m
Artiklar som innehåller Utvecklare
47.3°
+
Wille Wilhelmsson
0

Paradox fortsätter att gå som tåget

Både omsättningen och vinsten stiger

43.6°
+
Wille Wilhelmsson
0

Apple ska släppa iPhone med root-access

Fast bara till utvecklare

9.2°
+
Wille Wilhelmsson
0

Spelutvecklare föll på börsen efter utspel från Trump

Trump anklagade tv-spel för masskjutningar

40.3°
+
André Stray
0

StarVR One nu tillgängligt för utvecklare

För ynka 3200 dollar

39.7°
+
Roger Åberg
0

WWDC Apple hyllar utvecklarna på utvecklarkonferensen

Rimligt!

37.1°
+
Bobby Green
0

CES2018 Misty Robotics visar robot för utvecklare

Ska i framtiden hjälpa oss i hemmet

46.1°
+
Wille Wilhelmsson
0

IKEA vill anställda spelutvecklare

Ska hålla koll på nya teknologier och annat

37.5°
+
Wille Wilhelmsson
0

Nu kan utvecklare ladda hem Windows 10 S

Så att de kan testa sina appar

37.8°
+
Wille Wilhelmsson
0

Apple släpper iOS 11 beta 4 till utvecklare

Om man känner för att vara lite experimentell

44.7°
+
André Stray
0

Valve spikar pris för självpublicering på Steam

Kommer kosta 100 dollar för indieutvecklare

20.0°
+
Frode Wikesjö
0

Många svenska spelutvecklare saknar kollektivavtal

9 av 10 av de största till och med

30.4°
+
Emmy Zettergren
0

Tredjepartsutvecklare får börja sälja prylar i Minecraft

Och spelet får en egen valuta

40.5°
+
Frode Wikesjö
0

Ny svensk spelutvecklarutbildning

Som innehåller kurser om virtuell verklighet

50.3°
+
Wille Wilhelmsson
0

Nu kan utvecklare svara på användares recensioner på App Store

Mer interaktion i iOS app-butik

40.3°
+
Emmy Zettergren
0

Snart blir det lättare att publicera spel till Xbox Live

Microsoft presenterar Xbox Live Creators Program

37.7°
+
Emmy Zettergren
0

Gotländska spelutvecklare investerar i amerikanskt spel

Three Gates expanderar

38.7°
+
Emmy Zettergren
0

Utvecklarna pratar om Horizon Zero Dawn

Och visar mer gameplay

51.0°
+
Emmy Zettergren
0

Svenskutvecklade spelet Clustertruck säljer riktigt bra

Har dragit in 12,6 miljoner kronor

39.6°
+
Emmy Zettergren
0

Spelutvecklare hyllar påhittat spel i trailer

Är egentligen reklam för filmen Why Him?

53.1°
+
André Stray
0

Google ger mer kosing till apputvecklare

Börjar med 85/15-split av intäkterna

51.4°
+
Emmy Zettergren
0

Utvecklare visar hur du kan springa runt i landskap med HTC Vive

Genom att springa på stället i verkligheten

52.1°
+
Wille Wilhelmsson
0

Apple och apputvecklare donerar intäkter till WWF:s Earth Day

Har även lite andra aktiviteter på gång

42.3°
+
Emmy Zettergren
0

GDC2016 Ta en titt på några av spelen till Playstation VR

Bland annat kommer du att kunna spela Battlefront

39.3°
+
Emmy Zettergren
0

GDC2016 AMD presenterar grafikkortet Radeon Pro Duo

Dubbla Fiji-grafikkretsar ska locka VR-utvecklare

42.3°
+
Frode Wikesjö
0

Utvecklare snackar SteamVR

Långt samtal

42.7°
+
Emmy Zettergren
0

Svensk indieutvecklare släpper spel till Wii U

PictoParty

För sex månader sedan började de två svenska killarna Niklas Istenes och Gustav Idström jobba på ett nytt spel som fick namnet PictoParty som är baserat på den traditionella gissningsleken där ett lag ritar något och det andra ska gissa vad det är. Nu har det släppts till Wii U och Niklas berättar för oss på feber att det var många idéer som flödade innan de kom fram till vilket spel de ville göra. - Vi gjorde bland annat ett Sudokuspel som faktiskt är 99% klart (som vi kallar Sudok U), men vi valde att inte släppa det då det inte är ett jätteintressant spel och vi tror inte att Wii U är rätt plattform för det. Vi påbörjade egentligen det spelet som upplärning i hur Wii U och NWF fungerar. Att valet föll på Wii U som plattform berodde bland annat på att Niklas och Gustav såg att det fanns en brist på multiplayerspel som kunde spelas av mer än fem personer utan att en massa dyra kontroller behöver köpas till. Men de anser också att det är en intressant plattform och att det går att göra väldigt mycket med asymmetrisk gameplay. Dessutom märkte de att Nintendo, både i Europa och Amerika, var väldigt bra att jobba med, även om det kan vara en ganska komplicerad process att få ut ett nytt spel. - Det märks att Nintendo har börjat satsa mer på att få ut indiespel på eShopen. Samtidigt så är det en stor process att släppa ett spel där, det är många steg och krav som ska uppfyllas. Processen tar betydligt längre tid än att lansera spel på Google Play eller även App Store. Det var lite frustrerande när vi bland annat missade att släppa spelet innan Jul förra året på grund av långa processer innan lansering. Vad gäller grafiken och musiken i spelet tog Niklas och Gustav hjälp av externa bolag och i övrigt har de använt sig av Nintendo Web Framework (NWF) för utvecklingen vilket innebär att spelet bygger på webbtekniker som HTML, CSS och Javascript, något som skyndade på utvecklingsprocessen då stora delar kunde testas direkt på deras datorer. Nu hoppas de båda att kunna släppa ännu ett spel men med lite mer unik Gameplay. Ovan kan ni kolla in en hur spelet fungerar.
40.5°
+
Emmy Zettergren
0

Utvecklardagbok för the Climb

VR-spelet från Crytek

55.0°
+
Emmy Zettergren
0

Snart kan du knata omkring på Mars med hjälp av VR

NASA inleder samarbete med spelutvecklare