Cobalt försenas
Till februari nästa år
Mojang meddelade allmänheten i dag att 2D-skjutaren Cobalt kommer inte släppas i år utan istället kommer släpps under februari månad 2016. Spelet utvecklas av den svenska indiestudion Oxeye och skulle föst släppas nu på fredag."We've been working on Cobalt for a long time and, though the game is feature complete, our current build is buggier than we're comfortable with. We want every part of Cobalt - the campaign, challenges, and local and online multiplayer to live up to your expectations, no matter which platform you play it on. That's going to require a bit more development time."Cobalt är på gång för Windows, Mac, Xbox 360 och Xbox One där konsolversionerna utvecklas Fatshark.
eurogamer.net
Spel,
Multiplattform,
Cobalt,
Oxeye Game Studio,
Mojang
37.8°
0Frode Wikesjö
mån. 26 okt 2015, 20:30
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration