Teslas lastbil är presenterad och siffrorna imponerar
Har 80 mils räckvidd och gör 0-100 km/h på fem sekunder 
77.6°
+
Bobby Green
0

gpu

38.5°
+
Wille Wilhelmsson
0

Amazons molntjänst först med Nvidias AI-GPU

Volta GPU:er ska driva maskinlärning i Amazon EC2 P3 Instances

Nvidia presenterade idag en tjänst som man kallar för Nvidia GPU Cloud med vilken användare kan använda Amazons nyligen lanserade Amazon Elastic Compute Cloud (Amazon EC2) P3 Instances för applikationer inom maskinlärning. Detta blir första gången Nvidias Volta-GPU:er Tesla V100 används i en tjänst som riktar in sig mot maskinlärning och artificiell intelligens. Jim McHugh, chef för Nvidias Enterprise Systems säger i ett pressmeddelande: x22The...
Läs hela artikeln
Läs mer om Verktyg, amazon, molnet, nvidia, volta, gpu, artificiell intelligens, maskinlärning
44.6°
+
Wille Wilhelmsson
0

WWDC macOS High Sierra får stöd för extern GPU

Bra om man utvecklar grafiktunga grejer

Med Apples kommande operativsystem macOS High Sierra har man lanserat något som man kallar för External Graphics Development Kit vilket gör att man kan koppla in en extern grafikprocessor (GPU) i mac-datorer som kör macOS High Sierra. Med hjälp av detta kan appar som tagits fram med hjälp av Metal, OpenCL och OpenGL använda en extern grafikprocessor för att driva grafiken i appen. Detta kanske kan vara intressant främst i grafiktunga spel och VR...
Läs hela artikeln
Läs mer om Mjukvara, macos, wwdc, gpu, extern gpu, high sierra, External Graphics Development Kit
43.5°
+
Emmy Zettergren
0

Nvidias Pascal-generation blir kompatibel med Mac

Titan Xp är först ut

Macanvändare kommer snart att kunna använda sig av Nvidias grafikkortsserie Pascal. Först ut är nyligen lanserade flaggskeppet Titan Xp. Stöd för resterande kort i serien kommer att anlända senare i april. Nvidias kort kan exempelvis adderas externt via Razer Core till nyare MacBooks via Thunderbolt 3.
Läs mer om Mjukvara, nvidia, pascal, grafikkort, gpu, razer core
43.5°
+
Emmy Zettergren
0

Nvidias Pascal-generation blir kompatibel med Mac

Titan Xp är först ut

Macanvändare kommer snart att kunna använda sig av Nvidias grafikkortsserie Pascal. Först ut är nyligen lanserade flaggskeppet Titan Xp. Stöd för resterande kort i serien kommer att anlända senare i april. Nvidias kort kan exempelvis adderas externt via Razer Core till nyare MacBooks via Thunderbolt 3.
Läs mer om Mjukvara, nvidia, pascal, grafikkort, gpu, razer core
42.8°
+
Emmy Zettergren
0

Nu har AMD Radeon Pro Duo släppts

Är enligt AMD 1,5 gånger snabbare än GeForce Titan X

Det visade sig att lanseringsryktena kring grafikkortet AMD Radeon Pro Duo stämde och under gårdagen släpptes det tillsammans med prestandatester som ska visa varför kortet är värt sina 1500 dollar. I prestandatesterna jämfördes det nya kortet med Nvidia GeForce Titan X och Radeon R9 295X2 där det testats i olika spel med upplösningen 4K och inte helt oväntat var Pro Duo det snabbaste kortet, närmare bestämt i snitt 1,5 gånger snabbare än Titan...
Läs hela artikeln
Läs mer om Hårdvara, Pro Duo, AMD Radeon, grafikkort. GPU, Titan X, Nvidia
40.5°
+
Emmy Zettergren
0

Snart kan du överklocka mobila grafikkort igen

Nvidia backar om sitt beslut

För ett tag sedan släppte Nvidia en uppdatering som tog bort möjligheten att överklocka de mobila grafikkorten i GTX 900M-serien. Tilltaget gjorde direkt flera kunder upprörda då de ansåg att de har rätt att göra vad de vill med sina grafikkort. Nvidia å andra sidan menade att möjligheten att överklocka aldrig skulle ha funnits och att funktionen aktiverats av misstag. De ville också försäkra sig om att kunder inte förstörde sina bärbara datorer ...
Läs hela artikeln
Läs mer om Hårdvara, Nvidia, överklocka, grafikkort, prestanda, GPU
45.5°
+
Peter Tjärndal
0

10% mer GPU-kraft till Xbox One utan Kinect

Microsoft bekräftar kraftökning

För en tid sedan berättade Microsoft att de kommer börja erbjuda Xbox One utan Kinect för den som hellre föredrar att ha det på det viset. Detta skapade lite spekulationer på nätet om mer hårdvarukraft skulle kunna frigöras på grund av detta. Microsoft har nämligen tidigare sagt att en viss del av kraften i GPU:n var låst till Kinect-specifika funktioner. Nu har Microsoft släppt en uppdatering av utvecklingsverktygen för spelutvecklare och bek...
Läs hela artikeln
Läs mer om Microsoft, Xbox One, Kinect, hårdvara, GPU, mer kraft
43.6°
+
Peter Tjärndal
0

Kan mer kraft frigöras från Xbox One-GPU:n?

Nu när inte Kinect är nödvändig längre

Igår meddelade Microsoft att de från och med juni kommer börja sälja Xbox One utan Kinect för de som inte är så sugna på att använda denna. En fråga som då uppstått är vad Microsoft kommer göra med de 10 % av GPU:n som tidigare varit låst för Kinect-specikfika funktioner och för x22snap modex22. Numera kanske det vore möjligt för utvecklare att använda även denna kraft då Kinect inte längre är ett krav. Yusuf Mehdi har inget klart svar på den frå...
Läs hela artikeln
Läs mer om Microsoft, Kinect, Xbox One, GPU, mer kraft
40.3°
+
Samuel Paulsson
0

AMD hintar om grafikkort med dubbla GPU:er

Skickar kryptiskt meddelande till media

AMD har börjat skicka ut paket till media och inuti det paketet som TechReport fick så fanns en bild på en av deras reportrar som hade dubblerats. Underst på fotot stod det x22Wouldnx27t you agree that two is better than one?x22, något som mycket väl kan tolkas att AMD planerar att släppa ett grafikkort med dubbla GPU:er. På baksidan av fotot fanns en hashtag, #2betterthan1, och just nu så ger den inte mycket information men det kanske kan komma...
Läs hela artikeln
Läs mer om Övrigt, AMD, Dubbla GPU:er
41.3°
+
Samuel Paulsson
0

Intel arbetar med ny strömsparande GPU

Kan bli upp till 40 procent effektivare

Något som snabbt kan göra slut på batteriet i en bärbar dator är hårdvaran som driver grafiken och det är även en anledning till att många ultrabooks inte har något annat än en ganska enkel integrerad GPU. Intel har nu dock börjat tala om en ny grafikkärna som ska dra lite ström men samtidigt kunna erbjuda hög prestanda och lång batteritid. Intel har en prototyp på gång som drar upp spänningen i komponenter som behövs mest och kan då reducera sp...
Läs hela artikeln
Läs mer om Hårdvara, Intel, GPU
38.8°
+
Samuel Paulsson
0

Nvidia planerar grafikkort med dubbla GK110 GPU:er

Ska kontra AMDs "Volcanic Islands"-familj

GeForce GTX 295 visade att det var möjligt att placera två GPU:er med en enorm hög pin-densitet bredvid varandra på ett enda kretskort och att man även kan använda en kyllösning som kräver två kortplatser. Nu kan Nvidia ha motivationen att skapa ett sådant monster återigen då det ryktas om att företaget har planer på att kontra AMDs kommande x22Volcanic Islandsx22-familj med ett grafikkort baserat på dubbla GK110 GPU:er. Detta betyder dock inte...
Läs hela artikeln
Läs mer om Övrigt, Nvidia, GK110, Dual GPU
37.5°
+
Samuel Paulsson
0

AMD tänker inte licensiera ut sin grafikteknologi

Följer inte efter i Nvidias fotspår

Under förra veckan fick vi reda på att Nvidia ska börja licensiera ut sin GPU-teknologi från och med Kepler så att tredjepartstillverkare kan integrera dem i sina SoCs. Då kanske en del börjar tänka i banorna att AMD kommer följa efter sin konkurrent men enligt en rapport är det inte så troligt, även om licensiering inte är något nytt för AMD. För Nvidia är det ett sätt att konkurrera med ARM och Imagination Technologies genom att licensiera ut ...
Läs hela artikeln
Läs mer om Hårdvara, AMD, GPU, Licensiering
39.8°
+
Samuel Paulsson
0

Nvidias Kepler och Maxwell ska förändra den mobila marknaden

Kommer föra med sig en storsatsning på GPGPU

Nvidia förväntar sig en revolution inom den mobila marknaden då de lanserar sin applikationsprocessor med integrerad Kepler och Maxwell grafik. Den senare designas för både grafik och GPGPU och Nvidia tror att GPGPU-funktionen kommer hjälpa Tegra-serien att ge en stor förändring på den mobila marknaden. Nvidias nästa generation av Tegra kommer bli version 5 och ska släppas någon gång under 2014. Tegra 5 går under kodnamnet Logan och kommer ha AR...
Läs hela artikeln
Läs mer om Övrigt, Nvidia, Kepler, Maxwell, GPGPU, Mobilt
37.7°
+
Samuel Paulsson
0

Computex 2012 Asus Zeus

Konceptmoderkort med inbyggda GPU:er

På ena kortsidan i Asus bås så fanns det ett moderkort inramat i en relativt stor monter. Som vi kan se från bilderna så kallas det något speciella moderkortet för Zeus och det bygger på Sandy Bridge-E plattformen med LGA 2011 sockeln. Det första som är speciellt med kortet är att det finns dubbla grafikprocessorer inbyggda i moderkortet där det annars skulle ha funnits plats för andra expansionskort. Vi kan se att övre halvan liknar ett vanligt...
Läs hela artikeln
Läs mer om Hårdvara, Computex 2012, Asus, Moderkort, Dual-GPU
39.4°
+
Samuel Paulsson
0

Nvidia förutspår konsolprestanda i mobila enheter

Kommer ske under 2014

Prestandan i våra datorchip ökar hela tiden och det har hänt enorma framsteg på den mobila marknaden inom de senaste åren. Nu säger Nvidia också att de förväntar sig att mobila GPU:er från företaget kommer gå om prestandanivån i dagens spelkonsoler någon gång under 2014. Qualcomm var det första företaget som sade någonting om att de förväntade sig GPU-prestanda på konsolnivå i mobila enheter inom en ganska snar framtid och tippade på att Adreno ...
Läs hela artikeln
Läs mer om Övrigt, Nvidia, GPU, Prestanda
38.2°
+
Samuel Paulsson
0

Haswells grafik får L4-cache

Eget minne för att avlasta systemminnet

Som vi såg under gårdagen så kommer Haswell att bli det stora nya från Intel och de processorerna ska släppas någon gång under andra kvartalet nästa år. Intel har lagt mycket kraft i utvecklingen av Haswell på den integrerade grafiken i processorn och har nu försökt att koncentrera sig på egna arkitekturer utan att låna eller licensiera från de två stora grafikmakarna på marknaden, AMD och Nvidia. Enligt Intel så ska de kommande Haswell-processo...
Läs hela artikeln
Läs mer om Hårdvara, Intel, Haswell, GPU, L4-cache
37.3°
+
Samuel Paulsson
0

Ivy Bridge grafik kommer ha Llano-liknande prestanda

Förlorar dock mot Trinity

Intels kommande Ivy Bridge-plattform för stationära och bärbara datorer ska börja släppas lös sent under april månad. De första processorerna som ska släppas kommer vara quadcore-varianter och de följs upp av dualcore-modeller sent i maj eller tidigt under juni. Anandtech har redan kört benchmarks med Core i7-3770K men Fudzilla har lyckats få tag i prestandainformation angående grafiken i de kommande processorerna. Webbsidans källor säger även a...
Läs hela artikeln
Läs mer om Hårdvara, Ivy Bridge, GPU, Prestanda
40.3°
+
Samuel Paulsson
0

Forskning ökar prestandan av APU:er

GPU och CPU arbetar bättre tillsammans

Forskare vid North Carolina State University har utvecklat en ny teknik som gör att GPU:er och CPU:er på ett och samma chip, eller APU:er, kan arbeta bättre tillsammans. De hävdar att med den nya tekniken kan prestandan ökas med mer än 20 %. Dr. Huiyang Zhou säger att chiptillverkare nu skapar processorer som har en x22fused architecturex22, vilket betyder att de inkluderar både CPU och GPU i samma chip. Detta drar ner produktionskostnader och g...
Läs hela artikeln
Läs mer om Hårdvara, GPU, CPU
38.4°
+
Samuel Paulsson
0

ARM tillkännager Mali-T658

Ska ge grafikprestanda i likhet med PS3

Plattformar baserade på ARM-processorer börjar ta över mer och mer av den mobila spelmarknaden och nu har företaget tillkännagett den senaste i raden av grafikkärnor som kommer göra det tufft för konkurrenterna. En välkänd plattform inom området är Tegra som nyligen lanserades i version 3 och återfinns i Asus senaste padda, Eee Pad Transformer Prime. ARM säger nu dock att nästa generation av produkter riktade mot konsumentmarknaden kommer att ha...
Läs hela artikeln
Läs mer om Hårdvara, ARM, GPU, Mali-T658
38.8°
+
Samuel Paulsson
0

28 nm grafikchip ger mycket högre klockfrekvenser

Kanske kommer kunna överklockas bättre

Under förra veckan hörde vi att AMDs Radeon HD 7000-serie antagligen blir försenad till 2012 men att de istället skulle få mycket högre prestanda. Rapporter säger nu att de nya grafikprocessorerna baserade på 28 nm-processen kommer kunna erbjuda omkring 45 % högre klockfrekvens än tidigare samtidigt som de kommer vara mindre och dra mindre ström. TSMC rapporterar nu också att de börjar få ordning på produktionen av 28 nm-baserade datorchip och ...
Läs hela artikeln
Läs mer om Övrigt, 28 nm, GPU
38.3°
+
Samuel Paulsson
0

Ivy Bridge ska få stöd för 4K-upplösning

Känns som ett stort steg framåt

Något som sagts under en längre tid är att Intel kommer uppgradera grafiken i nästa års plattform, Ivy Bridge, men just med hur mycket har varit svårt att säga. Nu sägs det dock att den kommande arkitekturens integrerade GPU ska ha stöd för 4K-upplösning, alltså 4096x4096 pixlar, vilket är ett ganska stort steg från dagens WQXGA som ligger på 2560x1600 pixlar. Det här öppnar dörrar för ganska många nya upplösningar och det betyder säkerligen oc...
Läs hela artikeln
Läs mer om Hårdvara, Intel, Ivy Bridge, GPU, 4K
35.9°
+
Samuel Paulsson
0

Både AMD och Nvidia förlorar marknadsandelar

Intel tar 60 % av GPU-marknaden

Grafikkortsmarknaden uppförde sig på ett ganska ovanligt sätt under andra kvartalet i år och både AMD och Nvidia hade lägre antal leveranser trots ökad tillväxt. Intel lyckades dock skeppa fler grafikadaptrar än tidigare och tog över 60 % av marknaden enligt JPR. Leveranser under andra kvartalet i år var inte i linje med tidigare år. Normalt är andra kvartalet en slö säsong men i år så ökade leveranserna med 22 miljoner enheter upp till 140 milj...
Läs hela artikeln
Läs mer om Övrigt, Intel, Nvidia, AMD, GPU
37.5°
+
Samuel Paulsson
0

AMDs GPU:er kan hamna i alla stora konsoler i nästa generation

Nvidia får ta hand om det bärbara segmentet

AMD har redan idag en ganska bra position i konsolmarknaden med företagets grafikprocessorer i två av de tre stora, nämligt Microsofts Xbox 360 och Nintendos Wii. Tittar vi på den kommande generationen så kan AMD ligga bra till även där då de redan har en GPU i Wii U och kan även hamna i Sonys nästa konsol. Varken Sony eller Microsoft har ännu sagt någonting om hur nästa konsol kommer att bli men enligt ett rykte så har AMD redan gjort ett avtal...
Läs hela artikeln
Läs mer om Övrigt, AMD, Konsol, GPU
37.5°
+
Samuel Paulsson
0

AMDs GPU:er kan hamna i alla stora konsoler i nästa generation

Nvidia får ta hand om det bärbara segmentet

AMD har redan idag en ganska bra position i konsolmarknaden med företagets grafikprocessorer i två av de tre stora, nämligt Microsofts Xbox 360 och Nintendos Wii. Tittar vi på den kommande generationen så kan AMD ligga bra till även där då de redan har en GPU i Wii U och kan även hamna i Sonys nästa konsol. Varken Sony eller Microsoft har ännu sagt någonting om hur nästa konsol kommer att bli men enligt ett rykte så har AMD redan gjort ett avtal...
Läs hela artikeln
Läs mer om Övrigt, AMD, Konsol, GPU
36.6°
+
Samuel Paulsson
0

Bekräftelse att Nvidia blir sena med 28 nm GPU:er

TSMC har problem med tillverkningen

I slutet på förra veckan berättade jag om att AMD kan komma att få ett stort försprång på Nvidia när det gäller 28 nm GPU:er. Nu har det kommit mer information och den tyder på att de spekulationerna från förra veckan stämmer. Det ser ut som att det är vissa problem hos chiptillverkaren TSMC som producerar mikroprocessorer åt Nvidia som gör att lanseringen av 28 nm GPU:er, vilka går under kodnamnet Kepler, kommer försenas till någon gång under 2...
Läs hela artikeln
Läs mer om Hårdvara, Nvidia, TSMC, GPU
37.9°
+
Samuel Paulsson
0

AMD pratar om nästa GPU-arkitektur

Frigör sig från DirectX

AMDs Fusion Developer Summit hölls under förra veckan och vi har redan sett en hel del nyheter från den. Vi har bland annat fått höra en del om de kommande Fusion-APU:erna och att företagets nästa generation av grafikkort kommer släppas någon gång senare under året. AMD släppte också en del detaljer av vad nästa generation av grafikkort kommer innehålla och den kommande arkitekturen verkar vara mer öppen och inte lika knuten till den DirectX-dri...
Läs hela artikeln
Läs mer om Hårdvara, AMD, GPU, Arkitektur
38.0°
+
Samuel Paulsson
0

Microsoft presenterar C++ AMP

Ska ge programmerare bättre verktyg för GPGPU

Under AMD Fusion Developer Summit i veckan så talade Microsofts Herb Sutter om en utökning till C++ som har designats för att ge programmerare tillgång till all grafikhårdvara med DirectCompute-funktion för att användas i GPGPU. Microsoft kallar den nya utökningen för C++ Accelerated Massive Parallelism, eller C++ AMP. C++ AMP ska försöka bli en öppen specifikation som också kan implementeras i icke Microsoft-plattformar med icke Microsoft-kompi...
Läs hela artikeln
Läs mer om Mjukvara, Microsoft, C++ AMP, GPGPU
37.2°
+
Samuel Paulsson
0

Intels Sandy Bridge påverkar försäljningen av GPU:er

Budgetmarknaden drabbas hårdast

Grafiken i Intels integrerade lösningar har aldrig varit särskilt bra jämfört med andra integrerade eller dedikerade grafiklösningar designade av antingen ATI/AMD eller Nvidia, men de senaste integrerade lösningarna i Sandy Bridge-plattformen är ändå tillräckligt bra för att ha en inverkan på försäljningen av dedikerade lösningar. På den kinesiska marknaden så har försäljningen av GPU:er gått ner med 40-45 % månad till månad under maj i år, vilk...
Läs hela artikeln
Läs mer om Övrigt, Intel, Sandy Bridge, GPU, Nvidia, AMD
37.6°
+
Samuel Paulsson
0

Computex 2011 AMD talar Vision

Kommer satsa hårt på GPU i framtiden

Under dagen så har AMD hållit en presskonferens vid Computex och där tryckte företaget hårt på vikten av kraften hos GPU:er i framtidens datorer. Att AMD tror på GPU:er är något vi kunnat se under året då företaget lanserat flera olika varianter av så kallade APU:er, alltså en mix av CPU och GPU i ett och samma chip. Brazos finns redan ute vilket riktar sig mot små bärbara datorer men även vissa tablets. Llano kommer snart lanseras, något jag tr...
Läs hela artikeln
Läs mer om Övrigt, Computex 2011, AMD, Vision, Fusion, GPU
37.8°
+
Samuel Paulsson
0

Intel försöker ta död på myt om GPU:er och CPU:er

GPU:er "bara" upp till 14 gånger bättre

Ibland får man lite gratis reklam och det ska man väl aldrig tacka nej till. Det är vad Nvidia fått utav Intel nu, då Intel släppt en rapport som jämför prestandan av GPU:er med CPU:er i servrar. iTworld rapporterar att Intel med sin rapport försökt motbevisa myten om att GPU:er är 100 gånger snabbare när det gäller parellel processing än CPU:er. Det kan man förstå eftersom företaget gärna vill fortsätta sälja sina processorer i högpresterande b...
Läs hela artikeln
Läs mer om Hårdvara, Intel, Nvidia, GPU, CPU, Prallel processing
40.0°
+
Samuel Paulsson
0

VLC får stöd för GPU-acceleread videouppspelning

VLC-teamet rekommenderar dock ett grafikkort från Nvidia i nuläget

Windows Media Player är fortfarande en väldigt populär spelare hos de flesta Windows-användare och man skulle väl här kunna dra samma slutsats att det är på grund av samma anledning som att Internet Explorer fortfarande är den största webbläsaren på marknaden just på grund av att den följer med Windows från början. Det finns dock ganska många andra mediaspelare och ett exempel på detta är VLC. Den finns tillgänglig för många olika plattformar, b...
Läs hela artikeln
Läs mer om Mjukvara, VLC, GPU
36.8°
+
Samuel Paulsson
0

Nvidia kan komma att släppa ett Dual-GF104 grafikkort

Dubbelt GF 100-kort skrotat

Nästa linje av grafikkort från Nvidia sägs vara baserad på bland annat grafikprocessorn GF 104. Nu går också ett rykte om att företaget kan komma att planera ett dual-GPU grafikkort baserat på GF 104. Fudzilla rapporterar att Nvidia internt har skrotat ett projekt som skulle ta fram ett dual-GPU grafikkort baserat på GF 100, alltså samma grafikchip som sitter i GTX 470 och 480 idag. Anledningen sägs vara att kortet skulle dra för mycket ström, o...
Läs hela artikeln
Läs mer om Hårdvara, Nvidia, Fermi, GF 104, Dual-GPU
37.3°
+
Kristoffer Ågren
0

Firefox kommer också med stöd för DirectX

Sakta i backarna Internet Explorer!

Bara dagar efter att Microsoft utannonserat hårdvaruacceleration via Direct 2D (DirectX-komponent) så har nu Bas Schouten nu gått ut med att de implementerat samma funktionalitet i senaste alfaversionen av Firefox 3.7. Implementeringen är i ett tidigt skede, men det verkar mycket lovande enligt Schouten. Medan Microsoft inte ens gått ut med ett preliminärt datum för släpp av IE9, lovar Mozilla att FF 3.7 kommer första halvan 2010. Det känns myc...
Läs hela artikeln
Läs mer om Övrigt, Firefox 3.7, GPU- acceleration
37.4°
+
Kristoffer Ågren
0

Internet Explorer 9 stödjer GPU- acceleration och HTML5

Lovas bli snabbare än blixten

På senare år har flera nya webbläsare dykt upp och tjyvat till sig marknadsandelar av Internet Explorer. Microsoft har egentligen aldrig kommit ikapp sina relativt nya rivaler gällande hastighet och kompatibilitet, även fast de haft ett par år på sig att reparera skadorna. Den största användarbasen av IE6/7/8 torde i dagsläget bestå av människor som inte kan/får välja en annan webbläsare (jobb), eller de som helt enkelt inte vet bättre. Nu har ...
Läs hela artikeln
Läs mer om Verktyg, Internet Explorer 9, GPU- acceleration, HTML5, css3
36.9°
+
Samuel Paulsson
0

Intel förutspår GPGPU Virus

Arbetar för att göra Larrabee säkert

Som vi sett så har GPGPU varit ett ganska gett samtalsämne bland många av de stora grafiktillverkarna på sistone och då inte minst Nvidia, men även AMD och Intel talar om det. Intel har talat om det en hel del när det gäller deras kommande erbjudande inom diskreta grafikkortssegmentet där de under nästa år ska lansera Larrabee. GPGPU kan vara till mycket nytta men det visar sig också att vi även kan drabbas av datorvirus inom det området. Intel ...
Läs hela artikeln
Läs mer om Mjukvara, Intel, Larrabee, GPGPU, Virus
37.4°
+
Samuel Paulsson
0

Nvidia säger att DirectX 11 inte kommer öka försäljningen av grafikkort

Låter som en förlorare som talar

Nvidia gick nyligen ut med att de inte tror att DirectX 11 kommer driva försäljningen av grafikkort nämnvärt jämfört med dagens försäljning. Firman tror att GPGPU kommer vara det som driver försäljningen av grafikkort och DirectX 11 kommer inte att vara en anledning i sig att köpa ett nytt grafikkort. Det här känns som ett ganska självklart uttalande från Nvidia, inte bara för att de just nu ligger efter AMD i utvecklingen av DirectX 11-kompatib...
Läs hela artikeln
Läs mer om Hårdvara, Nvidia, DirectX 11, CUDA, GPGPU
37.1°
+
Samuel Paulsson
0

Nvidia förutser stor prestandaökning av GPUer

570x ökning inom några år

Nyligen sa Nvidia att de väntade sig en ganska kraftig ökning av prestandan i och med företagets nya kort i samverkan med Windows 7 men de har också tittat lite in i framtiden och uttalat sig om vilken ökning vi kan vänta oss om några år. Nvidia förutser att prestandan av grafikkort kommer att öka med en faktor 570 över de kommande sex åren jämfört med idag. Jen-Hsun Huang gjorde detta uttalande vid Hot Chips-konferensen, som jag skrev lite om u...
Läs hela artikeln
Läs mer om Hårdvara, Nvidia, GPU, Prestandaökning
37.1°
+
Samuel Paulsson
0

AMD släpper GPU för embedded-applikationer

ATI Radeon E4690

AMD har släppt en ny grafikprocessor för embedded grafikapplikationer som ska mer än tredubbla 3D-grafikprestandan jämfört med tidigare embedded-produkter. ATI Radeon E4690-grafikprocessorn har stöd för Microsoft DirectX 10.1 och OpenGL 3.0. Den andra generationen av AMDs Unified Video Decorer, eller UVD 2.0, inkluderar hårdvaruaccelererad avkodning av H.264 och VC-1 samt MPEG-2. Grafikprocessorn har också 512 MB av 700 MHz GDDR3-minne inkludera...
Läs hela artikeln
Läs mer om Hårdvara, AMD, GPU, Embedded
37.1°
+
Samuel Paulsson
0

ATI ökar effektiviteten av fler-GPU system

Ny funktion i OpenGL

Grafiksystem med fler än en grafikprocessor har funnits i mer än ett årtionde och både Nvidia och ATI har på senare år återigen släppt grafikkort med dubbla grafikprocessorer. De här systemen har mest förlitat sig på drivrutiner från tillverkarna men ATI har nu gjort modifikationer till OpenGL som ska föra med sig förbättringar. I nuläget så har system med flera grafikprocessorer inget bra sätt att utnyttja kraften. Hårdvaru-utvecklarna har utve...
Läs hela artikeln
Läs mer om Mjukvara, ATI, Multi-GPU, OpenGL
37.2°
+
Samuel Paulsson
0

GeForce GTX 295 kan bli Nvidias nästa kort

Kommer innehålla två 55 nm grafikprocessorer

AMD har ju legat på topp i grafikkortsmarknaden under senare halvan av året sedan de släppte sin senaste generation av Radeon-grafikkort, 4800-serien. Det måste svida bra hos Nvidia och det är ingen tvekan om att de gärna vill komma tillbaks i topp. Nyss fick vi reda på att Nvidia ska krympa sin GT200-processor till 55 nm och det har som vanligt fått en del rykten att börja spridas på internet. Ett av dem handlar om Nvidias nästa dubbel-GPU graf...
Läs hela artikeln
Läs mer om Hårdvara, Nvidia, dubbel-GPU
36.7°
+
Samuel Paulsson
0

Sapphire glada över nya Catalyst-drivrutinen

Säger att deras kort nu kan användas till så mycket mer

Sapphire säger att AMDs nästa uppdatering för deras grafikdrivrutin, Catalyst 8.12, kommer göra alla nyare Sapphire-kort mycket bättre då de kan dra bättre nytta av stream-processorerna i korten. ATI Stream, som ska lanseras med nästa grafikdrivrutinsuppdatering, ska ju tillåta GPGPU-accelerering av alla parallella stream-processorer inuti den senaste generation av grafikprocessorer. Sapphire HD 4870 och 4850 sitter på 800 stream-processorer var...
Läs hela artikeln
Läs mer om Hårdvara, Sapphire, Radeon, Catalyst, GPGPU
37.2°
+
Samuel Paulsson
0

Även Intel kommer att försena sin CPU+GPU

Senarelagt med åtminstone ett kvartal

Vi fick för ett tag sedan veta att lanseringen AMDs Fusion-processor blev uppskjuten till 2011 och de kommer även att x22kympax22 processorn till 32 nm. Nu verkar det som att även Intel kommer att skjuta upp lanseringen av deras CPU+GPU hybridprocessor, med kodnamnet Havendale, till 2010. Informationen kommer från Fudzilla som citerar officiella källor från Intel. De säger att Havendale kommer att lanseras under första kvartalet av 2010 och prod...
Läs hela artikeln
Läs mer om Hårdvara, Intel, CPU+GPU
37.1°
+
Samuel Paulsson
0

S3 Graphics kommer med GPGPU

Chrome 400 ska konkurrera med ATI och Nvidia

När det gäller GPGPU så har det ju varit Nvidia och ATI som mest pratat om olika plattformar för att förbättra diverse applikationer i våra datorer. Senast ut var ju Nvidia med deras Quadro CX som är specialdesignat för Adobe CS4. Nu har S3 bestämt sig för att ge sig in på spelplanen och det VIA-ägda företaget introducerar en applikation deisgnat för fotoredigering som ska demonstrera DirectX 10.1 funktionerna av sin nya Chrome 400-produktlinje ...
Läs hela artikeln
Läs mer om Hårdvara, S3, GPGPU
37.2°
+
Samuel Paulsson
0

S3 kommer med ny grafikprocessor

Ska ge dig HD och DirectX 10.1 i din mini-note

S3 Graphics har tillkännagett en ny grafikprocessorserie, Chrome 400 Ultra Low Power, som är baserad på en väldigt strömsnål grafikprocessorarkitektur. Den är tänkt att kunna användas i mini-noites såväl som vanliga bärbara datorer och ska tillåta dig att spela upp HD-media och spela spel med DirectX 10.1 utan någon större inverkan på din batteritid. UMPC och mini-note segmentet är designade för att vara tunna och lätta så tillverkare vill inte ...
Läs hela artikeln
Läs mer om Hårdvara, S3, GPU
37.0°
+
Samuel Paulsson
0

Nvidias GPGPU-teknologi förklarad

In i minsta detalj

David Kanter vid Real World Technologies har publicerat en väldigt detaljerad artikel om hur Nvidias GT200 grafikprocessor arbetar med GPGPU, eller general purpose GPU som det står för. Kanter börjar med en liten diskussion om CUDA vilket är Nvidias programmeringsgränssnitt som låter utvecklare skriva GP-program för Nvidias grafikprocessorer. Han beskriver bland annat hur det hanterar minnet och i stort sett hur det ser ut från en kodares perspe...
Läs hela artikeln
Läs mer om Hårdvara, Nvidia, CUDA, GPGPU
37.1°
+
Samuel Paulsson
0

Revolution inom Multi-GPU

Nått att se fram emot tidigt nästa år

Prestandan av flergrafikprocessorsystem är i dagens läge mycket beroende på hur väl mjukvaran är optimerad. Ett nytt företag, Lucid Logix Technologies har gett sig den på att ändra det och arbetar nu på en ny processmotor som kallas Hydra. Motorn sitter mellan chipsetet och grafikprocessorerna och fungerar som en delligeringsprocessor för att distribuera arbetsbelastningen mellan grafikprocessorer. Motorn förlitar sig på unika algoritmer för att...
Läs hela artikeln
Läs mer om Hårdvara, multi-GPU,
37.0°
+
Anders Magnusson
0

Intels Larrabee-GPU försenas

Kommer inte förrän 2010

Intels kommande grafikkrets Larrabee ser ut att dröja till så sent som 2010 enligt nya uppgifter. Larrabee är alltså Intels försök att ge sig in på grafikkortsmarknaden. Intel kan ändå bli en potentiellt farlig utmanare på den här marknaden om de lyckas kombinera 32nm-processorer och grafikkretsar på en bra plattform. Är de tillräckligt kapabla behövs inte bättre grafikkort, ungefär som att ljudkretsarna på många av dagens moderkort duger för de ...
Läs hela artikeln
Läs mer om Hårdvara, Intel, Larrabee, grafikkort, GPU
37.1°
+
Anders Magnusson
0

Intels GPU-planer avslöjade

Powerpoint-presentation på vift

Det har läckt ut en Intel-presentation som visar upp deras planer för kommande diskreta (icke-dedikerad) GPU:n Larrabee. Presentationen förklarar varför Intel måste ge sig in i grafikstriden eftersom man ser sig klart hotade av AMD och Nvidia. Lösningen verkar vara en flertrådad arkitektur som kan klara av upp till 1,2 teraflops. Det kanske dröjer innan Intel försöker sig på att konkurrera ut AMD:s och Nvidias högprestandamodeller utan först oc...
Läs hela artikeln
Läs mer om , Intel, Larrabee, GPU, CPU
37.0°
+
Anders Magnusson
0

Intel kan sänka Nvidia

Larrabee ska göra grafikkort överflödiga

Intel jobbar hårt med sitt GPU-projekt Larrabee. Rykten har florerat ett tag och nu det kommit fram lite mer information om vad som kan bli slutet för Nvidia. Larrabee ska vara riktigt snabb och samtidigt ha samma flexibilitet som en x86-processor. Prestandan kan bli grym, eftersom de omkring 16 mini-kärnorna i grafikchippet, x22GCPU:nx22, utan problem kan ta över valfria delar av arbetet från den vanliga CPU:n. Nvidia kan få det tufft som sepa...
Läs hela artikeln
Läs mer om , Intel, Larrabee, GPU, CGPU