Hur många processorkärnor behöver dagens spel egentligen?
Bit-tech testar
Det senaste kriget på processorfronten har bestått i att se hur många kärnor man kan få in i en processor och det verkar inte vara över ännu. Något som varit på tapeten tidigare år har också varit hur bra prestandan av flerkärniga processorer visar sig och framförallt i spel. Tidigare har mjukvara inte varit anpassade för flera processorkärnor men hur ser det ut idag?Bit-tech har gjort ett test med Intels senaste sexkärniga processor, Intel Core i7 980X, för att se hur prestandan ser ut i dagens spel. De spel man testat innehåller Crysis, Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Modern Warfare, Battlefield: Bad Company 2, STALKER: Call of Pripyat, Colin McRae: Dirt 2 och Dawn of War 2.Testet visar på att det i de flesta fall är en drastisk skillnad på en och två kärnor. Dirt 2 vägrar dessutom att starta på en singlecore processor och därför saknas det resultat där. Men det ser tyvärr ut som att de inte blir så mycket bättre än så i dagsläget för tillägget av fler processorkärnor ökar inte prestandan nämnvärt, även om man kan se en viss skillnad från två till tre kärnor i en del av spelen. Bit-tech säger dock att saker håller på att ändras och spelmotorer börjar anpassa sig för processorer med flera kärnor. I dagsläget verkar det dock vara lite tidigt att satsa på Intels flaggskepp med sex processorkärnor om du hoppas på mer prestanda i spel. Känner du att dina spel går slött bör du nog satsa på att uppgradera grafiken istället.
bit-tech.net
PC,
Hårdvara,
Processorkärnor,
Spel
37.6°
0
Samuel Paulsson
ons. 7 jul 2010, 11:09
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration