m
Artiklar som innehåller Kepler
45.2°
+
Wille Wilhelmsson
0

Keplerteleskopet har skickat hem sin sista bild

Tack för allt!

40.0°
+
Wille Wilhelmsson
0

NASA har sagt hejdå till Keplerteleskopet

Har nu skickat farväl-kommandon till sitt fantastiska teleskop

44.1°
+
Wille Wilhelmsson
0

Hejdå Keplerteleskopet

NASA bekräftar att planetjagaren nu har somnat in

49.6°
+
Wille Wilhelmsson
0

Kepler har vaknat

Teleskopet har påbörjat sitt sista uppdrag

44.2°
+
Wille Wilhelmsson
0

Kepler börjar förbereda sig på att skicka hem sina sista bilder

Har gått i ide

42.8°
+
Wille Wilhelmsson
0

Snart skjuter NASA upp planetletaren TESS

Teleskopet som tar över efter Kepler

36.5°
+
Wille Wilhelmsson
0

Snart dags att säga hejdå till Kepler-teleskopet

Soppan börjar ta slut

41.4°
+
Wille Wilhelmsson
0

Google hjälper NASA att hitta nya planeter

Och ett solsystem med åtta planeter

49.7°
+
Wille Wilhelmsson
0

Keplerteleskopet har hittat 219 nya planeter

Tio stycken ska vara jordliknande

44.0°
+
Wille Wilhelmsson
0

NASA visar första bilden på stjärnan Trappist-1

Här vare pixligt!

42.1°
+
Wille Wilhelmsson
0

Det här är det rundaste objektet i universum man hittills hittat

Långsamt roterande stjärna

46.2°
+
Wille Wilhelmsson
0

Kepler hittar ytterligare två jordliknande planeter

Dock 181 ljusår härifrån

40.5°
+
Wille Wilhelmsson
0

Astronomer hittar största planeten som kretsar runt två solar

Nytt fynd av Keplerteleskopet

38.5°
+
Wille Wilhelmsson
0

Nu vet vi hur stor dvärgplaneten 2007 OR10 är

Vårt solsystems tredje största dvärgplanet

49.3°
+
Wille Wilhelmsson
0

Keplerteleskopet har hittat 1.284 nya planeter i Vintergatan

Kanske finns det utomjordiskt liv på ett fåtal av dessa

66.0°
+
Wille Wilhelmsson
0

Kepler fångar ljuset från en exploderande stjärna

Kolla in när en stjärna dör

74.6°
+
André Stray
0

NASA:s planetletarteleskop Kepler har hittat ny exoplanet

Kepler 452b är en nära kusin till jorden

40.8°
+
Samuel Paulsson
0

Nvidia släpper Tesla K80

Kraftfullaste serverkortet hittills

54.8°
+
Wille Wilhelmsson
0

Vatten hittat på avlägsen planet

Lite för långt bort för oss att flytta dit tyvärr

59.8°
+
Wille Wilhelmsson
0

Jätteplanet som liknar jorden hittad

"Megaearth"

69.9°
+
Fenjima Manrique
0

Jordliknande planet upptäckt

Kepler 186f

38.4°
+
Samuel Paulsson
0

Nvidia lanserar GeForce 800M-serien

En mix av Kepler och Maxwell

Nvidia har bestämt sig för att det är dags att släppa en ny serie av mobila grafikprocessorer och gör det i form av GeForce 800M-serien. De nya GPU:erna kommer med en ny strömsparande funktion som kallas för Battery Boost och de sex nya varianterna är en blandning av den gamla arkitekturen, Kepler, och den nya, Maxwell. I toppen ligger GeForce GTX 880M och GTX 870M som båda baserar sig på Kepler. Vissa av GeForce GTX 860M-modellerna är också baserade på Kepler medan andra baserar sig på Maxwell och då i form av samma chip som sitter i de stationära grafikkorten GeForce GTX 750 Ti och GTX 750, alltså GM107. Den Maxwell-baserade varianten av GeForce GTX 860M har färre stream-processorer men de är klockade högre och det kan betyda att den varianten kan vara lika snabb eller till och med snabbare än den Kepler-baserade varianten. Längre ner finns GeForce GTX 850, som också baserar sig på Maxwell, samt GeForce 840M och 830M som drivs av den mindre maxwell-GPUn GM108. Nvidia har inte släppt fullständiga specifikationer för GM108 men det har ett 64-bitars minnesgränssnitt och kan sitta på upp till 2 GB DDR3-minne. Tillslut hittar vi GeForce 820M som är en variant som funnits länge och till och med baserar sig på Fermi-arkitekturen. När det gäller ökning i prestanda så säger Nvidia att de nya modellerna ska ha en tvåsiffrig ökning jämfört med GeForce 700M-serien. De två toppmodellerna är 15 procent och 30 procent bättre än förra generationen medan GTX 860M och GTX 850M är 40 procent respektive 60 procent bättre men det är som sagt oklart vilken skillnaden är mellan de två GTX 860M-varianterna. De två budgetvarianterna ska vara 35 procent samt 25 procent bättre. Alla modeller inkluderar den nya funktionen Battery Boost. Nvidia avslöjar inte mycket detaljer om funktionen men ska fungera i samverkan GeForce Experience-mjukvaran som har kontroll över grafikinställningar i spel och GPUn kommer köras så snabbt som den behövs för att möta de krav som ställs. Battery Boost ska i bästa fall kunna utöka speltiden med det dubbla men för att funktionen ska fungera så måste spelet startas utan att datorn är inpluggad i väggkontakten. Det är dock bara batteritiden för spelande som berörs av den här funktionen men eftersom GPU:erna fortfarande har stöd för Optimus så spelar det ingen roll. Flera datortillverkare har redan börjat tillkännage nya bärbara datorer med Nvidias nya grafikkortsserie. Bland tillverkarna finns Alienware, Asus, Gigabyte, Lenovo, MSI, och Razer och vissa modeller kan finnas tillgängliga med en gång.
36.5°
+
Samuel Paulsson
0

Nvidia lyckas inte licensiera ut Kepler

Hävdar dock att de är i samtal

Läs mer om Nvidia, Kepler, Licens
37.7°
+
Samuel Paulsson
0

Nvidia ska släppa Tesla K40 Atlas baserat på GK180

Mer prestanda än GK110

43.4°
+
Samuel Paulsson
0

Nvidia visar Project Logan under SIGGRAPH

Kommer ersätta Tegra 4 och för med sig Kepler-arkitekturen

SIGGRAPHi Anaheim är i full gång och där visar nu Nvidia upp detaljer om grafiken som Project Logan bygger på, alltså uppföljaren till företagets Tegra 4 SoC. Project Logan kommer vara det första SoC:et med grafik baserat på Kepler-arkitekturen. Nvidia hävdar att det är en stor milstolpe på den mobila arenan då den första GeForce GPUn till PC lanserades 1999. Tack vare Kepler så kommer Project Logan att kunna ge samma visuella funktioner som en GPU till stationära datorer, inklusive tessellation och hårdvaruaccelererad fysik. Det kommer även finnas stöd för DirectX 11, OpenGL 4.4 odh OpenGL ES 3.0. Nvidia har också samtidigt tweakat Kepler till mobila applikationer genom att lägga till en "new low-power inter-unit interconnect and extensive new optimizations". Det gör att mobila Kepler dra mycket mindre ström än de som sitter i stationära datorer och Nvidia hävdar att de drar mindre än en tredjedel jämfört med grafikhårdvaran som sitter i senaste iPad när samma rendering utförs. De första exemplaren av Project Logan kom tillbaks från fabriken får några veckor sedan och som vi kan se i videon ovan så har det rätt bra prestanda. Nvidia visar bland annat en version av "Ira" demot som simulerar ett mänskligt ansikte. Företaget säger att strömförbrukningen för det här demot ligger på 2-3 W men det är oklart om det är enbart Project Logan chipet eller om det är hela plattformen. Project Logan är beräknad att gå in i massproduktion tidigt nästa år och ska släppas senare under samma år. Vi kommer säkert att få se en hel våg av produkter lanseras före eller under Computex nästa år, förutsatt att det inte blir några förseningar i tillverkningen.
Läs mer om Nvidia, Project Logan, Kepler
38.7°
+
Samuel Paulsson
0

Nvidia ska börja licensiera ut Kepler-arkitekturen

Tredjepartstillverkare kan ha GPU-tekniken i sina SoCs

Nvidia förlorade kriget när det gäller nästa generation av konsoler till AMD men det finns många fler segment och allt är inte avgjort ännu. Nvidia planerar nu en stor offensiv i sitt senaste tillkännagivande då de säger att de kommer licensiera ut Kepler-kärnan och företagets "visual computing patent portfolio" till tredjepartstillverkare. Nedan förklarar Nvidia med ena ord exakt vad som gäller: "Wex27ll start by licensing the GPU core based on the NVIDIA Kepler architecture, the worldx27s most advanced, most efficient GPU. Its DX11, OpenGL 4.3, and GPGPU capabilities, along with vastly superior performance and efficiency, create a new class of licensable GPU cores. Through our efforts designing Tegra into mobile devices, wex27ve gained valuable experience designing for the smallest power envelopes. As a result, Kepler can operate in a half-watt power envelope, making it scalable from smartphones to supercomputers. Kepler is the basis for currently shipping GeForce, Quadro and Tesla GPUs, as well as our next-generation Tegra mobile processor codenamed Logan. Licensees will receive all necessary designs, collateral and support to integrate NVIDIAx27s powerful graphics cores into their devices. Wex27ll also offer licensing rights to our visual computing portfolio. This will enable licensees to develop their own GPU functionality while enjoying design freedom under the best visual computing patent portfolio in the world". Det här är dock inte Nvidias första försök med licensiering. Företaget har också licensierat GPU-kärnan för Sonys PlayStation 3 konsol och de hävdar att de drog in mer än 250 miljoner dollar om året från patentlicensiering med Intel. Nvidia säger nu att i och med den explosiva tillverkningen av Android-enheter så finns det en stor möjlighet att gå framåt på det här området. Nvidia kommer fortfarande att fortsätta producera sin egen linje av mobila SoCs, alltså Tegra, och med början med Logan så kommer Kepler att integreras som GPU. Logan baserar sig på 32-bitars ARM-kärnor medan Parker, som ska släppas under 2015, kommer basera sig på 64-bitars ARMv8-kärnor och grafik från Maxell-arkitekturen.
Läs mer om Nvidia, Kepler, Licensiering
48.1°
+
Wille Wilhelmsson
0

Kepler-teleskopet hittar tre jordliknande planeter

Dock långt ifrån säkert om de är beboeliga

39.8°
+
Samuel Paulsson
0

Nvidias Kepler och Maxwell ska förändra den mobila marknaden

Kommer föra med sig en storsatsning på GPGPU

Nvidia förväntar sig en revolution inom den mobila marknaden då de lanserar sin applikationsprocessor med integrerad Kepler och Maxwell grafik. Den senare designas för både grafik och GPGPU och Nvidia tror att GPGPU-funktionen kommer hjälpa Tegra-serien att ge en stor förändring på den mobila marknaden. Nvidias nästa generation av Tegra kommer bli version 5 och ska släppas någon gång under 2014. Tegra 5 går under kodnamnet Logan och kommer ha ARM Cortex general-purpose processing units såväl som Kepler graphics processing unit med stöd för GPU computing, Direct3D, OpenGL 4.3 osv. Med en GPU kapabel att klara av GPGPU så kommer Nvidia att kunna nå ett genombrott inom både prestanda och funktionalitet. I nuläget så är det inte många mobila applikationer som drar nytta av GPU compute-teknologier. Mjukvaruutvecklare måste lära sig att utveckla nya program som kan utnyttja funktionerna i Kepler eller eventuellt porta versioner av x86-program som redan kör GPU-accelerering. Enligt Nvidia så ska portning av GPGPU-accelrerade program till en ny processorarkitektur vara relativt enkel. NAMD, som är ett molekyldynamikssimuleringspaket, kunde portas under två dagar till GPGPU-baserade Kayla-plattformen och Nvidias Optix GPU ray-tracer tog endast en dag. ARM tror också att GPGPU kommer förbättra kvalitén av mobila applikationer tack vare den extra kraften från GPUn. Frågan är bara när mjukvaruutvecklare ska börja dra nytta av OpenCL och GPGPU-teknologier. Vi kommer nog först att få se hårdvaran släppas och sedan kommer mjukvaran följa efter.
Läs mer om Nvidia, Kepler, Maxwell, GPGPU, Mobilt