Tjock

utveckling


Spara enkelt från webben till Google Drive
Google har tagit fram lite kod för det

Google har släppt några kod-snuttar i HTML som gör att webbplats-ägare enkelt kan implementera en knapp som gör att man kan spara ner en webbsida, en bild eller annat dokument till sitt konto på Googles molntjänst Google Drive. Det enklaste sättet att implementera x22Save to Drivex22 är att lägga i...
lördag 11 maj 2013 kl 15:54 | Google | programmering, google, google drive, webbutveckling

Så ser Assassin's Creed 4 ut på PS4
Ubisoft berättar om vad de har att jobba med

Ju närmare releasen av nästa generationens konsoler kommer desto mer material från kommande spel lär vi få ta del av. I videon ovan ser ni utvecklare på Ubisoft som berättar om deras Assassinx27s Creed 4 och hur det kommer att se ut och fungera på Playstation 4.
torsdag 9 maj 2013 kl 20:36 | Sony | Assassin's Creed 4, Playstation 4, Grafik, Utveckling, Ubisoft

Uppdaterat: Bethesda teasar - om något
Det är inte Fallout

Att Bethesda har saker på gång vet vi sedan tidigare. Vi vet bara inte vad. Nu har de släppt en väldigt kryptisk och väldigt kort teaser som - ja, teasar om något. Är det bara jag som får känslan av ett nytt Fallout när jag ser på den? Uppdaterat: Tydligen har Pete Hines, vice VD på Bethesda, medde...
tisdag 16 apr 2013 kl 20:21 | Övrigt | Bethesda, Teaser, Spel, Utveckling

Nintendo startar spelutvecklings-seminarier
För aspirerande spel-studenter

Nintendo kommer starta upp någonting som de kallar för Nintendo Game Seminars i Japan. Det är spelutvecklingsseminarier som riktar sig till studenter som är intresserade att lära sig mer om spelutveckling på Nintendos plattformar med särskilt fokus på Nintendos Web Framework, HTML5, CSS och JavaScript. In our earlier days, games were only made through Nintendo’s original development environment. Since then, the hurdle has been lowered after having worked on the Wii U, as it is now possible for people without technical backgrounds to make games. Also, if you share the same enthusiasm towards game developing, it wouldn’t be out of possibility for you to come up with something new with Ninten...
söndag 14 apr 2013 kl 06:48 | Nintendo | Nintendo Game Seminar, spelutveckling, japan, web framework

Bethesda lovar spännande utannonseringar i år
Åh, sluta retas

Vi vet redan att Bethesda jobbar med Elder Scrolls Online och dessutom väntar ett DLC till Dishonored. Men företagets VD Peter Hines lovar nu att det kommer fler stora och spännande utannonseringar i år. Tidigare har företaget bekräftat att de ska visa upp nya spel på QuakeCon i höst och det faktum att de nyligen startade den nya studion Battlecry visar ju på att de verkar ha en hel del på gång. Dessutom har de aktivt sökt folk till utvecklingen av spel på nästa generationens konsoler. Men nu får de ju sluta retas och ge oss lite riktiga nyheter. Kan vi få se något redan på E3 kanske? ...
onsdag 10 apr 2013 kl 20:10 | Multiplattform | Bethesda, Spel, Utveckling, 2013

StarCraft: Ghost verkar leva ännu
Fast inget nytt under solen

Kommer ni ihåg StarCraft: Ghost? Ja, den där spinoffen som Blizzard utannonserade redan 2002 och som sedan lades på is år 2006. Det verkar som om den i alla fall inte är helt nedlagd, ännu. Nu sju år senare har den fortfarande status just x22på isx22 hos Blizzard. Det bekräftar i alla fall senior designer Matthew Burger från Blizzard Entertainment i en intrvju med Official Playstation Magazine. OPM: Is Starcraft: Ghost still an active project for Blizzard? Burger: It’s on hold. It has never been cancelled. OPM: So it might still get released? Burger: Maybe. Okej, så det här kanske är en ickenyhet. Något som lagts på is ligger fortfrande på is. Big deal? Men personligen tycker jag att det ...
måndag 8 apr 2013 kl 21:18 | Multiplattform | StarCraft: Ghost, Blizzard, Spelutveckling

Youtube gillar spelutvecklare
Gör det enklare att livestreama spel

Youtube vill göra det enklare för spelutvecklare att bygga in livestreamfunktioner i spelen och de planerar därför att släppa verktyg som underlättar. De ska helt enkelt öppna upp API:n för fler utvecklare för att göra det möjligt att enkelt koppla samman spelen med Youtube för att sedan kunna strea...
fredag 29 mar 2013 kl 19:31 | Övrigt | GDC, Youtube, Spelutveckling, Sociala funktioner

Ny sensorteknik från Panasonic
Ska göra kamerasensorn dubbelt så ljuskänslig

Panasonic har precis presenterat att de håller på att utveckla en helt ny sensortyp som ska öka ljuskänlsigheten rejält i framtida kameror. en normal sensor i dagens läge har ett färgfilter ovan alla pixlar, detta filter filtrerar bort allt ljus som inte är av en viss färg. Detta gör förstås att man går miste om massa ljus men å andra sidan så registrerar man de olika färgerna i olika pixlar så att man kan få ut en färgbild. Den nya tekniken går istället ut på att använda sig av diffraktion för att sprida de olika färgerna till olika pixlar, pixlar som dessutom kommer att registrera ljuset på ett nytt sätt. Istället för att ha tre olika pixelsorter som tar upp rött, grönt och blått ljus så ...
tisdag 5 feb 2013 kl 14:51 | Panasonic | panasonic, sensor, forskning, utveckling

Chatta mellan Firefox och Chrome med WebRTC
Ersätter Skype och liknande i framtiden?

Mozilla och Google presenterade igår en rätt så spännande nyhet då deras webbläsare, Firefox respektive Chrome, nu har möjlighet att x22pratax22 med varandra utan att använda någon tredjeparts-plugin. Det hela har gjorts möjligt med hjälp av API:et (programmeringsgränssnitt) WebRTC (Web Real-Time Communication) som hanterar realtidskommunikation över webben. Igår demonstrerade Mozilla och Google hur ett videosamtal via deras båda webbläsare går till som ni kan se i videon ovan. Är man webbutvecklare går det redan idag att börja implementera liknande funktioner i sina webbapplikationer men det ska noteras att WebRTC inte är någon vedertagen standard än så anrop och liknande skiljer sig någo...

Utveckling av GTA V kan ha kostat över 137 miljoner US-dollar
Analytiker spekulerar

137 miljoner US-dollar. Det är vad analytikern Arvind Bhatia tror att GTA V har kostat att utveckla. Då baserar han siffrorna på 250 anställda som jobbar med projektet undetr fem år. Samtidigt förutspår han att spelet kommer att sälja i 18 miljoner exemplar och att vinsten kommer att hamna på runt 2...
fredag 1 feb 2013 kl 21:16 | Multiplattform | GTA V, utveckling, försäljning, Rockstar, Take-Two

En timmes föreläsning med Gabe Newell
Snackar Valve och spelutveckling

Gabe Newell - grundaren av Valve var häromdagen på University of Texas och höll en föreläsning där han pratade om Valve och spelutveckling. Om man har en timme över och är intresserad av ämnet kan det säkert vara värt en lyssning.

Microsoft anordnar internationell Halo 4-turnering
Dessutom bekräftar 343 att de jobbar på "Halo 5"

Redan innan Halo 4 släpptes började 343 Industries att planera för en nästa del i serien. Nu bekräftar de att produktionen också har påbörjats, även om det ännu är i ett väldigt tidigt skede. Teamet håller just nu på med prototyper av olika spelidéer, software och grafik för uppföljaren. Om det sedan kommer att bli just ett Halo 5 eller om det blir någon sorts avstickare har vi inte fått reda på. Samtidigt som en del av teamet blickar framåt jobbar många fortfarande med nysläppta Halo 4 och bland annat anordnar Microsoft nu en internationell free-to-play multiplayertävling med 2800 priser i potten. Ett av priserna är ett gästspel i just nästa del i serien. Tävlingen består av två turneri...
torsdag 6 dec 2012 kl 22:13 | Microsoft | 343 Industries, Halo 5, Utveckling

Microsoft storsatsar på ny franchise
Ska bli lika stort som Halo

Microsofts nya studio i Vancouver, Black Tusk, har riktigt spännande saker på gång. Tydligen jobbar de nämligen på ett nytt spel och en ny franchaise som ska vara riktigt storslaget, typ x22nästa Halox22 som de själva uttrycker det. Spelet utvecklas exklusivt till Xbox 360, ska vara sci-fi-inspirerat och i samma magnitud som Gears of War och Halo. Bakom utvecklingen hittar vi också Crysis 2 lead designer. I en intervju med Vancouver Sun berättar chefen Michael Crump att deras mantra är x22Big games, big teams, big budgets, long timelines: x22What that means is we are working on Microsoftx27s next big entertainment franchise. Wex27re not working on an existing franchise, wex27re looking t...
fredag 30 nov 2012 kl 21:57 | Microsoft | Microsoft, Franchise, Utveckling, Xbox 360, Black Tusk

Audi förklarar utvecklingen av nya R8
Vad krävs?

Audi har uppdaterat R8 på en del punkter, bland annat genom lite nytt utseende och att förse den med en sjustegad dubbelkopplingslåda. Här förklarar ingenjörerna hur de tänkte när den nya bilen togs fram.
fredag 12 okt 2012 kl 14:33 | Audi | Audi, R8, utveckling, video

Nintendo pratar hårdvaruutveckling
Så ser Wii U ut på insidan

Nintendobossen Satoru Iwata har samlat några som arbetat med utvecklingen av Wii U och gjort en så kallad x22Iwata Asksx22 där de bland annat berättar om hur insidan av Wii U ser ut och hur de tänkte när de designade själva maskinen. Det kommer inte direkt fram några särskilda nyheter om hur kraft...
torsdag 11 okt 2012 kl 07:53 | Nintendo | Iwata Asks, insidan av Wii U, hårdvaruutveckling

Web Platform Docs
Apple, Google, Mozilla och andra tar fram gemensam webb-platfform med W3C

Nu drar ett gäng företag igång en gemensam satsning på webbutveckling tillsammans med webbens standardorganisation World Wide Web Consortium (W3C). Det handlar om företag som Adobe, Apple, Facebook, Google, HP, Microsoft, Mozilla, Nokia samt Opera och dessa har tillsammans med W3C lanserat x22Web Platformx22 där man kan hitta x22Web Platform Docsx22 som är riktlinjer till hur man bäst tar fram webbplatser. Där finns även guider till hur man utvecklar med HTML5 och andra webbspecifika tekniker. Förutom ovanstående så hittas även forum och chattar där registrerade användare kan ställa eller besvara frågor från andra användare. Filmen ovan är en kort introduktionsfilm där webb-utvecklare berä...
tisdag 9 okt 2012 kl 13:50 | Verktyg | w3c, webb, html, webbutveckling, web platform

Vad är egentligen ett indiespel?
Utvecklare och journalister berättar

Vad är egentligen grejen med indiespel? Varför är de värda att spela och vad kan de bidra med när det kommer till spelutveckling och spelbranschen? I videon ovan får vi se några utvecklare och journalister prata om indiespelens grund och existensberättigande och dessutom får vi en sneakpeak av en h...
fredag 5 okt 2012 kl 20:54 | Multiplattform | Indiespel, Utveckling, Datorspel

Nu börjar Valve testa Linuxversionen av Steam
Först blir det internt

Arbetet med att skapa ett Steam anpassat för Linux går framåt och nästa vecka ska Valve börja testa produkten internt. Senare i oktober kommer sedan en privat extern beta. På Valves blogg kan man läsa: x22Things have been going well. We will be having an internal beta starting next week, and a pri...
torsdag 27 sep 2012 kl 20:20 | PC | Valve, Linux, Tester, Utveckling, Steam

Gör appar i JAVA till alla plattformar
Med Codename One

I veckan släppte startup-företaget Codename One sitt utvecklingsverktyg som gör det möjligt att endast använda sig av programmeringsspråket JAVA för att utveckla appar som fungerar på flera mobila plattformar, inklusive Apples iOS. Apples grundare Steve Jobs ska en gång i tiden ha sagt: x22Javax27s not worth building in. Nobody uses Java anymore. Itx27s this big heavyweight ball and chain.x22 Det är något som Codename One nu försöker motbevisa genom att använda sig av JAVA och sina molnservrar för att göra om java-koden till C/Objective-C-kod som används för att göra appar på iOS. Codename One går att använda tillsammans med NetBeans samt Eclipse och går att ladda ner gratis från deras h...
fredag 27 jul 2012 kl 09:53 | Appar | java, ios, programmering, utveckling, codename one

Gör appar i JAVA till alla plattformar
Med Codename One

I veckan släppte startup-företaget Codename One sitt utvecklingsverktyg som gör det möjligt att endast använda sig av programmeringsspråket JAVA för att utveckla appar som fungerar på flera mobila plattformar, inklusive Apples iOS. Apples grundare Steve Jobs ska en gång i tiden ha sagt: x22Javax27s not worth building in. Nobody uses Java anymore. Itx27s this big heavyweight ball and chain.x22 Det är något som Codename One nu försöker motbevisa genom att använda sig av JAVA och sina molnservrar för att göra om java-koden till C/Objective-C-kod som används för att göra appar på iOS. Codename One går att använda tillsammans med NetBeans samt Eclipse och går att ladda ner gratis från deras h...
fredag 27 jul 2012 kl 09:53 | Appar | java, ios, programmering, utveckling, codename one

Roboten Nao går upp för en trappa
Hemmafixar-roboten har lärt sig ännu något

Den franska roboten Nao har blivit rätt så populär i utvecklar-kretsar då den inte är särskilt dyr för universitet, forsknings-institutioner och liknande att köpa in samt att programvaran som tas fram till roboten adderas till funktioner som andra Nao-ägare kan ladda ner och implementera på sin robot. Här ser vi när Nao går upp för en spiraltrappa vilket är en rätt så komplicerad operation för en robot då den måste ta hänsyn till både trappstegens höjd så väl som längd. Något vi människor oftast gör per automatik men som måste programmeras väl för att en robot ska kunna utföra det. Genom att använda både laser och kamera som finns inbyggd i Nao så kan den säkert navigera sig upp för trappan...
onsdag 25 jul 2012 kl 19:59 | Robotar | robotar, nao, utveckling

Första spelet utannonseras till OUYA
Utvecklas av exproducent från Infinity Ward

Den nya androidbaserade konsolen OUYA har inte sett dagens ljus ännu, men redan nu börjar utvecklare att fila på spel till den nya konsolen. En av dessa är Robert Bowling, före detta producent för Call of Duty-serien hos Infinity Ward. Han meddelar att han planerar att släppa en episodbaserad prequel till studions första spel: Human Element. Spelet ska vara ett överlevnadsspel som utspelar sig i en zombieapokalyptisk värld och releasen är satt till 2015. De som varit med och finansierat OUYA, via det kickstarteprojekt som lades upp för konsolen, kommer att få reda på mer detaljer under utvecklingens gång. Själv bidrog han med 10 000 US dollar till projektet. OUYA satte för övrigt rekord på...
fredag 20 jul 2012 kl 17:10 | Övrigt | Human Element, OUYA, Konsol, Utveckling, Infinity Ward, Robert Bowling

Forskare har tagit fram nanopartikel som utplånar Hepatit C
Har visat sig fungera 100-procentigt på möss

Det har länge forskats kring vaccin mot Hepatit C och äntligen har forskare kommit fram med något som helt och hållet utplånar viruset. En liten nanopartikel har visat sig vara grymt effektiv, och har kunnat ta bort viruset helt och hållet alla gånger den har använts på laboratoriemöss. Tyvärr är d...
torsdag 19 jul 2012 kl 16:48 | Forskning | Hepatit C, forskning, utveckling, nanopartikel

Ny teknik låter dig skriva med hjälp av hjärnan
Perfekt för den som inte kan kommunicera som alla andra

Forskare har tagit fram ett nytt tankeläsnings-system som för första gången kan låta vem som helst skriva ord och fraser, bokstav för bokstav, enbart genom att tänka. Det hela fungerar i realtid och du behöver varken säga något eller göra några som helst grimaser. Forskarna heter Bettina Sorger, Joel Reithler, Brigitte Dahmen och Rainer Goebel och de berättar att systemet kräver väldigt lite för att vara redo att börja användas. Systemet använder sig av funktionell magnetresonansavbildning eller fMRI som det förkortas som analyserar de hemodynamiska variationerna i hjärnan, alltså hur blodet rör sig där inne. Rörelserna är skapade av bilder vi får upp i huvudet och dessa knyts sedan till va...

Tomb Raider-utvecklarna jobbar på nytt spel
Gäller helt ny franchise

Ett nytt spel kan vara på gång från utvecklarna Crystal Dynamics som ligger bakom Tomb Raider. Det handlar om en helt ny franchise till kommande plattformar där företaget i en jobbannons söker en senior engineer. Sedan annonsen publicerades har informationen om framtida plattforumar och next genera...

Det här robotfingret är mer känsligt än ditt
Kan i framtiden leda till mer avancerade proteser

Ett gäng forskare på Viterbi School of Engineering vid University of California har tagit fram en sensor som har ett mjukt hölje med en fingeravtrycks-liknande yta som omger en vätskefylld och benliknande kärna. Denna sensor ska replikera människans finger men visar sig vara bättre än oss. När x22fingretx22 rör sig över en speciell yta med ett mönstrat material skickas små vibrationer genom det artificiella skinnet och vätskan och känns sedan igen av en hydrofon, en slags undervattensmikrofon, som finns där i. Förutom att kunna känna igen olika mönster ska fingret även kunna känna av olika krafter och temperaturer. Forskarna lät robotfingret känna på 117 stycken olika material och lät det ...
tisdag 19 jun 2012 kl 15:35 | Robotar | robotfinger, känsligt, teknik, utveckling

Det här robotfingret är mer känsligt än ditt
Kan i framtiden leda till mer avancerade proteser

Ett gäng forskare på Viterbi School of Engineering vid University of California har tagit fram en sensor som har ett mjukt hölje med en fingeravtrycks-liknande yta som omger en vätskefylld och benliknande kärna. Denna sensor ska replikera människans finger men visar sig vara bättre än oss. När x22fingretx22 rör sig över en speciell yta med ett mönstrat material skickas små vibrationer genom det artificiella skinnet och vätskan och känns sedan igen av en hydrofon, en slags undervattensmikrofon, som finns där i. Förutom att kunna känna igen olika mönster ska fingret även kunna känna av olika krafter och temperaturer. Forskarna lät robotfingret känna på 117 stycken olika material och lät det ...
tisdag 19 jun 2012 kl 15:35 | Robotar | robotfinger, känsligt, teknik, utveckling

Sjupetad manuell låda även till BMW
Klart Porsche inte ska få vara själva om det

Fler växlar, lägre förbrukning. Enkelt beskrivet kan man säga att det är så. Automatlådorna får fler och fler och när Porsche introducerade en sjupetad manuell låda i nya 911 blev nog en del förvånade. Nu verkar det som om BMW kommer att hoppa på samma tåg, då de har lämnat in patentbeskrivningar på just en sådan växellåda. Den sjunde växeln fungerar som en slags ekonomisk överväxel som drar ned varvet på motorn och minskar bränsleförbrukningen. Perfekt när man lunkar fram på motorväg. Det blir en del växlar att hålla reda på, men för att man inte ska kugga i fel har BMW kommit på ett smart sätt som du kan läsa mer om på länken. När lådan kommer att introduceras och till vilka bilar den ko...
torsdag 7 jun 2012 kl 10:36 | BMW | BMW, växellåda, sjustegad, utveckling, patent

Miyamoto jobbar på ett nytt spel
Ett sidoprojekt som kan ta tid

Undrar du vad Miyamoto gör på fritiden? Utvecklar spel på egen hand såklart. Han har i en intervju med Joystiq berättat att han jobbar på ett sidoprojekt med en mindre studio, ett projekt som inte är i närheten av klart och som kan ta lång tid. x22One thing I want to clear up, people like to ask me if I want to do a small project with a small team. I do like working with a small team, and Ix27m working with a number of small teams on a lot of different ideas, but the problem is because of all these different roles that I have to fulfill, it takes me a long time to write the design document. In addition, working with small teams causes design work to take longer, so maybe this time next yea...
onsdag 6 jun 2012 kl 20:29 | Nintendo | Miyamoto, Speldesign, Utveckling, Hemligt Projekt, E3

Volvo och fordonståget har varit ute på allmänna vägar
Första testerna avklarade i Spanien

Volvo är först i världen med att köra sitt fordonståg i projektet Sartre på allmänna vägar. En XC60, en V60 och en S60 plus en lastbil har utan problem körts på öppna motorvägar i Spanien i ett första stort test. Sträckan var totalt 20 mil och tåget bestod totalt av fem fordon där det första är et...

Audi A3 - från då till nu
Modellutvecklingen från 1996 till 2012

Audi A3 har hunnit gå in i sin tredje generation. 1996 dök den första modellen upp och för att visa vad som har hänt sedan dess har Audi nu lagt upp denna video som visar alla tre generationer, från då fram till idag. Första generationen fick leva i sju år innan den 2003 ersattes av generation två....
fredag 4 maj 2012 kl 11:25 | Audi | Audi, A3, utveckling, modell, generation

Så här gick det till när Subaru utvecklade BRZ
Infovideo i två delar

Subaru BRZ har tagits emot bra av journalisterna världen över och beskrivs som en mycket körglad bil tillsammans med sina tvillingssyskon Toyota GT 86 och Scion FR-S. Kanske något undermotoriserad men en riktigt rolig kärra att slänga runt böjarna sägs det. I den här videon förklarar Subaru hur de g...
torsdag 26 apr 2012 kl 08:30 | Subaru | Subaru, BRZ, utveckling, video, information

Infographic över mobil dataanvändning
Mycket har hänt på fem år

Borta på iStrategyLabs har de pusslat ihop en svindlande infographic över hur mycket vi gör med våra telefoner och tablets. Det har skett en enorm utveckling de senaste fem åren. För fem år sedan använde vi mobiltelefonen till x22enkelx22 kommunikation som att ringa samtal, sms och enstaka mail, nu gör vi allt. Bland annat laddas det ner 792 appar varje sekund, Facebook hanterar 1627 statusuppdateringar per sekund via mobil och video står för 52% av all mobil datatrafik. Mobilanvändandet har verkligen exploderat på fem år och kommer nog öka ytterligare allteftersom tablets fortsätter sitt intåg. Hela infographicen kan hittas efter länken....
onsdag 4 apr 2012 kl 15:42 | Övrigt | Webb, datatrafik, utveckling, infographic

Samsungs nya kamerasensor känner av djup
Riktigt coolt!

Samsung har nyligen utvecklat en sjukt cool kamerasensor som mycket väl kan bli standard i framtiden. Deras nya sensor kan förutom att att fånga färgbilder i 1920 x 720 pixlar nämligen även läsa av djupeet i en bild. Sensorer för att mäta hur långt bort saker är och på så vis få en så kallad x22depth mapx22 är inget nytt men för att använda djup-informationen har man även behövt en annan sensor för att fånga själva bilden. Den nya Sensorn Samsung har utvecklat innehåller båda teknikerna i en och samma del. Detta gör att man i princip även kan få en kamera som kan känna av saker i ett 3D-rum, en teknik som går att använda likt ett Kinect. När vi kan få se något i en riktig produkt vet vi d...
fredag 9 mar 2012 kl 14:19 | Hårdvara | sensor, utveckling, samsung, kinect, cool

Nästa konsolgeneration måste spränga gränsen
Epic Games tror Apple kommer ikapp annars

Under veckan har Game Developers Conference ägt rum i San Francisco. Det är en chans för spelutvecklare att mötas och visa upp sin teknik och idéer. Där gav Epic Games Vice President Mark Rein en intervju till sajten Computerandvideogames om oron för att nästa konsolgeneration inte ska leva upp till förväntningarna. Rein bekräftade att det fanns vissa saker för konsolutvecklarna att tänka på. Det vill Epic Games uppmärksamma med en teknikdemo av sin nya Unreal Engine 4 som visades på GDC. Det går inte att luta sig på åldrande teknik. This is why we did Samaritan and why wex27re doing a really high-end demo in the room here. We really are pushing these guys, because if they donx27t, Apple...
fredag 9 mar 2012 kl 11:37 | Övrigt | Spelbransch, utveckling, GDC, Epic, intervju

Adobe Shadow förenklar webbutveckling
Speglar datorn till dina mobila enheter

Adobe lanserade inatt ett ganska trevligt program vid namn Adobe Shadow, eller i alla fall en beta via Adobe Labs. Adobe Shadow är ett flerdelat program som består av ett program till din dator, ett Chrome-tillägg samt en app för Android eller iPhone. Efter du har installerat det hela och kopplat samman alla dina enheter så kan du sitta och webbutveckla på datorn men spegla det till dina enheter. På så sätt förenklar det utvecklingsprocessen enormt genom att du hela tiden kan se hur det ser ut på olika enheter med olika upplösning. du kan även betydligt enklare hitta var i koden det är fel för att det ska fungera optimalt för exempelvis iPhone. Adobe Shadow är gratis och går att ladda hem ...
torsdag 8 mar 2012 kl 16:14 | Verktyg | adobe, adobe labs, adobe shadow, utveckling, iphone, androidm chrome

Fullskärm och bättre kommentarer i mobilen
Lite bättre dag för dag

Vi är väldigt stolta över Feber och jag tycker helt utan att skämmas att det är en av Sveriges absolut snyggaste siter. Funktionerna börjar också komma dit, vi visar bilder utan irriterande sidhoppningar, visar kommentarer utan att man behöver gå in i respektive artikel och så vidare. Men även solen har sina fläckar och det finns en hel del att jobba med - en del rena buggar och en del saker som är svåra att hitta lösningar på som tillfredställer alla. I natt och nu på morgonen har vi fixat till två saker - nu kan man återigen få videos från Youtube i fullskärm och så har vi justerat kommentarerna så att de ser bättre ut i mobilen. Om du fortfarade inte får fullskärm: testa att hålla ner ...
tisdag 6 mar 2012 kl 10:55 | Allmänt | feber, utveckling

Se dina skisser direkt på iPhone och iPad
Direkt från Photoshop

Att sitta och skissa på iOS-appar i Photoshop är rätt svårt, utan att se hur de fungerar på iPhonen är det inte lätt att få en känsla för storlekar och annat. Skala Preview är en ny app för Mac som tillsammans med en app för iPhone och iPad gör det sjukt enkelt och snabbt att flytta skisserna från d...
lördag 11 feb 2012 kl 12:04 | Mjukvara | utveckling, ios, skala

Lite nyheter på Feber
Snabbare och bättre

Under fredagen och lördagen har vi implementerat en del nyheter här på Feber. Istället för att komma med en helt ny site någon gång 2016 släpper vi istället in lite saker här och där. Vi började med att snygga till rubrikerna, något som jag vet att inte alla gillar. Det känns nog lite ovant med en underrubrik (eller nedryckare som vi kallar dem) som är så där stor, men ge det lite tid. Rubriken hamnar nu lite annorlunda vilket främst gör skillnad då bilden ligger liten till höger. Vi har även lagt in möjligheten för redaktörerna att lägga bild/video mellan rubriken och brödtexten vilket har saknats av mig i alla fall. Sen har vi gjort förändringar av hur vi lägger in Youtube-klipp. Vi an...
söndag 29 jan 2012 kl 10:15 | Allmänt | feber, utveckling, internet

Volvo visar film från SARTRE-tester
Bilarna som kör sig själva

För nästan exakt ett år sedan började Volvo labba med SARTRE (Safe Road Trains for the Environment)-projektet, eller enklare beskrivet, bilar som kan köra sig själva. Även Volkswagen och BMW jobbar med liknande projekt. I det här klippet får vi följa med och se lite från Volvos tester där en V60 och en S60 följer efter ett ledarfordon i form av en lastbil. Personbilarna kör av sig själva och de som sitter bakom ratten kan ägna sig åt andra saker under färden. Systemet är en utveckling av de adaptiva farthållarna som finns i dagens Volvo-bilar. Svänger ledarfordonet så följer personbilarna bakom med. Testerna genomfördes förra året i december på Hälleredbanan....

Ny sensorteknik från Sony
En extra pixel som är vit

Sony har släppt lite information om en ny kommande sensorteknik som de har utvecklat och detta verkar trevligt. Den nya sensorn kommer till en början att användas i telefoner och delar av tekniken hittar vi i en sensor redan i mars. Den nya tekniken är en tillverkningsdetalj som gör att man kan lägga sensorns elektronik under sensorn istället för vid sidan som man annars gjort på BSI-sensorer. Detta gör förstås att sensorn kan bli mindre vilket inte är helt fel för telefontillverkarna. Det mest intressanta är dock vad som kommer att komma längre fram i tiden och det är Sonys nya pixel layout där de även slängt med en vit pixel. Denna ska göra så att sensorn blir mer ljuskänslig. En annan n...
måndag 23 jan 2012 kl 14:24 | Hårdvara | sony, sensor, utveckling, telefon, kameramobil, mobilkamera

DICE vill ha dina synpunkter kring BF3
Ändringar i spelets accessoarer är på gång

DICE är inte helt nöjda med hur vapnen i deras Battlefield 3 fungerar och därför ber de nu spelarna om feedback. I en tråd på Reddit säger designern Alan Kertz: I feel the player is limited in choice due to a few accessories being the clear winners in almost all categories. I tråden medger Alan att de vapen som används extremt mycket kommer att nedgraderas men han påpekar också att fokus främst ligger på att förbättra de vapen som inte är tillräckligt bra. Inga datum om när några uppdateringar kan komma lämnas i tråden utan den är helt enkelt till för feedback. Så har du några synpunkter är det bara att springa dit och leverera dem....
onsdag 4 jan 2012 kl 17:30 | Multiplattform | Battlefield 3, DICE, utveckling, Reddit

Android Design Preview
Nytt verktyg för Android-utvecklare

Google har tagit fram ett verktyg som man kallar för Android Design Preview med vilket Android-utvecklare kan spegla en del av datorns skärm på den Android-telefon som är inkopplad via datorns USB-port. Som synes i videon ovan så kan det vara rätt användbart om man exempelvis vill testa hur ett gra...
söndag 4 dec 2011 kl 16:46 | Mjukvara | android, utveckling, programmering

iSpy läser din tweet
Kan se vad du skriver på 60 meters avstånd

Detta är ett lite småläskigt universitetsprojekt från North Carolinas universitet. Det är ett par studenter där som programmerat ett program vid namn iSpy som kan analysera video på någon som använder en smartphone och sedan få ut vad de skrev på den. Även om filmen endast är filmad med en mobilkamera så går det men då från ett ganska nära avstånd. Spelar du dock in i HD med en bra kamera så kan programmet avgöra vad som skrivs på upp till 60 meter bort(!). Det ska även gå att använda sig av reflektioner i glasögon eller annat för att lista ut vad den ont anande personen twittrar om. Det fungerar så att istället för att försöka tyda texten så följer programmet hur du rör fingrarna samt föl...
måndag 7 nov 2011 kl 14:52 | Mjukvara | ispy, spionprylar, läskigt, utveckling, forskning, james bond

Framtidens dator byggs av bakterier
Och inte den bra sorten

Längtar du också efter biologiska datorer? Nu har forskarna kommit ett steg närmare genom att få E. coli-bakterier att fungera som en logisk grind. Hittills har de lyckats bygga en x22ANDx22, x22NOTx22 samt en x22NANDx22-krets så en bra bit på vägen är vi. Vill man veta exakt hur det fungerar så be...
torsdag 27 okt 2011 kl 12:22 | Övrigt | biologi, bakterie, e. coli, logisk grind, utveckling, framtiden, namnam

Webbens evolution
Illustrerad

Även om jag tror att jag är 24 år och smal fortfarande så kan jag inte lura mig själv längre och samma sak gäller för webben - det har hänt lite skit sedan Mosaic kom en gång tiden och vi alla satt på uppringd uppkoppling. The Evolution of the Web är en rätt trevlig site som dels visar hur utveckli...
måndag 26 sep 2011 kl 10:58 | Tjänster | utveckling, webb

Rykte: Windows 8-tablet läckt?
Vi får veta mer ikväll på deras Keynote

Snart är det dags för Microsoft Build och troligtvis kommer det att pratas en del om Windows 8 där. Nu har denna bild läckt ut några timmar innan det hela drar igång och vad vi kan se är en Windows 8-tablet från Samsung som mer än troligt kommer att delas ut bland deltagare med tanke på namnet x22th...
tisdag 13 sep 2011 kl 15:46 | Hårdvara | windows 8, windows, keynote, the build, utveckling, läcka, rykte, samsung, tablet

Trafiklab hjälper dig utveckla trafik-appar
Ger dig tillgång till lokaltrafikens API:er

Igår lanserades en ny trevlig tjänst för de utvecklare som vill ta fram bättre reseappar. Det är Samtrafiken i Sverige AB som lanserat tjänsten TrafikLab som är en sajt där olika lokaltrafiker samlar sina API:er för att man ska kunna hämta trafikdata till sina appar. Är du alltså utvecklare och vil...
tisdag 13 sep 2011 kl 13:59 | Tjänster | tjänst, trafik, lokaltrafik, sl, samtrafiken, api, utveckling

Trafiklab hjälper dig utveckla trafik-appar
Ger dig tillgång till lokaltrafikens API:er

Igår lanserades en ny trevlig tjänst för de utvecklare som vill ta fram bättre reseappar. Det är Samtrafiken i Sverige AB som lanserat tjänsten TrafikLab som är en sajt där olika lokaltrafiker samlar sina API:er för att man ska kunna hämta trafikdata till sina appar. Är du alltså utvecklare och vil...
tisdag 13 sep 2011 kl 13:59 | Tjänster | tjänst, trafik, lokaltrafik, sl, samtrafiken, api, utveckling

Efter Ice Cream Sandwich kommer Jelly Bean
Mums!

Vi har precis fått reda på ungefär när Ice Cream Sandwich kommer att släppas och nu kommer nästa androidnyhet. Nu säger sajten x22This is my nextx22 att de har bra källor att nästa version kommer att heta x22Jelly Beenx22. Så, då vet vi alla fall det om det gör någon glad.
söndag 11 sep 2011 kl 18:07 | Mjukvara | android, utveckling, ice cream sandwich, jelly bean
rss
RSS-flöde för Feber: feber.se/rss. För ämnen: Android, Bil, Design, Film, Foto, iOS, iPad, iPhone, Mac, Mobil, PC, Pryl, Spel, Video, Webb
bloggportalen