Kolla in lite schyssta grafikeffekter i Minecraft
Path-tracing med SEUS gör världen lite mera levande

Här kan ni kolla in vad man kan göra med det nya shaderpacket SEUS (Sonic Ether’s Unbelievable Shaders) som släpptes till Minecraft för ett tag sedan. SEUS använder sig inte av ray-tracing utan istället något som kallas för path-tracing vilket Sebastian Dusterwald förklarar så här: "A path tracer is like a ray tracer on steroids. Instead of sending out one ray it sends out tens, hundreds or even thousands of rays for each pixel to be rendered. When it hits a surface it doesn’t trace a path to every light source, instead it bounces the ray off the surface and keeps bouncing it until it hits a light source or exhausts some bounce limit. It then calculates the amount of light transferred all the way to the pixel, including any colour information gathered from surfaces along the way. It then averages out the values calculated from all the paths that were traced into the scene to get the final pixel colour value." Här nedanför hittas två klipp på vad man kan åstadkomma med SEUS i Minecraft. Tumnagel
Wille Wilhelmsson