Detaljer om vapenförändringarna i Bad Company 2
Inte bara M60 justeras
Igår rullade DICE ut en rejäl patch till Bad Company 2 och som vi rapporterade om i tisdags så fixade den lite av allt mellan himmel och jord. En grej som nästan nämndes i förbifarten var att de skulle justera vapen för ökad balans och när det nu står klart vilka vapen som justeras upp, ner, hit och dit så så visar det sig att det var rätt ambitiösa förändringar. Det är för mycket för att skriva allt här (kolla istället efter hoppet), men som exempel kan nämnas att det överlag blir svårare att "run and gun" med Medic-klassen, Assault-klassens 40mm-granattillbehör och Engineer-klassens Carl Gustaf blir mindre effektiva mot spelare, Tracer Dart-projektilerna blir snabbare och Sniper-klassen kan bära fler Motion Mines. Och M60 justeras (såklart) ner, men det är som sagt mycket mer.Patchen är också på väg till PS3 och Xbox 360, men det finns inga uppgifter om när ännu.
blogs.battlefield.ea.com
Spel,
Multiplattform,
Battlefield: Bad Company 2,
DICE,
EA
38.5°
0
Kristoffer Arvidson
tors. 22 apr 2010, 07:19
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration