m
Artiklar som innehåller Mass Effect

Nu kan du låsa upp Normandy från Mass Effect i No Man's Sky
Tillgänglig fram till 31 maj

SSV Normandy SR-1 från Mass Effect har blivit en av de mest ikoniska rymdfarkosterna i spelhistorien och nu har vi möjlighet att lägga vantarna på farkosten i ett annat rymdspel. Nämligen No Manx27s Sky. Spelare har fram till 31 maj möjlighet att lägga vantarna på Normandy och använda skeppet som fregatt i sin flotta. För att göra detta behöver man utföra lite uppdrag via det nya tillskottet Expeditions och den slutgiltiga belöningen är just Normandy. Tumnagel
40.5°
+
André Stray
0

Bioware öppna för att återställa multiplayer i Mass Effect 3
Legendary Edition-ägare kanske får spela tillsammans

Mass Effect: Legendary Edition släpptes i fredags och paketet erbjuder Mass Effect-trilogin med nästan alla tillhörande DLC:s till spelen. Något som saknas är multiplayerdelen i Mass Effect 3, men det verkar som att den delen kan komma att läggas till i framtiden. Spelets multiplayerläge var i den tidigare versionen kopplat till spelet story och spelare var tvungna att lira det för att få tillgång till ett av spelens olika slut, men i Legendary Edition har det systemet balanserats om så att samtliga slut kan nås genom att spela singleplayer. Anledningen till att det skrotades i den nya versionen berodde på att Bioware hade varit tvungna att bland annat implementera crossplay mellan den nya versionen och den gamla versionen. I en intervju med CNET berättar dock Biowares project director Mac Walters att multiplayer-delen inte uteslutits helt och beroende på hur spelet tas emot av spelarna så kanske det kommer implementeras i framtiden. Skulle ni vilja spela multiplayer i nya versionen av Mass Effect 3? Om jag inte minns helt fel så var det ändå rätt underhållande och utmanande co-op-läge som lirades även när målet i kampanjen nåddes. Tumnagel
39.6°
+
André Stray
0

Nu kan ni lira Mass Effect: Legendary Edition
Är ni redo att kasta er in i det episka äventyret?

Idag släpps spelsamlingen Mass Effect: Legendary Edition till PC, PS4 och Xbox One och ger spelare tillgång till vad som anses vara några av världens bästa sci fi-rollspel. I paketet finner man Mass Effect-trilogin samt all DLC som släppts till spelen, förutom Pinnacle Station till första Mass Effect som saknas på grund av kodstrul. Spelen har fått en ordentlig finputsning och kan inte bara spelas med hög upplösning eller hög fps, utan har även fått nya texturer samt lite uppgraderad gameplaymekanik. Jag började lira i veckan och även om några delar inte precis åldrats väl, första spelet är ändå 14 år gammalt, så är det verkligen riktigt trevligt att få återbesöka Normandy och dess besättning igen och få återuppleva äventyret igen. Kommer ni beta av spelet igen? Om man inte känner peppen att ta del av Commander Shepards episka äventyr så finns det andra titlar att spela idag. Bland annat har Subnautica: Below Zero släpps till alla plattformar man kan spela spel på, AC: Valhalla har byggts ut med Wrath of the Druids-expansionen, Remnant: From the Ashes har fått en ordentlig next gen-uppdatering och den urcharmiga stadsbyggarsimulatorn Before We Leave har släppts på Steam. Sedan är det för övrigt sista chansen att lägga vantarna på Horizon Zero Dawn Complete Edition till PS4 då gratiserbjudandet endast gäller till 05:00 i morgon. Tumnagel
45.9°
+
André Stray
0

Nya Mass Effect låter dig lira med gamla Mako-kontroller
Kalas om du hatar dig själv

