Teknik Motor Samhälle Spel Popkultur Fritid Tjock Tester Dagens fråga Tipsa! Skaffa Feber+
Hetaste
Senaste
Spelintryck Battlefront fångar den rätta Star Wars-känslan Men jag vill ha mer Battlefront fångar den rätta Star Wars-känslan Releasen av Star Wars: Battlefront tillhör en av de största på marknaden i år. Det höga deltagandet i betan visade tidigt att spelet skulle bli populärt och trenden höll i sig när det äntligen landade i spelarnas hem där Battlefront klassas som det snabbaste säljande Star Wars-spelet någonsin. För vem kan egentligen motstå det sköna ljudet av ljussablar och blasters. Personligen fastnar jag sällan för spel där multiplayer är huvudsyftet. Jag har testat att nöta både olika Call of Duty-spel liksom Battlefield-spel men tröttnar alltid efter ett tag. Samma sak gäller onlineläget i spel som Halo-serien. Men med Star Wars: Battlefront känns det annorlunda. Jag kan sitta och spela samma spelläge om och om igen och har ständigt en känsla av "bara en gång till". Jag ska erkänna att jag blev ganska besviken när det stod klart att Battlefront skulle levereras utan en kampanj. För jag hade gärna sett en berättelse värdig Star Wars-serien framställd i samma grafiska och ljudmässiga orgie som Battlefront erbjuder i multiplayer. Uppdragen som ska vara något sorts substitut för avsaknaden av en berättelse är nämligen långt i från tillfredsställande och för min del hade DICE lika gärna kunnat hoppa över dem helt. Har man spelat ett uppdrag en gång känns det inte speciellt lockande att göra det igen, trots att det finns många olika varianter att ta sig an och svårighetsgrader att bemästra.Visserligen är det kul att det går att genomföra uppdragen i co-op och det är ett bra ställe att träna i lugn och ro om man vill skaffa sig lite erfarenhet innan man ger sig in i eldstriderna mot riktiga motståndare. Tyvärr följer dock ingen erfarenhet med till multiplayerläget så du börjar ändå som nybörjare när det är dags att ge sig in i hetluften. Roligare är dock multiplayerläget, som ju är grunden till hela spelet, där Blast och Cargo Drop är mina personliga favoriter bland de spellägen som erbjuds. Jag gillar helt enkelt när det är tajta banor och lagom mycket spelare på fältet. Droid Run, som också utspelar sig på en ganska tajt bana, känns dock mest som en utfyllnad där varje lag ska ha kontroll över tre robotar under ett visst antal sekunder för att vinna matchen. Trots att Blast är ett klassiskt "Team Deathmatch" känns det roligare än Droid Run som tenderar att resultera i ett flackande fram och tillbaka mellan robotarna i nio minuter innan ena laget vinner genom att lyckas ta kontroll över alla precis på slutet eller på grund av att tiden tar slut. Cargo Drop i sin tur liknar klassiska "Capture the flag"-lägen och är nog min absoluta favorit. Jag uppskattar dock att det verkligen erbjuds flera olika och tämligen varierande spellägen, både i klassisk utformning och med nya element, som gör att de flesta som spelar lär hitta sin favorit. Gillar man de storslagna banorna och slagen ska man ge sig på Walker Assault och vill man äga som en av spelets ikoniska hjältar passar exempelvis Heroes vs. Villains bättre. Alla spellägen har sina styrkor och svagheter och erbjuder mer eller mindre roliga inslag. Allt handlar om vilken typ av spelare man är. De spellägen som för mig ger mest Star Wars-känsla är dock Walker Assault och Supremacy som verkligen är utmanande på flera olika sätt. Det är stora kartor och kaotiska scener med rebeller, empire, ikoniska hjältar, AT-AT-enheter och fullt med farkoster överallt. Håller du inte koll på vad du gör och vart du befinner dig riskerar du att konstant återuppstå på närmaste spawnställe. Samtidigt känns det verkligen som om jag förflyttats in i Star Wars-filmerna och det är något kittlande över att se Darth Vader, Boba Fett, Leia eller Luke komma rusande över spelplanen. Lika tillfredsställande är det att lyckas sätta stopp för dem.Att själv få spela hjälte är dock en blandad upplevelse. Att lyckas ta formen av en av hjältarna på de stora slagfälten är inte allt för lätt eftersom det är många som gärna slåss om äran och det är ändå där det känns mest relevant. Det är mitt i de "vanliga" heta striderna som man själv vill agera hjälte eller på avstånd se ikonerna från serien härja runt. I spellägen som Heroes vs. Villains eller Hero Hunt får man garanterat spela hjälte, men där känns istället upplägget för konstlat. Att alla ikonerna skulle mötas på en och samma plats och slåss mot varandra känns lika orealistiskt som att ett gäng vanliga soldater försöker ta ihjäl samma hjälte flera gånger under samma spelrunda. Spellägena finns helt enkelt till för att alla ska få en chans att få känna på hjältarnas krafter. De olika hjältarna är dock underhållande i varierande grad. Medan Darth Vader visserligen känns mäktig med sin Force Choke är Lukes Force Push mycket mer effektiv och rolig att leka med. Emperor Palpatine är den som ser mest skräckinjagande ut men faktum är att hans Force Lightning är rätt ineffektiv och han hade gärna fått vara mer dödlig om du frågar mig. Han Solo och Boba Fett är i sin tur riktigt roliga att spela, speciellt Boba Fett som helst utför sina attacker från ovan med hjälp av jet pack och eldkastare medan Han Solo förlitar sig på sin förmåga att skjuta bra från både långa och korta distanser. Sist ut har vi Leia som inte kommer att passa alla eftersom hon mest fungerar som understöd. Jag har dock alltid gillat understödsrollen och skickar gärna upp sköldar framför mina medspelare för att skydda gruppen från angrepp samtidigt som jag försöker döda fiender med väl preciserade skott.Tillskottet av hjältar gör helt enkelt spelet mer levande och verklighetstroget även om de främst passar in i de storslagna striderna och inte i isolerade iscensatta spelscenarier. Tittar vi på spelet grafiskt och ljudmässigt är Battlefront utan tvekan ett mästerverk. Star Wars-känslan är riktigt genuin och jag älskar att höra ljudet av laserstrålar, att se sandfolk fly undan striderna och att själv få glida fram på speeder bikes. Här har DICE lyckats till fullo och det är i känslan Battlefront har sin stora styrka.Hur varierande de olika spellägena än är märks det dock att Star Wars: Battlefront är utvecklat för att fyllas på med mer innehåll. Även om platserna skiftar i de olika spellägena finns det endast fyra planeter att besöka. De spelkort som kan låsas upp och användas för att modifiera din spelstil är inte heller överdrivet många liksom de vapen som finns att tillgå. Det dröjer med andra ord inte speciellt länge innan du låst upp det mesta som går att låsa upp inkluderat de kosmetiska uppgraderingarna. Här hade jag gärna sett att DICE la mer krut på att från början erbjuda fler möjligheter att uppgradera spelarnas förmågor liksom fler kort och en möjlighet att uppgradera vapen istället för att bara låsa upp dem. Samtidigt hade gärna fler kosmetiska valmöjligheter fått vara upplåsta från början för att ge spelaren känslan av att få ge sig ut i strid med lite mer unika karaktärer utseendemässigt. Nu vet vi redan att Battlefront kommer att få mer innehåll, både i form av gratis tillägg och betalda. Frågan är bara hur många som kommer att vilja lägga ner dyra pengar på mer innehåll när prislappen för originalspelet redan är ganska högt. Risken är att endast de mer inbitna spelarna kommer att finnas kvar om ett år vilket också gör att spelet kan komma att kännas allt mer tomt. Förhoppningsvis väljer dock DICE att fortsätta smycka spelet med mer innehåll som inte kostar allt för mycket. För när det kommer till Star Wars-känslan och den grafiska utformningen är det få spel som slår Battlefront på fingrarna och än så länge kan det leva vidare på det, i alla fall så länge Star Wars-febern råder i världen. Spel, Multiplattform, Star Wars, Battlefront, DICE, EA Bild till bildspel Bild till bildspel Bild till bildspel Bild till artikel Bild till artikel Bild till artikel
47.5° 0 Emmy Zettergren Emmy Zettergren
tors. 3 dec 2015, 13:15
+ Per månad 39 kr Betala löpande per månad. Ingen bindningstid. Starta prenumeration Per år 299 kr Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid. Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig. Starta gratis provperiod Engångsköp 349 kr Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish. Köp utan prenumeration