Quantcast
m
Artiklar som innehåller rutiner

Google Assistant får rutiner i Sverige
På tiden!

Google meddelar idag att Assistant fått tillgång till rutiner i Sverige. Detta betyder att du kan skapa en serie händelser i ditt smarta hem som aktiveras när med endast ett kommando. Till exempel kan du göra så att lampor tänds, den smarta kaffekokaren startar och Orup börjar spelas på Spotify när du säger "Ok Google, god morgon". Lite tips och tricks för hur man kommer igång med rutiner hittar ni via länken här nere till vänster. I vanlig ordning när det kommer till Google-relaterade funktioner så kan det hända att det dröjer någon dag innan funktionen blir tillgänglig för just dig. Tumnagel
44.9°
+
André Stray
0

Intel släpper drivrutiner som anpassar sig till spel
Datorn optimeras för det man spelar

Intel ser ut att göra livet lite enklare för gamers som vill spela krävande spel på datorer med lite sämre prestanda med hjälp av nya drivrutiner. Intel släpper nu drivrutiner till sjätte generationens Intel Core-processorer och senare som automatiskt ska kunna konfigurera datorn så att spelets grafik flyter på bästa sätt skriver PC World. Intel skriver själva: "Intel is introducing a new feature with the ability to automatically configure game settings for Intel® Graphics on 6th Gen Core Processors or higher (including upcoming systems with 8th Gen Core Processors with Radeon™ RX Vega M Graphics). Look for the ‘Gaming icon’ in the Graphics Control Panel. This feature is still in beta so game availability and functionality is limited." Bland spelen som i dagsläget har stöd för Intels automatiska gaming-konfiguration hittas bland andra Battlefield 1, Battlefield 4, American Truck Simulator, Call of Duty WWII, Destiny 2, DOTA 2, Grand Theft Auto V, League of Legends, Overwatch samt World of Tanks. Tumnagel
47.3°
+
Wille Wilhelmsson
0

Nvidia dumpar stöd för 32-bitars operativsystem
Ännu en anledning till att uppgradera

Nvidia har meddelat att Version 390 av deras drivrutiner till deras grafikkort blir den sista versionen som kommer att ha stöd för 32-bitars operativsystemen av Windows (7, 8/8.1 och 10), Linux och FreeBSD. Nvidia kommer att fortsätta att skicka ut säkerhetsuppdateringar för 32-bitars system i ytterligare ett år. Vill man utnyttja prestandan och nya funktioner kommer det dock krävas att man kör ett 64-bitars operativsystem. Jag antar att det här inte kommer att påverka livet menligt för särskilt många då de flesta antagligen kör 64-bitars operativsystem. Och varför skulle man inte göra det? Tumnagel
49.6°
+
Wille Wilhelmsson
0

Massa säkerhetshål i Linux drivrutiner för USB
Var försiktig med vad du stoppar in i datorn

En av Googles säkerhetsexperter har undersökt säkerheten i Linux USB-hantering och hittat hela 79 stycken säkerhetsluckor av varierande omfattning. De flesta av säkerhetsluckorna leder i värsta fall till att Linux-datorer kan hänga sig eller startas om när någon kör in ett USB-tillbehör som preparerats för detta. Några av säkerhetsluckorna ska dock kunna ge en obehörig möjlighet att ta över vissa av datorns funktioner och exekvera kod på denna. Anledningen till att det finns så mycket säkerhetsluckor i Linux drivrutiner för USB är att det finns så mycket USB-tillbehör och dessa kräver en mängd drivrutiner varav många inte ska vara särkilt väl testade skriver Bleeping Computer. Hur som helst, "hittar" du ett USB-minne på gatan eller annan plats så är mitt råd att inte stoppa in det i datorn om du inte känner att du har väldigt bra koll på vad som kan hända då. Det gäller oavsett vilket operativsystem du kör. Tumnagel
37.7°
+
Wille Wilhelmsson
0

Nvidias Division-drivrutiner kan förstöra ditt grafikkort
Vänta med att installera

Flera användare har rapporterat att Nvidias The Division-anpassade drivrutiner är väldigt buggiga och en del användare har haft problem med att deras grafikkort rent av börjat brinna. Drivrutinerna (364.47) släpptes nu i veckan och Nvidia är medvetna om problemet. På deras hemsida säger de att de ersatt drivrutinerna med en ny version som väntar på godkännande från Microsoft. Har du redan installerat de nya drivrutinerna är det en bra idé att antingen backa installationen till en tidigare version eller att ladda ner betan (364.51) av den nya versionen i väntan på att de nya drivrutinerna godkänns. Nvidia har för övrigt också släppt en guide för Division-drivrutinen som ska hjälpa användare att fixa de perfekta inställningarna för deras hårdvara. Tumnagel
21.5°
+
Emmy Zettergren
0

Nvidias drivrutiner för GeForce är redo för Windows 10
Förberedelserna har börjat

Det märks att det snart är dags för releasen av Windows 10. Nu meddelar Nvidia att deras drivrutiner är uppdaterade för Windows 10 så att datorspelare ska vara helt förberedda för det nya operativsystemet. De har också tidigare berättat att deras drivrutiner för DirectX 12, för GeForce 600-serien och uppåt, nyligen har certifierats av Microsoft vilket innebär att de godkänts för användande med Windows 10. Det här innebär också att de som testar förhandsversionen av Windows 10 nu även kan testa Nvidias drivrutiner. Spelar du The Witcher 3: Wild Hunt finns det även där nya drivrutiner att ladda ner för optimering av spelupplevelsen. Om ni för övrigt har missat det techdemo av DirectX 12 som vi visat tidigare så kan ni kolla in det ovan. Tumnagel
45.5°
+
Emmy Zettergren
0

Skillad u-sväng
Like a boss

Dåliga u-svängar har vi sett många exempel på men här är en snubbe som vänder runt sin tankbil på mer eller mindre en femöring. Tumnagel
75.4°
+
Wille Wilhelmsson
0

AMD och Nvidia utlovar bättre grafikstöd i Linux
Kommer som ett svar på SteamOS

Efter Valves tillkännagivande av SteamOS så har både AMD och Nvidia fått upp intresset för Linux som spelplattform och de båda utlovar nu bättre stöd för plattformen. Dagen efter att Valve gjorde SteamOS känt så sade de två grafikjättarna att de ska förbättra sitt drivrutinsstöd för Linux. AMD har varit ganska aktiv i Linux-communityn men deras open-source drivrutiner har inte varit lika bra som de för Windows. Nyligen släpptes 165 patchar för Linux-kärnan som drar igång vissa nyckelfunktioner i drivrutinerna för Radeon-grafikkorten såsom dynamic power management och stöd för "Sea Islands"-familjen av grafikkort. Mantle, ett nytt programmerings API, är något som AMD också tillkännagivit i och med de nya grafikkorten som släpptes under veckan och det sägs ge lite extra prestanda från grafikkort byggda på GCN-arkitekturen. Mantle är optimerat för specifik hårdvara och kan göra nio gånger fler draw calls per sekund än Microsofts DirectX. När det gäller Nvidia så har de tradtionellt inte erbjudit open-source drivrutiner eller någon vidare dokumentation, något som inte är så populärt hos Linux-fans. Tidigare under veckan så skickade Nvidias Andy Ritger ett meddelande till medlemmar i Noveau, en grupp som gör reverse-engineering på Nvidias drivrutiner för att skapa ett open-source alternativ. Ritger sade att Nvidias utvecklare nu arbetar med företagets closed-source Linux-drivrutin och att de ska börja titta mer i informationen från Noveaus mailinggrupp samt erbjuda hjälp där det är möjligt. Han fortsatte med att säga att de även kommer ge mer officiell hjälp. Linus Torvalds, som tidigare varit väldigt skeptisk mot Nvidia angående Linux, sade att han är något optimistisk att det här kan ändra Nvidias uppfattning om Linux. Det verkar dock som att SteamOS redan haft en inverkan för spelande på Linux-plattformen och detta kan mycket väl leda till en Steam Box med stöd från både AMD och Nvidia. Tumnagel
56.2°
+
Samuel Paulsson
0

AMD tar fram nya drivrutiner för att hantera frame-latency
Testas just nu hos företagets industripartners

AMD har kritiserats ganska starkt på webben för att de har en hög frame-latency jämfört med Nvidia GeForce-grafikkort, även i de fallen där AMDs produkter erbjuder högre frame rates. "Frame latency" eller "frame time" är ett mått som anses vara lika viktigt som frame-rates när man gör recensioner av grafikkort. Flera olika metoder har använts för att visa att AMDs Radeon GPU:er har högre frame-latency än Nvidias GeForce-produkter. AMD har dock arbetat med problemet och gjort enorma framsteg på den fronten för att minska frame-latency. Under januari månad tidigare i år så gav AMD ett officiellt svar på tidiga tester som påvisade problemet. Till sitt försvar sade AMD att frame-latency inte har med hårdvaran att göra utan kan elimineras genom att optimera drivrutinerna för de omdesignade minneskontrollerna i GPU:er baserade på Graphics CoreNext-arkitekturen. Det sägs nu att AMD är redo att testa den första prototypen av nya drivrutiner som ska fixa frame-latency problemen. De här drivrutinerna är pre-alpha och finns endast tillgängliga för företagets industripartners sedan en vecka tillbaka. Efter att AMD fått in feedback från sina partners ska företaget börja rulla ut de första beta-drivrutinerna och efter det följer sedan WHQL-versionen av samma drivrutiner. Tumnagel
41.2°
+
Samuel Paulsson
0

Nvidia släpper patch för PCIe 3.0 till Sandy Bridge-E
Ger full hastighet i portarna

När Nvidia lanserade de riktiga drivrutinerna för GeForce GTX 680 till Intels Sandy Bridge-E HEDT-plattform så fungerade de inte med det nya PCI Express 3.0-gränssnittet. Problemet visade sig sedan bestå när det gällde andra versioner av GeForce 600-serien, även då det hade fungerat med beta-drivrutinerna som företaget släppt innan. Nvidia sade då att det berodde på att plattformen inte hade blivit certifierad för PCI Express 3.0 även då den hade stöd för 8 GT/s-läge. De försäkrade dock användare om att de arbetade med att få det att fungera men fram tills att det är absolut säkert att det fungera så kommer de tvinga korten att köras i PCIe Gen 2.0-läge. Nu har Nvidia släppt en patch som drar igång PCIe Gen 3.0-läge på Intels Sandy Bridge-E HEDT-plattform och låter därmed Kepler-baserade grafikkort som GeForce GTX 680 och GTX 670 att dra nytta av den större bandbredden på 8 GT/s. Detta kommer märkas tydligast på grafikkort som just nu sitter i en PCIe Gen 3.0 x8-kortplats då de kommer att uppgraderas till vad som kommer motsvara PCIe 2.0 x16. Patchen bör installerar tillsammans med de senaste stabila drivrutinerna och för att dra igång den så krävs en omstart av systemet. Skulle det av någon anledning inte fungera bra med ditt system så kan du ta bort den genom att köra exe-filen igen med "-revert" kommandot. Tumnagel
38.4°
+
Samuel Paulsson
0

Razer släpper tunn gaming-PC
PC gaming is not dead

Tidigare i månaden så lanserade hårdvarutillverkaren Razer en kampanj där man påstod att PC-spelandet inte var dött. Det enda man hade till bevis då var en hemsida där man skrev att man skulle avslöja något stort den 26.e augusti. Nu är det som bekant den 26:e augusti och Razer presenterade tidigare i dag en ny tunn gaming-PC. Detta är Razers första laptop (utvecklad i samarbete med NVIDIA och Intel) och har fyndigt nog fått kodnamnet Blade. Men bara för att det är en laptop och är tunn betyder inte att de har snålat på prestandan, detta är ett litet monster. Några hårdvarugodbitar för Blade är att den har en Intel Core i7-processor, ett NVIDIA GeForce GT 555M, 8GB 1333MHz DDR3, 2GB GDDR5 video-minne och en LED-skärm på 17 tum. Laptop har även ett "Switchblade UI" där man själv kan mappa hotkeys, macros och skills på tio olika knappar med matchande ikoner. Det som är mest intressant dock är den ultrakänsliga LCD multi-touch-plattan som kan visa spelinformation så som uppdrag och chatmeddelanden. Plattan kan självfallen även användas som en vanlig multi-touch track pad. Det saftigaste med Blade dock priset, just nu ligger priset på $2799.99 vilket, med dagens valutakurs, blir runt 17 000 kronor. Blade planeras att släppas, i USA, under årets fjärde kvartal, när det väl släpps här eller vad den kommer kosta utanför USA är för tillfället oklart. De kompletta hårdvaruspecifikationerna kan man hitta efter hoppet. Tumnagel
46.4°
+
Frode Wikesjö
0

Nvidia slår ihop bärbara och stationära drivrutiner
Båda ska uppdateras frekvent

Nvidia har tillkännagett ett nytt initiativ för drivrutiner och tänker nu förenkla sin drivrutinsstruktur genom att slå ihop drivrutiner för stationära och bärbara datorer till ett. HotHardware rapporterar att företaget hoppas på att kunna leverera frekventa uppdateringar till den mobila marknaden, precis som man gör för stationära datoranvändare, oavsett vilken tillverkare som gjort din produkt. Traditionellt sett har grafikkort i bärbara datorer fått specialiserade drivrutiner direkt från tillverkaren och det har efter det inte kommit många uppdateringar. Verde, som jag nämnde tidigare, skulle ändra på den saken och det nya nu är att Nvidia utlovar en större likhet i uppdateringar med stationära datorer. Nvidia säger också att Verde kommer innebära mycket stora förbättringar i prestanda jämfört med de ursprungliga drivrutinerna som kommer med bärbara datorer, upp till 30 %. Dessutom kommer det innehålla 3D TV Play, vilket gör att man kan koppla sin bärbara dator till en 3DTV samt att de också får stöd för 3D Vision. När Nvidia släpper version 256 hoppas företaget på att drivrutinerna för bärbara och stationära datorer ska vara sammanförda till ett paket. Tumnagel
37.3°
+
Samuel Paulsson
0

Google Cloud Print
Google vill ta hand om alla utskrifter

Google har presenterat en kommande tjänst som man kallar för "Google Cloud Print" som gör att man ska kunna skriva ut sina dokument via molnet och inte någonsin behöva bry sig om vilka skrivardrivrutiner som behövs. Tanken är genial då det idag saknas möjlighet att skriva ut från många apparater som till exempel mobiltelefoner och den nyligen släppta iPads. Att det inte går att skriva ut från dessa beror i mångt och mycket på att de flesta skrivare har olika drivrutiner och då dessa skulle ta upp för mycket plats på mindre lagringbenägna enheter så har man helt enkelt struntat i det. Med Google Cloud Print skickar man helt enkelt sitt dokument till tjänsten som lagrar alla skrivar-drivrutiner och även tar hand om formatering av dokumentet så att det passar för den aktuella utskriften. Sedan skickas dokumentet vidare via nätet till rätt skrivare som antigen redan har stöd för Google Cloud Print eller till en dator ansluten till skrivaren som har ett program som kommunicerar med Google Cloud Print. Ursprungligen verkar man ha börjat arbeta med Google Cloud Print för att få till en möjlighet att skriva ut från Googles kommande webbaserade operativsystem Chrome OS men som det ser ut nu så har man snart tagit fram en mer universell lösning. Genialt. Tumnagel
41.5°
+
Wille Wilhelmsson
0

Apple Magic Mouse fungerar under Windows
Drivrutiner hämtas från senaste Bluetooth Update 1.0

När Apple nyligen släppte sin Magic Mouse var det säkert många PC-ägare som började sukta efter den nya produkten och önskade att något liknande fanns till Windows. Apples senaste Bluetooth Update 1.0 för Windows som kom förra månaden hjälper till att öka prestandan av Apples blåtandsenheter som körs i Windows XP och Windows Vista inom Apples OS X via Boot Camp. Det är dock inte det enda som den här uppdateringen kan användas till utan den fungerar även för Windows som inte körs i Boot Camp. Det betyder att Apples nya Magic Mouse kan användas till Windows på PC-datorer. Uneasy Silence har hjälpt oss med att ta ut drivrutinerna i både 32- och 64-bitars version. Apple har ju ännu inte officiellt stöd för Windows 7 i Boot Camp och därför finns det inga drivrutiner dedikerade för Windows 7 med i uppdateringen. Rapporter säger dock att drivrutinerna för Windows Vista även ska fungera bra för Windows 7. Tumnagel
37.9°
+
Samuel Paulsson
0

Intel fuskar med grafikdrivrutiner
Får högre poäng i 3DMark Vantage än vad de borde

AMD har nyligen anklagat Intel för att företaget mixtrat med sina grafikdrivrutiner så att de får högre poäng i benchmarktester än vad de borde få. Ett populärt program att testa prestanda för grafik är Futuremarks 3DMark Vantage, men programmet har också strikta riktlinjer för grafikdrivrutinerna som ska köras med programmet. Riktlinjerna innehåller ett förbud mot någon form av optimering som speciellt inriktar sig på företagets program. Drivrutinen får inte känna av vilket program som körs och får heller inte ändra eller ersätta de parametrar som används när mjukvaran körs. AMD hävdar nu att Intels 15.15.4.1872 Graphics Media Accelerator drivrutiner inte följer de riktlinjerna. The Inquirer rapporterar att ett test genomfördes där exe-filen döptes om från "3DMarkVantage.exe" till "3DMarkVintage.exe" och en stor skillnad upptäcktes. När filen inte hade döpts om blev prestandasiffrorna hela 37 % högre än när filen döpts om och grafikdelen i testet ökade med 46 %. Intressant nog så sjönk prestandan av processorn med 10 % i samma test. Tumnagel
37.4°
+
Samuel Paulsson
0

Nvidia släpper OpenCL-drivrutiner
Nu fritt att ladda hem från deras hemsida

Khronos, utvecklaren av OpenCL, släppte i början på året specifikationer på OpenCL 1.0 och Nvidia avslöjade sina drivrutiner som följer de specifikatioenrna senare under året i juni månad. Då fick dock ett utvalt antal testar tillgång till dem. Nu har dock Nvidia bestämt sig för att göra drivrutinerna tillgängliga för alla och du som vill använda dem kan hämta hem dem på Nvidias utvecklingssida på webben. Fyll bara i ditt namn och mailadress så kommer du vidare till nedladdningssidan. Självklart finns drivrutinerna i både 32-bitars och 64-bitars version. På nedladdningssidan finns också lite andra länkar vilket inluderar OpenCL Visual Profiler samt en del kodexempel från Nvidias GPU Computing SDK. Drivrutinerna ska funka på alla system med en CUDA-kompatibel grafikprocessorer, vilket antagligen betyder GeForce 8 och senare, samt Quadro och Tesla-grafikkort baserad på samma arkitektur som GeForce-korten. Tumnagel
37.1°
+
Samuel Paulsson
0

AMD släpper ny version av Catalyst
Den normala visan av prestandaförbättringar och buggfixar

AMD har återigen släppt en ny version av sina grafikdrivrutiner för sina grafikkort. Den här gången är det version 8.5 av Catalyst som kommer ut och för med sig en del prestandaförbättringar, nya funktioner och ska fixa en del buggar. Här finns drivrutinerna. Bland listan av de spel som får bättre prestanda är World in Conflict, Stalker och Halo. Nya funktioner som ska inkluderas i de nya drivrutinerna är bland annat adaptive antialiasing, stöd för SECAM TV-out, och egna skärmlägen för HD 3000, HD 2000 och X1000-korten. Tumnagel
37.0°
+
Samuel Paulsson
0

Nya Forceware-drivrutiner!
Till Geforce 6, 7, 8 och 9

Det tog ett tag sedan ägare av äldre Geforce-kort fått uppdatera sina drivrutiner, men efter ett halvårs väntan är det nu slutligen dags. 175.16 heter det WHQL-certifierade paketet som kan hämtas hem i en rad olika varianter beroende på operativsystem. Dessa drivrutiner stödjer samtliga Geforcekort i 6-, 7-, 8- och 9-serien. Förbättringar ska ses i prestanda både i DX9 och DX 10, samt en del ändringar i Nvidias kontrollpanel. Bland annat går det nu att manuellt ställa in egna upplösningar, samt att enklare kunna justera färg och bildposition för anslutna TV-skärmar. Dessutom tillförs stöd för 3xSLI, QUad-SLI och hybrid SLI för kort med stöd för detta, i Windows Vista. Release notes för Windows Vista finns här och för Windows XP här. Tumnagel
37.0°
+
Anders Magnusson
0

Softmodda Geforce till Quadro
Gör om ditt konsumentkort till proffsverktyg

Nvidias Quadro-familj är ett gäng rätt dyra grafikkort, något som kan tyckas lite märkligt eftersom de hårdvarumässigt är näst intill identiska med Geforce-serien. Anledningen är drivrutinsstödet för professionella grafikmjukvaror som Maya och 3D Studio Max, vilket gör det möjligt att dra nytta av Quadro-kort för rendering. Men sitter du med ett Geforce-grafikkort är det faktiskt möjligt att även använda ett sådant genom en så kallad soft-mod. Tech ARP har en artikel som förklarar hur du gör (I detta fall med ett Geforce 8800GTS), vilket säkert kan vara trevligt att veta för alla som aspirerar på ett jobb som 3D-grafiker i framtiden och vill kunna använda sin existerande hårdvara. Tumnagel
37.0°
+
Anders Magnusson
0

Nvidia uppdaterar ForceWare
Geforce 6/7/8 får nya WHQL-drivrutiner under veckan

Rätt många där ute använder säkert grafikkort i Nvidias Geforce 6/7/8-serie. Tittar man lite närmare på ForceWare-versionen visar det sig att de senast godkända (och rekommenderade) drivrutinerna är från december, vilket innebär att Nvidia helt och hållet fokuserat på sina Geforce 9-kort sedan årsskiftet. Surt med tanke på att exempelvis AMD släpper sina Catalyst-paket månadsvis, vilka brukar uppdatera samtliga kort. Även om det inte är stora förändringar varje gång för äldre kort händer det i alla fall saker. Nu ska Nvidia i alla fall åtgärda detta och hävdar att de nya ForceWare-drivrutinerna WHQL-certifieras av Microsoft i skrivande stund, och släpps någon gång under denna vecka. Tumnagel
37.0°
+
Anders Magnusson
0

Catalyst 8.4 ute nu
Nya drivrutiner för Windows och Linux

AMD har släppt den senaste versionen av sina Catalyst-drivrutiner till Radeon-grafikkorten. I version 8.4 finns som vanligt ett gäng prestandaförbättringar och buggfixar för spel, bland annat Crysis, Lost Planet och Company of Heroes. Dessutom går det nu att köra Unreal Engine 3-spel med antialiasing påslaget via Catalyst Control Center, vilket bör göra dessa spel lite mjukare i kanterna. Fullständiga releasenotes här, och drivrutinerna till Windows efter länken. Linux-versionen som inte verkar synas där ännu kan tankas hem här. Tumnagel
36.9°
+
Anders Magnusson
0

Lite mer om Creative-trasslet
Intervju med Daniel_K

Den som följt de senaste dagarnas utveckling när det gäller Creatives förehavanden vet nog redan att företaget tvingat Danel_K att sluta distribuera sina egenmodifierade drivrutiner till allmänheten. Custom PC har fått sig en intervju med killen som kan vara läsvärd, här nere efter länken. "Problemet" är alltså att Daniel_K lyckats få ljudkorten att fungera betydligt bättre med Vista än vad Creative gjort. Att via ett offentligt forum meddela honom att de inte uppskattar detta är knappast en vidare diskret lösning. Tumnagel
37.1°
+
Anders Magnusson
0

Linux får nya Radeon HD-drivrutiner
Släpps inom några dagar

Alla Linuxanvändare med lite nyare grafikhårdvara kan glädja sig åt att det snart kommer nya Radeon HD-drivrutiner till de som kör öppen källkod. Tydligen ska det nya paketet innehålla 55 stora uppdateringar och ändringar, vilket bland annat innefattar stöd för Radeon HD 3400/3600, Displayport och dual-link monitorer. Kort och gott har man helt arbetat om de digitala utgångarna och gjort rejäla ändringar för de analoga motsvarigheterna. Tyvärr saknas fortfarande stöd för tv-ut, men det kan komma inom några veckor. Läs mer efter länken. Tumnagel
37.0°
+
Anders Magnusson
0

Catalyst 8.1 ute
Färska drivrutiner till Radeon-grafikkorten

Snart slut på januari och AMD har tidsenligt släppt månadsuppdateringen av deras drivrutiner. Catalyst 8.1 finns att ladda ner här och tar itu med bland annat problem med Bioshock, Half Life 2 Ep 2, FEAR, Oblivion, Stalker och en del andra spel. Man har även integrerat patchar för Lightsmark 2007 och Google Sketchup för Radeon HD 2900-serien. Fullständig releaseinfo i PDF-format här. En ny sak som kommer med Catalyst 8.1 är MultiView, vilket i praktiken innebär hårdvaruacceleration av OpenGL över flera grafikkort. Man har även bifogat information om Folding@Home-projektet för den som vill använda sitt grafikkort till att hjälpa forskningen lite på traven. Tumnagel
37.1°
+
Anders Magnusson
0

GeForce 8800 GT även till äldre Mac Pro
NVIDIA utlovar uppdaterat grafikkort

Irritationen var stor bland ägare av äldre modeller av Mac Pro när det visade sig att NVIDIA GeForce 8800 GT-grafikkortet som Apple börjat sälja via Apple Store endast fungerar i den senaste modellen av Mac Pro. Grafikkortstillverkaren NVIDIA har tagit till sig av kritiken och lovar nu att släppa en uppdaterad version av GeForce 8800 GT på Apple Store. Den nya versionen kommer vara kompatibel med alla Xeon-baserade Mac Pro modeller och enligt NVIDIA släpps det uppdaterade grafikkortet om ett par veckor. Tumnagel
37.0°
+
Andreas Climent
0

Nya ATI/AMD drivrutiner till BootCamp
För Intel Mac med Radeon grafikkort

ATI/AMD har släppt nya drivrutiner för Radeon-grafikkort till Intel Macar med BootCamp. Enligt Hardmacs läsare så ökade de nya drivrutinerna prestandan med 9% i spelet Crysis kört i BootCamp. För att ladda ner drivrutinerna, gå till den länkade hemsidan, välj "Apple BootCamp - Windows XP" i listan över operativsystem och väl sedan vilken typ av Mac du har. Tänk på att drivrutinerna endast fungerar på Intel Macar med Radeon-grafikkort. Vi stackare med integrerade grafikkort från Intel får drömma vidare! Tumnagel
37.0°
+
Andreas Climent
0