Teknik Motor Samhälle Spel Popkultur Fritid Tjock Tester Dagens fråga Tipsa! Skaffa Feber+
Hetaste
Senaste
OpenGL kommer få storstryk av DirectX 12 Utvecklare hos Valve berättar sin historia OpenGL kommer få storstryk av DirectX 12 Rich Geldreich arbetar med OpenGL hos Valve och mer specifikt med "Vogl" som är en open source debugger. Han berättar en del omkring arbetet och säger att OpenGL inte kommer ha en chans mot bland annat DirectX 12 när det kommer.Geldreich menar på att OpenGL kommer hamna på efterkälken och behandlas som en andraklassmedborgare och spel kommer att endast portas till det tills det att API:et moderniseras och förenklas.Valve ligger dock i ett bra läge för att hjälpa OpenGL på vägen då de på den senaste tiden arbetat hårt med att gå in i Linux-segmentet. Utvecklare vill dock ha ett standard API att skapa sin mjukvara mot och inte ett API som har stöd för många extensions, något som OpenGL varit känt för, som det kanske sedan inte finns stöd för i drivrutinerna för olika grafikkort.Ett annat problem har varit att drivrutiner fått system att krascha när de kallar på funktioner på ett odefinierat sätt via API:et. Geldreich säger att detta dock mest beror på dålig testning av drivrutinerna men kan också hjälpas genom att strukturera API:er för att minimera antalet odefinierade eller osäkra sätt att kalla på funktioner. gamingonlinux.com PC, Mjukvara, OpenGL, DirectX 12 Tack till Nandro
42.3° 0 Samuel Paulsson Samuel Paulsson
mån. 19 maj 2014, 19:58
+ Per månad 39 kr Betala löpande per månad. Ingen bindningstid. Starta prenumeration Per år 299 kr Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid. Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig. Starta gratis provperiod Engångsköp 349 kr Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish. Köp utan prenumeration