Crytek ska använda Mantle till CryEngine
Ska ge bättre prestanda i spel på AMD-baserade datorer
Crytek, spelföretaget som ligger bakom Crysis och den kraftig spelmotorn CryEngine, säger nu att de kommer att börja använda och implementera AMDs nya gränssnitt, Mantle.Mantle kommer göra att de spelutvecklare som använder CryEngine kommer kunna öka prestandan i sina spel i datorer som använder AMDs Radeon-baserade grafikkort. Det innebär ett programmerande närmare hårdvaran, något som ligger i linje med AMDs vision och kommer öka prestandan i de fall där processorn är den begränsande faktorn.Crytek avslöjade dock inte exakt när Mantle kommer att börja implementeras i spelmotorn. Den senaste versionen av CryEngine har inte stöd för Mantle och det kommer nog dröja ett tag innan vi kommer se en version som har stöd för det. När det väl släpps så dröjer det nog inte länge innan spel kommer ha stöd för Mantle.Den första versionen av CryEngine släpptes under sommaren 2004 och hade då stöd för DirectX 9.0c. Vissa av spelmotorns funktioner användes i FarCry men det var inte förrän Crysis släpptes under 2006 som fullt stöd för CryEngine användes.
xbitlabs.com
PC,
Mjukvara,
Crytek,
AMD,
CryEngine,
Mantle
40.5°
0
Samuel Paulsson
mån. 31 mar 2014, 11:26
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration