m
Artiklar som innehåller Bioware

Bioware besvikna på Anthem-releasen
"It’s been a rougher launch than expected"

Anhem har nu varit ute i en månad och allt verkar inte precis ha gått som tänkt för spelet. Spelet fick initialt kritik för repetitiva aktiviteter, trist lootsystem och undermålig story. Därefter hittades en hel del buggar varav vissa kunde sänka spelarens konsol medan andra gjorde att du blev mer dödlig på stridsfältet ju sämre utrustning du använde. Bioware har nu levererat ett förvånansvärt ärligt blogginlägg om situationen där Bioware-chefen Casey Hudson bland annat skriver att releasen inte varit optimal, men att utvecklarna jobbar hårt för att styra upp situationen. Bland annat skriver Hudson att Bioware redan har gjort 200 förbättringar i spelet via uppdateringar som fixat stabilitet, loot, progressoin och annat. Fler fixar är på ingång och Hudson skriver detta om situationen och hur viktig spelarnas feedback är: We also continue to listen to your feedback, with more improvements to endgame loot and progression, game flow, and stability and performance coming soon – so there’s a lot more work that we intend to do. This is all a learning experience for us, and as we work to make sure the game is improved and perfected, we can’t emphasize enough how much we appreciate you staying with us. Especially because the next stage is where things really get exciting. Tumnagel
39.7°
+
André Stray
0

Anthems skalningssystem är aningen buggigt
Du blir starkare ju färre grejer du bär med dig

Berättelsen om Anthem verkar vara långt från över. Nyligen upptäcktes en bugg i skalningssystemet som gjorde att det vapen spelaren startade med var betydligt mycket mer kraftfullt än end game-vapen. Nu har ytterligare en bugg i skalningssystemet upptäckts som kan göra spelaren mer eller mindre odödlig. Skalningssystemet i Anthem ska fungera som sådan att den skada du gör på fiender beräknas från genomsnittsnivån du har på din utrustning. I din Javelin har du möjlighet att peta in support-föremål som kan ge dig diverse buffrar, men när support-rutorna lämnas tomma så blir inte värdet i rutan noll utan den plockas bort i genomsnittsberäkningen helt. Detta gör att om du låter supportrutorna vara tomma i stället för att applicera dina bästa supportföremål i robotdräkten så kommer du göra maximal skada på fiender. Detta plockar bort motivationen att lägga vantarna på bra loot ytterligare, vilket är rätt tråkigt. Troligtvis kommer Bioware styra upp systemet inom en snar framtid, men helt ärligt känns det som att Anthem bör läggas på spelhyllan ett tag. Bonusvideo nedan. Tumnagel
34.6°
+
André Stray
0

Bioware kommer fixa PS4-strul i Anthem nästa vecka
Gänget vill inte berätta vad strulet berodde på

Nyligen blev det känt att PS4-versionen av Anthem är aningen buggig och användare har rapporterat om att deras konsoler har säckat ihop när de lirat Anthem. Bioware har meddelat att de är medvetna om problemet och har nu meddelat att en patch som fixar detta kommer att släppas 12 mars. Utöver att fixa så att spelet inte sänker spelkonsolen så kommer nästa veckas patch lösa en annan bugg som handlar om att vapen skalar mer korrekt. Nyligen upptäcktes det att startvapnet var mer effektivt mot fiender än de mest kraftfulla vapnen i spelet och det finns ingen riktig koppling mellan skadan som visas ovanför fienden som prickas och skadan som faktiskt görs på fienden, vilket är aningen knasigt. Tumnagel
35.8°
+
André Stray
0

Anthem kan krascha ordentligt på PS4
Sänker hela konsolen

Medan Respawn möjligtvis har en av de mest lyckade releaserna genom tiderna med Apex Legends så går det inte lika bra för EA-kollegorna Biowares nya spel Anthem. Loot-shootern har sedan release fått en hel del kritik för bristande innehåll, meckigt inventory-system som hämmar variation och knasig AI. Nu har ytterligare ett problem upptäckts som kan läggas till på minus-listan. PS4-spelare har nämligen börjat rapportera om att Anthem inte bara kraschar på deras konsoler, utan spelet verkar krascha själva konsolen. En PS4-spelare skriver detta på EA:s supportforum: "The console powers down and will not power on using the normal method of pressing the PS4 button on the controller. It is the same as if someone pulled the plug without properly shutting the hardware down or if the power went out in the house. Sometimes the button on the front of the console works, other times I have to unplug the console then plug it back in." EA är medvetna om problemet och försöker nu undersöka hur utspritt problemet är och ber alla påverkade att dela med sig av kraschdata. Hur lång tid det kommer ta innan innan EA och Bioware listar ut vad som händer är för tillfället oklart. Ett hett tips kan vara att undvika Anthem på PS4 för tillfället tills problemet är fixat. Det vore lite ovärt att bricka sitt PS4 för att spela en för tillfället medioker loot-shooter, liksom. Tumnagel
28.5°
+
André Stray
0

IGN tycker till om Anthem
Rätt svag start

Idag släpps Biowares nya lootshooter Anthem och i samma veva har även ett gäng videorecensioner av spelet släppts. Ovan kan ni se IGN:s åsikter och för att sammanfatta så är Anthem ett bra spel, men storyn är svag och repetitiv och spelet drar inte igång ordentligt förrän efter mainstoryn. Själv har jag tagit mig igenom större delen av mainstoryn och jag kan inte annat än hålla med kritiken på flera punkter. Storyuppdragen är extremt repetitiva och det är svårt att inte bli uttråkad under spelsessionerna. Anthem är dock riktigt vackert och att flyga runt känns som en dröm. Som det nämns i recensionerna så har spelet en hel del laddningstider när man hoppar mellan uppdrag och rundvandringar i Tarsis. Detta problem blir extra jobbigt då spelaren måste åka tillbaka till basen för att låsa upp de vapen och utrustning man plockar upp under uppdragen samt equippa dessa. Det går heller inte att ändra utrustning i uppdrag och under aktiviteter, vilket inte bara är frustrerande om man väljer ett vapen som man upptäcker inte riktigt uppfyller ens krav. Detta hämmar även variationen i spelet då man helt enkelt inte orkar åka tillbaka och ändra utrustning. Anthem skulle verkligen må bättre av att köra ett liknande utrustningssystem som Destiny där du kan ändra gear precis när du vill. Förhoppningsvis kommer Anthem bli bättre med tiden. Bioware har redan meddelat att spelet kommer få flera matnyttiga uppdateringar under våren som lägger lite nya spellägen och annat, men för tillfället är Anthem endast en rätt tråkig Iron Man-simulator. Och när man är klar med storyn blir Iron Man-simulatorn lite roligare, men då måste man fortfarande hantera frustrationen med ett onödigt invecklat equipmentsystem. Fler recensioner av spelet hittar ni nedan samt på Anthems Metacritic-sida där spelet för tillfället ligger på 6,5 poäng. Tumnagel
36.0°
+
André Stray
0

Neill Blomkamps Anthem-reklam är här
Conviction

Nyligen teasade Chappy-regissören Neill Blomkamp att hans Anthem-inspirerade kortfilm, eller reklamfilm, kommer att släppas inom kort, mer specifikt under gårdagen 16:00. Och Blomkamp och Oats Studios höll vad de lovade och levererade kortfilmen Conviction. För övrigt har Anthem en extremt onödigt komplicerad release. Spelet släpps 22 februari till PC, PS4 och Xbox One, men du kan spela PC-versionen från och med idag om du prenumererar på Origin Access Premier. Tumnagel
42.7°
+
André Stray
0

Neill Blomkamp teasar reklamfilm för Anthem
Släpps i morgon

Anthem kommer släppas nästa vecka, men innan release kommer vi få en ordentlig trailer för spelet från District 9-regissören Neill Blomkamp. Trailern, eller rättare sagt kortfilmen, kommer släppas under morgondagen och den officiella sammanfattningen lyder som sådan: "In the short, people will see the player city of Fort Tarsis in the game come to life, and the freelancers that live within it. These freelancers who use Javelin exosuits, have been re-created by Neillx27s team to show them in live action as they fight off the main villain and head of the evil Dominion faction, the Monitor." Detta är inte första gången Neill jobbar med spelrelaterade filmer. Han har tidigare jobbat med Bungie och levererat Halo Landfall, som baseras på Halo-serien. Kortfilmen kommer släppas under morgondagen och en teaser för kortfilmen har ni ovan. Anthem kommer släppas 22 februari till PS4, Xbox One och PC, men kan spelas redan på fredag för folk som prenumererar på Origin Access Premiere. Tumnagel
39.0°
+
André Stray
0

I helgen får alla testa Anthem!
Om man kommer in, förstås

Nyligen anordnade Bioware ett VIP-demo av Anthem där folk som förbokat fick möjlighet att testa spelet. Eller det var planen i alla fall då en hel del spelare aldrig kom in i spelet av olika serverrelaterade anledningar. I helgen kommer gänget anordna en ny demosession och förhoppningsvis kommer demot vara lite mer spelbart än sist. Demot kommer vara tillgängligt för alla som vill testa på PC via Origin Store, PS4 och Xbox One. Servrarna kommer aktiveras 18:00 ikväll och demosessionen kommer avslutas 03:00 på måndag morgon. Spelade du VIP-demot så kommer du få lite extragrejer som inte kommer vara tillgängliga för andra spelare. Mer specifikt kommer VIP-spelare få tillgång till samtliga fyra Javelins, det vill säga robotdräkterna, när de loggar in. Tumnagel
37.9°
+
André Stray
0

Bioware snackar helgens VIP-demo av Anthem
"Det gick inte riktigt som vi tänkt oss"

Hade du, som jag, planerat att tillbringa några timmar med VIP-demot av Anthem i helgen, men möttes av en oändlig laddningsskärm? Då var du troligtvis inte ensam. Helgens demosession var inte precis den smärtfria upplevelse som vi, eller Bioware, förväntat oss och det strulade en hel del. Spelare rapporterade om flera problem som oändlig laddningsskärm, instabila servrar och felaktiga rättigheter. Bioware har kommenterat VIP-demot och i ett inlägg skriver Chad Robertson, head of live service på Bioware, om vad som hände och hur Bioware kommer lösa problemen i framtiden. Mer specifikt skriver Chad detta om vilka lösningar Bioware kommer jobba på i framtiden: 1. Continue to resolve any reports of issues with login and entitlement problems. 2. Implement fixes to address “infinite loads”. I want to be upfront that this is a difficult one, and something we may not resolve during this weekend — many players are not seeing this issue and the last thing we want to do is destabilize the experience for everyone. 3. Improve server performance. We’ve heard reports of rubber-banding and other signs of server latency. We believe we can address this and will be conducting some small-scale experiments to confirm that. We may roll some fixes out this weekend or may wait for the open demo next weekend, depending on the level of risk to the overall service. Utöver problemen verkar Bioware vara nöjda med VIP-demot, eller mer specifikt hur populärt Anthem var i helgen. På Twitch hade spelet över 300.000 tittare som kollade på olika streams samtidigt och över 100 miljoner minuter Anthem-gameplay har skådats via Twitch. I helgen kommer det för övrigt köras ytterligare en demosession som alla kommer få tillgång till. Förhoppningsvis kommer spelare faktiskt kunna hoppa in och köra demot. Anthem kommer släppas 22 februari till Playstation 4, Xbox One och PC. Spelare med Origin Pass kommer få tillgång till spelet några dagar tidigare. Ovan har ni ett gäng minuters gameplay från VIP-demot. Tumnagel
36.9°
+
André Stray
0

Arekkz Gaming går igenom craftingsystem i Anthem
Matnyttig kunskap!

Arekkz Gaming har släppt en ny Anthem-video och den här gången fokuserar han på hur craftingsystemet kommer fungera i det kommande spelet. För övrigt kommer Anthem köra ett VIP-demo under helgen och detta kommer man åt genom att förboka spelet. Varje person som får tillgång till VIP-demot kommer få ytterligare tre nycklar till spelet så att hens vänner kan vara med och jaga monster av olika slag. Gänget kommer också köra ett nytt öppet betatest i början av februari. Tumnagel
38.3°
+
André Stray
0

Vad är egentligen Anthem för något?
Bioware drar igång ny videoserie om sitt kommande spel

Vad är egentligen Anthem? En Destiny-klon i tredjeperson med kraftfulla robotdräkter eller är spelet mycket mer än så? Bioware har dragit igång en ny videoserie vid namn This is Anthem där gänget går igenom vad spelet är för något och vad vi kommer få göra i det. I den första delen ligger fokus på story, progressionsystem samt modifiering av utrustning. Anthem släpps 22 februari till PC, Playstation 4 och Xbox One. Tumnagel
38.2°
+
André Stray
0

Anthem kommer ha matchmaking i alla aktiviteter
Trevligt!

I Anthem kommer vi, likt Destiny, kasta oss ut i en öppen värld och ta oss an nya utmaningar och leta rätt på rolig loot tillsammans med vänner av olika slag. Något som kan vara lite problematiskt i Destiny är att en stor del av endgame-materialet inte har någon matchmaking, vilket tvingar dig att leta rätt på medspelare på annat håll. I Anthem kommer dock detta inte vara något problem. Ben Irving, lead producer för Anthem, svarade nyligen på lite Anthem-frågor på Twitter och frågan om matchmaking i spelet togs upp. Irving svarade då med att varenda aktivitet i spelet kommer ha matchmaking, vilket betyder att du aldrig behöver lämna spelet för att leta rätt på kumpaner. Ovan har ni lite mer gameplay från Anthem från Arekkz Gaming. Tumnagel
39.8°
+
André Stray
0

Lite mer gameplay från Anthem
Fokus på Freeplay Expeditions

IGN har levererat lite nytt gameplay från det kommande Bioware-liret Anthem. I den åtta minuter långa videon får vi ta en titt på hur det ser ut när man glider runt i världen mellan uppdrag för att lägga vantarna på flådig loot av olika slag. Anthem kommer släppas 22 februari till PC, Xbox One och PS4. De som förbokat kommer få testa en demoversion av spelet mellan 25 och 27 januari och resten av fansen får lira Anthem från 1 till 3 februari. Tumnagel
37.5°
+
André Stray
0

TGA2018 Bioware teasar nästa Dragon Age-spel
Dragon Age: Dread Wolf Rises

Bioware besökte The Game Awards och levererade lite Dragon Age-nyheter. Med betoning på lite. Klippet visar lite suggestiva bilder som spelare av Dragon Age lär känna igen vi får höra Inquisition-karaktären Solas säga "So, youx27ve found me at last? I suspect you have questions." följt av spelets titel, vilket är Dragon Age: Dread Wolf Rises. Spelet kommer vara en direkt uppföljare till Dragon Age: Inquisition och fortsätter berättelsen som började avtäckas i slutet av det spelet. Det kommer dröja innan vi får spela Dragon Age: Dread Wolf Rises. Utvecklarna har berättat att det kan dröja upp till fyra år innan spelet når våra händer. Tumnagel
40.0°
+
André Stray
0

TGA2018 Äntligen en storytrailer för Anthem
Skurkdags!

Bioware besökte The Game Awards för att visa lite nytt material från Anthem-gänget och den här gången fick vi äntligen en storytrailer som ger oss en lite bättre bild om vad som händer och sker i spelvärlden. Anthem kommer släppas 22 februari till PS4, Xbox One och PC. Tumnagel
39.1°
+
André Stray
0

Bioware-veteran hoppar över till Ubisoft
Mike Laidlaw börjar jobba med Assassin's Creed: Odyssey-gänget

Mike Laidlaw jobbade på Bioware i 14 år och jobbade bland annat med Jade Empire, Dragon Age och Mass Effect. I oktober förra året lämnade Laidlaw utvecklarstudion för att gå en egen väg och har spenderat det senaste året med att jobba som konsult för andra spelstudior och har bland annat varit inblandad i Waylanders, som i somras körde en lyckad runda på Kickstarter. Nu verkar det som att Laidlaw har fått nytt jobb på Ubisofts spelstudio i Quebec. Vad Laidlaw kommer göra hos Ubisoft är för tillfället oklart, men på sin LinkedIn-sida skriver Laidlaw att han jobbar på ett för tillfället icke utannonserat projekt. Ubisoft Quebec är för övrigt gänget som ligger bakom Assassinx27s Creed: Odyssey som släpptes i oktober. Tumnagel
37.4°
+
André Stray
0

Bioware hintar om Dragon Age-nyheter i december
Peppen!

Det har varit tyst på Dragon Age-fronten sedan Dragon Age: Inquisition släpptes, men det verkar som att Bioware har något Dragon Age-ess upp i rockärmen. I ett blogginlägg på sin hemsida skriver gänget en del om arbetet med Anthem och det kommande alfa-testet, men levererar även en hint som kan göra Dragon Age-fans rätt glada. Mer specifikt skriver Bioware att det kommer någon Dragon Age-relaterad nyhet någon gång nästa månad. När i december Bioware avslöjar sina framtida Dragon Age-planer är oklart. Det vore dock inte helt orimligt om Biowares kommande Dragon Age-lir är en av de tio titlar som kommer presenteras under The Game Awards. Spelfesten drar igång under natten till 7 december och då borde vi få reda på vad Bioware har på ingång. Tumnagel
41.1°
+
André Stray
0

Stängt alfatest av Anthem hålls nästa vecka
Signa up!

Anthem kommer släppas i februari, men vi kommer ha möjlighet att lägga vantarna på spelet redan nästa helg. Bioware kommer köra ett stängt alfatest under helgen 8-9 december där vi kommer få tillgång till en del av Anthem. Bioware har delat upp helgen i fyra olika spelsessioner, en på morgonen och en på eftermiddagen, då Bioware troligtvis kommer vara väldigt hands on och göra lite finjusteringar under alfans gång. Bioware påpekar även att det handlar om ett alfatest, så buggar av olika slag kan dyka upp. För att registrera er till alfatestet behöver ni bara klicka på länken här nere till vänster och följa instruktionerna. Därefter är det bara att hålla tummarna att ni blir utvalda. Tumnagel
37.4°
+
André Stray
0

En ordentlig titt på karaktärsmakaren i Anthem
Ser ut att bli riktigt modifierbart

Bioware körde nyligen en livestream och visade upp lite nytt material från det kommande spelet Anthem. Under sessionen gick utvecklarna igenom karaktärsbyggaren och visade att vi kommer få rätt många möjligheter att sätta en personlig prägel på robotdräkterna i spelet. Anthem kommer släppas 22 februari till PC, Playstation 4 och Xbox One. Tumnagel
38.1°
+
André Stray
0

Lite mer gameplay från Anthem
Och kommentarer från Arekkz Gaming

I samband med E3 fick spelmedia ta en titt på gameplay från Anthem bakom stängda dörrar och nu får de äntligen dela med sig av sina upplevelser. Ovan har ni en drygt 20 minuter lång video med gameplay från ett av spelets Strongholds som kommenteras av Arekkz. Tumnagel
38.6°
+
André Stray
0

Game Informer snackar med Anthem-utvecklare
Om hur världen byggdes upp

I samband med E3 satte sig Game Informer ner med Anthems exekutiva producent Mark Darrah samt lead producer Mike Gamble för att snacka om världsbyggande. Anthem kommer släppas 22 februari till PC, Playstation 4 och Xbox One. Tumnagel
37.7°
+
André Stray
0

EA släpper ny trailer för Anthem
Ser riktigt bra ut

Inget E3 utan Anthem, som kidsen säger. Under EA:s presskonferens släppte gänget en ny trailer för det kommande spelet där vi får höra lite om spelvärlden. EA pratade även mer om spelet och berättade att det kommer ha en stor öppen värld som kommer kunna upplevas av samtliga spelare, ungefär som Destiny. Robotdräkterna, som kallas för Javelin, kommer finnas i fyra olika smaker och du kommer kunna modifiera utseendet relativt fritt. Något aningen tråkigt är att Anthem inte kommer innehålla något PVP-läge vid release, utan det kommer släppas vid ett senare tillfälle. Anthem kommer släppas 22 februari till PC, Playstation 4 och Xbox One. Nedan har ni ytterligare video där IGN pratar om hur det är att lira spelet. Tumnagel
40.3°
+
André Stray
0

EA siktar på Anthem-release i mars 2019
Bara ett år kvar!

Releasen av Biowares kommande spel Anthem sköts nyligen fram till våren 2019 och nu har vi fått ett lite mer specifikt releasefönster för spelet. I samband med ett finanssamtal med analytiker berättade EA:s finansdirektör Blake Jorgensen att spelet kommer att släppas sista månaden under företagets sista kvartal, och då EA:s finansår går från april till mars så betyder detta att Anthem kommer i mars nästa år. Jorgensen berättade även att företaget kommer vara lite restriktiva när det kommer till finansanalyser kring spelet: "Wex27re very excited about the game. Itx27s extremely unique, and I think players are going to really enjoy playing it, but wex27re careful not to put too large of a forecast in there. And clearly, it will impact this year as well as next year as we not only continue to sell more into the next year but start rolling out the live services associated with that game." Tumnagel
40.3°
+
André Stray
0

Anthem kommer släppas våren 2019
Är dock inte en försening enligt EA

Arbetet med Anthem rullar på som vanligt. Det finns dock en hel del press på att utvecklarna Bioware verkligen måste lyckas leverera en episk upplevelse så det har ryktats om att releasen har skjutits upp från slutet av 2018 till 2019. Nu har ryktet bekräftats, men enligt EA-chefen Andrew Wilson handlar det inte om någon försening. Under ett samtal med EA:s investerare sade Wilson detta: – The first thing about Anthem is regardless of kind of how itx27s being portrayed, we are not looking at that as a delay in the game. Wex27ve chosen to launch Anthem in Q4 and the date is really determined by portfolio of balancing consideration not for product readiness reasons. Itx27s tracking well on its development milestones. We are really confident of its ship date. Utöver detta berättade Wilson och EA att de inte heller ville att Anthem-releasen skulle krocka med det kommande Battlefield-spelet som väntas släppas i november, vilket hände när EA lanserade Titanfall 2 och Battlefield 1 med någon veckas mellanrum. Tumnagel
38.5°
+
André Stray
0

Anthem kommer kanske skjutas upp till 2019
Bioware måste verkligen lyckas med spelet

Det har börjat dyka upp lite rapporter om att Biowares kommande spel Anthem inte kommer att släppas i slutet av 2018, utan kommer tidigast 2019. Anledningen till detta är att Bioware måste leverera en succé och för att göra det behöver mer tid läggas på spelet. Kotaku skriver detta om situationen: To BioWare staff, the stakes feel higher than they ever have. As one developer told me, there’s a belief that if Anthem doesn’t live up to EA’s expectations, BioWare will look very different in the future, especially after the disappointment of Mass Effect Andromeda led to EA absorbing BioWare Montreal into the studio EA Motive. Vi har inte hört någonting om Anthem på ett bra tag och det kan hända att locket kommer hållas på fram till E3-mässan i sommar. Förhoppningsvis får vi reda på lite mer om spelet innan dess. Tumnagel
44.6°
+
André Stray
0

Bioware firar Mass Effects 10-årsdag med hyllningsvideo
Ten years of Mass Effect

För tio år sedan startade Shepards äventyr i Mass Effect och för att fira årsdagen har utvecklarna Bioware släppt en hyllningsvideo där fans och utvecklare berättar vad spelserien betytt för dem. Tumnagel
38.5°
+
André Stray
0

Dragon Age lead designer lämnar Bioware
Mike Laidlaw tackar för sig

Det är dags för veteranen Mike Laidlaw att gå vidare från Bioware. Det meddelar han i ett avskedsbrev. Mike har varit lead designer för Dragon Age men även jobbat med så väl Jade Empire som Mass Effect. Vad han ska göra framöver är oklart, men enligt uttalandet ska han i alla fall spela en massa spel. Hela hans brev kan ni läsa nedan. Tumnagel
35.9°
+
Emmy Zettergren
0

Anthem kommer att få en beta
Bioware bekräftar

Numera är det nästan mer regel än undantag att stora spel kan betatestas innan lanseringen. Men det känns ändå skönt att Bioware nu bekräftat att deras kommande storspel Anthem kommer att få en beta. Det meddelade nämligen game director Jonathan Warner via Twitter när han fick en direkt fråga. Något datum för spelet har vi inte ännu. Men det beräknas inte komma förrän tidigast under slutet av 2018. Tumnagel
40.0°
+
Emmy Zettergren
0

Inget mer DLC till Mass Effect: Andromeda
Och inga fler uppdateringar

Det verkar som EA och Bioware också vill glömma Mass Effect: Andromeda då de nyligen meddelade att de inte kommer släppa fler uppdateringar för enspelardelen av spelet. Uppdateringen (1.10) kommer vara det sista och efter det är det alltså slut. Så om man hade förhoppningar att få se expansioner så som tidigare Mass Effect-spel hade så kan man ju fetglömma det nu. När det kommer till handlingen i Mass Effect: Andromeda så kommer man istället erbjuda det genom serietidningar och böcker. Flerspelardelen kommer dock få fortsatta uppdateringar och även få nytt material för en längre tid framöver. Tumnagel
18.3°
+
Frode Wikesjö
0