Mass Effect är ett riktigt bra spel. Till stor del i alla fall. Något som varit universellt hatat har varit styrningen på fordonet Mako, vilket gjorde utforskandet av planeter till ett regelrätt helvete. Med Legendary Edition kommer inte bara Mass Effect få lite tjusigare grafik och mer modern gameplay, utan Bioware har också förbättrat styrningen av Mako. Vill man dock återuppleva hatobjektet från originalspelet så kommer detta vara möjligt då utvecklarna lagt till möjligheten att skifta mellan de olika styrlägena. Men med tanke på att spelets enviroment director Kevin Meek säger detta så är det nog bäst att undvika det gamla systemet: "For those people out there who do like pain, wex27ve left the option to leave it back kind of closer to the original controls as well if you want. Playing the Mako today versus playing the Mako back in the original, especially on PC, itx27s like night and day. I donx27t want to thrash my keyboard and mouse after every encounter with the thresher maw or trying to climb a mountain." Mass Effect Legendary Edition kommer släppas 14 maj till PC, PS4 och Xbox One. Tumnagel
40.3°
+
André Stray
0

EA visar prestandadata för Mass Effect: Legendary Edition
Och du kan göra ditt eget omslag

Om man nu går igång på det här med prestanda så kan meddelade EA nyligen hur väl kommande Mass Effect: Legendary Edition kommer snurra på de olika plattformarna spelsamlingen kommer släppas på om en dryg vecka. Som så många spel numera kommer även Mass Effect: Legendary Edition erbjuda två olika grafiklägen. Dessa är Favor Quality och Favor Framerate där det ena läget prioriterar grafik och där det andra prioriterar prestanda. De äldre konsolerna PlayStation 4 och Xbox One kör 30 FPS respektive 60 FPS i 1080p medan mittenmodellerna Xbox One X samt PlayStation 4 Pro klarar 4K i 30 FPS eller 1440p med 60 FPS. De sistnämnda siffrorna gäller även Xbox Series S. Vill man köra det i Windows så kan man maxa spelets FPS upp till 240 om man nu vill/kan det. De nya konsolerna klarar dock lite mer. PlayStation 5 och Xbox Series X kan köra spelet med upp till 60 FPS i 4K. Men om man har en kompatibel tv så kan Xbox Series X även köra det med 120 FPS i 1440p. EA har också slängt upp ett verktyg där du kan skapa ditt egna omslag för spelet. Du kan själv välja vilka karaktärer som du vill se mer eller mindre av på omslaget och du hittar verktyget här. EA har också slängt upp en massa musik från spelet, några serietidningar och lite annat digitalt Mass Effect-tjohej som du kan ladda ner helt gratis fram till den 31 maj. Tumnagel
40.6°
+
Frode Wikesjö
0

En tillbakablick på Mass Effect-trilogin
Lite kvällsnörderi inför Legendary Edition

Det har snart gått 15 år sedan första Mass Effect-spelet släpptes och snart kommer vi få uppleva en uppgraderad version av spelet, samt de två uppföljarna, i kommande Legendary Edition. Men har man inte någon aning om vad Mass Effect är för något eller vet hur spelet påverkade spelvärlden så har GameSpot släppt en video där gänget går igenom spelseriens historia. Mass Effect: Legendary Edition kommer släppas 14 maj till PC, PS4 och Xbox One med planerade förbättringar på ingång till PS5 och XSX/S. Tumnagel
40.2°
+
André Stray
0

Ny Mass Effect Legendary Edition-trailer jämför gammalt med nytt
Nästa månad är det dags

Nästa månad släpper BioWare sin Mass Effect-samling Mass Effect Legendary Edition. Denna samling innehåller de tre första Mass Effect-spelen upphottade med vassare grafik och bättre spelkontroller. Men hur mycket vassare är grafiken egentligen i Legendary Edition? Det försöker BioWare svara på i trailern ovan. Mass Effect Legendary Edition släpps den 14 maj till Windows, PlayStation 4 och Xbox One. Samlingen kommer också vara spelbar på Xbox Series X/S och PlayStation 5 via bakåtkompatibilitet. Tumnagel
39.6°
+
Frode Wikesjö
0

Bättre Mako-körning i Mass Effect Legendary Edition
Det tackar vi för

BioWare avslöjade under gårdagen några av förbättringarna som vi kommer få ta del av i Mass Effect Legendary Edition. Bland annat har man fixat till Mako-kontrollerna så den blir lättare att köra under dessa sektioner. Detta fordon kommer också få en sköld som laddas snabbt samt så kommer spelare inte misslyckas med sitt pågående uppdrag när man kommer i kontakt med lite lava. Spelare kommer få fler möjligheter att göra sin karaktärs utseende så unik som möjligt och karaktären kommer även ha ett mer konsekvent utseende mellan spelen. Kontrollerna under spelets strider har också förbättrats vilket bland annat ska göra det enklare för folk att träffa rätt. Varje klass kan också använda vilket vapen som helst utan några negativa statuseffekter. Mass Effect Legendary Edition släpps det 14 maj till PlayStation 4, Xbox One och Windows. Tumnagel
40.7°
+
Frode Wikesjö
0

Ordentlig trailer för Mass Effect: Legendary Edition
Återupplev det episka äventyret 14 maj

Oh, nu händer det. Eller snart i alla fall. 14 maj kommer Mass Effect: Legendary Edition släppas och då får vi lira uppfräschad versioner av Mass Effect-trilogin med samtliga DLC-tillägg på PS5, Xbox Series X/S eller PC. Uppfräschning en kommer bestå av tjusigare grafik i form av texturer, karaktärsmpdeller, effekter och ljussättning och samtliga spel i serien går att lira med HDR och i 4K-upplösning. På konsol kommer spelare kunna välja mellan att köra ultrahög upplösning eller fokusera på att få hög fps. En hade ju önskat att kunna få både och då det är en rätt gammal spelserie, men man kan inte få allt här i världen. EA meddelar även att första spelet i serien har fått lite gameplayjusteringar i form av tightare kontroller, förbättrad AI, bättre balanserade vapen och stabilare covermekanik. Bonusvideo nedan där IGN, som fått lira Legendary Edition, pratar lite om den nya versionen av spelet. Tumnagel
44.1°
+
André Stray
0

Mass Effect: Legendary Edition verkar släppas i mars
I alla fall enligt återförsäljare

I höstas fick vi reda på att Mass Effect: Legendary Edition skulle släppas under våren och det verkar som att spelets releasedatum kan ha läckt. Enligt Twitter-användaren Idle Sloth har två fristående butiker, en i Singapore och en i Indonesien, listat spelet med releasedatumet 13 mars. Huruvida detta datum stämmer eller ej är för tillfället okänt, men vi hoppas att infon är korrekt och att EA bekräftar detta med ett stycke ordentlig trailer inom kort. Legendary Edition kommer för övrigt ge oss tillgång till mer moderna versioner av Mass Effect-trilogin samt all DLC med uppdaterade texturer, shader-modeller, effekter och tekniska features. Och det hela kommer rulla i 4K. Tumnagel
45.4°
+
André Stray
0

Teaser för nästa kapitel i Mass Effect
Liara!

Sist vi fick ett nytt Mass Effect-spel så fick vi resa till granngalaxen Andromeda och den resan vill vi nog helst glömma, om man inte redan gjort det. Under gårdagens Game Awards levererades en teaser för nästa Mass Effect-spel och det verkar som att det nya Mass Effect-spelet fortsätter berättelsen efter händelserna i Mass Effect 3. I klippet får vi se bilder på Vintergatan och höra ljudklipp från originaltrilogin och teasern avslutas med lite bekanta grejer, som Liara Tx27soni som gräver fram en del av Shepards gamla N7-rustning. När spelet kommer släppas är för tillfället okänt, men troligtvis lär det dröja något år. Tumnagel
46.5°
+
André Stray
0

Mass Effect- och Dragon Age-chefer lämnar Bioware
Fler veteraner lämnar bygget

Bioware har förlorat ytterligare två stora namn. Biowares General Manager Casey Hudson och Mark Darrah, som varit executive producer för Dragon Age, har meddelat att de kommer lämna sina poster på spelstudion. Casey Hudson har jobbat med Bioware i nästan 20 år och var game director för Mass Effect-trilogin. Casey lämnade Bioware 2014 för att jobba som creative director för Microsofts speldivision, men återvände till Bioware 2017 när han erbjöds general manager-rollen. Hudson och Darrah har levererat varsitt blogginlägg gällande det hela och bland annat skriver Hudson detta: It’s not an easy decision to make, and big changes like this always come with a certain degree of sadness. I will miss being able to work every day with our inspiring developers on the biggest and most exciting projects I can imagine. But I also know that this is a good time for a change, for both myself and BioWare. Vad Hudson och Darrah kommer göra i framtiden är för tillfället oklart, men troligtvis lär de stanna kvar i spelbranschen. Tumnagel
35.1°
+
André Stray
0

NZXT visar upp Mass Effect-chassi
För att fira N7 Day

7 november var det N7 Day och Bioware meddelade att en remastrad version av Mass Effect-trilogin kommer lanseras i början av nästa år. Andra företag hoppade också på N7 Day-firandet och chassitillverkarna NZXT har visat upp en variant av sitt chassi NZXT H510i med lite Mass Effect-tema. NZXT CRFT 07 H510i Mass Effect heter chassit och kommer endast finnas tillgänglig i en begränsad upplaga på 500 exemplar. Som ni ser på bilderna har chassit samma färgschema som Commander Shepards originalrustning i spelen med kolfiberdetaljer och en röd rand. Med chassit följer det även med ett litet flipbart smycke som låter dig visa om du är Renegade eller Paragon. Så att dina gäster fattar vad som gäller, liksom. NZXT CRFT 07 H510i Mass Effect kostar 2099 kronor och borde dyka upp i butik när som helst. Tumnagel
40.5°
+
André Stray
0

Mass Effect-samling offentliggjord
Mass Effect: Legendary Edition

Det har länge, länge, gått rykten om att EA hade en Mass Effect-samling på gång för de nyare konsolerna. Under gårdagen började det surras om att denna skulle avslöjas nu på N7-dagen och bara för några minuter sedan, kort efter spelsajten GameSpot råkade publicera sin artikel för samlingen lite för tidigt, offentliggjorde EA samlingen. Samlingen heter Mass Effect: Legendary Edition och innehåller Mass Effect, Mass Effect 2 samt Mass Effect 3. Spelen kommer dock inte göras om allt för mycket men innehåller förbättringar så som bättre frame rate, texturer, upplösning samt lite annat skoj. Mass Effect Legendary Edition will include single-player base content and DLC from Mass Effect, Mass Effect 2, and Mass Effect 3, plus promo weapons, armors, and packs – all remastered and optimized for 4k Ultra HD. It will be available in Spring 2021 for Xbox One, PlayStation 4, and PC, with forward compatibility and targeted enhancements on Xbox Series X and PlayStation 5. More information to come in the new year! Sjävklart följer all också DLC med till samtliga spel i samlingen så det är mycket spel att spela när samlingen väl släpps under nästa år. Förutom denna samling så avslöjade Bioware att de också jobbar på ett helt nytt Mass Effect-spel. Det är fortfarande väldigt tidigt i utvecklingen men tydligen ska flertalet Mass Effect-veteraner vara med i utvecklingsteamet. Tumnagel
53.1°
+
Frode Wikesjö
0

Remastrade Mass Effect existerar, men har försenats
Original-titeln verkar inte hålla måttet

Under året har det tisslats och tasslats om en remastrad version av Mass Effect-trilogin som kommer släppas innan årets slut. Nu har Venture Beat lagt vantarna på ny information om det påstådda projektet och det är lite goda och lite dåliga nyheter. Den goda nyheten är att spelsamlingen existerar och går under namnet Mass Effect: Legendary Edition. Spelsamlingen väntas bestå av de tre originaltitlarna med alla tillägg som släppts till spelen och samlingen väntas erbjuda spelen med lite uppgraderad grafik. Den dåliga nyheten är att utvecklingen tar lite längre tid än väntat. En skulle kunna tro att coronan satt käppar i hjulet för utvecklingen och det stämmer, men det är inte enda problemet utvecklarna haft problem med. Enligt Venture Beat ska första Mass Effect inte riktigt hålla måttet jämfört med de två senare titlarna och skulle ge spelaren ett dåligt första intryck, vilket skulle leda till att man inte fortsätter med de följande spelen. Specifikt vad som är problemet med Mass Effect är okänt, men det verkar påverka hela utvecklingen så pass att release inte kommer ske förrän någon gång nästa år. Som vanligt när det kommer till rykten så bör detta tas med en nypa salt. Troligtvis kommer EA presentera samlingen innan årets slut, Game Awards-reveal är en lågoddsare, och då lär vi få reda på hur releaseplanerna ser ut. Tumnagel
41.5°
+
André Stray
0

Vem styr Commander Shepard i Mass Effect?
Game Maker's Toolkit snackar delad identitet i spel

Game Makerx27s Toolkit har släppt en ordentlig video och den här gången pratas det om karaktären Commander Shepard från Mass Effect-trilogin och huruvida det är spelaren som tar karaktärens beslut. Tumnagel
38.2°
+
André Stray
0

Gears 4 och Mass Effect kommer till Xbox Game Pass
I december

För ett tag sedan hintade Larry Hryb om att Xbox Game Pass skulle utökas med Gears of War 4. Nu är det officiellt och dessutom får vi veta att titlar som Mass Effect, Mega Man 10 och Darksiders: Warmastered Edition också kommer till tjänsten. Spelen nedan kommer att adderas i december. • Gears of War 4 • Darksiders: Warmastered Edition • Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter • This War of Mine: The Little Ones • Casey Powell Lacrosse 16 • Mega Man 10 • Mass Effect Tumnagel
37.9°
+
Emmy Zettergren
0

Bioware firar Mass Effects 10-årsdag med hyllningsvideo
Ten years of Mass Effect

För tio år sedan startade Shepards äventyr i Mass Effect och för att fira årsdagen har utvecklarna Bioware släppt en hyllningsvideo där fans och utvecklare berättar vad spelserien betytt för dem. Tumnagel
38.5°
+
André Stray
0

Inget mer DLC till Mass Effect: Andromeda
Och inga fler uppdateringar

Det verkar som EA och Bioware också vill glömma Mass Effect: Andromeda då de nyligen meddelade att de inte kommer släppa fler uppdateringar för enspelardelen av spelet. Uppdateringen (1.10) kommer vara det sista och efter det är det alltså slut. Så om man hade förhoppningar att få se expansioner så som tidigare Mass Effect-spel hade så kan man ju fetglömma det nu. När det kommer till handlingen i Mass Effect: Andromeda så kommer man istället erbjuda det genom serietidningar och böcker. Flerspelardelen kommer dock få fortsatta uppdateringar och även få nytt material för en längre tid framöver. Tumnagel
18.3°
+
Frode Wikesjö
0

Testa Mass Effect: Andromeda gratis
Bjuder på 10 timmars speltid

Bioware och EA tycker att du borde ta en titt på Mass Effect: Andromeda och har släppt en trial-version av spelet. Trial-versionen låter dig testa hela spelet i tio timmar, vilket borde ge dig en bra överblick om spelet är något för dig eller inte. För att dra igång testandet av Andromeda behöver ni bara klicka på länken här nere till vänster och följa instruktionen. Tumnagel
40.7°
+
André Stray
0

Multiplayer i Mass Effect: Andromeda blir svårare
Och en ny ras

Bioware verkar inte ha några planer att släppa någonting nytt för singleplayerdelen av Mass Effect: Andromeda, men multiplayerdelen kommer inom kort få lite trevliga nyheter. Mer specifikt handlar det om den nya svårighetsgraden Platinum samt den nya spelbara rasen Batarians, som vi känner från tidigare Mass Effect-spel. Multiplayerdelen, eller Apex Missions som de kallas, har haft någon sorts förankring till spelets huvudstory och i och med det känns Biowares val att lägga till Batarians aningen udda. Förhoppningsvis kommer gänget leverera en förklaring hur denna ras har tagit sig till Andromeda. En patch med nyheterna kommer släppas inom kort. Tumnagel
37.2°
+
André Stray
0

Rykte Bioware kan ha lagt ner Andromedas berättelse-tillägg
På grund av all kritik

Det verkar mer och mer som om lanseringen av Mass Effect-Andromeda var spiken i kistan för Mass Effect-serien. Bioware har redan sagt att de lagt alla planer om framtida uppföljare på is. Nu kommer ett rykte som säger att de även lagt ner ett inplanerat tillägg med fokus på mer berättelse. Det är företaget Sinclair Networks som kommer med nyheten. De togs in av Bioware för att hjälpa till fixa till spelet efter lanseringen, något de brukar göra för olika speltitlar. På deras Facebook-sida dök sedan ett inlägg upp där de skrev att de inte kommer att få leverera något tillägg på grund av de stora problemen och den massiva kritiken vid lanseringen. Posten är borttagen på Facebook, men givetvis han någon ta en skärmdump av den. "This news saddens us to say, but it was made official after a meeting this week that there will be no story DLC for Mass Effect Andromeda. Due to issues in initial production, heavy critique, significant delays in other projects it was decided to shelve the franchise for the time being and all resources and outsourcing are being focused to the 2018 release of Anthem. For the moment the Mass Effect series will be on ice until BioWare can decide which direction the franchise will go. The only content that will be produced will be the recurring APEX missions as well as patches as and when needed” Om det här innebär att de bara inte vill arbeta mer med Sinclair eller om Bioware vill stå för framtida tillägg helt själva vet vi inte. Men ser man på texten så indikerar det att Bioware valt att helt stoppa alla berättelsefokuserade tillägg. Tumnagel
30.2°
+
Emmy Zettergren
0

Största delen av Mass Effect: Andromeda kom till på 1,5 år
Bioware hade för höga ambitioner

När Mass Effect: Andromeda släpptes fick det massiv kritik. Främst för sina udda animationer och buggar. Sedan lanseringen har spelet uppdaterats en hel del och känns nu mycket mer polerat och stabilt. Men skadan är till mycket redan gjord. Nu berättar spelsajten Kotaku i en lång artikel om anledningarna till problemen. Efter att ha pratat med flera utvecklare kan de konstatera att stora delar av utvecklingen gjordes i all hast under 1,5 år på slutet av den femåriga utvecklingsperioden. Något finlir och polering fanns det inte tid till. Anledningen? Ambitionerna var för höga. Bioware ville egentligen skapa ett mycket mer öppet spel med hundratals autogenererade planeter. Utforskandet skulle ligga i fokus. Problemet var bara att det var svårt att få in en bra berättelse i mixen. Och med tanke på att berättelsen i Mass Effect-serien varit minst sagt viktigt var det inte läge att tumma på den. Antalet planeter skalades ner till 30. Dessutom hade de problem att skapa den öppna rollspelsvärld de ville ha fram i Frostbite-motorn. Exempelvis är den inte alls optimerad för animationer vilket innebär att utvecklarna fick ta fram egna verktyg från grunden för att hantera dem. Resultatet blev att mycket av arbetet fick göras om efter år av utveckling. Det innebar i sin tur att mycket av innehållet fick utvecklas på kort tid för att spelet skulle bli färdigt. Utvecklare vittnar också om att de fått jobba mycket helger och kvällar. Den misslyckade lanseringen har gjort att Mass Effect-serien nu lagts på is. Synd anser jag, för jag ser fortfarande potentialen i ett fortsatt utforskande i kommande Mass Effect-spel. Men först måste Bioware sätta rätt prioriteringar och tänka om. Vill ni läsa Kotakus långa och detaljerade redogörelse för spelets problem kan ni göra det via länken nedan. Ovan kan ni också se en sammanfattning i videoformat. Tumnagel
35.1°
+
Emmy Zettergren
0

Rykte BioWare Montreal skalar ner på personalen
Vad betyder det för Mass Effect?

Kotaku rapporterar att de hört från sina källor att EA har skalat ner personalstyrkan på BioWare Montreal. BioWare Montreal ju är studion bakom Mass Effect Andromeda och enligt källorna är studion nu märkbart mindre än den var för bara några månader sedan. Nu är det ju inte ovanligt att en spelstudio minskar på personalen efter de släppt ett spel men tydligen ska det här handla om en ordentlig nedskalning, så pass att man säger att de inte längre kommer utveckla något eget utan istället agera supportstudio för EAs andra studios. Detta var det man gjorde innan man fick uppdraget att utveckla Mass Effect: Andromeda, så om detta stämmer innebär det att vi antagligen inte kommer få se någon uppföljare till Andromeda, i alla fall inte från BioWare Montreal. När Kotaku bad om en kommentar kring dessa rykten svarade BioWare Montreals studio director, Yanick Roy, endast att de kommer fortsätta samarbeta med andra EA-studios och stödja Mass Effect Andromeda. På tal om det så släpptes det en ny patch till spelet i dag som bland annat förbättrar spelets mellansekvenser. Tumnagel
35.3°
+
Frode Wikesjö
0

Piratade kopior av Andromeda kommer inte att uppdateras
Får dras med skumma animationer

Den uppdatering som släpptes till Mass Effect: Andromeda fixade en del problem och konstigheter. Bland annat de märkliga animationerna för karaktärernas ögon. Men de som har piratat spelet kommer inte att kunna ta del av uppdateringen. Det tog ungefär två veckor för piratanvändare att komma förbi kopieringsskyddet från så väl Denuvo som Origin. Och med andra ord kommer det att finnas en massa piratade kopior där ute, dock med udda ögonanimationer. Ovan kan ni kolla in en video som visar hur animationerna har förändrats sedan uppdateringen. Tumnagel
42.4°
+
Emmy Zettergren
0

Mass Effect: Andromeda knäckt på två veckor
Trots Denuvo och Origin

PC-versionen av Mass Effect: Andromeda använder sig utav två skydd för att hålla pirater borta, nämligen Denuvo och Origins inbyggda säkerhetssystem. EA hade säkert hoppats på att detta skulle vara nog, men för att citera Jeff Goldblum i Jurassic Park: Life, uuh, finds a way. Crackare har lyckats knäcka säkerheten i spelet och piratkopierade versioner av Andromeda har nu dykt upp på internet. Det tog 13 dagar för gänget att klå säkerheten, vilket är riktigt snabbt när det kommer till ett spel med både säkerhet från Denuvo och Origin. Tumnagel
51.6°
+
André Stray
0

Animationerna i Mass Effect: Andromeda ska förbättras
Bioware släpper ny uppdatering

Mass Effect: Andromeda var hett efterlängtat när det släpptes. Men fick utstå en hel del kritik, främst för animationerna i spelet men även för buggar och dialogval. Nu meddelar Bioware att spelet kommer att få en rejäl uppdatering i morgon torsdag med fler följande uppdateringar under de kommande månaderna. I den här första uppdateringen kommer synkningen för läppar att förbättras liksom utseendet på karaktärernas ögon som i vissa fall verkar leva sitt eget liv i spelet. Karaktärernas inventory kommer också att utökas, matchmaking och latency kommer att förbättras i multiplayer och spelare ska även kunna skippa mellansekvenserna vid rymdfärderna. Uppdateringen kommer också enligt Bioware att innehålla fler generella förbättringar i hela spelet inkluderat buggfixar. Det är en bra början även om vi lär få leva med knasiga animationer ett tag till. Enligt Bioware kommer nämligen karaktärernas utseende att förbättras generellt under kommande uppdateringar med fokus på animationer och mellansekvenser. De kommer även att se över de dialogval som fått kritik av användare och addera fler valmöjligheter i karaktärsskapandet. Så är Mass Effect: Andromeda värt att spela? Absolut. Det har sina problem, men är ett storslaget äventyr som definitivt är värt en genomspelning. Dock bör man kanske vänta tills Bioware släppt alla sina uppdateringar så att man slipper störa sig på tekniska problem och allmänna konstigheter. Våra intryck av spelet kan ni läsa nedan. Tumnagel
45.8°
+
Emmy Zettergren
0

Animationerna i ME: Andromeda outsourcades enligt anställda
Mycket av arbetet ska ha automatiserats

De högst märkliga animationerna i Mass Effect: Andromeda diskuteras fortfarande. För många undrar: hur är det möjligt att ett så påkostat spel kan dras med sådana här problem? Nu meddelar dock anställda hos Bioware att just animationerna av människorna i spelet inte gjordes inom Bioware. Istället ska de ha valt att outsourca den delen. Människorna i spelet ska också enligt anställda ha tagits fram genom så kallad cyberscan-teknologi. Det innebär att 3D-modeller tas fram efter att man skannat verkliga modeller. Metoden är bra för att ta fram en grund att jobba med och är givetvis mer effektiv än om varje karaktär ska modelleras för hand. Dock krävs fortfarande mycket handpåläggning i efterhand för att få de skannade karaktärerna att bli levande och personliga. Och det är här Bioware, eller den outsourcade byrån, verkar ha haft för låga ambitioner. Informationen kommer från spelprofilen Liam Robertson som är känd för att ha bra insyn i branschen och som tidigare levererat olika läckor som visat sig stämma. I en video på Youtube berättar han om den information han fått från flera källor inom Bioware. Han säger också att en anställd själv reagerat på animationerna och erbjudit sig att förbättra dem. Men personen ska då ha blivit avvisad. Besluten ska också enligt Robertson ha kommit högt uppifrån i organisationen och de anställda i själva utvecklingsteamen ska inte ha haft något att säga till om. Om det här stämmer eller inte är givetvis svårt att veta. Men det skulle ju förklara ett och annat. Hela videon från Liam Robertson kan ni se ovan. Bioware meddelade förra veckan att de i dag kommer att berätta hur de ska jobba vidare med Mass Effect. Förhoppningsvis inkluderar det animationsproblemen. Tumnagel
32.3°
+
Emmy Zettergren
0

BioWare ska berätta hur de ska "fixa" Mass Effect: Andromeda
På tisdag

För någon vecka sedan så släpptes Mass Effect: Andromeda och det uppmärksammades ju en hel del lite överallt på internet. Men uppmärksamheten som spelet fick var nog inte den uppmärksamheten som EA och BioWare hoppades på. Spelet hånades nämligen för sina usla animationer och för sin tråkiga dialog. Men i går så meddelade BioWare sina fans att man noterat folks klagomål och att man den 4 april kommer meddela sin plan vad man ska fixa härnäst. Vad de kommer fixa är oklart men animationerna känns ju som man borde kunna fixa till även om det nog blir en del jobb för BioWare. Spelets rätt så ospännande handling vet jag dock inte hur mycket man kan göra åt. Tumnagel
40.2°
+
Frode Wikesjö
0

Utvecklare förklarar Andromedas ansiktsanimationer
Är inte så lätt som man tror

En av veckans stora snackisar har helt klart varit ansiktsanimationerna i nysläppta Mass Effect: Andromeda. De har fått så mycket fokus att diskussioner om själva spelet näst intill kommit i skymundan. Och visst påverkar det spelupplevelsen, något som vi nämnde i vår text om spelet. Främst har kritiken handlat om att karaktärerna framstår som själlösa och att i princip bara munnen rör på sig. Nu har en före detta utvecklare hos Bioware, Jonathan Cooper, gått ut och förklarat lite varför animationerna i Andromeda ser ut som de gör. Han jobbade som ansvarig för animationerna i Mass Effect och Mass Effect 2 och arbetar numera med animationer hos Naught Dogs. Han förklarar att en av anledningarna till att animationerna har sämre kvalitet än vad spelare förväntat sig är att det är ett öppet rollspel med väldigt mycket innehåll. I actionspel som exempelvis Uncharted kan varje möte med en ny karaktär skräddarsys förklarar han. I rollspel med extremt mycket möten, konversationer och innehåll skulle det ta för lång tid att skräddarsy alla animationer. Vissa scener kan även genereras via en algoritm. Det Cooper misstänker har hänt i Mass Effects fall är att Bioware haft just som ambition att skräddarsy varenda animation, men att det helt enkelt tog för lång tid och att man fick söka en medelväg. "Andromeda seems to have lowered the quality of its base algorithm, resulting in the ‘My face is tired’ meme featuring nothing but lip-sync. This, presumably, was because they planned to hit every line by hand. But a 5-year dev cycle shows they underestimated this task (all this is exacerbated by us living in an era of share buttons and youtube, getting the lowest quality out to the widest audience." "The one positive to come out of all this is that AAA story-heavy games can’t skimp on the animation quality with a systemic approach alone. The audience has grown more discerning, which makes our job more difficult but furthers animation quality (and animators) as a requirement." Nedan kan ni kolla in den officiella trailern med den kvinnliga versionen av Ryder i huvudrollen. Tumnagel
37.0°
+
Emmy Zettergren
0