 2008 kl 09:30 | Hårdvara | Intel, Larrabee, grafikkort, GPU

Intels GPU-planer avslöjade
Powerpoint-presentation på vift

Det har läckt ut en Intel-presentation som visar upp deras planer för kommande diskreta (icke-dedikerad) GPU:n Larrabee. Presentationen förklarar varför Intel måste ge sig in i grafikstriden eftersom man ser sig klart hotade av AMD och Nvidia. Lösningen verkar vara en flertrådad arkitektur som kan k...
torsdag 12 apr 2007 kl 16:52 | | Intel, Larrabee, GPU, CPU

Intel kan sänka Nvidia
Larrabee ska göra grafikkort överflödiga

Intel jobbar hårt med sitt GPU-projekt Larrabee. Rykten har florerat ett tag och nu det kommit fram lite mer information om vad som kan bli slutet för Nvidia. Larrabee ska vara riktigt snabb och samtidigt ha samma flexibilitet som en x86-processor. Prestandan kan bli grym, eftersom de omkring 16 mi...
måndag 12 feb 2007 kl 11:14 | | Intel, Larrabee, GPU, CGPU
rss
RSS-flöde för Feber: feber.se/rss. För ämnen: Android, Bil, Design, Film, Foto, iOS, iPad, iPhone, Mac, Mobil, PC, Pryl, Spel, Video, Webb
bloggportalen