Varför är muspekaren vinklad i 22,5 grader?
Så har den varit sedan Xerox uppfann det grafiska gränssnittet
Troligen så har du aldrig funderat över varför muspekaren på de flesta operativsystem är vinklad i 22,5 grader? Här kommer dock anledningen som man kom på för 33 år sedan och som har hängt med sedan dess.Bilden ni ser är föreställer ett dokument från 1981 då Xerox utvecklade det grafiska gränssnitt som Steve Jobs sedan snodde och gjorde till Mac OS. Där kan man se en helt vertikal muspekare, något som man snabbt insåg var illa då man hade problem att lokalisera den bland alla andra vertikala och horisontala linjer.Redan då kom man fram till att om man vinklade den blev allt mycket bättre. Därför vickade Apple på pilen och det genom att följa ett par enkla regler. Den enklaste diagonla linjen att rita ut på en lågupplöst skärm är en 45-graderslinje. Dock ville man att pilen skulle vara just en pil så att vinkla hela pilen 45 grader skulle bli fel då man antingen fick göra en jättetjock pil eller som bäst rita ut pilen med en 22,5 graders-linje och en 67,5 graderslinje vilka i och för sig är de näst simplaste linjerna att rita ut.Man vinklade därför pilen i just 22,5 grader för då fick man en sida som var helt vertikal vilket är enkelt att rita ut, och så en sida som blev 45 grader, den enklaste diagonala linjen. Detta gav även skaftet till pilen linjer som hade en vinkel på just 22,5 grader vilket som sagt är det näst bästa och så har det varit sedan dess.
8bitfuture.com
PC,
Övrigt,
mus,
muspekare,
xerox,
historia,
retro,
onödigt vetande
72.2°
0
Gordon Andersson
ons. 26 feb 2014, 14:32
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration