Teknik Motor Samhälle Spel Popkultur Fritid Tjock Tester Dagens fråga Tipsa! Skaffa Feber+
Hetaste
Senaste
Feedback formar FIFA 10 Många förbättringar mot förra året Feedback formar FIFA 10 Förra året var kanske året då FIFA på allvar tog över tronen som kung över fotbollsspelen från PES. Och ja, jag är en smula partisk - jag var själv en av dem som gick över till FIFA för första gången med FIFA 09.Till FIFA 09 gjordes över 200 förbättringar och det verkar efter första pressutskicket som om det kommer bli något liknande i år. Det bästa är också att det verkar ha lyssnat på oss spelare när de rättat fel.Efter att ha lyssnat på konsumenternas feedback från över de 275 miljoner matcher som spelats online levererar spelet en ny standard vad det gäller autenticitet och tar både innovation och gameplay till nya höjder i marknadens mest kompletta fotbollssimulator.
Förutom att klappa sig själv på ryggen kan vi pressmeddelandet läsa att managerläget fått sig över 50 förbättringar och även Be a Pro har utvecklats. Den officiella hemsidan lanseras imorgon och då hoppas jag på ordentligt med mer info. Och varför inte en trailer? Börjar bli dags nu. Hela pressmeddelandet efter hoppet.
FANSENS feedback FORMAR FIFA 10 FRÅN EA SPORTS Nya innovationer reformerar spelarkontrollen i FIFA 10 Efter att ha vunnit 25 internationella utmärkelser för FIFA 09, är det idag dags för Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) att presentera de första nya funktionerna i kommande FIFA 10. Efter att ha lyssnat på konsumenternas feedback från över de 275 miljoner matcher som spelats online* levererar spelet en ny standard vad det gäller autenticitet och tar både innovation och gameplay till nya höjder i marknadens mest kompletta fotbollssimulator. Spelet på planen har uppdaterats för att FIFA 10 verkligen ska återspegla riktig fotboll med sofistikerad bollkontroll och förbättrad fysisk interaktion mellan spelarna. Dessutom rör, uppträder och placerar sig spelarna mer realistiskt. När det gäller anfallsfotboll kan spelarna analysera ytorna mer effektivt, löpa i bågar för att undvika offside, skapa naturliga passningsvägar och söka mer variation i anfallsspelet. I det defensiva spelet finns det en rad nya funktioner som exempelvis positionsprioritering där försvararna kan utföra simultana uppgifter för att täppa till farliga luckor som lämnats av lagkamrater. Dessutom ser det nya glidtacklingssiktet, pressmarkeringen och förbättrade logiken vid panikrensningar till att försvarsspelet blir en taktisk färdighet det gäller att behärska. Även mellan stolparna har det skett massor av förbättringar som exempelvis ett känsligare utrusningssystem och ultrarealistiska räddningar. ?Vi har dragit nytta av de över 275 miljoner matcher som spelats online för att förfina FIFA 10 på det sätt som betyder mest för fansen?, berättar Andrew Wilson, VD och exekutiv producent för FIFA-serien. ?Vi har lyssnat till, och agerat enligt deras feedback och förbättrat spelarkontroll, respons och intelligens för att skapa vad vi tror är världens mest verklighetstrogna fotbollsspel.? Att lyssna till feedback och ge uppmärksamhet till användarnas frustrationer har blivit en viktig del av EA SPORTS strategi för att förbättra FIFA-serien varje år. Bättre balans i genomskärare, förbättrad målvaktsintelligens, färre skott i stolpe/ribba, en ny träningsarena och en mer flytande och medryckande fotbollsupplevelse genom kontinuerligt spel och snabba frisparkar är bara några av de förbättringar som genomförts baserade på fansens feedback. Tre nya innovationer som avslöjas idag har utvecklats för att förändra upplevelsen av spelarkontrollen i FIFA 10. Det nya 360°-dribblingssystemet ger en bättre bollkontroll och möjligheten att hitta luckor mellan försvararna på ett sätt som inte tidigare var möjlig. Genom den nya animationsteknologin kan skickliga dribblers nu använda de hyperkänsliga sidledsdribblingarna för att ta sig förbi försvararna. Ett annat innovativt koncept är friheten i det fysiska spelet som gör att spelarna kan göra bredare dribblingsrörelser. Detta tillsammans med de nya kollisionerna skapar mer varierade och mindre förutsägbara kamper om bollen. Det populära Manager-läget har genomgått över 50 stora förbättringar som exempelvis ny matchrealism, realistiska spelarövergångar samt verklighetstrogna utvecklingskurvor för spelarna. Detaljer kring nya spellägen och förbättringar i populära funktioner som exempelvis Be A Pro kommer att avslöjas under de kommande månaderna. Besök WWW.FIFA.EASPORTS.COM från och med den 5 juni för mer information. Bilder från FIFA 10 finns på http://info.ea.com. FIFA 10 kommer att få svensk premiär under hösten 2009 till PLAYSTATION®3, Xbox 360®, Wii?, PC, PlayStation®2, Nintendo DS?, PSP® och mobiltelefon. Spelet är utvecklat under varumärket EA SPORTS av EA Canada i Burnaby, B.C. Spelet har ännu inte klassificerats av PEGI. WWW.FIFA.EASPORTS.COM Spel, Multiplattform, FIFA 10, EA, EA Sports, Playstation 3, Xbox 360, PC, Wii
37.2° 0 Kristoffer Arvidson Kristoffer Arvidson
tors. 4 jun 2009, 08:06
+ Per månad 39 kr Betala löpande per månad. Ingen bindningstid. Starta prenumeration Per år 299 kr Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid. Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig. Starta gratis provperiod Engångsköp 349 kr Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish. Köp utan prenumeration