Tjock

Onlinespel


World of Warcraft tappar 1,3 miljoner användare
Men är fortfarande störst i sin kategori

Sifforna dalar just nu för World of Warcraft som har tappat 1,3 miljoner användare under de tre senaste månaderna. Trots det är de än så länge störst av alla MMORPG-spel med månadsbetalning med sina 8,3 miljoner användare. Flest avhoppare är det i den östra delen av världen men även västerlänningar ...
söndag 12 maj 2013 kl 22:22 | PC | World of Warcraft, MMORPG, Användare, Onlinespel

EVE Online får expansion nummer 18
Vissa spel hänger i länge

Onlinespelet EVE Online har hängt med ett bra tag nu. Och utvecklingen tar inte slut. Nu är nämligen expansion nummer 18, namngiven Retribution, på väg och den beräknas anlända 4 december i år. Spelet utvecklades av CCP och gavs ut första gången 2003 av Simon & Schuster Interactive, då enbart digitalt. CCP köpte sedan tillbaka rättigheterna och började distribuera digitalt. 2008 började spelet distribueras via Steam och året efter släpptes det i fysisk förpackning distribuerat av Atari. Antalet spelare i EVE Online är inte överväldigande och rekordet är, enligt wikipedia, 56 021 samtidiga spelare. Totalt ska det finnas lite över 400 000 spelare....
tisdag 2 okt 2012 kl 18:53 | PC | Onlinespel, EVE Online, Expansion

Ultima Forever - ett nytt Free to Play från Bioware
Ska fungera på flera plattformar

Ett helt nytt spel från Bioware utannonserades under Comic-Con. Ultima Forever: Quest for the Avatar är ett online-RPG som ska vara Free to Play och som ska kunna spelas på flera plattformar. Som namnet redan avslöjat är spelet också baserat på den gamla Ultima-serien och har nästan samma namn som den fjärde delen: Ultima IV - Quest of the Avatar. På spelets hemsida utlovas att spelets western-anda bevarats och att det ska gå att spela som slagskämpe och magiker. Det går också att skriva upp sig för betan om du har ett Origin-konto. Biowares Mythic-studio, som står bakom spelet, har tidigare ansvarat för MMO-titlar som Ultima Online, Dark Age of Camelot och Warhammer Online: Age of Recko...

LEGO blir onlinespel
Ska vara familjeanpassat

Varför bygga med riktigt LEGO när man kan leka med LEGO-gubbar online istället. Nu meddelar Funcom att de skrivit kontrakt med LEGO för att skapa ett MMO-spel baserade på LEGO Minifigurer. Figurerna är de små invånarna i LEGO-universumet och kan vara exempelvis polismän och riddare. Spelet kommer också att vara anpassat för yngre spelare. Funcoms CEO Trond Arne Aas berättar: x22The market for family-friendly online experiences intended for children and youngsters is brimming with potential. Being able to work with a world-renowned brand such as the LEGO brand to develop an MMO for this audience is incredibly exciting to us as game developers and for Funcom as a company. This is source ma...
torsdag 28 jun 2012 kl 18:49 | PC | LEGO, MMO, Onlinespel, Funcom

Kvinnor som spelar onlinespel har lyckligare förhållanden
Och de har sex oftare

Det verkar som om kvinnor som spelar spel online är lyckligare, har mer sex och bättre förhållanden än de som inte spelar online. I alla fall om man får tro en undersökning från Harris Interactive gjord bland över 2000 kvinnor i USA. Resultaten på undersökningen visar att de kvinnor som spelar online har mer sex, ser mer på tv, motionerar mer och är gladare i allmänhet. Över 60 procent av de kvinnor som spelade online hade seriösa förhållanden och sju av tio var lyckliga i sina förhållanden. 38 procent av kvinnorna som spelade online har också barn i åldern 18 och yngre och spelar främst när barnen sover. Personligen vet jag inte om man kan dra så stora växla på sådana här undersökningar....
lördag 19 nov 2011 kl 13:00 | Övrigt | Sex, kärlek, videospel, onlinespel

Amerikaner ska leta terroristmönster i onlinevärldar
Riktigt välspenderade skattepengar!

Jag vet inte om jag ska skratta eller gråta. Eller jo, förresten gör jag det - jag skrattar nog. Nättidningen Wired har uppmärksammat oss på att den amerikanska regeringen kommer köra igång ett projekt de kallar Reynard. Lätt förklarat verkar det innebär bland annat att övervaka onlinevärldar och utvärdera hur människor beter sig där. Genom att kartlägga vanor kommer man att kunna urskilja de som är lite mer extrema. Jag citerar den rapport som getts ut. Reynard is a seedling effort to study the emerging phenomenon of social (particularly terrorist) dynamics in virtual worlds and large-scale online games and their implications for the Intelligence Community. The cultural and behavioral no...
onsdag 27 feb 2008 kl 07:18 | Övrigt | onlinespel, mmorpg

Gamla klassiker på nätet
Denna gång snackar vi inte NES

Hemsidan handheld.remakes.org har samlat ihop Java- och Flash-versioner av gamla klassiska handhållna spel. Exempelvis har de uppe ett par Game & Watch, för er som nu kommer ihåg dem. Nu blir man allt lite nostalgisk.
måndag 30 jul 2007 kl 00:03 | | Onlinespel

Stå inte för nära
Inte ens i virtuella världar

En psykologistuderande i USA har tagit en titt på hur folk agerar i den virtuella världen Second Life. Lustigt nog följer folk samma oskrivna regler som i verkligheten. Står du för nära någon annan blir folk besvärade, trots att det är en låtsasvärld. Det känns helt enkelt obehagligt och jag känner ...
måndag 7 maj 2007 kl 08:50 | | psykologi, onlinespel

Stå inte för nära
Inte ens i virtuella världar

En psykologistuderande i USA har tagit en titt på hur folk agerar i den virtuella världen Second Life. Lustigt nog följer folk samma oskrivna regler som i verkligheten. Står du för nära någon annan blir folk besvärade, trots att det är en låtsasvärld. Det känns helt enkelt obehagligt och jag känner ...
måndag 7 maj 2007 kl 08:50 | | psykologi, onlinespel
rss
RSS-flöde för Feber: feber.se/rss. För ämnen: Android, Bil, Design, Film, Foto, iOS, iPad, iPhone, Mac, Mobil, PC, Pryl, Spel, Video, Webb
bloggportalen