GRIN skär ner?
Går försäljningen dåligt? Gör bättre spel!
Trots god försäljning mitt i finanskrisen har många spelföretag tvingats skära ner rejält på personalstyrkorna och nu verkar detta fenomen på allvar nått Sverige också.Svenska utvecklaren GRIN ryktas vara på väg att sparka någonstans mellan 100 och 160 personer, och en ansenlig mängd av dessa ska finnas i Sverige (GRIN har också kontor i Spanien och Indonesien). Tydligen ska hela Göteborgkontoret ligga pyrt till. 2009 skulle bli året då svensk spelindustri med GRIN i spetsen verkligen skulle visa att man tillhörde världseliten, men hur bra har det egentligen gått för GRIN? Bionic Commando har fått rätt bra recensioner, men detsamma gå inte att säga om varken Wanted: Weapons of Fate eller Terminator: Salvation - trots att de båda bygger på populära franchiser.
Man kan bara anta att försäljningen följer spelens mottaganden och då är det kanske inte så konstigt att man tvingas säga upp folk? Kanske skulle satsa på att göra bättre spel helt enkelt? Jag vill också tipsa om Orvar Säfströms (japp, han som hade Filmkrönikan innan) läsvärda krönika på ämnet.
kotaku.com
Spel,
Multiplattform,
GRIN,
36.5°
0
Kristoffer Arvidson
tors. 28 maj 2009, 12:30
15 kommentarer till artikeln
:(
av Bert Karlssons Semla, torsdag 28 maj 2009 kl 12:44
Jag känner med de som eventuellt mister jobbet, och spottar på Kristoffer Arvidsons skadeglädje å era vägnar.
av vacancy, torsdag 28 maj 2009 kl 12:49
Alltså, egentligen tycker jag inte att de gör dåliga spel, men det är ren idioti att försöka klara sig på licensspel som Terminator och Wanted. Terminator-serien har en hel uppsjö av dåliga spel och Wanted var inte ens en bra film så där har de inte ens några fans som kommer köpa det.
Hade spelen inte gått under de titlarna tror jag att de hade sålt betydligt bättre.
av Daniel, torsdag 28 maj 2009 kl 12:57
Jag är inte det minsta skadeglad, men precis som Dorian är inne på så fungerar vårt kapitalistiska samhälle som så att om man inte får ut en produkt som lyckas sälja så går man under. Jag tycker personligen inte GRIN lyckats få ut särskilt bra produkter på sistone och då går det som det går. Det är inte skadeglädje, det är ren och skär realism.
av Kristoffer Arvidson, torsdag 28 maj 2009 kl 13:07
Problemet är inte att marknaden går dåligt eller att spelen inte är bra nog. Det är förlagen som beställer spelen som inte har råd att betala två-tre års utveckling av en AAA titel längre eftersom deras soliditet och aktieportfolio har mer än halverats i värde i slutet av förra året. Detta är även orsaken till att Avalanche sade upp halva styrkan.
av GeneralSchnabelkäse, torsdag 28 maj 2009 kl 13:10
Ja, den här artikeln visar verkligen på bristande insikt i branschen. Om man inte vet hur en bransch fungerar är det som regel bättre att inte uttala sig om orsak och verkan i den branschen. Då verkar man helt enkelt mindre korkad.
Med samma logik skulle Volvo och Saab endast ha sig själva att skylla för sina respektive problem. Lösningen skulle enkelt kunna sammanfattas: gör bättre bilar. Tror du att det är så världen funkar Kristoffer?
av Spider Pig, torsdag 28 maj 2009 kl 13:29
Men herregud Spider Pig!! Volvo och Saab HAR sig själv att skylla! Tillsammans med sina ägare har de inte producerat de bilar folk velat köpa. Så krasst är det och det funkar precis likadant i övriga branscher (som spelbranschen).
Jag håller med Kristoffer. "Gör bättre spel" må verka vara en aning förenklad analys, men till sist hamnar man där. Oberoende om det handlar bättre spel rent kvalitetsmässigt eller om bättre marknadsanpassade spel.
Det är bara att bita i det sura äpplet och acceptera.
av Simpan, torsdag 28 maj 2009 kl 14:40
Det här var väldigt tråkiga nyheter. :(
av Your_name, torsdag 28 maj 2009 kl 15:48
Det är fildelningens fel. Fildelning är feldelning!
av Bert Karlssons Semla, torsdag 28 maj 2009 kl 16:58
Jag skulle gissa på en kombination av det som redan nämnts. Tror inte att det ena utesluter det andra. Bionic Commando ligger ju faktiskt hyffsat till i försäljningstoppen, trea på respektive plattform.
Dock är Orvars krönika tänkvärd beträffande färgade recensenter. Idiotiskt att känna svensk stolthet över det som krasst sett är mediokert. Varken Terminator Salvation eller Wanted verkar särskilt bra, finns väl ingen anledning att hylla det bara för att svenska utvecklare har haft fingrar med i spelet?
Hur som helst tråkigt för Grin, tror knappast att det är ambition eller kompetens det brister i. Det krävs väldigt mycket pengar och gott om tid för att leverera och leva upp till högt ställda förväntningar, och det i sig medför ändå inga garantier för succé. Titta bara på Too Human, som haft både tid och pengar på sin sida, ändå misslyckas de. Spelbranschen har så många fallgropar.
av trigger, torsdag 28 maj 2009 kl 18:41
@Bert Karlssons Semla:
Vet inte om du var sarkastisk eller inte, men jag skulle vilja påpeka att de huvudsakligen gör spel till PS3 och Xbox360, där inget av dem har något särskilt utspritt piratproblem (till den grad att det nästan är ickeexisterande).
av Daniel, torsdag 28 maj 2009 kl 19:08
Även om Terminator Salvation so kanske inte var ett bra spel, så brukar väl sådant sälja rätt bra ändå.
av Feark, torsdag 28 maj 2009 kl 19:54
Seriöst så har grin inte gjort ett enda vettigt spel! dom släpper skit efter skit och så har dom spelindustrins fulaste logga.
Hoppas ni går under så vi slipper erat skit i torrentsidor och på spelhyllor!
GLHF
av Andy Poker, fredag 29 maj 2009 kl 07:09
Varför blev min tidigare kommentar censurerad?
av Emmy Zettergren, fredag 29 maj 2009 kl 10:00
Jak var snel sarkasm.
av Bert Karlssons Semla, fredag 29 maj 2009 kl 10:54
Kommentera artikeln
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration