Battle(non)sense analyserar nätkoden i The Division
10011101110001110011100111000011011010101
YouTube-kanalen Battle(non)sense tar sig här en närmare titt på hur The Division hanterar kommunikationen mellan spelklienten och spelets serverar. Spelet behåller som bekant en konstant koppling till spelet servrar och kan inte spelas om det inte finns någon koppling. Det innebär också att i princip allt man gör skickas via nätkoden. I klippet ovan kan man se när Battle(non)sense analyserar hur The Division hanterar och löser allt detta. I början av klippet förklarar man lite hur saker som tickrate fungerar om man känner att man redan har koll på sådana saker så kan man hoppa direkt till 5:25 för att se den The Division-specifika analysen.
vg247.com
Spel,
Multiplattform,
The Division,
Ubisoft,
massive,
Xbox One,
PlayStation 4,
Windows,
Battle(non)sense
44.2°
0Frode Wikesjö
fre. 22 apr 2016, 21:30
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration