Teknik Motor Samhälle Spel Popkultur Fritid Tjock Tester Dagens fråga Tipsa! Skaffa Feber+
Hetaste
Senaste
Recension Dead Space 2 Inte hemskt bra, men väldigt bra Dead Space 2 Dead Space 2 är ett väldigt snyggt och engagerande äventyr, det bygger upp en skön stämning som i början höll mig på helspänn. Men spänningen trubbas successivt av och någon rysare blir det aldrig.Utöver en runda med demon så har jag inte spelat det första Dead Space, så jag hade inga referenser att utgå ifrån när jag gav mig på Dead Space 2. Vad jag hört av andra var dock att Dead Space skulle vara ett ruggigt spel, så jag förväntade mig att skrämmas upp ordentligt. Och jag är lättskrämd. Stämningen är lätt kuslig, men den skräckupplevelse jag förväntade mig kom aldrig i närheten. En gissning är att Visceral Games valt att göra det lite mer tillgängligt för en större publik.Du axlar rollen som Isaac Clarke från första Dead Space. Isaak har suttit inspärrad på mentalinstitution på rymdstationen Sprawl i några år, fullproppad med droger. Regeringen vill veta vad som hände på USG Ishimura och Aegis VII och har försökt gräva information ur Isaaks skalle. Du börjar spelet iförd tvångströja på rymdstationen. Någon sitter mittemot dig vid ett skrivbord och förhör dig, samtidigt som du ser syner av din döda flickvän, men ganska snart därefter är hela Sprawl infekterat med necromorpher och det är full panik. Det blir en stressig inledning att försöka fly från monster i tvångströja utan att kunna kämpa emot. Och som om inte monster som vill slita dig i stycken var nog, så vill även jordens regering se dig död på grund av vad du vet.Handlingen förs försiktigt framåt via utstationerade monitorer och via en handfull karaktärer som hjälper dig framåt, och med en twist här och var lite längre fram, men jag är nöjd så länge jag kan kämpa mig vidare till en plats som är säker mot nya anfall. Ljud & Bild
Dead Space 2 är riktigt snyggt. Det är lätt att missa detaljerna i de mörka korridorerna och med en massa monster jagandes efter dig, men det är välpolerat. Skuggor och ljussättningar är imponerande, hög detaljrikedom och en bra variation.
Ljudet är riktigt bra men ändå utan att imponera. Här kunde man lagt ytterligare krut för att jobba fram kusligheten i spelet. Ljudet i ett skräckspel avgör majoriteten av upplevelsen, och en av anledningarna till att inte spelet skrämmer upp mig så mycket är just att ljudeffekterna inte stressar upp mig tillräckligt.Spelupplevelse
Kontrollen känns väldigt bra för ett 3:e-personsperspektiv, det känns lättstyrt och responsivt. Mycket bättre än många andra faktiskt. Utöver ett par trängda situationer där jag får svårt att se vad som händer tätt inpå mig så har jag inget att anmärka på, jag är extremt nöjd på den här punkten.
Jag är personligen ganska allergisk mot knapphamrande situationer, så jag är inte överförtjust i att behöva tokhamra på A-knappen när en necromorph fått tag i mig och jag får en möjlighet att bryta mig loss, men det förtar inte det faktum att kontrollen känns klanderfri.
Det är lagom många typer av necromorpher för att det ska kännas varierande, utan att bli får många, och vapenarsenalen är riktigt trevlig. Bossfighterna känns intuitiva och det går snabbt att förstå vad jag behöver göra för att besegra dem. Huruvida jag lyckas är en annan sak.Dead Space 2 skall ju vara ett skräckspel, men det anser jag inte riktigt att det lever upp till. Demon av föregångaren skrämde upp mig mer än 2:an gör. Stämningen är lite kuslig, ljuset är dunkelt och slocknar helt här och var, samtidigt som monster kan dyka upp från alla håll via ventilationstrummor, tvättmaskiner eller spränga upp en dörr precis intill dig. Men oftast upplever jag att det går att förutsäga både när en fight nalkas och vart fler av fienderna kommer dyka upp, det är ytterst sällan jag helt blir tagen på sängen, även om det händer till och från. Och återigen vill jag påpeka att jag är lättskrämd.Multiplayer
Observera först och främst att multiplayerläget är låst och kräver en engångskod för att komma åt, så tänker avvakta och köpa spelet begagnat så behöver du betala för ett online pass om du vill komma åt detta.
Spelläget som finns att tillgå är uppdragsbaserat för människorna, och följaktligen skall necromorphsidan hindra dem. Dessvärre är de fyra necromorphtyperna man kan välja att spela så svaga gentemot människornas kraftiga vapen och förmågor att det är löjligt, och jag spenderar större delen av tiden med att vänta på att få starta om efter att ha blivit dödad om och om igen. Som människa känner man sig mäktig som aldrig förr, och håller man sig bara nära sina medspelare går man oftast ur matchen och har dödat 10-20 fiender och det är inte ovanligt att du gjort det utan att själv fallit offer en enda gång. Upplägget känns väldigt likt Left 4 Dead med människor mot monster där människorna skall hålla sig rörliga för att lösa uppdraget, medans monstersidan kan bevaka regioner, men utan samma balans.
Utan fler spellägen och kraftigare necromorpher ser jag ingen anledning att återvända till onlineläget.
Sammanfattningsvis så är Dead Space 2 ett riktigt snyggt och spännande science fictionäventyr. Kampanjen klaras igenom på ca. 10-12 timmar på de lägre svårighetsnivåerna. På grund av att spelet är så pass linjärt och inte så mycket möjligheter till att utforska miljöerna ytterligare ser jag bara ett omspelsvärde om man är sugen på en tuffare utmaning på de tuffare svårighetsnivåerna. Flerspelarläget känns mest inkastat för att det skall finnas ett, snarare än genomarbetat och intressant och kan lämnas orört.
deadspace.ea.com Spel, Multiplattform, Dead Space 2, Visceral Games
37.9° 0 Henrik Igefjord Henrik Igefjord
fre. 28 jan 2011, 11:20
+ Per månad 39 kr Betala löpande per månad. Ingen bindningstid. Starta prenumeration Per år 299 kr Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid. Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig. Starta gratis provperiod Engångsköp 349 kr Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish. Köp utan prenumeration