Laddar...Annons frÃ¥n Laddar...Annons frÃ¥n En gästrecension av NHL 24
Alexander har lirat årets hockeyspel
Då var vår gästrecensent Alexander tillbaka igen med sin årliga åsikt om den nya upplagan av EA Sports hockeyspel. Om man är nyfiken på om han lyckats hitta någon lycka i NHL 24 så kan man läsa Alexanders tankar nedan.Jag lovade mig själv att inte bli bitter över NHL-serien, så istället blev jag blasé. Efter trettio år med franchisen är det lite av en tradition för mig att recensera spelen, och tyvärr är det också lite av en tradition att läsa EA:s "nyheter" för årets upplaga - bara för att bli besviken när de egentligen inte gör någon större skillnad. Fyra stora nyheter i år är en uttröttningmotor, möjligheten att passa mer exakt med knappar, att skill stick-kontrollen blivit andrahandsvalet och att tacklingarna är mer varierade.Egentligen fanns en momentum-motor redan för tjugo år sedan, men nu handlar det mer om att tryck i anfallszonen gör det försvarande laget (och dess målvakt) svagare - alltmedan det motsatta laget får motsatt effekt. För att nollställa det hela måste de uttröttade få ut pucken ur försvarszonen i några sekunder. Detta är tänkt att öka realismen, och efterlikna vad som händer i riktig hockey när det försvarande laget fått jaga runt i egen zon för länge. Detta är en av de mest frustrerande funktionerna jag varit med om i serien på år och dar, men också en av de roligaste! När jag som försvarande lag blivit utsatt märks det verkligen att mina spelare rör sig som i sirap och lätt passar fel när de ska få ut pucken ur zonen. Som tur är har EA också försökt göra så att motorn inte kan missbrukas av "duktiga" spelare som bara glider runt i anfallzonen - det krävs att man skjuter eller tacklar för att bygga upp trycket. Effekten sitter kvar även när målvakten blockerar pucken, så länge anfallande lag vinner tekningen är det bara att fortsätta pressa.
Det nya passningssystemet gör att ikoner (kvadrat, cirkel, triangel och kryss på Playstation) dyker upp över ens fyra medspelare om man håller inne passningsknappen. Detta är ett utmärkt sätt att till exempel möjliggöra en långpassning genom sin egen spelare som står i vägen till någon annan som håller på att göra sig fri. Även direktpassningar är nu möjliga, samtidigt som det går bra att passa som vanligt precis som i tidigare spel. Det här är ännu ett bra exempel på hur EA lyckats lägga till något i årets upplaga som faktiskt känns roligt/användbart på riktigt, och inte bara är en gimmick. Kontrollerna har förenklats något, för att spelare ska kunna göra de avancerade dragningarna med knappar istället för spakarna. För de som föredrar den numera klassiska och i det närmaste perfekta skill stick-kontrollen går det som tur är hur bra som helst att ändra tillbaka till den. Detsamma gäller nyheterna kring tacklingar, där det nu är lättare att avgöra om man vill ladda upp för en monstertackling (och riskera att missa) eller bara knuffa bort spelaren från pucken - även dessa manövrar går att utföra antingen på ett förenklat sätt via knappar eller med spaken på det klassiska viset. Förändringen av tacklingssystemet känns väl genomförd, och hjälper till att ge kontrollerna ytterligare en dimension till det fysiska spelet än den något arkadmässiga som till största delen präglat spelserien.Det kan hända att jag missade det, men det är lite märkligt att EA inte prackade på mig en grundlig presentation av alla nyheterna när jag satte igång spelet nu när de faktiskt genomfört värdefulla förändringar, eftersom de tidigare varit duktiga på det med sämre nyheter. Andra uppdateringar som kan vara värda att nämna är att cross play nu finns med från början, att det finns säsongspass och en affär för de som spelar Chel. För mig som nästan uteslutande hänger i HUT-spelläget är det välkommet att utmaningar nu går att hoppa ur när man uppfyllt alla kriterierna för belöningen (TACK), men också att "challenges" ersatts av "moments" som simulerar klassiska matchsituationer ur NHL-historien. En liten, men högst välkommen förändring. Just det, även om det är en petitess så är det lite nostalgi för mig att det återigen går att krossa plexiglaset samt tackla ut motspelare i avbytarbänken. Be a Pro-läget känns lite som seriens fortsatta sorgebarn, men jag antar att det inte går att åtgärda allting på en gång - speciellt inte med tanke på att det finns andra spellägen som förmodligen är långt mer populära hos spelarbasen.Så hur lyder omdömet för årets spel? Övervägande positivt, i mitt tycke. Om man varit med så länge som jag tillhör det verkligen inte vanligheterna att de nya funktionerna faktiskt tillför någonting, men just i NHL 24 var de en trevligare överraskning än på ett bra tag. Jag kan till och med sträcka mig till att årets upplaga är värd att betala fullpris för om man vill hänga med redan från början!
Spel,
Feature,
NHL 24,
EA,
Recension
En gästrecension av NHL 23Alexander har lirat årets hockeyspel
38.5°
0
37.7°
0
Alexander Karlsson
tis. 10 okt 2023, 17:00
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration