Teknik Motor Samhälle Spel Popkultur Fritid Tjock Tester Dagens fråga Tipsa! Skaffa Feber+
Hetaste
Senaste
En gästrecension för Dead Space En gästrecension för Dead Space Alexander har lirat en rätt så lysande remake Vår eminenta gästrecensent Alexander har spenderat lite tid med remaken av Dead Space och nedan kan man läsa hans tankar om man nu är sugen på det.Min relation till Dead Space börjar för drygt trettio år sedan. Det var då jag utsattes för filmen Alien, ett möte som på gott och ont bidragit till den jag är idag. Ett par år senare såg jag uppföljaren Aliens och John Carpenters The Thing, mindre skräckslagen men desto mer fascinerad. Lägg sedan till den ojämna men stämningsfulla filmen Event Horizon från 1996, så har vi det DNA som möjliggjort Dead Space existens och bidrar till min kärlek till spelet.Välkommen till år 2508, där vår protagonist Isaac Clarke är en del av ett räddningsuppdrag på väg mot det gigantiska mineralbrytarskeppet USG Ishimura. Som om det inte vore nog att all kommunikation från skeppet är bruten är också hans flickvän en av besättningsmännen på Ishimura. Minuter efter dockningen står det klart för Clarke och hans kollegor att något gått väldigt, väldigt fel, när blod och kaos möter dem i skeppets ankomsthall. Med enkla handverktyg som vapen är det nu upp till spelaren att försöka rädda det som räddas kan. Om ni inte känner till storyn gör ni er själva en tjänst genom att läsa så lite som möjligt, men det är ett löfte att ni kommer att trivas med all den stämning och gore som Dead Space levererar om ni tycker om någon av filmerna som nämns ovan.

Dead Space kom ut för första gången 2008 och mottogs väl, fick en uppföljare som gjorde originalet rättvisa och sedan en tredje del som förstörde det mesta av originalkonceptet. Skräcklet som Dead Space förlitade sig på inkorporerades även i spelmekaniken, där det istället för headshots krävdes att man styckade monstren för att de skulle dö. Möjligheten att använda skräp i skeppet som projektiler när ammunitionen tröt bidrog också till att få omgivningarna att kännas dynamiska och öka på survival horror-faktorn. Även vakuum och tyngdlöshet användes för att ge variation och förstärka känslan av att vara långt, långt hemifrån.
När spelet nu återigen ser dagens ljus är det i form av en remake, gjord från grunden i Frostbite-motorn snarare än en enkel remaster. Listan på justeringar är för lång att räkna upp här i sin helhet, några exempel är att kontrollförbättringar från senare spel införts, små detaljer i spelbalans justerats och vad jag kan se på Spotify är hela scoret nytt. När man tar del av den fullständiga listan med förändringar är det tydligt att det är ett projekt som tagits på stort allvar. Grafiken går att få i ett 2K/60p-läge, samt i ett 4K/30p med mer grafiska effekter. Det är som vanligt en smaksak vad man föredrar, själv tycker jag mer om när allt flyter på. Det är ofta lätt att minnas spel som snyggare och bättre än vad de var, så jag var till en början inte helt imponerad av hur den här versionen av Dead Space såg ut. Allt som behövdes för att inse vilken uppgradering remaken är utseendemässigt var ett par minuter med originalversionen på YouTube. På nuvarande generation är det möjligt att använda ljuset och detaljerade texturer på ett helt annat sätt för att öka på skräcken. Next gen-potentialen i kontrollen tas också tillvara på när ens vapen kärvar och ger motstånd i triggerknapparna, att det bara händer ibland ökar stämningen istället för att göra effekten uttjatad.

Stämningen, ja. Jag är i grunden mer för ren spelglädje i spel som Dead Cells och Olli Olli, som filmälskare tycker jag sällan att storyn och berättandet i storspel når några högre höjder och är värda den tid de utkräver. Dead Space är ett lysande undantag, där jag faktiskt vill leta text- och audiofiler för att få mer av bakgrunden. Ljus- och ljudarbetet bidrar också till att förstärka tematiken på ett förtjänstfullt sätt. Att sitta i mörkret med hörlurar när övriga familjemedlemmar lagt sig är att uppleva den perfekta balansen mellan skräck och mys.
Inget spel är perfekt, men Dead Space anno 2023 är något jag kan rekommendera såväl de som gillade originalet som de som är sugna på ett fantastiskt survival horror-spel. Resident Evil-serien har hög status som grundare av genren, men jag vill sticka ut hakan och säga att jag inte haft en mer givande upplevelse med något av de spelen än här. Förutom fyran. Ingenting slår Resident Evil 4. Om man vill ha något med en välgjord story som inte ballar ur totalt i tredje akten så är Dead Space ett värdigt alternativ. Så här högt borde alla remakes sikta, att lyckas ta ett femton år gammalt spel och ge konsumenten känslan av att det inte gått en dag sedan sist trots att det är två generationer sedan det släpptes.
Spel, Feature, Dead Space, EA, Motive Studios
40.9° 0 Alexander Karlsson Alexander Karlsson
lör. 4 feb 2023, 10:00
+ Per månad 39 kr Betala löpande per månad. Ingen bindningstid. Starta prenumeration Per år 299 kr Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid. Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig. Starta gratis provperiod Engångsköp 349 kr Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish. Köp utan prenumeration