Tjock

grafik


Nvidia säger att dedikerade grafikkort fortfarande har en bra framtid
Kan inte ersättas av andra enheter än på ett tag

Prestandan av integrerad grafik har gått upp ganska kraftigt de senaste åren och väntas ta ännu ett steg framåt det här året då AMD och Intel ska släppa nästa generation av iGPU:er. Försäljningen av PC-datorer har samtidigt gått nedåt de senaste kvartalen och båda faktorerna är ett hot för tillverkare dedikerade grafikkort men Nvidia säger nu att de inte tror att de kommer få det svårare framöver. I dagsläget så levererar företag som Cisco, IBM, Dell och HP servrar med GPU:er i och de riktar sig mot high-performance technical computing, cloud computing, Big Data och flera andra användningsområden. GPU:er accelererar också i många konsumentinriktade och professionella applikationer vilket b...
måndag 13 maj 2013 kl 15:47 | Övrigt | Nvidia, Dedikerade grafikkort

Så ser Assassin's Creed 4 ut på PS4
Ubisoft berättar om vad de har att jobba med

Ju närmare releasen av nästa generationens konsoler kommer desto mer material från kommande spel lär vi få ta del av. I videon ovan ser ni utvecklare på Ubisoft som berättar om deras Assassinx27s Creed 4 och hur det kommer att se ut och fungera på Playstation 4.
torsdag 9 maj 2013 kl 20:36 | Sony | Assassin's Creed 4, Playstation 4, Grafik, Utveckling, Ubisoft

Intel talar om grafikprestandan i Haswell
Grafiken får även nya namn

Vi har hört mycket om grafiken i de kommande Haswell-processorerna och nu avslöjar Intel att de kommer använda sig av ett annat märke till de nya produkterna utöver Intel HD graphics, nämligen Iris graphics och Iris Pro graphics. I en av bilderna kan vi se var de nya produktnamnen kommer användas och för att läsa av bilden lite bättre så är GT3 den fulla versionen av Haswells grafik medan GT2 och GT1 har lägre prestanda. x22ex22 i GT3e indikerar att GPUn har embedded DRAM (eDRAM) och vi kunder kommer känna igen de processorerna då de märks med Iris Pro. Intel avslöjade också lite om hur prestandan kommer vara i de kommande processorerna och i stationära datorer kan man vänta sig en tredubb...
torsdag 2 maj 2013 kl 11:33 | Hårdvara | Intel, Haswell, Grafik, Prestanda

Många memen blir det
Här är en hel del av dem

College Humor har satt samman ett tecknat kollage på många av de så kallade memes som har spritts över Internet genom åren. Jag misstänker att många av karaktärerna ovan är bekanta för många av er även om det antagligen finns en del som man inte känner igen. Är det någon ni inte känner igen men vil...
torsdag 11 apr 2013 kl 19:29 | Övrigt | internet, meme, infografik

Grafikkort med DDR3-minne kommer öka i pris
Resultat av den låga produktionen av minneschip

Under de senaste veckorna har priset på DRAM-produkter stigit ganska mycket och den prisutvecklingen verkar nu också drabba grafikkort som använder sig av DDR3-minne. DigiTimes rapporterar att grafikkort som kör med DDR3-minne kommer att öka i pris med omkring 10-15 procent då priset av DDR3-minneschip kommer öka med omkring 10 %. Prisökningen beror på samma anledning som ökningen av DRAM-priser, alltså minskad produktion och därmed minskade lager hos tillverkarna och försäljarna. Intels lansering av Haswell-plattformen kan få minnespriserna att stiga ännu högre om den väntade vågen av systemuppgraderingar inträffar, något som betyder att tillverkarnas lager kommer ligga på en ännu lägre n...
torsdag 4 apr 2013 kl 11:40 | Övrigt | Grafikkort, DDR3, Prisökning

VR-Zone talar om Haswells grafik
Avslöjar en del specifikationer på processorer

Som vi vet så är det många detaljer angående Haswell avslöjas i nuläget och det senaste kommer från VR-Zones kinesiska webbsida. De har nämligen lagt upp information om de olika integrerade GPU:erna i Intels nästa generation av mobila processorer. Sedan tidigare så vet vi att Intel kommer använda några olika varianter av integrerade GPU:er i Haswell och även om de stationära processorerna kommer vara begränsade till GT2 så kommer de mobila processorerna ha olika modeller. Enligt vad som ser ut att vara officiella dokument så ska den snabbaste varianten i Haswell-plattformens mobila processorer vara Intel HD 5200. Det är den variant av GT3 som kopplas med dedikerat minne i CPU-paketet och k...
onsdag 27 mar 2013 kl 17:16 | Hårdvara | Intel, Haswell, GT2, GT3, Grafik

Grafikdemo från NVIDIA
"Real Time Dynamic Fracture with Volumetric Approximate Convex Decompositions"

Ett teknikdemo från NVIDIA som visar upp lite fysikgrejer genom förstörelser av byggnader i realtid. Tydligen skall grafikdemot köras på ett GeForce GTX 680 och i 30fps.
onsdag 27 mar 2013 kl 14:11 | PC | NVIDIA, GTX 680, Grafik

Grafikdemo från NVIDIA
"Real Time Dynamic Fracture with Volumetric Approximate Convex Decompositions"

Ett teknikdemo från NVIDIA som visar upp lite fysikgrejer genom förstörelser av byggnader i realtid. Tydligen skall grafikdemot köras på ett GeForce GTX 680 och i 30fps.
onsdag 27 mar 2013 kl 14:11 | PC | NVIDIA, GTX 680, Grafik

Skyrim ser grymt ut - med 200 moddar
Guiden till en bättre spelupplevelse

Varför nöja sig med något när det kan bli bättre? Jag kan tänka mig att många av de som använder och tar fram moddar till spel tänker i just de banorna. För Skyrim finns det många som har tänkt och communityn för Skyrimmoddar har sedan spelet släpptes tagit fram en hel del verktyg som kan förbättra spelupplevelsen grafiskt. För den som verkligen vill pimpa sin Skyrim-upplevelse finns projektet STEP (Skyrim Total Enhancement Project) som är till för att instruera spelare hur de kan installera i dagsläget 215 moddar för att få spelet att se riktigt bra ut. Tiden för att få allt på plats är ungefär 10-20 timmar och enligt Destructoid.com krävs det en hel del tid med att finjustera inställning...
måndag 25 feb 2013 kl 10:24 | PC | Skyrim, Mod, STEP, Grafik

Rita olika mönster direkt i webbläsaren
Helt okej tidsfördriv

Har du några minuter att slå ihjäl men inte riktigt vet vad du ska göra kanske den här sajten kan hjälpa dig. Du drar runt med musen och skapar olika mönster, i lite olika färger. Antingen på x22frihandx22 eller med symmetri påslaget så att allt du ritar dupliceras två eller fyra gånger. Det fina a...
torsdag 7 feb 2013 kl 12:26 | Sajter | Silk, grafik, sajt, webb, mönster

Intels GT2 och GT3-grafik bygger på olika design
Fudzilla har snackat med Intel

Fudzilla har talat lite med folket hos Intel och en intressant sak dök upp i samtalen. Det visar sig att grafiken som ska inkluderas i Haswell-processorerna inte kommer bygga på samma modell utan GT2 och GT3 kommer vara två olika chip. Normalt sett så slänger man in ett grafikchip och avaktiverar sedan delar av det chipet för att skapa olika varianter. En ingenjör som arbetar med GPU:erna hos Intel säger dock alltså att GT2 och GT3 kommer bygga på två olika designer där H-linjen av processorer får GT3 och M-linjen får GT2. Om det inte var uppenbart så är GT3 alltså snabbare än GT2 och vi har tidigare under månaden sett att GT3 kommer kunna erbjuda prestanda liknande mainstream i Nvidias Ge...
torsdag 24 jan 2013 kl 14:17 | Hårdvara | Intel, Grafik, GT2, GT3

Nästa Dragon Age kan bli riktigt snyggt
Motorn utbytt

Om du har varit besviken rent grafiskt på de tidigare Dragon Age-spelen så kommer Bioware med glädjande nyheter. I en intervu med OXM UK berättade Biowares Neil Thompson nyligen att nästa Dragon Age kommer att bygga på DICE Frostbite 2-motor och att spelet kommer att bli riktigt snyggt. Bland annat ...
tisdag 22 jan 2013 kl 20:42 | Multiplattform | Bioware, Dragon Age 3, Grafik, Frostbite

Intel jämför prestandan av GT3 och GeForce GT 650M
Haswells toppgrafik ska vara likvärdig

Haswell ska inte lanseras förrän i början på juni i år men det hindrar inte Intel från att tala om processorernas prestanda under CES. Under mässan har företaget visat upp ett mobile customer reference board i ett stationärt chassi med Haswell GT3 och embedded DRAM, alltså den snabbaste GPUn som kommer finnas med i Haswell-plattformen. Detta jämfördes med en Asus UX15 som kommer med integrerad Nvidia GeForce GT 650M. Intel hävdar att de här två systemen ska vara likvärdiga när det gäller prestanda i chassin med samma formfaktor. I videon ovan så ser vi de båda systemen köra Dirt 3 i 1080p med identiska inställningar för spelet. Anandtechs reporter som var på plats tyckte att prestandan i d...
torsdag 10 jan 2013 kl 16:23 | Hårdvara | ces 2013, ces, Intel, Haswell, GT3, Grafik, GeForce GT 650M

Så här har Facebook förändrats på tre år
Fler äldre män

Här är lite snabba siffror som visar på hur Facebook har utvecklats de senaste tre åren och man kan bland annat se att antalet användare tredubblats sedan januari 2010, från 337 miljoner användare då, till över en miljard användare i slutet av november. Det går också att utläsa att den genomsnittlige användaren blivit något äldre genom åren. Nu ligger medelådern på 30,11 år medan den låg på 29,53 år januari 2010. Facebook verkar även ha attraherat fler män än kvinnor de senaste åren och kvinnorna har gått från att vara i dominans 2010 (51%) till att bli en minoritet i slutet av 2012 (47%). Man har även tagit med siffror på vilka länder och varumärken som är störst på Facebook men de är int...
torsdag 20 dec 2012 kl 17:42 | Facebook | facebook, statistik, infografik, i backspegeln

Visualisera ditt år på Twitter
Få statistik i form infografik

Är du sugen på att kolla in lite statistik på hur du twittrat under åren så har Vizify byggt ihop en sådan tjänst där man kan få reda på lite av sin aktivitet och få detta visualisera i form av en så kallad infografik. Det är dock inte särskilt mycket man kan få reda på utan det handlar om något som man kallar för Golden Tweet vilket jag antar är den tweet man skickat som blivit mest uppskattad av sina följare, Golden Follower vilket borde vara den personen som man kommunicerar mest med på Twitter samt en lista med vilka ord man tweetar mest. Tyvärr tar bara tjänsten hänsyn till de senaste 3 200 tweetsen man skickat vilket gör att det är långt ifrån hela 2012 som täcks in om man tweetar nå...
tisdag 11 dec 2012 kl 16:44 | Twitter | twitter, infografik, vizify, visualisera, 2012

Grafiken i New Super Mario Bros. U
Jämfört med Wii-spelet

I samband med lanseringen av Wii U kommer New Super Mario Bros. U att släppas. Ett spel som verkar vara rätt likt de tidigare delarna i x22New Super Mariox22-serien. Men på det grafiska planet skiljer det sig ändå en hel del från Wii-versionen av spelet. Framförallt i bakgrunderna och detaljrikedome...
tisdag 13 nov 2012 kl 15:43 | Nintendo | New Super Mario Bros. U, grafikjämförelse, Wii U

Red Bull bäst på sociala videoklipp
Goviral släpper lista på topp 100

Goviral har släppt en ny rapport och kommit fram till vilket företag som är bäst på att sprida sina videoklipp. Inte helt oväntat är det Red Bull som kammar hem förstaplatsen och som har den bästa strategin när det gäller att synas på webben. Goviral kollade upp hur de olika företagen har synts på YouTube, Vimeo, Dailymotion och Facebook under året. Där räknades till exempel antal visningar in och hur många som prenumererar på de olika företagens officiella kanaler eller sidor. x22The results of goviral’s Social Video Equity Report prove that when it comes to branded content, fortune favours the brave. Brands like Red Bull, Old Spice and Nike are risk-takers, constantly disrupting what’s e...
måndag 12 nov 2012 kl 11:01 | Övrigt | Goviral, Red Bull, sociala, webben, infografik

Nya EU-regler kan ta död på högpresterande grafikkort
De får inte ha för hög strömförbrukning

Något som flera läsare tipsat om under veckan är en artikel skriven av NordicHardware. Det handlar om att EU tänker införa nya regler för datorkomponenter som kan få en dramatisk inverkan på framförallt grafikkortsmarknaden framöver. De nya reglerna gäller framförallt energiförbrukningen av datorkomponenter och där kan grafikkort hamna i trubbel då de måste leva upp till vissa energistandarder. Detta oroar nu AMD då det kan påverka den kommande generationen av GPU:er som kan bli utestängda från den europeiska marknaden om de inte följer de nya kraven. EU klassificerar grafikkort på en bas av hur stor bandbredden är av det inbyggda minnet på korten, vilket också är ett pålitligt sätt att se...
torsdag 18 okt 2012 kl 14:29 | Övrigt | Grafikkort, EU, Strömförbrukning

Specifikationer på GeForce GTX 650 Ti ute
Bekräftar ytterligare ett GK106-baserat grafikkort från Nvidia

Tidigare under månaden, den 13:e september, så släppte Nvidia GeForce GTX 650 och GTX 660. Innan dess fick vi även reda på att företaget planerar ytterligare en modell baserad på GK106-chipet och det ser ut att bli GeForce GTX 650 Ti. I nuläget snackas det om att GeForce GTX 650 Ti kommer att lägga sig på ett pris mellan 130-220 dollar och fyller upp utrymmet mellan GTX 650 och GTX 660. En del specifikationer har också läckt ut och de bekräftar att GK106 kommer användas än en gång. GeForce GTX 650 Ti kommer att ha en hel GPC inaktiverad och det ger en total mängd av 576 CUDA-kärnor och 48 TMUs. Minnesbussen kommer reduceras till 128 bitar och kommer utrustas med 1 GB GDDR5-minne. Klockfre...
måndag 24 sep 2012 kl 18:26 | Hårdvara | nvidia, grafikkort, geforce, specifikationer

Nintendo köper licensen för Unitymotorn
Ska användas i Wii U

Nintendo meddelade idag att de ingått ett licensavtal med Unity Technologies som har skapat Unitymotorn. Det är nu tänkt att Nintendo ska ta denna motorn och använda både internt i sina egna spel till Wii U men också låta tredjepartsutvecklare ta del av motorn. Hur och till vilka spel Nintendo kom...
torsdag 20 sep 2012 kl 10:34 | Nintendo | Unity, grafikmotor, Nintendo, Wii U

LucidLogix visar extern grafiklåda under IDF
Körs via Thunderbolt-gränssnittet

I och med introduktionen av Thunderbolt så väcktes återigen hoppet om externa grafikkort till bärbara datorer, ett område som det diskuterats mycket omkring men som datortillverkarna inte verkar ha varit så heta på att ta sig an. Nu säger LucidLogix, företaget som är känt för att skapa teknologier för multi-GPU lösningar, att de arbetar på en extern låda för grafikkort som ska köras över Thunderbolt. Lucid har redan en fungerande prototyp och har demonstrerat den under IDF bakom stängda dörrar. Den externa Thunderbol-lådan som Lucid utvecklar designas för att öka grafikprestandan i bärbara datorer som först och främst endast har en integrerad grafiklösning. Lådan kräver ett eget nätaggrega...
torsdag 13 sep 2012 kl 09:36 | Hårdvara | LucidLogix, Extern grafik, Thunderbolt

En teknikgenomgång av Zelda: The Wind Waker
Cel Shading när den är som bäst

Nintendo är (eller var i alla fall) mästare på att skapa riktigt snygga spel trots tekniska begränsningar. Både Zelda: A Link to the Past och Zelda: The Wind Waker är två exempel på spel vars grafik aldrig kommer att se föråldrad ut. Mycket på grund av en fantastisk design och väl valda sätt att utnyttja konsolens begränsningar till sin fördel. Nu har någon trevlig nisse tagit sig an The Legend of Zelda: The Wind Waker och grottat sig ner i många av de tekniska detaljerna i hur Nintendo valde att rita upp grafiken i spelet. För den grafikkåte såväl som novisen är det mycket väl värd läsning om ni vill lära er lite mer om grafik i spel. Kika in alla bilder med förklaringar genom att klicka ...
tisdag 4 sep 2012 kl 22:15 | Nintendo | Zelda: Wind Waker, grafik, teknikgenomgång

AMD lanserar nya FirePro-produkter
Serien innehåller nu både grafikkort och APU:er

Under gårdagen lanserade AMD nya produkter i FirePro-serien riktad mot bland annat professionella grafiker och lägger nu även till APU:er till produktlinjen. Trinity till stationära datorer må dröja något men i och med gårdagens lansering så kommer Trinity att finnas tillgängligt till entry-level arbetsstationer. FirePro innehåller nu två stycken APU:er som alltså har integrerad FirePro-grafik istället för Radeon HD-grafik. De två är AMD FirePro A320 och A300. A320 har en TDP på 100 W med en klockfrekvens av 3,8 GHz och en turbo på 4,2 GHz. A300 har en något lägre TDP på 65 W och klockfrekvensen ligger här på 3,4 GHz med en turbo på 4,0 GHz. Båda varianterna har grafik med 384 ALUs och ski...
onsdag 8 aug 2012 kl 14:34 | Hårdvara | AMD, FirePro, Grafikkort, APU, A320, A300, W9000, W8000, W7000, W5000

Google visualiserar länders vapenexport
Snygg presentation av ett otäckt ämne

För ett tag sedan tog Google Ideas initiativet till konferensen x22Illicit Networks: Forces in Oppositionx22 (INFO) vars syfte var att hitta sätt för Google att tillsammans med andra hitta sätt att bekämpa organiserad brottslighet som till exempel drogkarteller, vapenhandlare, trafficking-ligor samt nätverk som ägnar sig åt illegal organ-handel. Nu har Google släppt en av de första idéerna som blivit förverkligad efter konferensen och det här handlar det om ett sätt att snyggt och enkelt visualisera dagens och gårdagens vapenhandel. På kartans glob väljer man ett land för att därefter erhålla statistik på hur mycket handeldvapen samt ammunition det landet importerar och exporterar. Det vi...
tisdag 7 aug 2012 kl 12:24 | Google | google, infografik, visualisering, vapenexport, google ideas

Ny trailer från Assassins Creed 3
Visar upp nya grafikmotorn Anvil Next

En ny trailer från Assassins Creed 3 som visar upp grafikmotorn Anvil Next. Det berättas bland annat att upp till 2000 x22non playable charactersx22 kan visas på skärmen samtidigt. De berättar också att det kommer finnas dynamiskt väder och att de arbetat på att få vind och vatteneffekter att se så ...
torsdag 2 aug 2012 kl 19:21 | Multiplattform | Assassins Creed 3, trailer, anvil next, grafikmotor

Ingen Unreal Engine 4 till Wii U
Men spelen går att porta

Epics Mark Rein har i en intervju berättat att de inte har några planer på att ta Unreal Engine 4-motorn till Wii U. Men han säger att Unreal Engine 4 är ytterst skalbar och att om någon utvecklare vill porta ett UE4-spel till Wii U så går det. Han säger också att Unreal Engine 3 är bättre anpassad för Wii U och att flera av spelen som visades på E3 drevs av den motorn. x22Ix27ll state that I donx27t think itx27s our intention to bring Unreal Engine 4 to Wii Ux22 he said. x22But Unreal Engine 4 is going to be supremely scalable. Wex27ll run on mobile phones and on a wide variety of things, so if a customer decides they want to port an Unreal Engine 4 game to Wii U, they could. But Unreal...
måndag 16 jul 2012 kl 11:46 | Nintendo | Unreal Engine 4, Wii U, grafikmotor, Epic

Lite roliga varianter av Apple-logotypen
Viktor Hertz gör en hyllning

Viktor Hertz är en grafisk designer som har vad många skulle kalla en ohälsosam kärlek till Apple. Har har på sin sajt slängt ihop ett gäng olika logotyp-varianter med lite annorlunda text. Ganska kul och snyggt gjort om du frågar mig men frågan är vad Apple tycker. Som vi alla vet så kan Apple ibl...
tisdag 19 jun 2012 kl 11:07 | Övrigt | grafik, logo, apple, design

Lite roliga varianter av Apple-logotypen
Viktor Hertz gör en hyllning

Viktor Hertz är en grafisk designer som har vad många skulle kalla en ohälsosam kärlek till Apple. Har har på sin sajt slängt ihop ett gäng olika logotyp-varianter med lite annorlunda text. Ganska kul och snyggt gjort om du frågar mig men frågan är vad Apple tycker. Som vi alla vet så kan Apple ibl...
tisdag 19 jun 2012 kl 11:07 | Övrigt | grafik, logo, apple, design

Det är brist på PCIe 3.0 bridge-chip
Påverkar lanseringen och tillgången av moderkort samt grafikkort

Ett ökande antal högpresterande grafikkort och moderkort förlitar sig på PCI Express bridge-chip för att få tillgång till ett större antal PCIe-länkar, något som behövs då det inte finns många tillgängliga i dagens mainstream-plattformar. Nu när Intel gått över till PCI Express 3.0 i och med Ivy Bridge och Sandy Bridge-E HEDT så finns det en ökad efterfrågan på Gen 3.0-kompatibla PCIe chip och då speciellt x48 bridge-chip. Det chipet tar en x16-länk och förvandlar den till två x16- eller fyra x8-länkar Nvidia har inte utvecklat något eget PCIe Gen 3.0 bridge-chip så det enda som finns tillgängligt är ett från PLX Technology, PEX8747. Det chipet används i ett antal högpresterande moderkort ...
fredag 15 jun 2012 kl 10:31 | Hårdvara | Bridge-chip, PCI Express 3.0, Grafikkort, Moderkort

Trailer för Metal Gear Solid HD Collection till Vita

Grafiskt uppdaterade versioner av Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty och Metal Gear Solid 3: Snake Eater visas upp i den här E3-trailern för PS Vita. Metal Gear Solid HD Collection är ett av de spel där du dessutom kan föra ditt spel fram och tillbaka mellan Vita och PS3. Releasedatum är 29 juni i ...

Se storleksskillnaden mellan USA:s rymdfarkoster
Raketerna radas upp!

Man ser sällan de olika rymdfarkosterna intill varann så man kan få en uppfattning om hur de skiljer i storlek. I det här schyssta diagrammet har samtliga av USA:s rymdfarkoster ställts upp för jämförelse. Allt från den lilla tvåsitsiga Lynx till mastodont-koncepten för Space Launch System. De är so...
måndag 23 apr 2012 kl 21:24 | Övrigt | Rymd, diagram, rymdraket, grafik, USA

Apple, Samsung, RIM, HTC, Sony och LG stäms för grafik-patent
Utav Silicon Graphics kvarlevor

När den anrika datortillverkaren Silicon Graphics begärdes i konkurs 2009 köptes större delen av företaget upp av Rackable Systems, som efter det bytte namn till Silicon Graphics International, men en del av Silicon Graphics immaterial-rättigheter verkar ha köpts upp av ett företag som heter Graphic Properties Holdings (GPH). Det är GPH som nu stämmer Apple, Samsung, RIM (Blackberry), HTC, Sony och LG i sex separata mål. GPH anser att de andra företagen gör intrång i ett patent som behandlar beräkningar av flyttal i samband med att man renderar grafik. De specifika telefonerna som tas upp i målen är Apples iPhone, RIMs Torch, HTCs EVO 4G, LGs Thrill, Samsungs Galaxy S och Galaxy S II samt S...

Apple, Samsung, RIM, HTC, Sony och LG stäms för grafik-patent
Utav Silicon Graphics kvarlevor

När den anrika datortillverkaren Silicon Graphics begärdes i konkurs 2009 köptes större delen av företaget upp av Rackable Systems, som efter det bytte namn till Silicon Graphics International, men en del av Silicon Graphics immaterial-rättigheter verkar ha köpts upp av ett företag som heter Graphic Properties Holdings (GPH). Det är GPH som nu stämmer Apple, Samsung, RIM (Blackberry), HTC, Sony och LG i sex separata mål. GPH anser att de andra företagen gör intrång i ett patent som behandlar beräkningar av flyttal i samband med att man renderar grafik. De specifika telefonerna som tas upp i målen är Apples iPhone, RIMs Torch, HTCs EVO 4G, LGs Thrill, Samsungs Galaxy S och Galaxy S II samt S...

Apple, Samsung, RIM, HTC, Sony och LG stäms för grafik-patent
Utav Silicon Graphics kvarlevor

När den anrika datortillverkaren Silicon Graphics begärdes i konkurs 2009 köptes större delen av företaget upp av Rackable Systems, som efter det bytte namn till Silicon Graphics International, men en del av Silicon Graphics immaterial-rättigheter verkar ha köpts upp av ett företag som heter Graphic Properties Holdings (GPH). Det är GPH som nu stämmer Apple, Samsung, RIM (Blackberry), HTC, Sony och LG i sex separata mål. GPH anser att de andra företagen gör intrång i ett patent som behandlar beräkningar av flyttal i samband med att man renderar grafik. De specifika telefonerna som tas upp i målen är Apples iPhone, RIMs Torch, HTCs EVO 4G, LGs Thrill, Samsungs Galaxy S och Galaxy S II samt S...

Nvidia tänker motbevisa Apple
Är iPad:s grafik verkligen snabbare än Tegra 3:s?

På Apple-presentationen igår så gick Apple kaxigt ut och sa att deras nya A5X var fyra gånger så snabb som Nvidia Tegra 3. De visade dock inte upp några benchmarks eller sa något om hur de hade mätt. Nvidia har nu uttalat sig till ZDnet att de tänker att sätta detta på prov så fort de kan köpa en i...
torsdag 8 mar 2012 kl 14:06 | Hårdvara | tegra 3, nvidia, apple, ipad, grafik

Intel släpper nya Sandy Bridge-processorer
Core i5 utan integrerad GPU och några Celeron

Under förra månaden kom det information om att Intel planerade nya processorer till Sandy Bridge-plattformen. De skulle skilja sig något åt från de tidigare processorerna då de saknar integrerad grafik och nu har Intel lanserat dem. De nya chipen som lanserats utan integrerad grafik är Core i5 2550K, 2450P och 2380P. 2550K kommer med upplåst multiplier för lätt överklockning och ligger 100 MHz över den existerande Core i5 2500K i både bas och turbo-frekvens. Det betyder att den normalt kör i 3,4 GHz och kan når 3,8 GHz med Turbo. Priset för den processorn ligger på 225 dollar, 9 dollar mer än 2500K. TechReport säger att 2550K ser ut att vara en bra match för P67-chipsetet, vilket inte kräv...
tisdag 31 jan 2012 kl 12:46 | Hårdvara | Intel, Sandy Bridge, Integrerad grafik

Rykte: Xbox 720 får stöd för Blu-ray men inte begagnade spel
Dessutom verkar en utvecklarversion av konsolen vara på gång

Det har börjat florera flera nya rykten idag kring nästa generationens Xbox. Det första ryktet gäller prestandan på grafiken där nya rapporter säger att konsolens Xbox-GPU, alltså grafikkretsen, kommer att baseras på den ett år gamla grafikprocessorn Radeon HD 6670 och inte den nya 7000-serien. Dock kommer det i praktiken att innebära att konsolens grafiska prestanda blir sex gånger snabbare än 360 och 20 procent bättre än Wii U. Radeon HD 6670 har för övrigt stöd för DirectX 11, 3D, flera skärmar samt 1080p HD. Det andra ryktet handlar om att en utvecklarversion av konsolen nu är under utveckling och har varit det sedan i december. Det verkar också som om utvecklarversionen kan skeppas t...
onsdag 25 jan 2012 kl 21:58 | Microsoft | Xbox 720, Radeon, Grafikkort, Prestanda, Wii U, Begagnat

Externa grafikkort via Thunderbolt på gång
Både AMD och Nvidia testar

Det har varit många som velat se externa grafikkort under en längre tid och när AMD släppte en extern PCI Express-standard till Acers Ferrari-dator under 2007 kunde man tro att det äntligen var på gång. Det blev dock ingenting av den standarden och fram tills nu har vi sett halvtaskiga lösningar som MSIs GUS och ViDock. Anledningen har säkert varit att företagen tjänat med på att vi konsumenter köper nya bärbara datorer när ny hårdvara släppts men bristen på en bra standard har också gjort sitt till. Nu när Intel släppts Thunderbolt så har det helt plötsligt blivit mycket enklare att skapa en extern grafiklösning och både Nvidia och AMD experimenterar med produkter. Under CES 2012 kunde vi...
fredag 20 jan 2012 kl 16:56 | Hårdvara | AMD, Nvidia, Thunderbolt, Externa grafikkort, ces2012

CES2012: MSI GUS II
Extern grafik via Thunderbolt

Det var bara en tidsfråga innan vi skulle få se den första thunderbolt-baserade produkten med ett externt grafikkort. Först ut på plan är MSI, företaget som tidigare lanserat GUS (Graphics Upgrade System) som en produkt där du kan koppla in ett externt grafikkort via ExpressCard-porten på den bärbara dator, förutsatt att du har en. Under CES 2012 visar nu MSI upp GUS II, vilket är en variant av samma produkt men som nu alltså baserar sig på Thunderbolt-gränssnittet. Anandtech som hittade produkten på mässgolvet säger att GUS II inte fungerar med OS X men att det dock fungerar under Windows. Skulle det finnas stöd för grafikkortet inuti lådan, något som inte avslöjas av MSI, i OS X så skul...
tisdag 10 jan 2012 kl 10:26 | Hårdvara | MSI, Extern grafik, Thunderbolt, ces2012

Intel planerar Sandy Bridge-processorer utan integrerad grafik
Tre nya versioner ska komma tidigt under året

Under förra veckan sade ryktet att Intel ska släppa Ivy Bridge den 8:e april i år. Nu kommer ett nytt rykte som säger att Intel följer i AMDs spår och planerar processorer utan integrerad grafik. De nya processorerna kommer att bestå av Core i5-2550K, Core i5-2450P och Core i5-2380P. Klockfrekvenserna kommer att vara 100 MHz högre och lägre än Core i5-2500K för Core i5-2550K, respektive Core i5-2450P och Core i5-2380P kommer ligga på samma klocka som Core i5-2400. Det nya kommer som sagt bestå i att de inte kommer ha någon integrerad grafik och Intel kommer även att stänga av stödet för VT-d och TXT i samtliga modeller vilket gör att de inte lämpar sig som server-processorer så de kommer ...
måndag 2 jan 2012 kl 14:48 | Hårdvara | Intel, Sandy Bridge, Integrerad grafik

Så skapades Rayman Origins
Visar upp grafikmotorn Ubi Art Framework

Den här videon är visserligen lite gammal, men jag stötte inte på den förrän igår så tänkte ändå tipsa om den för den är rätt så intressant. Den ger en inblick i hur Rayman: Origins-teamet bar sig åt när de animerade figurerna i spelet. Till spelet användes en egenutvecklad grafikmotor som heter Ubi Art Framework som gjort det väldigt enkelt att få till snygga animationer. The idea behind our animation system is to be able to animate any kind of image. The image may be a 3D rendering, an India ink drawing, a modelling clay background, an image drawn on a graphics tablet or a scanned image, and so on. In fact, any visual source can be used. Once the drawing is ready, an in-house tool lets u...

Få ut det mesta av Skyrim på din dator
Stor guide över alla inställningar du kan pilla med

Sitter du med Skyrim på din PC och känner att du vill optimera din grafiska spelupplevelse? Då bör du kolla in guiden som är länkad nedan. Den går igenom samtliga grafiska inställningar i spelet tillsammans med exemplifierande bilder. Tanken med guiden är att den ska ligga till grund för att du som ...
onsdag 7 dec 2011 kl 21:00 | Multiplattform | Skyrim, Bethesda, Grafik

3DS biffar upp sig?
Ryktas få mer processorkraft

Det ryktas om att Nintendo kommer ge spelutvecklare mer processorkraft att leka med när de skapar sina spel. Detta skulle möjliggöras genom att låsa upp en extra processor som tidigare har reserverats för 3DS:ens operativsystem. Upp till 25 % mer processorkraft skulle kunna utnyttjas genom denna extra-processor, vilket skulle kunna göra att spelen blir mer tekniskt avancerade. Det ryktas dessutom att Nintendo har kommit på ett sätt att effektivare visa 3D-bilder som inte belastar processorn lika mycket. Låter helt klart intressant tycker jag. Det är alltid trevligt med mer power, men jag undrar hur det blir med batteritiden. 3DS:en har ju redan nu en batteritid i kortaste laget och med ...
måndag 14 nov 2011 kl 09:30 | Nintendo | processorkraft, 3ds, extra processor, bättre grafik

Konsolversionerna av Skyrim jämförda i video
Är 360 eller PS3 snyggast?

Igår släpptes efterlängtade Elder Scrolls V: Skyrim och ungefär samtidigt kom den första filmen med en jämförelse mellan PS3 och 360 upp på youtube. Tyvärr var inte PC-versionen med vilket är synd för den hade jag själv gärna sett i en jämförelse. Men är du nyfiken på hur PC-versionens intro ser ut så finns det en video här. Själv sitter jag med en 360-version och har visserligen stött på en del grafiska buggar men tycker ändå att grafiken (främst omgivningarna) är helt klart godkända. Spelet har också på Metacritics fått hela 96/100 i medelbetyg för 360-versionen, 95/100 för PS3 och 94/100 för PC. Och apropå grafik i Skyrim. För er som sitter med en 360-version är det bäst att inte instal...
lördag 12 nov 2011 kl 19:50 | Multiplattform | Skyrim, PS3, 360, Video, Grafik

Hur stor är chansen att just du finns till?
Du är rätt speciell kompis!

Här är lite skön grafik som berättar om chansen att just precis du skulle komma till världen. Ganska liten kan man konstatera, så du är alltså sjukt speciell!
torsdag 10 nov 2011 kl 07:18 | Allmänt | infografik

AMD vill göra integrerad grafik till ett val för datorspelare
Ska erbjuda acceptabel prestanda

Under många år så hjälpte varken AMD eller ATI spelutvecklare att optimera sina produkter för integrerade grafikadaptrar så att de kunde få hög prestanda. Tiderna har nu ändrats och AMD bekräftar nu i en intervju att de vill göra Fusion APU:er till ett lockande alternativ för dataspel. Integrerad grafik har traditionellt setts som någonting som inte är tillräckligt bra för att spela dataspel på och många användare har istället köpt dedikerade lösningar, även om det rörde sig om budgetvarianter. Budgetvarianter ger inte heller den bästa prestandan men har i alla fall inte problem med rendering som till exempel vissa av Intels integrerade grafiklösningar. AMDs Fusion APU:er integrerar nu Rad...
onsdag 19 okt 2011 kl 14:35 | Övrigt | AMD, Fusion, APU, Grafikprestanda

Alla iPhone 5-rykten samlade på ett ställe
Lite ordning i kaoset

Det har ju tjatats i evigheter om och kring iPhone 5 nu att man nästan redan har tröttnat på den. Men när började ryktena florera egentligen, och hur har utvecklingen gått från öra till öra? Det kan vi se här i den här snygga infografiken. Nästa vecka kommer den.
fredag 30 sep 2011 kl 11:45 | Övrigt | iPhone 5, rykten, infografik

Gatukonst på tapeten
GrafikWalls

GrafikWalls är ett nytt projekt vars syfte är att skapa samarbete mellan gatukonstnärer och tapettillverkare. Onekligen en färgglad och spännande kollektion och du som vill se allt klickar in på Garfikwalls.

MSI introducerar Dust Removal Technology
Ska hålla ditt grafikkort renare

MSI är ett av de företag som på sista tiden kommit med många innovationer när det gäller grafikkort och deras senaste skapelse tror jag är ett välkommet tillägg. Företaget kallar det för x22Dust Removal Technologyx22 och jag tror det är någonting som många användare skulle uppskatta, även om de inte är entusiaster inom datorvärlden. Smuts och damm är något som kan dra ner på kylningseffekten hos grafikkort och enligt MSI så ska en ren kylare kunna sänka temperaturerna med omkring 15 C i jämförelse med en nedsmutsad. Dust Removal Technology använder en enkel metod där fläktarna körs i motsatt riktning under 30 sekunder och drar luft från kylflänsen och trycker ut det genom intaget. Detta gö...
onsdag 7 sep 2011 kl 12:42 | Hårdvara | MSI, Grafikkort, Dust Removal Technology

Nvidia varnar för falska GeForce-kort
Håller inte samma standard

Grafikkortstillverkaren Nvidia har gått ut med en varning till sina kunder. Företaget säger att man ska vara försiktig när man ska köpa grafikkort och endast göra det från auktoriserade partners. Tydligen så kan vissa produkter märkas om och säljas under dyrare märken och Nvidia säger nu alltså att återförsäljare endast bör köpa från företagets partners för att undvika att konsumenter får felaktiga eller undermåliga produkter. Ommärkning av GPU:er eller till och med CPU:er är tyvärr inte något som är ovanligt och har hänt flera gånger tidigare. Det är inte svårt att märka om ett chip till en dyrare modell som kör vid högre klockfrekvenser och sen sälja det för ett högre pris. Detsamma kan ...
onsdag 31 aug 2011 kl 17:25 | Hårdvara | Nvidia, GeForce, Falska grafikkort
rss
RSS-flöde för Feber: feber.se/rss. För ämnen: Android, Bil, Design, Film, Foto, iOS, iPad, iPhone, Mac, Mobil, PC, Pryl, Spel, Video, Webb
bloggportalen