Europeiska Virtual Console-spel går långsammare än i USA
Folk är arga på 50 hz
Nintendo har precis smygstartat sin Virtual Console till Wii U och nu har folk börjat bli lite småarga på Nintendo. Det har nämnligen uppdagats att Virtual Console-spel i Europa körs i 50 hz medan övriga världen får spel som går i 60 hz.Det som händer med spelen som körs i 50 hz är att de "spelas upp" långsammare än vad som från början är tänkt både vad gäller bild och ljud. Är man en van retrospelare i Euoropa så borde man inte uppleva någon skillnad med hur spelen var på Nes-tiden. Då var nämligen alla europeiska TV-apparater gjorda för 50 hz och således kördes också spelen i den frekvensken medan övriga världen fick spel som gick i 60 hz. Men i dagens TV-apparater finns inte längre den här begränsningen kvar och det folk nu är arga på är att Nintendo ändå väljer att behålla 50 hz på de europeiska VC-spelen. Spelen är ju ändå gjorda med 60 hz i åtanke. En namninsamling har startats upp för att få Nintendo att ändra på detta (eller i alla fall göra så att man kan välja själv).Själv bryr jag mig inte så mycket. Jag är van vid 50 hz och tycker att det funkar bra även om spelen från början inte är gjorda för det. Vad säger ni själva? Går det för långsamt och varför tror ni att Nintendo väljer att fortsätta med 50 hz i Europa?
computerandvideogames.com
Spel,
Nintendo,
Virtual Console,
Wii U,
50 hz vs 60 hz,
namninsamling
39.9°
0
Peter Tjärndal
tis. 29 jan 2013, 00:48
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration