Andreas skrev Alla har väl varit på Liseberg och testat bion med rörliga stolar? Man kan lura sig rätt bra och där är det ju ändå en ganska liten lutning. Dock kan det bli rätt skakigt ja..
av Wille Wilhelmsson, torsdag 28 december 2006 kl 13:21
? Pidda skrev Det är acceleration som ger G-kraft. I simulator kan G-kraften bara bli extremt kortvarig eftersom den inte kan ge kroppen acceleration en längre sträcka. Antagligen kommer all rörelse bara att upplevas som hoppande och stötande. Men visst hade det varit kul att prova. det ser ju fräckt ut.
av Wille Wilhelmsson, torsdag 28 december 2006 kl 13:21
Nex skrev Jo det gjorde dom. Nu har dom det där med 3D-glasögon. Inte alls lika skojjigt! ( tycker jag )
av Wille Wilhelmsson, torsdag 28 december 2006 kl 13:21
William skrev Läste att den klarar upp till 0.7G.
Skulle väldigt gärna vilja ha en sådan, iaf att få pröva den!
av Wille Wilhelmsson, torsdag 28 december 2006 kl 13:21
Julius skrev Tog dom inte bort simulatorn för några år sedan??
av Wille Wilhelmsson, torsdag 28 december 2006 kl 13:21
Calle skrev Borde inte ett person uppleva en sidokraft på 1g om man lutar stolen 90 grader? Låt os säga att det bara går att luta stolen 45 grader, det ger ca 0.5g iaf... desutom kan ju rörelseenergin när stolen går från ett läge till ett annat ge vissa g-krafter... eller tänker jag fel?
av Wille Wilhelmsson, torsdag 28 december 2006 kl 13:21
Stolt PSP-ägare skrev måste man inte snurra rätt ordentligt, åt någothåll för att känna av några g-krafter?
av Wille Wilhelmsson, torsdag 28 december 2006 kl 13:21
Jögga skrev Massa diskutioner om g. 1G är vad man upplever när man står still, så jag är övertygad om att simulatorn ger över 1g, men det är riktigt att det lär vara svårt att komma upp i höga g-tal. Det upplevs nog trots denna begränsning som att man pressas framåt eller bakåt eftersom man samtidigt ser på skärmen vad som händer och på så vis lurar man hjärnan.
av Wille Wilhelmsson, torsdag 28 december 2006 kl 13:21
Ryuujin skrev I en simulator kan man aldrig få högre g-kraft än 1 g. För att simulera tex en acceleration på 1 g skulle man behöva tilta stolen 90 grader bakåt. Det kan uppenbart inte denna maskin. I formel 1 tex upplever dock förarna krafter på upp till 4 g eller mer i sidled, vilket man aldrig kan simulera i en den här typen av maskin. I en g-slunga av den typen som stridspiloter g-tränar i så kan man dock simulera större g-krafter, men bara i en riktning.
av Wille Wilhelmsson, torsdag 28 december 2006 kl 13:21
Woden skrev Jag har provat flygsimulatorerna som finns på sas-academy där dom utbildar piloterna. Det är lite samma princip fast något större format. Även om det nu inte är några g-krafter så är det jäkligt imponerande, man lurar sin egen kropp rätt bra!
av Wille Wilhelmsson, torsdag 28 december 2006 kl 13:21
Daniel Gustavsson skrev Ja, du känner 1g när du står still, men det är ju endast nedåt. i sidled känner du 0g. En hygglig sportbil brukar kunna ge sidokrafter motsvarande ca 1g.
av Wille Wilhelmsson, torsdag 28 december 2006 kl 13:21
Ryuujin skrev Kom på förresten att den ju inte är speciellt lyckad, den här apparaten. I racing är det inte ovanligt med sidokrafter på över 1g. Men den här apparaten verkar inte kunna tilta så mycket. Med andra ord, häftig men knappast like the real thing. Inte ens nära.
av Wille Wilhelmsson, torsdag 28 december 2006 kl 13:21
Ryuujin skrev wow! testade en liknande grej i nyc, en flygsimulator som kunde vridas 360 grader runt alla axlar. man kunde alltså tom hänga upp och ner. skitkul! men säkert dyrt.
av Wille Wilhelmsson, torsdag 28 december 2006 kl 13:21
Kommentera artikeln
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration