BF3: PC-kartor större än konsol-diton
Förmodligen bäst för alla inblandade
Från Chicago Comic and Entertainment Expo kommer lite ny info från ett av årets allra mest spännande spel, nämligen svenskutvecklade Battlefield 3. En sak som varit oklart såhär långt rör hur multiplayer-kartorna skulle hanteras eftersom PC-versionen stödjer 64-spelare medan konsol-folket får klara sig med 24. Och lösningen är ganska enkel: konsolkartorna krymps helt enkelt för att bättre passa antalet spelare och förmodligen är detta bättre för alla inblandade. Dock är det värt att nämna att de flygande enheterna har samma område att flyga runt på både i PC- och konsolversionerna och påverkas inte av gränserna som gäller för konsolernas markbundna enheter. En annan aspekt som förändrats jämfört med exempelvis Bad Company-spelen är att närstridsattackerna blir mer varierade och nu bygger på snabba knapptryckningar i följd snarare än insta-kills med en enkel knapptryckning. Klar förbättring låter även detta som, jag stör mig fortfarande på att det är så mycket lättare att hugga ihjäl någon med kniv än att skjuta dem i Bad Company-spelen.
computerandvideogames.com
Spel,
Multiplattform,
Battlefield 3,
DICE,
EA
40.4°
0
Kristoffer Arvidson
tors. 24 mar 2011, 13:51
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration