Homefront: The Revolution är vad Homefront borde varit
Vi har provspelat singleplayer
Homefront, som släpptes våren 2011, var inte ett bra spel. Det hade en intressant premiss, Nordkorea ockuperar USA och så vidare, men utöver det var det bara ett generiskt FPS med extremt linjär bandesign. Med Homefront: The Revolution ville de nya utvecklarna, Dambuster Studios, rätta alla fel Kaos Studios gjorde. Homeftont: The Revolution har utvecklats i drygt fem år och under åren har det hänt en hel del med spelet. Det hela började med att THQ ville göra en direkt uppföljare till Homefront med samma spelupplägg, samma linjära bandesign, samma generiska skräp helt enkelt. THQ vände sig till Crytek UK, som bestod av före detta anställda från Free Radical Design, och bad dem utveckla spelet. Som bekant lades THQ ner under början av 2013 och rättigheterna till Homefront köptes upp av Crytek. Nedläggningen av THQ kom dock som en skänk från ovan för Homefront-utvecklarna då de efter Cryteks upphandling fick helt fria händer när det kom till Homefront-uppföljaren. Allting, förutom premissen, skrotades. I stället för en direkt uppföljare till Homefront skulle Homefront: The Revolution bli en reboot av spelet och i stället för ett linjärt FPS gick fokus över till att göra ett mer öppet och fritt spel med fokus på gerillakrigföring. Dramat tog dock inte slut efter THQ:s förfall. Under sommaren 2014 genomgick Crytek UK lite ekonomiska bekymmer som slutade med att Crytek sålde rättigheterna till Koch Media, Deep Silvers moderföretag, och utvecklarna från Crytek UK blev Dambuster Studios. Det är här vi har hamnat idag. Eller rättare sagt förra veckan när vi fick åka till ett pressevent i London där vi fick spela drygt sex timmar av det kommande spelet samt ta ett snack med några av utvecklarna från Dambuster.
Först fick vi lira spelets tre första timmar samt några senare uppdrag i enspelarkampanjen. Totalt runt sex timmar, vilket enligt spelets designer Fasahat Salim är fler timmars speltid än vad det första spelet innehöll. Redan här får The Revolution tummen upp då Homefront var ett rackarns kort spel, vilket egentligen var bra då det var fullt av ett par rejält tråkiga speltimmar. Hur som helst. Homefront: The Revolution utspelar sig i Philadelphia. Det första Homefront utspelade sig i en slumpmässigt utvald småstad, men med The Revolution ville Dambuster att storyn skulle vara mer inlevelsefull och indragande och Philadelphia valdes på grund av stadens historiska bakgrund, vilket brukar få amerikaner att gå igång. Staden är, precis som många andra städer i USA, ockuperat av Nordkoreas armé, Korean People's Army (KPA). Den här gången känns Nordkoreas ockupation av USA mer realistisk. För att vara ett spel i alla fall. I första Homefront kändes Nordkoreas attack rätt krystad och man fick ingen förklaring om hur Nordkorea kunde få övertaget så lätt. Den här gången har historien skrivits om helt och vi får reda på att redan på 70-talet ligger Nordkorea i framkant när det kommer till teknik, ungefär som om Google eller Apple inte hade grundats i USA utan i Nordkorea redan på 70-talet. Nordkoreanerna blir världsledande på praktiskt taget alla marknader och förser högteknologiska vapen till bland annat amerikanarna och 2029 bestämmer Nordkorea att dra i handbromsen på all teknik, vilket gör att amerikanarna inte kan försvara sig och Nordkorea får snabbt övertaget när de går till attack. Du spelar som Ethan Brady: det senaste tillskottet i motståndsrörelsen i det KPA-ockuperade Philadelphia. Så fort spelet startar så träffar skiten fläkten och du får möta fienden kvickt och du måste fly fältet för att ansluta dig med motståndsrörelsens ledare illa kvickt. Därefter börjar det stora äventyret med att befria staden från Nordkoreanerna. Spelet har en rejäl och öppen karta som som är uppdelad i röda, gula eller gröna zoner. De gröna zonerna är det rätt lugnt. KPA-soldater stoppar titt som tätt folk på gatorna, men du kan röra dig fritt utan problem. Den röda zonen är praktiskt taget en krigszon som är full av ruiner där KPA-soldater patrullerar och skjuter på dig så fort de lägger ögonen på dig. I röda zonen kan du ta över diverse strategiska punkter från KPA-soldaterna för att göra livet lite lättare för dina vänner i motståndsrörelsen. I den gula zonen är där the magic happens, så att säga. Till en början är samtliga gula zoner fulla av KPA-soldater som ständigt trakasserar Philadelphia-borna. Precis som i röda zonen är den gula full av diverse stationer och punkter som du kan ta över för att få över lokalbefolkningen till motståndsrörelsen. För att ta över punkterna behöver du göra olika saker, vissa kräver att du tar kol på fienden som ockuperar platsen och andra behöver du klättra upp till och aktivera en radio. Det påminner skarpt om de senare Far Cry-spelen eller Dying Light. Något som jag tycker är rackarns roligt med Homefront: The Revolution är vapenmodifieringen. Du bär med dig tre vapen, varav en pistol och två gevär av olika slag. När som helst kan du modifiera vapnet för att till exempel ändra sikte eller grepp och efter ett tag har du möjlighet att köpa tillägg till vapnet som ändrar helt hur det används. Pistolen kan till exempel bli en Uzi vid behov och automatkarbinen kan förvandlas till en granatkastare med ett knapptryck. Detta gör att du alltid har möjlighet att justera din vapenuppsättning beroende på vilken situation du hamnar i och du kan också experimentera en hel del för att hitta en spelstil som passar dig. Hur är själva pangandet då? Jo tack, det är riktigt bra. Vapnen har en riktigt trevlig tyngd och Dambuster har lagt in ett rätt rejält duns-ljud när man träffar fiender i huvudet, vilket är oväntat tillfredsställande. Som sagt. Det första Homefront var inte ett toppenspel, så det är rätt lätt att säga att Homefront: The Revolution kommer bli en trevligare upplevelse. Det händer mer intressanta grejer under spelets första timmar än vad det hände i hela Homefront och Dambuster har ansträngt sig för att skapa ett helt eget spel. Jag ser verkligen fram emot att spela Homefront: The Revolution när det släpps, vilket för övrigt kommer ske 20 maj. Spelet kommer dyka upp på PlayStation 4, Xbox One och PC.
Spel,
Multiplattform,
homefront,
the revolution,
dambuster
39.2°
0
André Stray
ons. 30 mar 2016, 17:00
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration