Ah, Wind Waker... <3 Triforceletandet var visserligen ett fulknep för att förlänga spelet, men annars var det ju underbart.
av Threepwood, lördag 11 november 2006 kl 12:04
Serien har ju världens mest irriterande figurer sen Tingle introducerades i Majora's Mask. Girigare rövhål får man leta efter. "Åh, du har en karta du inte förstår? Den ser gammal och jätteintressant ut. Istället för att tyda den för en symbolisk summa och se det som en personlig utmaning tänker jag tvinga dig att leta reda på varenda rupie i hela världen! Ok? Inte? Då får du försöka tyda kartan själv, och det kan du inte..."
Jag hatar aset minst lika mycket som jag hatar Navi.
I övrigt är det ett underbart spel, även om jag får stämma in i kritiken mot avsaknaden av musik när man är på väg uppför trapporna för att möta Ganondorf och möts av Puppet Ganon.
av en annan Martin, lördag 11 november 2006 kl 13:19
Ja han är ett riktigt svin, Tingle. Hyrules egen Karlsson på taket.
av Threepwood, lördag 11 november 2006 kl 15:46
Haha jag gillar tingle, skön snube som kör sitt eget race! Ungefär som tom bombadil i sagan om ringen :)
av S M, söndag 12 november 2006 kl 01:05
Måste också tillägga att jag tycker wind waker är det bästa spelet i serien. Tror faktiskt inte att TP kommer slå det, utöver möjligen kontrollschemat. Men givet, wind waker skulle aldrig ha fungerat utan de tidigare spelen.
av S M, söndag 12 november 2006 kl 01:12
Jag spelade Ocarina Of Time efter Wind Waker och grafik och kontroll/animationer kändes smått kackiga i jämförelse, även om det var ett bra spel. Ok, N64 är inte den mest kapabla maskinen, men jäklars vad mjukt och följsamt Wind Waker kändes. Ett mer välgjort spel anser jag.
av Threepwood, söndag 12 november 2006 kl 10:26
Skater Master: En tie med Zelda 3 kanske, det var en stor upplevelse när det kom. Min arm var gipsad då och jag kommer för all framtid att sammankoppla doften av gips med Zelda 3. :)
TP verkar f.ö. bli det ultimata Zelda-spelet. Vackert, genomarbetat in i minsta detalj, och 70 timmar långt om man vet vad man ska göra...lär ju ta över 100 timmar för mig, hehe.
av Threepwood, söndag 12 november 2006 kl 10:33
Zelda: Minish Cap var ett ganska lamt spel, man fick aldrig den där Zeldakänslan i det...Men kanske beror på att det var utvecklat av ett dotterföretag till Nintendo (Flagship - Capcom, Sega och Nintendo), precis som de två - Zelda: Oracle of Age/Seasons - som fanns till Game Boy Color (som även de var ganska kraftlösa).
av Feark, söndag 12 november 2006 kl 14:38
Kommentera artikeln
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration