Teknik Motor Samhälle Spel Popkultur Fritid Tjock Tester Dagens fråga Tipsa! Skaffa Feber+
Hetaste
Senaste
Tumnagel Laddar... Annons frÃ¥n Tumnagel Laddar... Annons frÃ¥n En titt på The Witness Såg lovande ut Video till En titt på The Witness Tidigare i dag fick jag se en presentation av Braidskaparen Jonathan Blow för sitt spel The Witness. Detta spel pusselspel visades upp under Sonys PlayStation 4-presentation tidigare i år. Presentation var en av de mer ärliga och bättre presentationerna jag såg på mässan då han var helt öppen med spelets status samt att allt inte riktigt var på plats ännu. Han svarade även på ett flertal frågor genom att helt enkelt susa omkring i spelet och visuellt visa vad han menade. I spelet börjar man i tunnel och efter ett par riktigt enkla pusselmoment släpps man ut i den öppna världen. Härifrån kan man sedan börja utforska nästan hela världen och lösa alla olika pussel. De olika pusselmomenten som man får göra i The Witness går ut på att man skall dra en linje på rätt sätt dock låter det väldigt mycket enklare än vad de är. Många av dessa pussel är helt omöjliga att lösa då man inte har koll på reglerna för just det pusslet. Då måste man utforska området runtomkring för att hitta enklare pussel som lär en de olika reglerna för områdets huvudpussel. Han jämförde detta med äventyrsspel där man måste springa runt och genomföra en massa uppdrag för att kunna gå vidare i spelet. Dock nämnde han, då världen är öppen, att man alltid kan gå någon annanstans om man fastnar på ett pussel så man aldrig skall känna sig frustrerad för att man inte lyckas klara av ett pusselmoment. Spelet försöker inte heller förklara för en hur alla pusselregler fungerar utan det är något som man skall räkna ut själv genom att gradvis lösa pusslen med hjälp av små visuella ledtrådar.Han utlovade runt 25-30 timmar med gameplay och att det kommer finnas en handling i form av olika ljuddagböcker som skall ge spelarna en bättre bild av världen man befinner sig i. Ön som spelet utspelar sig på är helt tom på annat liv så det enda man kommer höra är vinden och ens fotsteg. Ljuddesignern bakom spelet är samma person som låg bakom ljudet för det första Dead Space-spelet och har använder bland annat mer än 2000 olika ljud för fotstegen i spelet. Jag frågade honom vad inspirationen för pusselmekaniken kom från vilket han inte ville svara på då det är en av hemligheterna som man kommer vara en del av handlingen i spelet. The Witness kommer släppas till PlayStation 4 samt Windows under nästa år och sannolikt även till Xbox One vide ett senare tillfälle. kotaku.com Spel, Multiplattform, The Witness, Jonathan Blow, Windows, PlayStation 4, e3 Tumnagel Laddar... Annons frÃ¥n Tumnagel Laddar... Annons frÃ¥n 38.1° 0 Frode Wikesjö Frode Wikesjö
fre. 14 jun 2013, 05:32
+ Per månad 39 kr Betala löpande per månad. Ingen bindningstid. Starta prenumeration Per år 299 kr Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid. Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig. Starta gratis provperiod Engångsköp 349 kr Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish. Köp utan prenumeration