Recension F3AR
Segstartat men med riktigt bra samarbetslägen
I förra veckan släpptes tredje upplagan av spelet Fear som jag spenderat en del timmar framför de gångna dagarna. Utan att imponera, med lite buggar, framför allt rörande onlineanslutningar och lite daterad grafik så är Fear 3 ändå ett riktigt kul spel, framför allt tack vare de beroendeframkallande samarbetslägena online.Fear 3 tar vid där föregångaren slutar, men du återgår till att spela huvudpersonen från första spelet. Du axlar alltså rollen som Pointman, som precis räddat världen från Alma, som du fått reda på är din mor, och dödat din egen bror Paxton Fettel. Paxtons ande är dock inte död, utan räddar dig från poliserna i förshörsrummet där spelet börjar, och kommer följa med dig igenom kampanjen, där nu Alma är gravid, och du försöker förhindra att den lilla flickan med psykiska krafter föder ännu ett barn.Spelets kampanj är en trång korridors-shooter. Du får verkligen inte mycket yta att röra dig på, och banorna är väldigt linjära, det erbjuds inga möjligheter till alternativa rutter. Grafiken känns några år för gammal och fienderna är ibland korkade som spån, eller så buggar de ur och fastnar helt i miljöerna. Dessa första första intryck tillsammans med en fruktansvärt trist bandesign på första uppdraget gör att Fear 3 gör mig enormt ovillig att spela vidare. Jag fick tvinga mig mig vidare trots att jag verkligen inte ville. Men det blir mycket bättre framöver, med en bra variation mellan uppdragen så du slipper känna att du gör precis samma sak uppdrag efter uppdrag.Fear 3 förväntas ju vara ett hyfsat kusligt spel, men precis som med Dead Space 2 så brister spelet på den här punkten. Det är en helt vanlig shooter med lite lätta obehagsinslag här och var, men känslan av att vara rädd, och att vara orolig varje steg man tar existerar inte, utan jag tar oftast sats och skjuter mig springande igenom istället. Bästa sekvenserna i kampanjen anser jag vara när fiender rusar på mig från alla håll och man tvingas springa runt och kolla åt alla håll, lite i likhet med Left 4 Dead, istället för de dyker upp framför dig längs de linjära banorna. Några få inslag som Pointmans superreflexer ger dig möjligheten att sakta ner tiden, möjlighet att glidtackla fiender och ett (nästan) fungerande system för att använda väggar och lådor som skydd förhöjer spelupplevelsen från att bara vara en standard-shooter. Dessa egenskaper blir ett måste på högre svårighetsgrader, på de lägre nivåerna fungerar det bra ändå.
Online Utöver att spela kampanjen för dig själv, så går det att spela den co-op med vänner, eller med vem som helst som man paras ihop med över nätet, där då de båda bröderna Pointman och Paxton spelar tillsammans. Med en bra uppkoppling är detta riktigt kul, annars kan lagg förstöra upplevelsen. Enspelarskampanjen går även att spela som Paxton Fettel efter att först ha klarat av respektive uppdrag som Pointman.Onlinelägena fungerar väldigt bra, även om spelet lite för ofta fastnar i laddningssekvenser och tvingar dig att gå till dashboarden och starta om spelet, och själva sökfunktionen för att hitta nya spel kunde varit betydligt smidigare. Fyra olika spelllägen erbjuds, varav "Contractions" och "Soul King" är tillgängliga på skivan, och de två andra, "F**cking Run" och "Soul Survivor" måste laddas ner och kostar 800ms points om du köpt spelet begagnat och inte har tillgång till nedladdningskod.Contractions Contractions kallas Fear 3:s överlevnadsläge, där fyra personer försvarar sig mot våger av fiender, och där det är viktigt att samla på sig vapen och ammunition ute på kartan mellan varje våg för att ha resurser att klara sig vidare. Detta är ruggigt kul, och personligen föredrar jag detta framför Call of Duty's zombies, och jag återkommer konstant till detta läge.Fu**ing Run Här gäller det att göra precis vad spelläget säger. Gruppen jagas av Alma's Wall of Death och alla måste springa igenom en mängd fiender och försöka nå kontrollpunkter utan att skuggväggen når ifatt någon. Om skuggan når ifatt någon av spelarna är det slut för hela gruppen. Det här läget fungerar överlägset bäst om spelarna använder sitt headset och snackar, det kan ta slut väldigt fort om gruppen inte samarbetar. Riktigt roligt, och lika frustrerande att behöva starta om gång på gång efter att någon halkat för långt efter.Soul King Alla spelare startar som en Spectre, ett sorts spöke som kan ta över mänskliga fiender. Spelarna slåss om att ta över och döda AI-fiender, såväl som att samla upp tappade själar som ger poäng. Dör du, blir du av med hälften av dina uppsamlade själar, och vinnaren är givetvis den som avslutar ronden med flest poäng.Soul Survivor Soul Survivor twistar till samarbetetet mellan spelarna här, då Alma förhäxar en av gruppmedlemmarna, vars uppgift blir att separera och ta över de andra spelarna under tiden de försvarar sig mot inkommande fiender. Det här läget kan uppfattas som ganska obalanserat och svårt för den som spelar Spectre. Det här läget har jag haft väldigt svårt att hitta matcher till. Även om Fear 3 är inte speciellt snyggt eller imponerande, och enspelarkampanjen är en kampanj som vilken som helst, så bjuder onlinelägena på mycket godis, och gör spelet till ett klart godkänt sådant, framför allt för dig som gillar samarbetslägen online.
Spel,
Multiplattform
37.4°
0
Henrik Igefjord
ons. 29 jun 2011, 11:10
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration