Laddar...Annons frÃ¥n Laddar...Annons frÃ¥n Första intrycken av Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
Emmy tycker till
När Final Fantasy XIV kom för ganska precis tre år sedan blev det inte alls väl mottaget. Det beskrevs som krångligt, enformigt och tråkigt och fansen var besvikna. Det var helt enkelt ett fiasko. Men istället för att ge upp och lägga ner bestämde sig Square Enix för att göra om och göra rätt. Resultatet släpptes i form av Final Fantasy XIV: A Realm Reborn den 27 augusti i år. Och den här gången har utvecklarna tänkt rätt. A Realm Reborn är ett spel med både innehåll, djup och en atmosfär som verkligen andas Final Fantasy. Läs om mina intryck efter hoppet.
Det är inget revolutionerande MMORPG vi får ta del av. För den som är van med genren känns det mesta bekant. Stridssystemet, utseendet, uppdragen. Men det känns välbekant på ett positivt sätt. Bara att hoppa in och dra igång. I alla fall nästan. För även om många massiva onlinespel idag har stora likheter finns det också små skillnader. Sättet du hanterar yrken på. Typer av uppdrag som kan genomföras. Sätt att färdas i världarna. Det första som slår mig när jag börjar spela är hur mycket det faktiskt känns som Final Fantasy. Och då tänker jag mest på känslan jag fick när jag spelade FF IX än när jag spelade FF XIII. Den här mysiga men ändå storslagna känslan i den öppna världen. De toppiga hattarna och de lite gammaldagsa kläderna. I ett hörn står en chocobo och glor stint på mig. I ett annat hoppar en moogle upp och ner och vill ge mig brev. Jag gillar att det känns mysigt och inbjudande - att det inleds med att jag bara är en vanlig äventyrare som ska utforska omgivningen. Allt går i sakta mak och för varje uppdrag jag genomför får jag lära mig mer om min omvärld och vad jag kan göra i den. Bli bekväm i rollen som magiker. Förstå vad mitt gille kräver av mig. Lära mig hur jag hanterar nål och tråd för att sy de bästa kläderna för just min klass. Kanske plocka lite blommor, springa lite ärenden och döda nyckelpigor som förstör för invånarna. Givetvis lurar fara framme på horisonten och jag får, allt eftersom tiden går, en större del i berättelsen som inte bara är av godo.Men man får verkligen mjukstarta i A Realm Reborn och när jag tror att jag snart fått tillgång till all grundläggande information kommer det mer. Det känns skönt. Jag kan fokusera på att njuta, göra uppdrag och bara upptäcka saker. Och det är ingen idé att försöka gå före utvecklingen. Själv var jag så sugen på att börja väva mina egna kläder att jag flera gånger sprang till ledaren för sömnadsgillet för att kolla om jag fick vara med. Men icke. Allt har sin tid och när tiden är kommen får du också reda på det med tydliga anvisningar. Det är bara att streta på och vänta. Det finns mycket som är bra med den här nyversionen av A Realm Reborn och en hel del handlar om, så att säga, detaljer. Som det här att du får erfarenhet när du hjälper folk att döda fiender trots att ni inte är vänner eller i party. Inte lika mycket erfarenhetspoäng som den som inledde striden, men ändå. Det uppmuntrar till att ge understöd. Eller det här med att du kan ta extra uppdrag utöver de "vanliga" uppdragen där du själv kan välja hur svårt du vill göra det för dig och där du blir belönad efter hur duktig du är. Liknande dailys för den som är bekant med World of Warcraft. Eller det faktum att du har en extra loggbok där du får extra erfarenhet av att, förutom de vanliga uppdragen, döda vissa djur eller exempelvis uföra vissa arbeten.Jag gillar också att de har tagit med världsevent, liknande de som finns i Guild Wars 2 och Warhammer Online, där spelare tvingas samarbeta spontant mitt ute i ingenstans för att exempelvis klara av en hord fiender som plötsligt dyker upp och hotar invånarna. Det är perfekt för de som vill samarbeta med andra men som känner att de inte har tid eller lust med vanliga instanser. Ytterligare en grej som gör mig varm om hjärtat är att Square Enix lagt in stöd för att flytta runt det mesta i ditt UI (User Interface). Det ska inte underskattas att väldigt många MMORPG-spelare gillar att modifiera sitt eget utseende på skärmen efter hur de spelar. Men det är inte bara ett bra spel på grund av de här extra detaljerna. Det är bra för att det känns genuint, genomtänkt och med en värld som lockar en att leva där under en lång tid framöver. Möjligheten att kombinera klasser med olika jobb och hantverk gör att det finns många sätt att uppleva spelet på. Själv kör jag Thaumaturge som ingår i klassen "Desciples of Magic" kombinerat med yrket" Black Mage" där jag samtidigt lär mig att bli alkemist och väverska. Och här finns det tid att lägga ner för den som vill. Samla, skapa, sälj och gör uppdrag som är anpassade för just dina yrkesval.Det enda som jag faktiskt direkt stör mig på i spelet är dialogerna. Det är visserligen bra att du tydligt kan se vilka uppdrag som tillhör huvudberättelsen. För då kan man ta sig tid att läsa just dessa lite extra noga. Men annars är det på tok för mycket onödiga och tråliga dialoger som jag helst bara trycker förbi. En annan sak som jag verkligen saknar är mer röstskådespeleri. För allt som ofta under huvuduppdragen spelas mellansekvenser upp där du får se karaktärerna i spelet röra på munnen. Men själv upplever du det som en stumfilm. Här hade Square Enix gärna fått lägga ner lite krut på att hyra in bra folk till att läsa dialoger. Nu blir det bara tråkigt och konstigt. För även om musiken i spelet är helt fantastisk så hör jag gärna också lite röster emellanåt.Än så länge har jag bara skrapat på ytan av A Realm Reborn. Men som inbiten MMORPG:are kan jag säga att det första intrycket av spelet är väldigt positivt. Och då har jag inte kommit så långt som till stora instanser och bossfajter. Hur det sen däremot kommer att leva vidare beror helt på hur Square Enix planerar att förvalta sitt nysläpp. Nytt innehåll, uppdateringar och spännande överraskningar är något som måste till i förlängningen om inte folk ska sluta spela efter ett tag. Jag hoppas att det finns med i planeringen framöver.
Spel,
PC,
Spelintryck,
Square Enix,
Final Fantasy,
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn,
MMORPG
Laddar...Annons från Laddar...Annons från
39.0°
0
Emmy Zettergren
ons. 25 sep 2013, 13:31
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration