Teknik Motor Samhälle Spel Popkultur Fritid Tjock Tester Dagens fråga Tipsa! Skaffa Feber+
Hetaste
Senaste
Bullettime i spel Forskare på Turku (Åbo) Universitet i Finland har kommit på ett sätt att åstadkomma så kallad bullettime i multiplayer-spel. Bullettime kallas den tekniken som fick sitt genombrott i filmen Matrix och innebär att "verkligheten" saktar ned medans karaktären kan röra sig obehindrat i realtid.

Det som är riktigt coolt är att det verkar som att medspelarna inte märker av om du är inne i "bullettime". Det vill säga att för medspelarna fortsätter spelet som vanligt. För att åstadkomma denna effekt drar tekniken nytta av de fördröjningar som uppstår på grund av de avstånd och olika nätverk som spelarna sitter på.

Tekniken kallas "Local Perception Filter". När vi eventuellt kan ha denna teknik implementerad i ett spel står det inget om. Men vi hoppas på snart. :)
www.newscientist.com/article.ns?id=dn7703
Pryl,
37.0° 0 Wille Wilhelmsson Wille Wilhelmsson
tors. 21 jul 2005, 10:14
20 kommentarer till artikeln
Wille Wilhelmsson
wille skrev
Will. Tänk dig aftertouchen i Burnout 3 (om du har spelat det). Spelar du i singelmode så går det i slowmotion och det är då enklare att styra in vraket i andra bilar.

Kör du däremot i multiplayer så blir det inte slowmotion. Där skulle antagligen tekniken som beskriva ovan kunna implementeras.

av Wille Wilhelmsson, torsdag 28 december 2006 kl 13:23
Wille Wilhelmsson
Korven skrev
Mr.T: ja?

av Wille Wilhelmsson, torsdag 28 december 2006 kl 13:23
Wille Wilhelmsson
Recess skrev
Haha, det man gör är alltså att lagga de andra spelarna...

av Wille Wilhelmsson, torsdag 28 december 2006 kl 13:23
Wille Wilhelmsson
SYN7HOR skrev
Jag kan inte förstå hur det här ska fungera... Vadå använder sig av lagg? Det låter väldigt konstigt.

av Wille Wilhelmsson, torsdag 28 december 2006 kl 13:23
Wille Wilhelmsson
Will skrev
Skulle ju vara perfekt i spel som Full Auto när man spelar online. Dock har jag väldigt svårt att se hur det skulle kunna fungera i ett racingspel, vilket det förmodligen inte är avsett för heller :)

av Wille Wilhelmsson, torsdag 28 december 2006 kl 13:23
Wille Wilhelmsson
Mr.T skrev
tänk om båda använder BT samtidigt....

av Wille Wilhelmsson, torsdag 28 december 2006 kl 13:23
Wille Wilhelmsson
Pungen skrev
Hm.. Jag hoppas man kan gå in i bullettime om man ser något som rör sig jävligt fort i spelet. Så man har någon chans :)... Om inte så är ju detta bara helt onödigt.

av Wille Wilhelmsson, torsdag 28 december 2006 kl 13:23
Wille Wilhelmsson
nklas skrev
yeah, fast max payne är ett singelplayerspel

av Wille Wilhelmsson, torsdag 28 december 2006 kl 13:23
Wille Wilhelmsson
Christian skrev
Och sen om ni inte visste det så är heter Turku Åbo på svenska. Åbo Universitet

av Wille Wilhelmsson, torsdag 28 december 2006 kl 13:23
Wille Wilhelmsson
C Fiber skrev
Lite Max Payne över det va?

av Wille Wilhelmsson, torsdag 28 december 2006 kl 13:23
Wille Wilhelmsson
Riolux skrev
Och i max payne kan man inte röra sig i realtid, max saktar ned han med.

av Wille Wilhelmsson, torsdag 28 december 2006 kl 13:23
Wille Wilhelmsson
Martin S. skrev
Så jävla läckert så att det finns inte.. Älskar Max Payne-spelen för det. (bland annat)

av Wille Wilhelmsson, torsdag 28 december 2006 kl 13:23
Wille Wilhelmsson
OscaR skrev
Riolux: det är lite meningen med bullettime. Allt slöas ner förutom siktet och avtryckaren. Så du kan hoppa och sväva och skjuta på 5 gubbar innan du landar.

Verkar konstigt om detta skulle fungera. Det måste ju ge effekter som att man dör ett tag efter en motspelare passerat en(när han använt BT).
Aja får väl se hur det utvecklas.

av Wille Wilhelmsson, torsdag 28 december 2006 kl 13:23
Wille Wilhelmsson
wille skrev
Det är nog så det är tänkt Pungen. Så får man kanske två - tre sekunder på sig att undvika faran.

av Wille Wilhelmsson, torsdag 28 december 2006 kl 13:23
Wille Wilhelmsson
wille skrev
Det hade jag inte aning om. Artikel uppdaterad. Tack!

av Wille Wilhelmsson, torsdag 28 december 2006 kl 13:23
Wille Wilhelmsson
Mr.T skrev
Recess:

"Postad av Mr.T kl. 13:09 den 21 juli 2005

De ska alltså använda sig av lagg med andra ord.... behöver inte uppfinna nåt som redan finns."

av Wille Wilhelmsson, torsdag 28 december 2006 kl 13:23
Wille Wilhelmsson
OscaR skrev
Man kan ju alltid progga in en medveten fördröjning(Lagg inte med benämningen hacka sig fram). Fast det kan ju inte bli bra att spela med fördröjning.

av Wille Wilhelmsson, torsdag 28 december 2006 kl 13:23
Wille Wilhelmsson
Benjamin skrev
Ömh, jag greppar inte hur det skulle fungera. På vilket sätt skulle nätverkslagg utnyttjas? Om man spelar LAN då?

av Wille Wilhelmsson, torsdag 28 december 2006 kl 13:23
Wille Wilhelmsson
daniel skrev
låter mer som ett cheat :P

av Wille Wilhelmsson, torsdag 28 december 2006 kl 13:23
Wille Wilhelmsson
Mr.T skrev
De ska alltså använda sig av lagg med andra ord.... behöver inte uppfinna nåt som redan finns.

av Wille Wilhelmsson, torsdag 28 december 2006 kl 13:23
Kommentera artikeln







+ Per månad 39 kr Betala löpande per månad. Ingen bindningstid. Starta prenumeration Per år 299 kr Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid. Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig. Starta gratis provperiod Engångsköp 349 kr Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish. Köp utan prenumeration