Senaste
onsdag

Vi har sett Godzilla Minus Zero

Onda jättevarelser gör premiär på IMAX

Jag ska börja med att erkänna att jag aldrig sett en Godzillafilm förut. Att jag då recenserar en kan se som ett förfall på många sätt, men jag tycker att det är viktigt att förklara det så här i inledningen.

Det gjorde också att jag var tvungen att läsa på lite.

Godzilla föddes 1954 när Ishiro Hondas film hade premiär. Det var nio år efter Hiroshima och Nagasaki, så traumat från kärnvapenbombningarna var fortfarande färskt i landet. Och på sätt och vis kan kanske Godzilla ses som ett kärnvapen i djurisk form.

Andra trailern för Godzilla Minus Zero

Hondas film producerades av Toho, ett bolag som nu också producerat Godzilla Minus One och nya Godzilla Minus Zero. Den första av de nya filmerna kom 2023 och skapades av Takashi Yamazaki, som även står för regi och manus för uppföljaren. Den nya filmen är den första japanska filmen som spelats in för IMAX.

Filmen hade premiär igår i Japan, på Godzilla-dagen, och på torsdag kommer den till Sverige. Uppföljaren är verkligen en uppföljare och utspelar sig två år efter den första filmen.

Den före detta kamikazepiloten Koichi Shikishima (Ryunosuke Kamiki) försöker leva ett lugnt liv med sin fru Noriko (Minami Hamabe) och dottern Akiko. Men ur vad man tror är en meteorit kommer Kung Ghidorah, ett monster som vi tidigare har sett i Godzillafilmer, och monstret jämnar staden Matsumoto med marken. Det hela bevittnas av biologen och Hiroshima-överlevaren Kanji Murakami (Min Tanaka) som tar med det han bevittnat till Doc Noda, som i den här filmen får stor hjälp av meterologen Makoto Aoyama (Masami Nagasawa).

Ghidorah-monstret väcker liv i Godzilla och det blir starten på ett episkt monsterkrig. Ett riktigt välgjort sådant. Jag är kanske inte en vän av inte helt realistiska monsterfilmer, men det här fungerar faktiskt. Den lilla människans krig blandas med monsterkriget på ett bra sätt. Dundrande fighter, bra effekter och riktigt fett ljud gör att den här filmen levererar. Även om de personliga utmaningarna för huvudkaraktärerna kanske kan kännas lite krystade ibland så håller det.

Omvända stereotyper


En intressant sak är att man får se omvända stereotyper. Japaner, och andra asiater, har ju fått spela stereotypa rollfigurer i många amerikanska filmer genom åren. I den här filmen är det rejäl tillbakakaka på det. Alla amerikaner i filmen känns stereotypa och oftast fåniga och tramsiga. En gång när fyra amerikanska soldater kommer runt ett hörn känns det nästan som en parodi.

Godzilla Minus Zero är en episk monsterrulle värd att se på bio, helst i IMAX om man har det i närheten. Det är klart att man nog bör se första filmen Godzilla Minus One först, men det är inte ett krav tycker jag.

Film & TV, Feature, Godzilla, Godzilla Minus Zero, Takashi Yamazaki, Toho, King Ghidorah, Recension

Har du följt valet i USA?

Dagens politikfråga

Foto: Free Public Domain / flickr

Igår röstade amerikanerna i mellanårsvalet, vilket slutade med en storslam för det demokratiska partiet. Jag tänkte att vi därför kunde kolla om ni läsare har följt valet i USA.

Svara gärna på vår enkät nedan. Vill ni snacka mer om mellanårsvalet i USA eller något annat som känns relevant kan ni göra det i kommentarsfältet.

Feber, Dagens fråga, USA, mellanårsvalet, demokratiska partiet, USA-valet, Demokraterna, mellanårsval, amerikansk politik

Har du följt valet i USA?1181 röster

Steam ändrar antagningsprocess för godkännande av spel

Efter att spelbutiken överrösts av AI-spel

Foto: Georgiy Lyamin / Unsplash

Valves digitala spelbutik Steam ändrar nu reglerna för om ett spel godkänns för att läggas ut på plattformen. Detta sker efter att man fått in så stora mängder med spel för godkännande, varav många verkar vara AI-skapade, att man inte hunnit med att granska vissa spel innan deras släppdatum.

Bland de nya reglerna som utvecklare måste anpassa sig till är att spelen faktiskt går att köra via Steam. Valve skriver:

"Believe it or not, sometimes we review builds that have not ever been played through Steam. This means that even if a game runs smoothly when a dev launches their executable directly, they might have missed basic steps that would impact a user installing and playing via Steam. The release checklist now requires some Steam playtime before submitting for review, which will help ensure that a game has configured launch options correctly and included the necessary content depots."

Andra krav som nu ställs på spelen som skickas in för godkännande är att det anges om spelen kräver till exempel DirectX, Visual C++, .NET, XNA och liknande, att spelen verkligen fungerar med Steam Cloud om utvecklarna uppger att de har stöd för det samt att utvecklarna laddar upp minst skärmdumpar på gameplay från spelet.

Spel, PC, Steam, Valve, DirectX, Visual C++, spelutveckling, Steam Cloud, .NET, spelbutik

Specialaren Flachbau RS

Porsche har 15 nya specialare på gång

En kommer kosta 15 miljoner dollar!

Porsche måste höja sina priser för att få in lite mer kosing och ett av dragen för att göra detta sägs vara att lansera exklusiva specialversioner av redan befintliga modeller. Då behöver man inte ta fram något helt nytt från grunden utan kan prångla på lite grejer på det man redan har, bara släppa det i väldigt få exemplar, smacka på en enorm prislapp och sen står rikingarna där på kö för att köpa det något väldigt få har möjlighet till. Inte mindre än 15 nya specialare ska vara på gång sägs det, och priserna kommer börja på 1,8 miljoner dollar och sträcka sig ända upp till 15 miljoner dollar!

Tidigare unika bilar är exempelvis Flachbau RS som vi ser här ovan, 963 RSP som släpptes förra året och 911 GT3 S/C. Den sistnämnda är ju självklart frän - men den kostar också 95 procent mer än en vanlig Carrera. Det är dock inget mot vad som komma skall säger Alexander Fabig som är vice president for product and individualization på Porsche, utan framtida projekt kan få prispåslag som ligger över 200 procent mot vad basmodellen kostar.

Bil, Porsche, specialare, pengar, dyrt, unik, exklusiv, breddning, one off

Nasa avslutar årslång Mars-simulering

Fyra deltagare har varit instängda i 378 dagar

Foto: Nasa

I helgen var det dags för de fyra frivilliga försökspersonerna som varit instängda i Nasas Mars-simulator CHAPEA ("Crew Health and Performance Exploration Analog") i 378 dagar att återvända till "jorden".

Under en ceremoni den 31 oktober fick de fyra lämna simulatorn där levt ocde h arbetat i ett 3D-printat simulerat Mars-habitat på cirka 160 kvadratmeter, som byggts upp för att utvärdera mänsklig hälsa och prestation inför framtida långvariga rymdfärder.

Det här var den andra besättningen som testade att leva i ett simulerat Mars-habitat i CHAPEA-programmet. Nasa genomförde ett liknande test 2023–2024 och letar redan efter personer som vill genomföra liknande experiment med fokus på både månen och Mars.

Nedan hittas ett klipp från när de fyra som varit instängda i CHAPEA släpptes ut. Vill ni bara se när dörren till Mars-simulatorn öppnas kan ni hoppa fram till åttonde minuten i klippet.

Vetenskap, Rymden, Nasa, CHAPEA, Mars-habitat, Mars, Mars-simulator, Rymdfart