m
Artiklar som innehåller Oculus rift

Allt fler började köra virtual reality förra året
Dock ingen massiv succé ännu

UploadVR har sammanfattat Valves månatliga rapporter där de publicerar hårdvarustatistik för sina användare under året som gått. UploadVR har tagit sig en närmare titt på hur många av Valves användare som har någon form av VR-utrustning ansluten till sin dator och detta har ökat med flera hundra procent sedan i början av året. I början av året så hade cirka 200.000 av Valves användare VR-headset anslutet till sina datorer men i slutet av förra året hade denna siffra ökat till cirka 720.000 användare skriver UploadVR. Det ska dock tilläggas att detta bara motsvarade cirka 0,8 procent av Valves runt 90 miljoner användare. Oculus Rift var det mest populära VR-headsetetet bland Valves användare och därefter kom HTC Vive med Microsoft Mixed Reality-headset på tredjeplats. Samsung Gear VR, som syns på bilden ovan, och andra mobila VR-headset ingick inte Valves statistik. Tumnagel
40.5°
+
Wille Wilhelmsson
0

Facebook har löst VR-tvist med ZeniMax
Dock oklart hur

Facebook har förlikats med företaget ZeniMax som tidigare stämt Facebooks VR-företag Oculus då man ansåg att detta utvecklats med teknik som stulits av ZeniMax. En domstol dömde förra året Facebook, samt två före detta anställda på ZeniMax, att betala ett skadestånd på 500 miljoner dollar till ZeniMax. Detta skadestånd sänktes tidigare i år till 250 miljoner dollar men nu ser det alltså ut som om de båda företagen förlikats utanför domstol. Den innebär att en över fyra och ett halvt år juridisk tvist nu är över för de båda företagen. Då de båda företagen nu valt att förlikas utanför domstol innebär det även att vi inte heller kommer att få reda på hur uppgörelsen mellan de båda ser ut. Tumnagel
37.5°
+
Wille Wilhelmsson
0

Spheres släppt till Oculus Rift
Kolla in läget i ett svart hål

Nu har CityLights och Oculus släppt VR-upplevelsen Spheres: Songs of Spacetime till Oculus Rift. Det handlar om en upplevelse som tar oss med till rymden och låter oss lyssna på ljud och musik som återfinns där. Den cirka 30 minuter långa VR-upplevelsen kommer i tre avsnitt där Millie Bobbie Brown, Jessica Chastain samt Patti Smith fungerar som berättarröster i varsitt avsnitt. Spheres: Songs of Spacetime har bland annat vunnit Grand Prize in VR på Venedigs Filmfestival och är den första VR-upplevelsen som sålts till en distributör för över 1 miljon dollar. Spheres: Songs of Spacetime till Oculus Rift hittas för 10 dollar i Oculus Store på länken nedan. Ni hittar trailern här nedan. Tumnagel
38.2°
+
Wille Wilhelmsson
0

Om Oculus Rift hade funnits på 80-talet
Då hade det troligtvis sett ut så här

Virtual Reality-prylar har funnits i många år men de första var riktigt usla. Idag ser det annorlunda ut och en av de ledande i kategorin är Oculus Rift. Så här hade det troligtvis sett ut om deras grejer funnits på 80-talet. Tumnagel
36.9°
+
Bobby Green
0

Viveport får stöd för Oculus Rift
HTC Vives appbutik bjuder in sin konkurrent

HTC Vives appbutik Viveport kommer inom kort även att börja erbjuda spel till Facebooks konkurrerande VR-headset Oculus Rift skriver CNET. Viveport drog igång 2016 och har på senare tid blivit hyfsat populärt bland HTC Vive-användare och det förklaras med att deras månadsabonnemang på VR-spel och VR-upplevelser har visat sig vara något som Vive-användaren har uppskattat. Med abonnemanget kan Vive-användare, och snart även Oculus Rift-användare, ladda hem fem VR-upplevelser för 9 dollar i månaden. VR-utvecklare kan sedan igår ange om deras spel även har stöd för Oculus Rift när de lägger upp sina spel på Viveport och den 4 september kommer Oculus Rift-användare att kunna börja ladda hem VR-upplevelser från tjänsten. I dagsläget finns det över 400 olika VR-upplevelser på Viveport. Tumnagel
41.8°
+
Wille Wilhelmsson
0

Oculus visar upp Medium 2.0
Skulpteringsprogrammet har blivit bättre

Oculus har uppdaterat sitt skulpteringsprogram Medium och gjort det rätt användbart för både folk som vill leka runt i VR-världen och proffsskapare. Bland annat är det nu möjligt att fästa objekt på ett rutnät för enklare modellering du kan lägga på upp till 100 lager på din kreation. Det har även blivit möjligt att lägga till fler än en ljuskälla och när du är färdig med din kreation kan du skicka den direkt till ditt virtuella vardagsrum i Oculus Home. Utöver detta har Medium bytt renderingsmotor och kör nu Vulkan, som kan få ut mer kräm från din GPU. Medium hittar ni på Oculus hemsida och ni kan lägga vantarna på det för 30 dollar. Tumnagel
38.1°
+
André Stray
0

Oculus Rift kräver Windows 10 för nya funktioner
Oculus uppdaterar systemkraven

Oculus betatestar för tillfället Rift Core 2.0 som kommer med en rad olika nymodigheter som en ny Home-upplevelse samt multitasking-möjligheter. Innan Rift Core 2.0 lämnar beta och blir tillgänglig för samtliga användare har Oculus uppdaterat systemkraven för VR-headsetet och enheten kräver nu att du kör Windows 10. Headsetet kommer gå att använda om du kör Windows 8 eller 7, men för att få tillgång till senaste funktionerna så måste du uppgradera operativsystemet. Samtliga specskrav hittar ni i faktarutan här nere. Tumnagel
39.9°
+
André Stray
0

VR-liret Moss ute nu till PC
Spelbart på HTC Vive och Oculus Rift

Moss släpptes 27 februari som en exklusiv titel till Playstation VR, men utvecklarna Polyarc meddelade att det endast handlade om en tidsbaserad exklusivitet. Nu har utvecklarna överraskat VR-världen genom att släppa spelet på PC och det är spelbart med både Oculus Rift och HTC Vive. I Moss får du kontrollera musen Quill som måste lösa gåtor och pussel, slåss mot fiender samt hoppa runt på plattformar. PSVR-versionen uppskattades av både vanliga spelare samt kritiker och har för tillfället 84 poäng på Metacritic. Moss kostar 25 euro och ni hittar länk till spelets sida på Steam här nere till vänster. Tumnagel
39.4°
+
André Stray
0

Rhombus of Ruin släppt till HTC Vive och Oculus Rift
Psychonauts-liret inte längre PS VR-exklusivt

Psychonauts in the Rhombus of Ruin släpptes till Playstation VR i februari förra året, men nu är det dags för PC-spelare att få tillgång till VR-liret. Spelet utspelar sig efter händelserna i Psychonauts och vi får följa Razputin "Raz" Aquato som hamnar i trubbel efter en flygkrasch och måste använda sina krafter för att rädda sina vänner. Psychonauts in the Rhombus of Ruin nu tillgängligt till Oculus Rift och HTC Vive och priset ligger på 16 euro. Tumnagel
37.7°
+
André Stray
0

Steam VR börjar justera upplösning automatiskt
Beroende på din GPU

Valve har släppt en uppdatering till Steam VR som är ganska trevlig för VR-entusiaster som inte sitter på monsterkort som typ Titan XP. Den nya uppdateringen kommer med en funktion som anpassar upplösningen i VR-headsetet beroende på hur snabb din GPU är. Detta gör att VR-upplevelser kommer flyta på bättre på klenare enheter, dock inte lägre än nativeupplösningen på HTC Vive och Oculus Rift, och kör du en kraftfull VR-rigg så kommer bilden bli snäppet klarare än tidigare. I ett blogginlägg skriver Valve detta om den nya funktionen: "How it works is simple. The SteamVR runtime measures the speed of your GPU and tells applications to render at an appropriate resolution based on the power of your GPU. There are many customers right now with GPUs that aren’t being fully utilized. These customers will now automatically have their VR application resolution up-res’ed – the end result being a clearer and better looking VR experience. " Tumnagel
44.3°
+
André Stray
0

Uppdaterad Alla Oculus Rift har slutat fungera
På grund av certifikatstrul

Oculus Rift-ägare fick nyligen en otrevlig överraskning då deras VR-headset inte längre gick att använda. Anledningen till detta är ett utgånget mjukvarucertifikat som gör att Oculus-användarna inte kan starta sina VR-headset. Oculus har bekräftat att problemet existerar och att gänget jobbar på en fix och har bett om ursäkt för problemet: “Our teams apologize for any inconvenience this may be causing you and appreciate your patience while we work on a resolution. We’ll share more updates here as we have them. Thanks.” Uppdatering: Nu verkar problemet vara löst och för att få igång Oculus Rift igen behöver du bara ladda ner den nya patchen, som ni för övrigt hittar här: Patch till Oculus Rift. Tumnagel
31.5°
+
André Stray
0

