m
Artiklar som innehåller Tango Gameworks
39.8°
+
André Stray
0

E3 Evil Within-utvecklarna presenterar GhostWire: Tokyo

Tokyo-invånarna går upp i rök

38.1°
+
Frode Wikesjö
0

50 minuter The Evil Within 2

PsychoBreak

36.5°
+
Frode Wikesjö
0

Lite gameplay från The Evil Within 2

Möt Guardian

37.4°
+
Emmy Zettergren
0

E3 2017 Storytrailer för The Evil Within 2

Fortsättning på ettan

39.4°
+
Frode Wikesjö
0

E3 2017 The Evil Within 2 offentliggjort

Mer Psycho Break

37.6°
+
Frode Wikesjö
0

Jobbannons antyder uppföljare till The Evil Within

Inte helt oväntat kanske

40.4°
+
Christopher Borén
0

Provspelat The Evil Within

Skräck från Shinji Mikami

Idag blev jag inbjuden att spela en bit ur det nästan tjugo timmar långa skräckäventyret från Tango Gameworks och Shinji Mikami. Jag blev inlåst i ett kolsvart rum i en timme och fick hoppa in i början på tredje akten. Först hade jag rätt stora problem med att kameran gungade fram och tillbaka vilket gjorde mig illamående, men det kan ha att göra med att det var helt svart i rummet. Jag vande mig i vilket fall. Spelmässigt skulle jag säga att det är en cocktail som liknar en del Resident Evil (inte 6) blandat med två tredjedelar Alan Wake på hög svårighetsgrad. Fienderna man slåss mot eller undviker går bara att ha ihjäl med tillhyggen, och dessa går sönder efter ett slag. Har du ett tillhygge är det en garanterat dödlig träff, men slåss du barhänt kan du bara få dom att stappla. Du har en del vapen att använda som pistol, hagel och ett armborst men ammunition är väldigt sällsynt. Har du väl lyckats ha död på något så finns risken att den återvänder från de odöda(?) igen så det enda säkra är att tända på liken med tändstickor. Vilka givetvis är begränsade. Sedan finns det fiender som inte går att döda så du måste lägga benen på ryggen, och om du då lyckades fly så finns det fällor. Såsom granater som detonerar när du går nära, björnsaxar, jätteköttmalar i korridorväggar och liknande. I allt detta finns det en väldigt stor press och osäkerhet, då du inte vet om fiender är döda eller om det ska patrullera förbi något som du inte kan ta ner. Samtidigt som du ska lösa pussel och föra berättandet framåt. Det är väldigt svårt att säga något om själva storyn då det var så lite i demot, men det som finns där verkar spännande och intressant. The Evil Within har skapat ganska delade åsikter hittills, men jag tycker att det verkar kunna bli fullkomligt kompetent. När det var tio minuter kvar satt jag med kontrollen i handen i mörkret och ville inte spela längre, inte för att det var tråkigt utan för att jag var skraj. Det tycker jag är en rätt bra indikator. The Evil Within är sagt ska komma ut 17:e oktober 2014.
41.2°
+
Frode Wikesjö
0

Några bilder från The Evil Within

Tolv stycken för att vara exakt

38.8°
+
Frode Wikesjö
0

Debuttrailer för The Evil Within

Shinji Mikamis nya spel

38.5°
+
Frode Wikesjö
0

Shinji Mikami gör ett skräckspel

Gött