Utvecklare visar hur du kan springa runt i landskap med HTC Vive
Genom att springa på stället i verkligheten
Det finns redan i dag en rullbandsliknande maskin vid namn Virtuix Omni som kan användas för att simulera känslan av att du springer i virtuella landskap när du använder vr-headset. Men utvecklaren Ryan Sullivan jobbar nu på en ny teknik som ska göra så att du kan springa på stället i verkligheten, utan tillbehör, för att skapa känslan av att du springer i den virtuella verkligheten. Tekniken bygger på en mekanik vid namn RIPMotion som Ryan tagit fram i Unity där RIP står för "running in place" och i videon ovan kan ni se hur det hela fungerar. För att få RIPMotion att fungera korrekt placerar Ryan ena handkontrollen i byxlinningen och håller sedan den andra i handen.
smirkingcat.software
Pryl,
Virtuell verklighet,
HTC Vive,
springa på stället,
RIPMotion,
Unity,
utvecklare
Via
GamasutraGrand Theft Auto V med Virtuix OmniMotion och spel på samma gång
46.8°
0
51.4°
0
Emmy Zettergren
tis. 19 apr 2016, 17:45
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration