Teknik Motor Samhälle Spel Popkultur Fritid Tjock Tester Dagens fråga Tipsa! Skaffa Feber+
Hetaste
Senaste
Carmack impad av iPhone Carmack impad av iPhone Foto: John Carmack, grundare av ID software, och skapare av klassiker som Doom verkar vara väldigt imponderad av iPhones spelmöjliheter och jämför lurens möjligheter med Playstation 2, Dreamcast och Xbox. engadget.com Mac, iPhone
37.0° 0 JohanRosenberg.se JohanRosenberg.se
mån. 4 aug 2008, 02:58
14 kommentarer till artikeln
Jezper
Trams. Utan knappar blir det aldrig en riktigt bra, bärbar spelkonsoll.
av Jezper, måndag 04 augusti 2008 kl 10:06
Simpan
Knappar? Det är ju stenålder. :-)

Knappar har säkert sin plats, men att så många utvecklare, speciellt spelutvecklare, hakar på iPhone tror jag beror på att det finns ett sug för att skapa något nytt. Kraftfull processor och tryckskärm och gyron (heter det så?) som fungerar BRA ger nya möjligheter.

Det är säkert samma sak som hände Wii. Ingen förståsigpåare trodde den skulle slå, men både spelarna och utvecklarna ville annat. Utvecklarna fick utlopp för sin kreativitet och fantasi. Spelarna i sin tur slapp det oändliga knapptryckandet. Jag tror att det är något liknande som händer med just iPhone.
av Simpan, måndag 04 augusti 2008 kl 10:44
petter-
Jag vill veta mer om den dar bilden.
av petter-, måndag 04 augusti 2008 kl 11:34
Olligarski
petter-: John Carmack and Seumas McNally with John's Ferrari [F50]!
av Olligarski, måndag 04 augusti 2008 kl 12:08
Touchstone
Mer kraftfull än PSP? Fniss! Fast det är ju inte första gången Carmack talar i nattmössan. Han trodde ju inte att GBA'n var tillräckligt kraftfull för att göra Doom på t.ex.

Fast han har rätt på 2 punkter. Processorn i en Iphone kör i 410 MHz, jämfört med PSP'ns processor som går i 222 MHz och man har 128 MB RAM istället för 42 MB eller vad det var i PSP'n.

3D-chippet i en Iphone är ett PowerVR, samma tillverkare som sitter i Dreamcast, men Iphonen har inte en suck att visa lika många polygoner som en PSP, och sättet man programmerar Iphone gör det inte direkt lätt för folk att kräma ur prestanda på samma sätt som t.ex. PSP.

Det som är bra med Iphonen är att man nästan alltid är uppkopplad mot internet, likt Xbox Live, och till skillnad från J2ME-applikationer så behöver man inte visa en massa trista "vill du verkligen koppla upp dig mot internet"-varningar innan man börjar ladda hem grejer. Det, i kombination med push-tekniken, skulle kunna göra Iphonen till en riktigt frän platform för online-spel.
av Touchstone, måndag 04 augusti 2008 kl 12:11
Jezper
Simpan: Wii säljer som fasen, men inte spelen. Antalet bra spel till Wii går att räkna på en hand (Wii Sports included).

iPhone kommer råka ut för samma problem. Det väldigt hypade Super Monkey Ball som är så välgjort som det kan bli så här långt är fortfarande helt ospelbart.
av Jezper, måndag 04 augusti 2008 kl 13:54
Orbulon
Jezper: Kontrollen är väl inte direkt toppklass i Super Monkey Ball men om man om man ger sig på det så kommer man in i det efter ett tag. Jag har kört det kanske 2 timmar nu och kontrollen sitter riktigt naturligt. Tycker det är ett grymt spel för att kosta 75spänn jämnfört med allt till DS och PSP som kostar 400
av Orbulon, måndag 04 augusti 2008 kl 15:00
Jezper
...jämnfört med Wiin där man inte behöver lära sig någonting, man bara fattar med en gång. Ändå går det så tungt för Wii-spel.
av Jezper, måndag 04 augusti 2008 kl 15:05
FourTwenty
Jezper: Om du inte fattade direkt vad Super Monkey Ball går ut på och hur du styr så är det inte spelet det är fel på. Snacka om att idiotförklara sig själv.
av FourTwenty, måndag 04 augusti 2008 kl 16:18
Zulando
Håller med om att iPhone är rätt värdelös som spelmaskin så länge den saknar knappar.
av Zulando, måndag 04 augusti 2008 kl 18:33
Slowmove
snacka om att sådana som tjatar om knappar har svårt med nytänkandet...hur ska någonting kunna utvecklas om man ska stå kvar på samma ställe?!
av Slowmove, måndag 04 augusti 2008 kl 19:22
Carl Ericsson
Slowmove: Det är samma personer som fortfarande spelar Nintendo 8-bitars och tycker det är roligt.
av Carl Ericsson, måndag 04 augusti 2008 kl 20:43
eznug
inget fel på 8-bitars lite då och då, kan vara roligt att køra dom gamla zelda spelen etc, och det blir inte samma sak på en emulator tycker jag.

duckhunt slår ju aldrig fel.

Men dock så anser jag att PS3 slår 8-bitars rejælt, men omvæxling ær ju aldrig fel.
av eznug, måndag 04 augusti 2008 kl 21:26
kal
Den där bilden är ju sanslöst tallig. Otroligt kul.
av kal, tisdag 05 augusti 2008 kl 10:08
Kommentera artikeln







+ Per månad 39 kr Betala löpande per månad. Ingen bindningstid. Starta prenumeration Per år 299 kr Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid. Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig. Starta gratis provperiod Engångsköp 349 kr Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish. Köp utan prenumeration