En närmare titt på Tech 5 och Rage
Quake: Beyond Thunderdome?
De stora nyheterna från årets QuakeCon var id Softwares nya spel Rage samt Tech 5, id Softwares nya spelmotor som ligger bakom spelet.Rage kommer släppas till Xbox 360, Playstation 3, PC och Mac. Spelet kommer enligt Carmack vara stort och kräva mycket plats så det kommer att komma på två hela DVD-skivor (dock bara en Blu-Ray-skiva för PS3).
Today, though, id Tech 5 surfaced. Behind closed doors at QuakeCon 2007 in Dallas, id CEO Todd Hollenshead revealed the demo was actually the first look at Rage, an all-new IP. As mentioned at WWDC, the game is in simultaneous development for the PC, Mac, PS3, and 360, and will use the second generation of id's "Megatexture" technology. The game will be come on a single Blu-ray disc for PS3 owners, while all other versions will require two DVDs.
Filmer på John Carmack som förklarar mer om Tech 5 hittar man efter hoppet.
John Carmack talar ut om Tech 5: Läs mer om QuakeCon på British Gaming Blog:
britishgaming.co.uk
Spel,
,
id software,
QuakeCon,
Rage
37.5°
0Frode Wikesjö
sön. 5 aug 2007, 12:48
16 kommentarer till artikeln
Duktig nörd
av Koprofilisten, söndag 05 augusti 2007 kl 13:29
haha.. 2 dvds .. bra val M$ .. kommer bli 10 dvds om nåt år.
av ReQuaker, söndag 05 augusti 2007 kl 14:45
Det är väl vanligt med spel som levereras på två DVD?
av Press play on tape, söndag 05 augusti 2007 kl 15:11
Haha.. 1 - 0 till PS3 fanboysen. vet inte hur många gånger jag har läst "Ett spel kommer absolut inte behöva mer än en DVD den här generationen.. heeelt onödigt att ha ett format med stöd för högre lagringskapacitet" :D
av nevva, söndag 05 augusti 2007 kl 17:13
Ja, stort grattis till alla som betalat 6000:- för att slippa byta skiva.
av Åskharen, söndag 05 augusti 2007 kl 18:37
hellre två skivor och snyggare texturer, än en skiva och fulare texturer (som i ps3:s fall).
av jonaseriksson, söndag 05 augusti 2007 kl 19:15
Det jag är mest nyfiken på. Blir det roligare spel med så stora texturer?
av momarortotinon, söndag 05 augusti 2007 kl 19:18
Varför skulle en Bluerayskiva på 50 gb ha fulare texturer än två DL-DVD på 9+9gb?
av Teddy C, söndag 05 augusti 2007 kl 20:03
Åskharen: Okej då. mer 1 - 1478 mellan Sony och MS. :)
av nevva, söndag 05 augusti 2007 kl 20:12
Är det ingen förutom jag som är imponerad hur sjukt coolt det är? Kanske bara var jag som orkade se igenom alla filmerna men till er som inte såg dom: Det sätt dom utvecklar dom här spelen nu jämfört med för 6 år sedan när jag var inne i branchen är bara helt flippat :S
av Zaphod, söndag 05 augusti 2007 kl 20:21
teddy c: för att PS3an har mindre minne. så antingen gör man alla versioner lite fulare, eller bara den för ps3..
"The PS3 still does have in theory more power that could be extracted but it’s not smart. We don’t feel it’s smart to head down that rat hole. In fact, the biggest thing we worry about right now is memory. Microsoft extracts 32 megs for their system stuff and Sony takes 96. That’s a big deal because the PS3 is already partitioned memory where the 360 is 512 megs of unified and on the PS3 is 256 of video, 256 of memory minus 96 for their system…stuff.
(...)
To some degree there’s going to be some lowest common denominator effect because we’re going to be testing these every day on all of the platforms, and it’s going to be “Dammit it’s out of memory on the PS3 again, go crunch some things down"
se länk för hela citatet.
av jonaseriksson, söndag 05 augusti 2007 kl 21:33
Sjukt intressant techtalk, har gjort en del Half-Life 1 mapping och känner igen lite (mycket har ändrats däremot). Att kunna lägga hur stora texturer som helst utan att det stör prestandan är fantastiskt, att kunna göra samma sak för geometri vore helt underbart... som han säger, det är något de skulle vilja göra.
Vore intressant att veta hur de lyckas med det hela, men antagligen går det lite väl djupt då.
av Dvorak, måndag 06 augusti 2007 kl 02:08
Carmack har alltid varit en förebild för framtiden!
av libben, måndag 06 augusti 2007 kl 10:34
tycker motorn fortfarande ser ut för mycket som toy story som doom3 gjorde, ser mer fram emot crysis-motorn
av Perra_himself, måndag 06 augusti 2007 kl 11:13
språkpålis: Word.
av foyamoon, måndag 06 augusti 2007 kl 21:02
Jag gjorde minsann fina waddar till doom :)
av Press play on tape, måndag 06 augusti 2007 kl 22:17
Kommentera artikeln
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration