Teknik Motor Samhälle Spel Popkultur Fritid Tjock Tester Dagens fråga Tipsa! Skaffa Feber+
Hetaste
Senaste
Destiny: The Taken King Frode tycker till Destiny: The Taken King Det gångna året har jag haft en hatkärleksrelation till Destiny, jag gillade spelet rätt så mycket i början mycket tack vare spelets fenomenala skjutkänsla. Men allt runtomkring själva "pricka-en-kula-i-fienden"-delen var väldigt förvirrande och helt enkelt kass, efter jag nådde nivå 20 och insåg vad man behövde göra för att ta sig vidare i spelet så slutade jag spela det. När den första expansionen, The Dark Below, kom så bjöd det på ett par nya uppdrag vilket gjorde att jag startade upp spelet igen. Av en ren slump så träffade jag en gammal bekant som förklarade att man nu kunde köpa allt material man behövde för att uppgradera sina prylar istället för att försöka jaga det på slumpmässiga stället på de olika planeterna. Samma bekant guidade mig även genom det onödigt komplicerade light-systemet och efter ett tag var jag redo att spela Vault of Glass-raiden. Denna raid visade sig vara spelets höjdpunkt och jag fann det lite tragiskt att Bungie "gömt" spelets bästa innehåll bakom det otrevliga nivåsystemet. Spelets andra raid, Crota's End, höll inte samma klass och efter man kört den så kändes det som om det inte fanns så mycket mer att göra i spelet. Istället kändes det som att man sakta skrapade på det lilla som fanns kvar att göra utan att få allt för mycket tillbaka. Det som höll mig kvar var den sociala aspekten att spela med vänner och med dem klaga över hur dåligt allt var, samt då skjutandet som fortfarande var top notch.Som bekant så släppte Bungie förra veckan sin nya expansion The Taken King (TTK) och till skillnad från föregående expansioner innehöll den här stora förändringar som gör spelet till ett avsevärt mycket bättre och mer komplett spel. Det första jag lade märke till var att spelet nu har en vettig handling. I öppningsfilmen dödar man direkt spelets mest värdelösa karaktärer och börjar berätta en historia som man kan följa. Innan TTK var karaktärerna sjukt okarismatiska och hade något av de mest värdelösa dialogerna man kunde tänka sig. Framförandet av dessa dialoger lämnade också en hel del att önska. Detta har man nu, tro det eller ej, lyckats vända på genom att vara medveten om hur töntiga karaktärerna var/är och gör lite narr av det, framförallt då Eris Morn. Dialogen är bättre och rösterna gör ett bättre jobb att framföra den nya dialogen. Showen stjäls dock av Nathan Fillion som gör ett mycket bra jobb som Cayde-6, även Nolan North är bra som den nya rösten för Ghost. Den förbättrade dialogen och handlingen har lett till att jag nu vet vad spelets olika karaktärerna heter vilket jag innan TTK inte hade någon koll på trots 100 spelade timmar. Nu skall man ju inte gå runt att tro att det är The Last of Us-kvalité på handlingen för det är det inte, men i jämförelse med vad som fanns där innan är det en kolossal förbättring. Handlingen tar en genom åtta nya uppdrag som alla är väldigt mycket bättre än de spelet erbjöd innan TTK och kan jämföras med Bungies bättre Halo-uppdrag.Man har även slängt in ett nytt uppdragssystem som hjälper en att ha koll på vad man skall eller kan göra. Det finns massvis med olika uppdrag och många av dem guidar en genom spelets olika aktiviteter som man kan göra efter man nått nivåtaket, något som man tidigare var tvungen att ta reda på på egen hand eller via forum. Detta uppdragssystem är enkelt att förstå och ger en konstant något nytt att sträva efter. Många av dessa uppdrag kopplas även ihop med spelets huvudhandling och blir därmed inte bara någon generisk tråkighet. Det nya nivåtaket har man ökat från 34 till 40 men det är mest en kosmetisk siffra då man dingar det redan på första kvällen efter man klarat expansionens grunduppdrag. Efter 40 kan man göra sin karaktär starkare genom det nya light-systemet. Denna siffra baseras nu på vilka vapen och utrusning man har på sig och då man nu får ofantligt mycket mer loot när man spelar så är det rätt lätt att nå en respektabel light-nivå inom relativt kort tid. Man kan nu även kombinera två olika grejer för att göra en av dem starkare.Det är generellt en hel del små saker som gör spelet så mycket bättre nu, saker som man inte riktigt kan förstå varför de inte implementerades tidigare. Saker som att man nu kan ta fler bounties och att man inte längre behöver åka tillbaka till Tower eller The Rift för att lämna in dem. Cryptarchen ger en nu grejer som ligger runt samma nivå som man är vilket gör att man nu besöker honom med glädje då man inte längre bemöts med förakt.TTK ger varje klass också en ny subklass som man kan leka med och alla tre klasser är vettiga tillskott. Varje subklass har även fått egna uppdragslinjer som då ger mer loot.TTK innehåller även fyra nya Strikes (tre på Xbox) som alla är avsevärt mycket bättre än tidigare Strikes. Dessa uppdrag känns mer som miniräder och lägger mer fokus på samarbete och enklare pussel. Spelet har även en ny raid men den har jag inte haft tid/möjlighet att spela ännu, den sägs dock vara riktigt bra. Denna raid är dock det man måste spela om man vill nå spelets högre nivåer, problemet med det är att man måste hitta fem andra personer som kan spela spelet samtidigt som en själv. Det finns fortfarande ingen matchmaking för raiden så om man inte har några vänner som kan spela raiden med så blir det väldigt svårt att nå spelets light-nivåtak. Spelets nya destination som man kan springa omkring på är rymdskeppet Dreadnaught som är fylld med Cabal, Hive och spelets nya fiendetyp, Taken. Taken-fienderna är kanske inte de mest spännande utseendemässigt och är mer eller mindre varianter av tidigare fiender med lite nya förmågor. Dreadnaught är inte alls lika öppen som planeterna och man kan inte åka runt med sin sparrow på den. Dock finns det massvis med hemligheter som man får klura ut på egen hand eller lösa genom att följa en guide. Här kan man även hitta något som heter Court of Oryx där man slåss mot, ibland, kluriga bossar för att få loot. Dessa bosstrider är publika events så folk som är i närheten kan hjälpa till och då få chans att också få lite loot. Man spenderar en del tid på Dreadnaught men även på de gamla planeterna då de har fått massvis med nya uppdrag, dock väldigt få nya områden att utforska. Just nu känns det som det alltid är något man kan göra. Dock får vi se hur länge detta endgame-material varar.Finns en stor PvP-sektion också men då jag är gudomligt dålig på PvP i detta spel har jag inte spenderat allt för mycket tid med det. Precis som tidigare så kräver ett flertal uppdrag att man spenderar tid i både PvP och PvE vilket suger lite halvt om man bara vill spela ett av dem.Om man redan spelar Destiny aktivt så har man sannolikt redan skaffat TTK då en del av det som man kunde göra innan nu är låst bakom TTK-expansionen. Om man som så många gav upp att spela Destiny för att allt bara kändes rörigt och helt meningslöst men gillade själva spelkänslan, då kanske man skall ge spelet en chans till nu. 2.0-uppdateringen som släpptes i samband med TTK förbättrar en hel del saker i själva grundspelet så man kanske skall prova köra igång det igen först där innan man pungar upp pengarna som TTK-kostar. Spelets bästa innehåll hittar man dock i TTK och att spela Destiny utan TTK är nog inte så givande just nu. Men om man nu inte gillade spelets grafiska stil, spelkänsla eller spelupplägg så har det inte ändrats i TTK-expansionen.Bungie har tagit ett stort steg framåt och jag är själv rätt imponerad över hur Bungie lyckades vända spelet från ett komplett vrak till en vettig produkt. Förbättringarna Bungie lyckats leverera på bara ett år bådar gott för spelets framtid. Allt är dock inte perfekt och en anledning till att jag just nu är så förtjust i detta spel är för att Bungie länge har svält sina spelare via konstig speldesign och nu bjudit in alla till en riktigt fin buffé. Men hur som helst så har jag gått från att spela det utav en social anledning till att spela det för att jag just nu inte vill spela något annat. Det enda riktigt jobbiga med spelet nu är att se sina vänner spela det när man själv inte kan (#familjeliv) och inse hur många Legendary Marks samt hur mycket loot man kunde fått.Om man nu har eller tänkte skaffa TTK så kan man hitta lite stalltips för att komma igång med expansionen här. Frågor kring TTK? Ställ dem bland kommentarerna så skall jag försöka svara på dem där. Spel, Multiplattform, Destiny, Activision, The Taken King
42.2° 0 Frode Wikesjö Frode Wikesjö
tors. 24 sep 2015, 15:30
+ Per månad 39 kr Betala löpande per månad. Ingen bindningstid. Starta prenumeration Per år 299 kr Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid. Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig. Starta gratis provperiod Engångsköp 349 kr Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish. Köp utan prenumeration