Bigscreen får stöd för fler användare
Umgås med upp till 12 spelare

Bigscreen är en rätt smidig applikation som låter dig umgås med dina VR-vänner i en virtuell miljö. Tidigare har det endast varit möjligt för fyra personer att befinna sig i samma rum, men nu har Bigscreen fått en ordentlig uppdatering som bumpar upp maxantalet till 12 samtidiga spelare. Detta tack flertalet nya rum som är större än tidigare som bland annat en större version av biorummet och balkongen. Ovan har ni en video som visar upp nyheterna och Bigscreen hittar ni på Steam och Oculus Store. Appen betatestas för tillfället och är därför gratis att använda. Tumnagel
37.7°
+
André Stray
0

Facebook Spaces får stöd för HTC Vive
Fler bjuds in till Facebooks virtuella värld

Facebooks VR-företag Oculus har meddelat att Facebooks VR-värld Facebook Spaces nu även har stöd för VR-användare som kör HTC:s VR-plattform Vive. Det innebär att Vive-användare kan umgås med Oculus Rift-användare i Facebooks virtuella värld som väl närmast får beskrivas som en VR-version av Second Life. Oculus säger även att man kommer att implementera stöd för andra VR-plattformar på Facebook Spaces: "This is our first expansion onto a new platform, but it’s only the beginning: We’re working to bring Facebook Spaces to even more VR platforms and devices in the future, so stay tuned." Det nämns inget om vilka andra VR-plattformar som kommer att få stöd för Spaces i framtiden men jag antar att Samsungs Gear VR-plattform borde vara aktuell då den redan idag har visst stöd för Oculus. Tumnagel
37.3°
+
Wille Wilhelmsson
0

Fantastic Beasts and Where to Find Them verkar komma till PSVR
Magi i virtuell verklighet

En VR-upplevelse baserad på J.K. Rowlings bok Fantastic Beasts and Where to Find Them har tidigare tagits fram för Google Daydream med den tyska titeln Phantastische Tierwesen. Nu verkar VR-upplevelsen även vara på väg att släppas till Playstation VR. Det är den tyska sajten för åldersmärkningar som listat titeln för PSVR. Dessutom finns den listad för PC vilket innebär att det kanske även släpps till HTC Vive och Oculus Rift. Så här beskrivs upplevelsen för Google Daydream: “Inspired by the narrative of J.K. Rowling’s latest tale, Framestore VR Studio scripted the Fantastic Beasts [and Where to Find Them] experience for the new Google Daydream to make the user truly feel like the protagonist: a wizard with a wand in their hand, able to cast spells and control their environment, whilst tending to their Graphorn, Erumpent and Thunderbird beasts.” Tumnagel
38.3°
+
Emmy Zettergren
0

Nu är skräckspelet Arktika.1 släppt
VR-lir från Metro 2033-utvecklarna

För ett år sedan berättade vi om Arktika.1, ett nytt VR-spel från utvecklarna bakom de postapokalyptiska spelen Metro 2033 och Metro: Last Light. Nu har det släppts till Oculus Rift och en lanseringstrailer kan ni se ovan. Spelet är ett fps med skräckinslag där spelare bland annat i stor utsträckning kan modifiera sina egna vapen. Tumnagel
40.1°
+
Emmy Zettergren
0

Mark Zuckerberg besöker Puerto Rico i VR
Facebook-grundaren demonstrerar Facebook Spaces

Facebooks grundare Mark Zuckerberg har lagt upp ett videoklipp där han diskuterar Facebooks samarbeten med välgörenhetsorganisationerna Röda Korset och NetHope. Presentationen sker via Facebooks VR-värld Facebook Spaces och där får vi bland annat se Zuckerberg "teleportera" sig till Puerto Rico där han visar upp lite av förödelsen som drabbat öarna efter orkanen Maria. För att runda av det hela så får vi även följa med Mark och Rachels avatarer på en snabb tur till månen Ni kan kolla in hela Zuckerbergs presentation i klippet nedan. Tumnagel
27.6°
+
Wille Wilhelmsson
0

Everest VR finns nu för PlayStation VR
Klättra berg

VR-upplevelse Everest VR från studion Sólfar Studios finns redan till HTC Vive och Oculus Rift. Nu kan dock även folk som har PlayStation VR ta de av denna upplevelsen som går ut på att man ska ta sig upp Mount Everest genom virtuell verklighet. Evererst VR kostar 139 kronor och kan köpas här. Tumnagel
39.7°
+
Frode Wikesjö
0

Raw Data kommer till Playstation VR i oktober
Mer pew pew i VR

Förra året släpptes förstapersonskjutaren Raw Data till Oculus och HTC Vive som early access. Men om en månad kommer även Playstation VR-användare få möjlighet att panga i VR. Spelet kommer att släppas 11 oktober i Europa. 5 oktober går också de redan släppta versionerna ur early access och lanseras då som färdig version. Tumnagel
39.3°
+
Emmy Zettergren
0

NASA släpper Mars-upplevelse i VR
Låtsas att du är en Mars-pionjär

NASA har tillsammans med ett gäng samarbetspartners tagit fram VR-upplevelsen Mars 2030 som man hoppas ska kunna ge användarna en slags känsla av hur det kommer bli för de första människorna som bosätter sig på planeten i framtiden. I Mars 2030 är användaren en astronaut som kan utforska cirka 25 kilometer av planetens yta. VR-upplevelsen är modellerad utifrån faktiska förhållanden på Mars och baseras på bilder som NASA:s HiRISE-kamera har fotograferat av Mars yta sedan 2006. Förutom att utforska planetens yta kan användaren samla in jordprover, analyser dessa i ett laboratorium och skicka tillbaka resultaten till jorden. Mars 2030 är utvecklat till HTC Vive och Oculus Rift men går även att ta del av på en vanlig Windows-dator men då får man givetvis ingen VR-känsla när man glider omkring. VR-upplevelsen kostar 15 dollar men ska kunna gå att ta del av gratis för skolor och andra utbildningar. Trailer för Mars 2030 hittas nedan. Tumnagel
42.7°
+
Wille Wilhelmsson
0

Marvel visar upp Powers United VR
Kraftfullt VR-lir till Oculus Rift

Känner du för att låtsas vara superhjälte? Då har vi goda nyheter då Marvel nyligen visade upp VR-liret Powers United VR där du kommer få kontrollera 12 olika hjältar och använda deras krafter för att spöa fiender av olika slag. Powers United VR kommer släppas till Oculus Rift nästa år. Tumnagel
38.6°
+
André Stray
0

Nu kan man livestreama från Facebooks VR-app Spaces
Visa upp hur kul du har i den virtuella verkligheten

Facebook lanserar nu möjligheten att streama live när man tar del av VR-upplevelser genom Facebooks Spaces-app som man presenterade tidigare i år. Det innebär att Spaces-användare kan få en virtuell kamera i VR-upplevelsen och med hjälp av den streama händelser i VR-världen till ens vänner på Facebook som inte har tillgång till Spaces. Spaces finns i dagsläget bara i en beta-version till Facebooks VR-headset Oculus Rift. Nedan hittas ett kort klipp på hur det kan se ut när man streamar live från Facebook Spaces. Tumnagel
37.2°
+
Wille Wilhelmsson
0

ReVive-utvecklare hävdar att de fått bidrag från Palmer Luckey
Classy

I höstas blev det känt att Oculus-grundaren Palmer Luckey var tvungen att lämna Facebook och Oculus på grund av kontrovers. Palmer verkar hysa lite agg mot sin tidigare arbetsplats då CrossVR, gänget bakom ReVive som låter dig köra Rift-spel med Vive, hävdar att Luckey har donerat pengar till utvecklarnas Patreon-sida. Det verkar inte handla om någon miljonbelopp utan en mer symbolisk summa på ringa 2 000 dollar. I en uppdatering på Patron skrev CrossVR detta: As some of you suspected the sudden extreme jump in the pledge amount is indeed by Palmer Luckey. Ix27d like to thank him for his pledge and everything he has done for the VR community as a whole. Efter inlägget lades upp verkar det som att Luckey fick kalla fötter och drog tillbaka sin donation. Tumnagel
37.4°
+
André Stray
0

Zenimax vill hindra försäljning av Oculus Rift
Tvisten är inte över

I februari i år dömdes Facebook att betala 500 miljoner i skadestånd till Zenimax efter en långdragen tvist rörande Oculus Rift. Anledningen var att Zenimax ansåg att Oculus-utvecklaren John Carmack utvecklat en del av koden som används i Oculus VR-headset Rift medan han arbetade för ZeniMax. Redan då ville också Zenimax att försäljningen av Oculus Rift skulle stoppas. Nu har de gjort slag i saken och har ansökt om att domstolen ska förbjuda försäljning av Oculus enheter. Oculus VR hävdade dock under en domstolsförhandling i tisdags att ett säljstopp skulle vara en orättvis åtgärd som kommer att drabba så väl företaget som dess partners. De sa också att det inte skulle gagna någon annan än just Zenimax och att företaget dessutom skulle kunna använda det för att kräva Oculus på ännu mer pengar. De framförde också att en omarbetning av mjukvaran skulle vara för kostsam. Någon dom har dock inte fallit eftersom domaren uppmanade båda företagens advokater att försöka komma överens istället. Tumnagel
31.1°
+
Emmy Zettergren
0

Oculus Rift får officiellt Room Scale-VR
Har lämnat experimentella stadiet

Room Scale-VR har varit tillgängligt på Oculus Rift sedan Touch-kontrollerna lanserades i december, men endast i ett experimentellt läge. Nu har Oculus-utvecklarna fått pli på systemet och har nu blivit av med den experimentella stämpeln. För att kunna använda room scale-VR med Oculus Rift behöver du ha tre stycken sensorer så att datorn kan läsa av dina rörelser. Tumnagel
38.8°
+
André Stray
0

Half-Life 2: VR ska få bättre VR-stöd
Entusiaster blåser nytt liv i HLVR

Ett gäng moddare har lyckats pilla lite i koden för Half-Life 2: VR för att förbättra spelets grafik, ge det HDR och VR-anpassat gränssnitt. Man har även lagt in stöd för rörelsekontrollerna för både Oculus och HTC Vive så man kan flytta runt vapnen. Det innebär att man var tvungen att modelera om vapnen då man nu kan titta på dem från alla håll och kanter. De kan nu även laddas om genom lite armviftning. Projektet är inte klart ännu men när det blir det så kommer det att släppas, helt gratis, till folk som äger Half Life 2, Half Life 2: Episode 1 och Half Life 2: Episode 2 på Steam. Tumnagel
44.5°
+
Frode Wikesjö
0

VR kommer bli årets storsäljare
I alla fall enligt Media Markt

Media Markt har gjort en undersökning hos sina kunder för att se hur deras prylplaner ser ut i år. Enligt undersökningen kommer VR-headset, som Oculus Rift, HTC Vive eller Samsung Gear VR, att vara årets storsäljare på teknikfronten. På storsäljarlistan hittar vi även mobiltelefon och TV-apparater. Något intressant är kunderna inte har satt VR-headset på sina egna shoppingtopplistor, utan de vill hellre köpa TV, mobiltelefon, bärbar dator, högtalare och surfplatta. Vilka som ska köpa VR-headset och faktiskt ta VR till säljtopplistorna är på så vis oklart då Media Markts egna kunder, som troligtvis är relativt teknikintresserade, inte verkar vara allt för sugna på VR. Hela resultatet från undersökningen hittar ni i rutan här nere. Tumnagel
30.9°
+
André Stray
0

Häng med dina polare i VR på Facebook Spaces
En virtual reality-version av Facebook

Under Facebooks utvecklarkonferens F8 som drog igång idag så presenterade företaget något som man kallar för Facebook Spaces. Detta verkar vara ett första steg till att i framtiden kunna erbjuda en fullfjädrad VR-version av det sociala nätverket. Detta innebär att om man har tillgång till Facebooks VR-headset Oculus Rift och handkontrollerna Oculus Touch så får man möjlighet att skapa sig en avatar och sedan kan man börja umgås med sina andra Facebook-vänner med Oculus Rift i den virtuella verkligheten. I Facebook Spaces kan användare titta på 360-videos, kolla in händelser på varandras tidslinjer och annat skriver Facebook i ett blogginlägg. Det går även att använda Facebook Messenger när man är i Facebook Spaces och då kan man ringa och snacka med andra Facebook-vänner som inte befinner sig i VR-världen. Facebooks Spaces lanseras i en beta-version idag och har man tillgång till Oculus Rift kan man ladda ner det på länken nedan. Facebook uppger att Spaces kommer att lanseras för andra VR-plattformar framöver. Exakt vilka det blir nämner man inte men jag antar att Samsungs mobila VR-plattform Gear VR kan stå på tur då man sedan tidigare har ett samarbete med Oculus och nu även har en handkontroll som går att använda tillsammans VR-headsetet. Nedan hittas en kort videointroduktion till Facebook Spaces. Tumnagel
34.5°
+
Wille Wilhelmsson
0