TL;DR: Marvel’s Guardians of the Galaxy ger oss en regelrätt superhjälteupplevelse med en story full av hjärta. Marvel’s Avengers lämnade som sagt en rätt bitter eftersmak i munnen. Multiplayerfokuset gör upplevelsen lite platt och du får inte riktigt någon superhjältekänsla. Eidos Montreal har med Guardians of the Galaxy bestämt sig för att erbjuda en regelrätt singleplayerupplevelse och det känns verkligen som rätt väg att gå. Spelet låter dig kontrollera Star-Lord, även känd som Peter Quill, som är ledare över Galaxens Väktare, där vi möter medlemmar som Gamora, Drax, Rocket och Groot. Tack vare James Gunns filmatisering av den smått nischade serietidningen så har vi redan fått lära känna dessa karaktärer, men Eidos Montreals titel har inte något med filmerna att göra. Och det är väl lite på gott och ont. Mest gott, dock. 
Här är Guardians of the Galaxy med obligatorisk rymdllama.
Spelet erbjuder en ny story och utspelar sig 12 år efter ett stort galaktiskt krig mellan Chitauri och resten av de civiliserade raserna. Galaxen återhämtar sig fortfarande och Star-Lord och hans vänner erbjuder sig att hjälpa folk som kan betala för sig. Vi möter laget när de undersöker en karantänmärkt zon för att leta rätt på resurser, men det hela går åt fanders och gänget blir påkomna av Nova Corps som smäller en ordentlig bot på våra hjältar. I ett desperat försök att samla på sig kosingen lyckas våra väktare starta ett händelseförlopp som hotar hela universum, men som tur är försöker Guardians of the Galaxy ställa saker till rätta. Givetvis ska vi inte spoila något, men spelet erbjuder en förvånansvärt gripande story med mycket hjärta och färgstarka karaktärer som vi endast vill tillbringa mer tid med. Under resans gång får vi resa till flera olika planeter, rymdstationer och andra intressanta områden som kan kännas igen av folk som både läst serietidningarna och kollat på filmerna. Utöver detta förstås hänga en hel del på skeppet The Milano som agerar hembas för gruppen. Även om spelet är förhållandevis linjärt är områdena vi besöker förhållandevis stora och det är definitivt värt att utforska dessa till fullo. Inte bara för påskäggspotentialen, utan även för att lägga vantarna på resurser som låter oss uppgradera Peter Quills förmågor samt låsa upp nya dräkter till hjältarna. 
Utforska allt jämt, annars kanske ni missar nya dräkter.
Utöver att utforska världar får vi även under resans gång utforska karaktärerna. Spelet hade utan problem kunna gett oss rätt platta karaktärer och det hade varit helt okej, men utvecklarna har gjort ett riktigt bra jobb med att ge varenda karaktär i vår trupp en unik identitet och driv som får dem att kännas lite mer verkliga. Som sagt har vi redan fått lära känna karaktärerna ganska väl i filmerna, men spelet är knökfullt med dialog som bygger ut karaktärerna ytterligare. Extra plus i kanten ska spelet ha för att vara genuint roligt. För att rädda världen behöver Guardians of the Galaxy förstås slåss mot en och annan fiende och initialt kändes striderna som spelets svagaste punkt. I början är Star-Lord är endast utrustad med två pickadoller och ett par raketpjuck som gör honom rörlig på stridsfältet och vi får glida runt på stridsfältet och skjuta med ärtpuffrorna på fienderna samtidigt som vi beordrar våra kumpaner att utföra specialattacker. Under spelets gång blir Star-Lord mer kompetent tack vare uppgraderingar som gör puffrorna lite mer effektiva samt att vi kan låsa upp fler specialförmågor hos alla medlemmar i truppen. Och med varje upplåst förmåga får striderna mer djup då vi har möjlighet att kombinera specialattacker för att åsamka mer skada. Till exempel får Rocket en granatattack som suger till sig fiender, vilket kan kombineras med Drax rush-attack där han skadar en drös fiender i samma område. Det är riktigt roligt att experimentera med de olika förmågorna för att se vad som funkar bäst i olika situationer. Utöver en hälsomätare har fienderna en stagger-mätare som fylls upp genom diverse attacker och när den är full kan du dra igång en gemensam attack där alla i laget pucklar på fienden till den är död, vilket alltid är tillfredsställande. Speciellt när det du möter lite överjävligare fiender som tar tid att sänka. 
Det finns ingen bättre känsla än att ta kål på sina fiender.
En intressant twist i striderna är nya Huddle där Star-Lord samlar truppen för att buffa dessa med lite peppigt tal. Huddle går att aktivera när en mätare nere i högra hörnet är full, vilket fylls på genom att utföra specialattacker, och väl igång får vi ett par dialogalternativ som antingen kan buffa hela laget och sänka fördröjningen mellan specialattackerna rejält, eller endast buffa hela laget. För att välja rätt behöver du bara lyssna på vad dina lagkamrater säger och sedan välja rätt dialogval. Det är rätt svårt att misslyckas så länge du har öron. Eller undertexter. Oavsett vad du gör för val så kickas en låt igång från Star-Lords anrika spellista, vilket gör striden minst fyra gånger så episk som tidigare. Bland annat får vi höra musik från Europe, Billy Idol, Tears for Fears, Soft Cell, Blue Öyster Cult och Rick Astley. Att lyckas med en Huddle och bombardera fienderna med massvis med specialattacker samtidigt som The Final Countdown är fanimig lika episkt och underbart som ostigt. Som sagt. Initialt känns det hela rätt platt och simpelt, men snabbt blir det rätt tydligt att du måste ha stenkoll på både Star-Lords och dina lagkamraters förmågor för att slåss effektivt. Om du inte gör det kommer du definitivt dö en och annan gång. Beroende på vad du kör på för svårighetsgrad. På tal om svårighetsgrad finns det väldigt många olika sätt att justera svårigheten. Utöver fyra svårighetsgrader har vi en hel meny där vi kan justera saker som karaktärernas hälsa, hur mycket skada du ska kunna göra, cooldown och mycket mer. Du kommer alltså kunna spela spelet precis hur du vill, mer eller mindre. Precis som filmerna är även spelet ett visuellt spektakel med en kvarts miljon partiklar och färger som ständigt flyger runt på skärmen, speciellt under striderna. De olika världarna vi får besöka ger oss ordentligt olika upplevelser som ruffiga och neonklädda Knowhere eller snötäkta berg på en planet som vi inte kan namnge utan att riskera att spoila någon inbiten Marvel-entusiast. Allt som allt ser spelet riktigt bra ut med ordentligt tjusiga karaktärsmodeller, ljussättning och allt som höjer upplevelsen. 
Givetvis medverkar huvudstaden Knowhere i spelet.
Guardians of the Galaxy erbjuder en underhållande och gripande story, magnifika vyer och strider med förvånansvärt djup. Det är ett ordentligt äventyr som är värt att ta en titt på oavsett om ni är fans av MCU-filmerna, serietidningarna eller episka singleplayerspel i allmänhet. Plus att du får slåss till tonerna av Rick Astley. Bara det gör spelet till ett av årets bästa. Nästan i alla fall. Orup hade varit ett bättre val, men man kan väl inte få allt här i världen. 26 oktober släpps Guardians of the Galaxy till PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S samt till Switch som molnspel. Har ni några frågor om spelet så är det bara att plita ner dessa i kommentarsfältet.