m
Artiklar som innehåller gdc2016

GDC2016 Rekordmånga besökte Games Developer Conference
Datumen för 2017 är redan bestämda

Det var många som ville besöka Games Developer Conference förra veckan och arrangörerna meddelar att över 27 000 personer besökte eventet vilket ska vara nytt rekord. En anledning är gissningsvis att många var intresserade av att se det senaste inom virtuell verklighet som var ett tydligt tema på plats. Nu har arrangörerna meddelat att de redan satt datumen för nästa års event så det är bara att planera in den 27 februari till 3 mars 2017 i kalendern. Tumnagel
40.9°
+
Emmy Zettergren
0

Bioware avslöjade nytt spel på GDC via t-shirt
Men ingen såg den

Under GDC avslöjade Bioware ett nytt spel, men på ett sätt som ingen väntat sig och som ingen heller uppmärksammade. Det var nämligen Alistair McNally, senior director of creative hos Bioware, som gick runt med information om det nya spelet på sin t-shirt och han meddelade lite förnöjt på Twitter för några dagar sedan att ingen verkade ha uppmärksammat det. Nu är det många på nätet som letar efter bilder på Alistair och hoppas att någon lyckats fånga hans tröja på bild. Än så länge verkar ingen ha lyckats. Tumnagel
51.7°
+
Emmy Zettergren
0

GDC216 Kolla in ett gäng roliga VR-kontroller från GDC-mässan
ARS Technica bjuder på en sammanställning

Vi har pumpat ut en hel del nyheter från förra veckans GDC-mässa, Games Developer Conference, men mycket av det som inte presenterats som konkreta nyheter är de tekniska lösningar som företagen visade upp på själva mässgolvet. I den här videon kan vi dock se en sammanfattning av några av de grejer som fanns att testa på plats och fokus ligger på virtuell verklighet och ibland lite udda kontroller. Ännu fler konstiga kontroller hittar ni i ytterligare en videon nedan. Där ska man exempelvis styra ett spel genom att slicka på kontrollen. Hygieniskt! Tumnagel
39.5°
+
Emmy Zettergren
0

GDC2016 Valve vill att SteamVR ska fungera med äldre grafikkort
Jobbar på att effektivisera renderingen

Som bekant kommer det att krävas en ganska kraftfull dator för att köra VR-enheter liksom Oculus Rift och HTC Vive och speciellt handlar det om kraftiga grafikkort där exempelvis Nvidia GTX 970 och AMD 290 från flera datortillverkare har angetts som minimumkrav. Men Valve vill att SteamVR ska bli tillgängligt för fler datoruppsättningar med mindre kraftfulla grafikkort vilket givetvis skulle inkludera fler spelare som antingen inte vill eller inte har råd att uppgradera datorn inför VR-lanseringarna. Anledningen är att de vill göra det billigare för konsumenterna. Under GDC pratade Alex Vlachos från Valve nämligen om företagets planer att att släppa ett renderingsplugin till Unity som på ett bättre och effektivare sätt ska rendera scener för VR. Det skulle i sin tur kunna innebära att även lite äldre grafikkort, från 2012 och framåt, skulle kunna klara av att hantera en VR-upplevelse. Exempelvis skulle då VR kunna köras på Nvidias 680-serie. “As long as the GPU can hit 45 HZ we want for people to be able to run VR. We’ve said the recommended spec is a 970, same as Oculus, but we do want lesser GPUs to work. We’re trying to reduce the cost [of VR].” Skulle de lyckas få VR att fungera på mindre kraftfulla datorer skulle det gissningsvis innebära att antalet konsumenter som kan tänka sig att köpa en VR-enhet ökar och att det finns större chans att VR slår på en bredare front och inte bara blir något som entusiaster satsar på. Alex Clachos säger också att han är optimistisk och är övertygad om att de kommer att få VR att fungera på äldre kort eftersom han själv kört Aperture (en VR-upplevelse från Valve) på ett Nvidia GTX 680. “I can run Aperture [a graphically rich Valve-built VR experience] on a 680 without dropping frames at a lower quality, and, for me, that’s enough of a proof of concept. Most art we’re seeing in VR isn’t as dense as that. So we should be pretty good to go…everything should be able to support that low-end hardware. But we need the right safety nets in place.” Tumnagel
59.7°
+
Emmy Zettergren
0

GDC2016 Microsoft ber om ursäkt för sexistisk fest på spelmässan GDC
Lättklädda tjejer fick många att se rött

Microsoft har dragit på sig kritik efter sin Xbox-fest på den stora spelmässan Games Developer Conference i San Francisco efter det att man har hyrt in lättklädda tjejer som dansade på podium på festen. Detta gjorde en del av festbesökarna upprörda då de flesta nu för tiden anser booth babes och liknande saker är något som borde höra till historien i spel- och tech-världen. Lite ironiskt hade Microsoft samma dag anordnat en lunch för kvinnor i spelindustrin. Xbox-chefen Phil Spencer verkar ha varit ovetande om vad som hände på festen och när det väl blev känt för honom vad som pågick bad han om ursäkt och sa bland annat: "We represented Xbox and Microsoft in a way that was not consistent or aligned to our values. It was unequivocally wrong and will not be tolerated. I know we disappointed many people and I’m personally committed to holding ourselves to higher standards." Senare skickade Spencer ut ett mail till samtliga Xbox-anställda vilket ni kan läsa under "Läs mer". Huruvida någon på Xbox fick sparken efter den här fadäsen framgår inte men det är antagligen inte helt omöjligt. Tumnagel
30.6°
+
Wille Wilhelmsson
0

Microsoft gör det enklare att skapa turneringar via Xbox Live
Släpper nya verktyg för utvecklare

De tredjepartsutvecklare som vill skapa turneringar eller satsa på esport över Xbox Live ska få hjälp på traven. Microsoft vill nämligen göra processen enklare och lanserar därför nya verktyg till utvecklare som vill använda deras nättjänst för olika multiplayer-upplevelser. Det nya programmet kallas rätt och slätt Xbox Live Tournaments Program och systemet testas redan nu i samarbete med exempelvis Faceit och Electronic Sports League. De utvecklare som är intresserade kan också redan nu kolla in verktygen själva i en testversion och de ska fungera för både Windows 10 och Xbox One. Tumnagel
40.7°
+
Emmy Zettergren
0

GDC2016 Appar för Windows 10 kommer till Xbox One i sommar
Det var på tiden

Microsoft har länge pratat om att Windows 10-appar ska göras tillgängliga även på deras spelkonsol Xbox One och nu har de äntligen presenterat en tidsplan. Under sommaren kommer de att introduceras och även om vi ännu inte vet exakt hur affären för apparna ska fungera på konsolen så är det efterlängtade nyheter. Den nya strategin för Xbox One-affären kommer Microsoft att berätta mer om nästa månad, men enligt Business Insider kommer lanseringen av olika Windows 10-appar för Xbox One att ske gradvis under året. Microsoft har från början varit tydliga med sin satsning på universala appar där utvecklare enkelt ska kunna skapa innehåll för så väl datorer som plattor och mobiltelefoner, och nu även spelkonsolen. Med tanke på att det är ganska stora skillnader mellan en mobiltelefon och en spelkonsol ska det bli intressant att se hur de universala apparna fungerar i verkligheten. Tumnagel
46.5°
+
Emmy Zettergren
0

GDC2016 Kolla in när motion capture demonstreras i realtid
Visades på GDC i ny trailer för Hellblade

Under den pågående GDC-mässan visade studion Ninja Theory upp en helt ny trailer för det kommande spelet Hellblade, som nu även fått undertiteln Senuax27s Sacrifice. Det visade sig dock att det inte var någon färdiggenererad trailer som demonstrerades utan att huvudpersonen Senuas agerande i filmen spelades upp i realtid bakom scenen av skådespelerskan Melina Juergens och där hennes framträdande strömmades rakt in i Unreal Engine 4. Vid skapandet av Hellblade: Senuax27s Sacrifice har Ninja Theory jobbat tillsammans med företaget Cubic Motion som är specialiserade på animationer och vars teknik bland annat använts i spel som The Order: 1886, Until Dawn och Ryse: Son of Rome. Tekniken som användes för ansiktsanimationen kallas 3Lateral och ska vara optimerad för just liveframträdanden. Så här säger Dr. Gareth Edwards som är CEO vid Cubic Motion: "The robustness and quality we showed today is the result of serious technical breakthroughs that will transform production. Wex27ve seen a few groups try this kind of thing before with more primitive technology, but wex27ve never seen a system reach the kind of level required to make it a genuine alternative to offline production for facial animation." Nedan kan ni också kolla in en utvecklingsvideo för Hellblade: Senuax27s Sacrifice som visar mer av arbetet med motion capture. Tumnagel
54.3°
+
Emmy Zettergren
0

GDC2016 Satoru Iwata hyllades på Game Developers Choice Awards
"In my heart, I am a gamer"

The Game Developers Choice Awards anordnades i går under Games Deleoper Conference och bland annat valde man att hylla Nintendos före detta VD, framlidne Satoru Iwata, som tragiskt nog gick bort förra året. Videon som ni kan se ovan är riktigt känslomässig och vacker där ikonens kreativitet och kärlek till spel demonstreras. Den avslutas också med ett citat från Iwatas numera berömda tal som han höll under förra årets GDC. "...in my heart, I am a gamer". Enligt Eurogamer bemöttes videon, inte helt oväntat, med en lång stående ovation från de som var på plats. Under kvällen presenterades också pristagarna i tävlingen och vill du inte veta vilka som vann ska du låta bli att läsa efter hoppet. Hela sändningen finns dessutom att se i efterhand på Twitch. Tumnagel
47.1°
+
Emmy Zettergren
0

GDC2016 Obsidian presenterar rollspelet Tyranny
Släpps till PC, Mac och Linux

Efter succén med Pillarx27s of Eternity presenterar nu Obsidian Entertainment ytterligare ett isometriskt rollspel som fått namnet Tyranny. Även den här gången är det Paradox Entertainment som kommer att distribuera spelet och det ska släppas för Windows PC, Mac och Linux. Än så länge är detaljerna kring spelet sparsmakade och det vi har fått veta är att den icke linjära berättelsen kommer att kretsa kring kampen mellan ont och gott där spelarna får leva med konsekvenserna av sina val. Några bilder har dock presenterats och det ser riktigt lovande ut. Tumnagel
49.9°
+
Emmy Zettergren
0

GDC2016 The Last Guardian kommer att släppas under 2016
Likaså Horizon Zero Dawn

Vi har väntat så länge och det är svårt att låta sig själv hoppas, men nu har i alla fall Sony lovat att The Last Guardian kommer att släppas under 2016. Dessutom bekräftar de även att Horizon Zero Dawn kommer att anlända innan året är slut. De två spelens lanseringar presenterades under gårdagens Sonyevent på GDC och även om de inte gav oss några konkreta datum är det väldigt välkomna nyheter. Tumnagel
51.6°
+
Emmy Zettergren
0

GDC2016 Unity får två nya versioner och certifieringsprogram
Öppen beta för version 5.4

Under den pågående GDC-mässan har två nya versioner av spelmotorn Unity presenterats och det inkluderar den stabila versionen 5.3.4 och version 5.4 som nu går in i öppen beta. Uppdateringen 5.3.4 ska erbjuda en hel del förbättringar jämfört med tidigare versioner och kan laddas ner via Unitys hemsida. Den öppna betan av version 5.4 kan även den laddas ner via Unitys hemsida och i videon ovan kan ni kolla vilka förändringar som 5.4 erbjuder i jämförelse med version 5.0. Utöver de nya versionerna av spelmotorn släpps även Unity Certified Developer Courseware som är ett träningsprogram online innehållandes tutorials och övningar. Programmet syftar i sin tur till att ge utvecklare en chans att, genom ett slutprov, blir certifierade Unityutvecklare. Slutproven äger rum på lite olika ställen i världen under året och närmast oss i Sverige erbjuds exempelvis provet i Brighton, Berlin, Paris och Amsterdam under våren. Priset för att delta i provet är 250 dollar. Ytterligare en nyhet från GDC är Unity Collaborate som är till för att små utvecklarteam ska kunna spara, dela och synka Unity-projekt i molnet. Programmet erbjuds just nu i stängd beta där intresserade utvecklare kan skriva upp sig på en intresselista. Tumnagel
39.7°
+
Emmy Zettergren
0

GDC2016 Lanseringstrailer för Time Machine VR
Släpps till Oculus Rift, PlayStation VR och HTC Vive

Som bekant släpps spelet Time Machine VR i april och det anländer då till Oculus Rift, PlayStation VR och HTC Vive. Innan Sonys pressevent för PlayStation VR i går presenterades också spelets lanseringstrailer som ni kan se ovan. A plague is consuming humankind. Civilization faces extinction. As a time-travelling scientist, you must go back to the Jurassic and face ancient creatures whose DNA holds the key to our survival. Pilot your time machine through prehistoric oceans, into an ecosystem teeming with ancient creatures. Navigate a dangerous food chain, tracking, probing, scanning and baiting these beasts, and save the human race. Tumnagel
40.0°
+
Emmy Zettergren
0

GDC2016 Ta en titt på några av spelen till Playstation VR
Bland annat kommer du att kunna spela Battlefront

Under natten fick vi som bekant äntligen ett lanseringsdatum och ett pris för Playstation VR och Sony sa även att de siktar på att 50 spel ska släppas till lanseringen. Medan vi inte vet exakt vilka dessa 50 titlar kommer att vara har Sony börjat visa upp några av dem och ett gäng kan ni se i videon ovan. Det är en salig blandning av bilspel, zombiespel, action, äventyr och fps som flimrar förbi. En av de kanske mest uppmärksammade spelpresentationerna från natten är dock Star Wars: Battlefront som ska släppas till enheten och tittar man på listan över utvecklare som jobbar med spel just nu kan vi garanterat se fram emot presentationer av ännu fler storspel framöver. 2K Games, Bandai Namco, 505 Games, Crytek, Codemasters och Ubisoft är ytterligare några utvecklare som finns med på listan över de som jobbar med innehåll till enheten och hela listan hittar ni via länken nedan. Nedan kan ni också ta en titt på spelen Tumble VR från utvecklarna bakom Until Dawn samt spelet Battlezone från utvecklarna bakom Sniper Elite. Tumnagel
42.3°
+
Emmy Zettergren
0

GDC2016 Pris och datum för PlayStation VR
Oktober för 399 euro

Alldeles nyss meddelade Sony att man kommer släppa PlayStation VR under oktober månad för 399 euro. Det är lite senare än man tidigare sagt då man tidigare sagt att det skulle släppas under första halvan av året. Specifikationerna ser ut så här: Display: OLED Screen Size: 5.7" Resolution: 1920 x RGB x 1080 (960 x RGB x 1080 per eye) Refresh Rate: 120 Hz, 90 Hz Sensors: 360 Degree Tracking / 9 LEDs Field of view: Approximately 100 degrees Latency: Less than 18ms Controller: DUALSHOCK 4 and PS Move Sony hoppas på att få ut runt 50 spel mellan lanseringen och årets slut samt så sa man att mer än 230 utvecklare just nu jobbar på att utveckla spel för PlayStation VR games. Annat skoj som nämndes var att man äntligen bekräftade att PlayStation VR har ett filmläge som låter användarna uppleva en mängd innehåll på en stor virtuell skärm. Filmläget stöder vanliga PlayStation 4-spel och filmer samt olika PlayStation 4-funktioner, inklusive Share Play och Live från PlayStation. Man kommer även kunna se foton och videoklipp i 360 grader på PS VR via PS4 Media Player. EA och DICE kommer även släppa en variant av Star Wars Battlefront exklusivt till PlayStation VR men hur det ser ut återstår att se. Värt att nämna är att priset inkluderar inte kameran, som man måste ha, så det är något man får köpa (kostar drygt 500 kronor) till om man nu inte redan har en. Information om hur man förbokar PlayStation VR borde dyka upp här inom några timmar. Tumnagel
70.6°
+
Frode Wikesjö
0

GDC2016 Razer Core släpps i april
Funkar med nyare grafikkort från AMD och Nvidia

Under GDC visade Razer inte bara upp deras uppgraderade version av laptopen Blade, utan berättade också när tillbehöret Core kommer att släppas och vad enheten kommer kosta. Priset på Core kommer ligga på 500 dollar, 400 dollar om du köper Core tillsammans med Blade Stealth, och enheten kommer skeppas i april. I Core kommer du kunna sätta i grafikkort från både AMD och Nvidia, mer specifikt Radeon 300-serien samt Maxwell-baserade Nvidiakort. Razer Core kommer inte bara fungera med Razers egna laptops, utan med samtliga bärbara datorer med Thunderbolt 3.0, vilket betyder att rätt många laptops kan få samma prestanda som en stationär dator. Precis som med nya Blade är det för tillfället okänt när Core kommer till Sverige, men vi uppdaterar när vi fått den informationen. Tumnagel
48.7°
+
André Stray
0

GDC2016 Razer visar upp nya Blade
Med uppgraderad hårdvara

Razer har under Game Developers Conference i San Francisco släppt en ny och uppgraderad version av sin spellaptop Blade. Den nya versionen är utrustad med en sjätte generationens Intel Core i7-processor, 16GB DDR4 ram samt ett Geforce 970M med 6GB Vram. Skärmen är, precis som föregångaren, en 14 tums display med upplösningen 3200 x 1800 pixlar. Och i sann Razer-anda är tangentbordet bakbelyst med LED-lampor som du kan ändra i alla möjliga sorters färger. Allt detta i ett litet paket som är lite mindre än 2 cm tjockt och väger strax under 2 kg. Något som är trevligt är att den nya versionen är kompatibel med Razer Core, den fristående lådan som du kan sätta ett ordentligt grafikkort i och på så vis få en bättre grafikupplevelse. Nya Razer Blade är för tillfället inte tillgänglig i Sverige, men i USA kan man köpa enheten för 2 000 dollar för Blade med 256GB lagring och 2 200 dollar för versionen med 512GB. Blade går att förboka nu och Razer börjar skicka ut datorerna 31 mars. Vi uppdaterar artikeln när vi fått reda på när den kommer till Europa. Tumnagel
42.3°
+
André Stray
0

GDC2016 AMD presenterar grafikkortet Radeon Pro Duo
Dubbla Fiji-grafikkretsar ska locka VR-utvecklare

Under pågående Games Developer Conference har AMD passat på att presentera sitt nya flaggskepp Radeon Pro Duo, ett grafikkort med dubbla vattenkylda Fiji-grafikkretsar som ska anlända under andra kvartalet i år. Dock är det inte vanliga konsumenter som är målgruppen den här gången utan utvecklare som jobbar med VR vilket också avspeglar sig på prislappen som ligger på 1499 dollar. Vad gäller specifikationer är AMD ännu lite förtegna men kortet ska ha en beräkningskraft på 16 TFLOPS och det verkar som om det prestandamässigt kommer att likna två Crossfire-kopplade Radeon Fury X vilket är ett billigare alternativ samtidigt som de tar upp mer plats i datorn. Det nya kortet ska också ha fyra gigabyte minne per krets och använda sig av tre 8-pins PCI Express-strömkontakter. Tumnagel
39.3°
+
Emmy Zettergren
0

GDC Ny trailer för Battlezone
Klassiker i ny tappning

Sony släppte i dag en ny trailer för Battlezone som utvecklas för virtuell verklighet. Spelet bjuder på virtuella tankstrider i processuellt genererade världar. Allt eftersom man spelar får man nya förmågor som man då sedan kan använda i framtida i nästa spelrunda. Battlezone släpps först till PlayStation VR men lär dyka upp på andra plattformar senare. Tumnagel
38.7°
+
Frode Wikesjö
0

GDC2016 Everspace ska presenteras under GDC
Nytt indiespel i rymden

I dag drar som bekant Games Developer Conference igång och ett av de spel som ska demonstreras på plats är indiespelet Everspace som är ett kommande rymdäventyr för PC och Xbox One. Det är studion ROCKFISH Games som ligger bakom produktionen och spelet lanserades via Kickstarter under hösten 2015 där tankenen är att rymdäventyret kommer att anlända i oktober i år. En gameplaytrailer från december förra året kan ni kolla in ovan. Tumnagel
38.8°
+
Emmy Zettergren
0

GDC2016 I dag startar Games Developer Conference
Räkna med en massa VR

Games Developer Conference inleds i San Francisco i dag och pågår mellan 14-18 mars. Medan själva mässgolvet öppnar först på onsdag kommer flera föreläsningar, diskussionsforum och demonstrationer att köras för och med utvecklare under de två första dagarna. Gissningsvis kommer stort fokus i år att ligga på VR vad gäller både hårdvara och mjukvara. Förutom att både Oculus Rift och HTC Vive kommer att demonstreras på plats ska Sony hålla ett event för Playstation VR i morgon klockan 22.00 svensk tid där vi hoppas på presentation av så väl pris som lanseringsdatum samt en demonstration på plats. Sony har tidigare hintat om att enheten ska lanseras under första kvartalet 2016 och med andra ord kan de överraska med ett lanseringsdatum i närtid. Givetvis lär en hel del fokus också ligga på hårdvara, design och de senaste teknologierna inom spelutveckling samt affärsstrategier för framtida spel och spelplattformar. Troligen kommer även ett och annat nytt spel att dyka upp under veckan liksom nya trailers. Under mässans gång presenteras även Game Developers Choice Awards liksom Independent Games Festival och vi ska försöka täcka allt intressant som letar sig ut från eventet. Vill ni läsa in er på det kompletta programmet kan ni göra det via länken nedan. Tumnagel
41.4°
+
Emmy Zettergren
0