iOS/Android Storspelarna göder utvecklarna
Folk med klöver är vad spelen behöver
Freemium-spelen har som alla vet in-apps, vilka kan göra spelandet lite lättare, snabbare och kanske roligare men kostar samtidigt riktiga pengar. En undersökning visar att 10% av spelarna, sk highrollers eller valar, står för 50% av alla in-app-försäljningar.I artikeln på Wired kan man läsa om hur folk som spenderar tusentals dollar på spel som till exempel Clash of Clans för att de 1. Har råd med det 2. Vill toppa, men inte nödvändigtvis alltid, listorna 3. Vill vara snälla mot medspelare. Dock, förmodligen finns det de som spenderar utan att ha råd med det som med alla typer av spel.Supercell, som ligger bakom Clash of Clans och ett annat spel som heter Hay Day, säger att man drar in över 500 000$ om dagen(!) på dessa två spel. Vilken guldko man sitter på. Ja, vad skall man säga? Det finns onekligen pengar att tjäna på oss spelare.
wired.com
iPhone,
Spel,
iPhone,
iPod Touch,
iPad,
Android
37.2°
0
Christian Bengtsson
fre. 2 nov 2012, 09:37
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration