Bättre Bionic Commando på PS3?
Sensationsnyhet
Bionic Commando Rearmed på PS3 och PC kommer använda sig av hög upplösta texturer medan spelet på Xbox 360 kommer inte kommer kunna använda sig av högupplösta texturer på grund av att spel på XBLA inte får vara större än 150 MB. I en intervju med Bionic Commando-producenten, Ben Judd, nämnde han att storleksgränsen på Xbox Live Arcade kommer göra att spelet troligen inte kommer se lika skarpt ut på Xbox 360 om man jämför det med PC och Playstation 3-versionen.Vi hoppas att Microsoft tar sig i kragen och höjer XBLA-gränsen till fler än 150 MB.
kotaku.com
Spel,
Microsoft
37.0°
0Frode Wikesjö
lör. 23 feb 2008, 20:41
18 kommentarer till artikeln
meeeeen... var det inte ett spel som fick vara större? på gamespot eller något.. prata dom om något robot XBL spel som skulle vara större IIRC!
av Alucard, lördag 23 februari 2008 kl 21:41
?? Får det inte vara mer än 150m??? Varför kan man ladda ner demos på 1G+ då?
av Hiro_Kawazu, lördag 23 februari 2008 kl 22:23
*medan spelet på Xbox 360 kommer inte kunna använda sig
av Caesar_Harrington, lördag 23 februari 2008 kl 22:37
Nån som vet vad det kommer vara för systemkrav för windowsversionen?
av Threepwood, lördag 23 februari 2008 kl 23:45
Demo och XBLA är så långt ifrån varandra som det bara går.
Dessutom, så är det nog snarare Capcom som är dåliga här. 150mb räcker gott och väl. Dessutom har Microsoft erbjudit sig att skickar över snubbar som kan hjälpa Capcom att få ner det till limiten, utan att vi ska få behöva stå ut med lågupplösta texturer.
Och om Nanaki tänker på Roboblitz så är det inte större än 150mb, nej. Däremot finns det ett XNA-spel som var på 196mb, men det är en helt annan sak och hör inte hit. Men framåt hösten, när XNA lanserar i fullskala, så kommer säkert också XBLA-limiten höjas.
av Drill with company, lördag 23 februari 2008 kl 23:59
Haha...lågupplösta texturer och 150Mb begränsningar låter så 2005...precis som HD-DVD
av SeaTHX, söndag 24 februari 2008 kl 00:07
Drill with company tänkte på det jag har som länk har här.. dom var med på gamespot och jag tror det var dom som fick ha över 150mb för att.. något.. dock är jag inte säker för det var ett tag sedan dom visa det..
av Alucard, söndag 24 februari 2008 kl 00:43
Fast War World har ju å andra sidan inte släppts än (trots att det skulle ha släppts i sensomras/höstas), så size limiten kanske förklarar förseningen :)
av Drill with company, söndag 24 februari 2008 kl 01:58
jag tycker att man tydligt kan börja se skillnad på att xbox360n halkar efter när det gäller grafik...
såg något nytt grejjs för något spel... visste inte till vilken konsol... men antog xbox360... eftersom all bloom var så överdriven för att dölja och verkligen ingen antialising.
av nkembo, söndag 24 februari 2008 kl 03:54
nkembo: Du är medveten om att 360 har bättre grafikkort än PS3 va?
Vad PS3 "kommer att vara bättre på" är AI, fysik, och annat som vanligtvis brukar ligga på processorn.
Detta hade ju att göra med en utrymmesbegränsning på XBLA, läste du ens mer än rubriken?
av Netzach, söndag 24 februari 2008 kl 11:23
nkembo: hitills finns inget multiplattformsspel som släpptes på 360'n och PS3 ung. samtidigt som ser bättre ut på ps3an. Vet inte vart du sett det där.
av Beatnutz, söndag 24 februari 2008 kl 13:35
Beatnutz: Burnout Paradise ska se bättre ut på PS3, men det är väl egentligen det enda. Och det har ju med prioriteringar att göra, men visst, nkembos kommentar lyser ju upp av ignorans.
av Drill with company, söndag 24 februari 2008 kl 16:26
Hur man än vrider och vänder på det; spelet kommer se fulare ut till xbox 360.
av Gork, söndag 24 februari 2008 kl 18:13
PS3 ftw
av Jfm, söndag 24 februari 2008 kl 18:26
Netzach: Beatnutz:
ja jag är medveten om att det var XBLA...
de få gånger jag sett xbox360... både på HD och projektor... så har det inte alls lyckats imponera på mig (speciellt inte det där halo3, wtf?)
klippet jag pratar om såg jag på GameTrailers.com ... kanske bara är värdelösa spelutvecklare... men allt var typ täckt av bloom... och ingen kantutjämning... jag kände igen den grafiska stilen och antog att det var ett 360spel.. och jag hade rätt...
av nkembo, söndag 24 februari 2008 kl 19:49
så du vet vilken konsoll ett spel är till genom den "grafiska stilen" ? Plötsligt blev allt du sagt så fullt av intressepilar.
av Beatnutz, söndag 24 februari 2008 kl 21:32
nkembo: Snälla, berätta mer.
av Netzach, måndag 25 februari 2008 kl 00:37
ok Netzach... jag har ingen konsol... den enda som lockat mig är ps3an...
du verkar vara en 360ägare... "360-fanboy"...
ska jag berätta mera?
av nkembo, tisdag 26 februari 2008 kl 01:34
Kommentera artikeln
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration