Teknik
Motor
Samhälle
Spel
Popkultur
Fritid
Tjock
Tester
Dagens fråga
Tipsa!
Skaffa Feber+
Laddar...
Annons från
Laddar...
Annons från
Laddar...
Annons från
GDC 2018 En närmare titt på Tobii EyeCore
Teknik för eyetracking i VR
Förra veckan skrev vi om att det svenska eyetracking-företaget Tobii hade inlett ett samarbete med Qualcomm. Tobii står med sin teknik EyeCore för eyetracking-funktionerna i Qualcomms senaste referensdesign för VR-headset.Det handlar om teknik som kommer att dyka upp i framtida VR-headset som baseras på Qualcomms plattform Snapdragon 845. Fördelen med att använda eyetracking i VR är att man kan använda sig av så kallad "Foveated Rendering". Det innebär att VR-upplevelsen bara visas i högupplöst format på just den delen av VR-headsetet skärmar som användaren för tillfället tittar på.Fördelarna med Foveated Rendering är bland annat att VR-upplevelserna inte kräver så mycket datorkraft och även sparar batterier i de fallen där sådana används. Förutom det så kan Tobii EyeCore automatiskt upptäcka och ställa in en användare avstånd mellan pupillerna vilket ytterligare kan förbättra VR-upplevelser. I klippet ovan så testar Engadget Tobii EyeCore och de verkar förhållandevis imponerade av "nästa generations" VR-headset.
engadget.com
Pryl,
Virtuell verklighet,
Tobii,
eyetracking,
gaming,
qualcomm,
eyecore,
gdc2018
Tobii och Qualcomm i VR-samarbete
Ska fixa eyetracking i VR-headset
41.4°
Qualcomm visar referensdesign till VR-headset
Anpassat till Snapdragon 845
38.7°
Tobiis eyetracking-funktioner finns nu i över 100 spel
Har fördubblats på mindre än ett år
44.1°
42.5°
Wille Wilhelmsson
tors. 22 mar 2018, 16:30
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration